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HUMANKIND

HUMANKIND - Cultures of Latin America Pack - PC & Mac (Steam)

Steam
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Sobre o produto

Push HUMANKIND™ even further with the Cultures of Latin America DLC! Vá ainda mais longe com o DLC Cultures of Latin America para HUMANKIND™! Conta com 6 culturas (carais, nascas, taínos, incas, argentinos e cubanos), 6 maravilhas naturais e artificiais, 9 povos independentes, 15 eventos narrativos e mais de 30 faixas musicais temáticas compostas por Arnaud Roy. Era 1 – Carais (Construtora) Os carais se desenvolveram nas terras áridas da costa do Pacífico na América do Sul n...
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HUMANKIND
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SEGA,
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Género: Estratégia,
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Tags do usuário*: DLC estratégia

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Descrição



Push HUMANKIND even further with the Cultures of Latin America DLC!

Vá ainda mais longe com o DLC Cultures of Latin America para HUMANKIND!

Conta com 6 culturas (carais, nascas, taínos, incas, argentinos e cubanos), 6 maravilhas naturais e artificiais, 9 povos independentes, 15 eventos narrativos e mais de 30 faixas musicais temáticas compostas por Arnaud Roy.

Era 1 – Carais (Construtora)


Os carais se desenvolveram nas terras áridas da costa do Pacífico na América do Sul no início do terceiro milênio AEC.

Ali, eles construíram uma sociedade urbana complexa em que fazendeiros e pescadores participavam da produção de comida para garantir a prosperidade caral.

Era 2 – Nasca (Estética)


Os nascas usaram o ambiente para criar culturas perenes no início do segundo século EC.

Especialistas em cerâmica e tecelagem, eles deixaram marcas incríveis de suas criações e mitologia em diversas tumbas e no solo do deserto.

Era 3 – Taínos (Agrária)


Os taínos eram parte do grupo de falantes de línguas aruaques e dominaram as Grandes Antilhas entre os séculos VII e XIII.

Extremamente adaptativos, eles prosperaram com a variedade de biomas e a agricultura em terras escassas em diversidade animal e vegetal.

Era 4 – Incas (Expansionista)


De acordo com sua mitologia, os incas descendiam de Manco Capac, que fundou a cidade de Cuzco para seu povo.

A partir do século XV, eles iniciaram uma série de conquistas e integraram a maior parte do mundo dos Andes no Tawantinsuyu, o "Reino de Quatro Partes".

Era 5 – Argentinos (Mercantil)


Após a independência em 1816, a terra natal de San Martin foi crucial para destruir a autoridade dos espanhóis na América do Sul.

Após décadas de construções e conflitos políticos, a Argentina aproveitou se integrou no mercado globalizado e se tornou uma grande exportadora de produtos agrícolas.

Era 6 – Cubanos (Estética)


A conquista de La Havana pelos guerrilheiros de Fidel Castro em janeiro de 1959 marcou o fim da dominação de Batista e dos Estados Unidos sobre Cuba.

A partir daí, a resistência violenta à sua superpotência vizinha deu ao povo e líderes um alcance internacional gigantesco.

6 NOVAS MARAVILHAS

  • Pirâmide do Sol – Teotihuacan
  • Estádio do Maracanã
  • Salar de Uyuni
  • Salto Ángel
  • Lençóis Maranhenses
  • Deserto do Atacama

E 9 POVOS INDEPENDENTES, 15 EVENTO NARRATIVOS E MAIS DE 30 NOVAS FAIXAS MUSICAIS COMPOSTAS POR ARNAUD ROY

Configurações

  • Windows
  • MacOS

mínimo*

  • OS *: Windows 7, 64-bit
  • Processor: Intel i5 4th generation / AMD FX-8300
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 25 GB available space

mínimo*

  • OS: Mac OS X 10.13 or higher
  • Processor: Intel Core i7 2.7Ghz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: AMD Radeon460 4GB or Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics
  • Storage: 25 GB available space
  • Additional Notes: Requires an Intel-based 64-bit processor (Not compatible with Apple M1)

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