CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 5
Esta atualização traz novos carros, introduz as pistas de Watkins Glen e Paul Ricard escaneadas a laser e adiciona um modo de câmera livre para exploração cinematográfica, replays e criação de conteúdo, com mais melhorias planejadas para o futuro. Também atualiza o DLSS para a versão 4.5 e continua a melhorar sistemas base como os limites de pista e o comportamento dinâmico da pista, construindo uma base escalável para o futuro do projeto. Sobre ...
Esta atualização traz novos carros, introduz as pistas de Watkins Glen e Paul Ricard escaneadas a laser e adiciona um modo de câmera livre para exploração cinematográfica, replays e criação de conteúdo, com mais melhorias planejadas para o futuro.
Também atualiza o DLSS para a versão 4.5 e continua a melhorar sistemas base como os limites de pista e o comportamento dinâmico da pista, construindo uma base escalável para o futuro do projeto.
Sobre o Assetto Corsa EVO
Assetto Corsa EVO eleva ainda mais o nível de realismo que fez da franquia uma das simulações de pilotagem mais populares da última década.
Como em seu antecessor, Assetto Corsa EVO incluirá carros de diferentes classes, abrangendo anos de história do automobilismo. Desde carros de estrada, clássicos, hipercarros e carros de corrida. A representação mais icônica do mundo automotivo e do automobilismo. Cada veículo é reproduzido pelo mecanismo gráfico e de física interno da Kunos, que simula o desempenho mecânico, eletrônico e aerodinâmico, combinado com a fidelidade dos circuitos criados com a tecnologia Laserscan.
Durante o Acesso Antecipado, vais experimentar uma gama em constante expansão de veículos, pistas e modos de jogo, que vão evoluindo até ao lançamento completo 1.0.
Com o lançamento de um novo mecanismo fotorrealista de alto desempenho de propriedade da KUNOS Simulazioni, o suporte a RV e tela tripla se tornou um recurso de primeira classe, e o novo modelo matemático simula meticulosamente o desempenho do asfalto em diferentes condições climáticas dinâmicas, garantindo uma experiência autêntica e realista que redefinirá os padrões que tornaram Assetto Corsa mundialmente conhecido.
CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 5
Novos carros
Estrada
Audi Sport quattro (1983)
BMW M2
Caterham Seven 485 CSR Edição Final
Toyota AE86 + Tunado
Volkswagen Golf MK1
GT
Porsche 911 GT3 RS (992)
Corrida
Dallara EXP
Novas pistas (tecnologia de escaneamento a laser)
Watkins Glen International - com 4 traçados
Circuito de Paul Ricard - com 4 traçados
Modo de Câmera Livre (versão inicial)
A versão 0.5 introduz o modo de Câmera Livre, permitindo que jogadores possam explorar o carro, o ambiente e a ação por novos ângulos. Possibilita a captura de replays e de tela ou vídeos usando ferramentas externas. O modo ainda está em desenvolvimento e mais funcionalidades, como modo foto, serão introduzidas no futuro, baseado no feedback da comunidade.
Atualizações de gráfico e tecnologia – DLSS 4.5
A versão 0.5 inclui uma atualização do DLSS 4.5, dando continuidade ao trabalho de escalabilidade de desempenho e qualidade de imagem em uma gama mais ampla de configurações de hardware. O objetivo continua o mesmo: avançar rumo à melhor relação entre qualidade e desempenho.
Melhorias de jogabilidade e desenvolvimento contínuo
IU: Fluxo de Seleção de Carro e Carro do Jogador no Multijogador, Página de Controles
Graças a uma interface de seleção de carros aprimorada e a atualizações nos problemas de conexão do multijogador, os administradores de servidor e o Portal Diário de Corrida agora podem definir os carros elegíveis com maior precisão, permitindo que os jogadores participem das Corridas Diárias usando seus próprios carros ajustados e cores de carroceria.
Limites de pista e bandeira azul
As penalidades por limites de pista podem parecer severas ou imprevisíveis; por isso, na versão 0.5, continuamos o trabalho em um sistema de avaliação de ganho de tempo para alinhar melhor as penalidades à vantagem real obtida. Essa funcionalidade ainda está sendo testada e será lançada assim que atingir um padrão de qualidade. A bandeira azul também foi introduzida para ajudar pilotos a lerem melhor as condições da corrida.
Melhorias na memória compartilhada
Problemas na memória compartilhada foram corrigidos para se alinhar a títulos anteriores, evitar vibrações de hardware durante o carregamento e restaurar a qualidade total dos dados para motion rigs e dispositivos relacionados.
Pista Dinâmica: reformulação em andamento
A Pista Dinâmica está sendo reformulada para melhorar o acúmulo de borracha, o comportamento da água, o suporte ao multijogador e a sincronização do servidor. A versão 0.5 traz aprimoramentos visuais no sombreamento de borracha, enquanto as melhorias estruturais chegarão mais adiante. Considere esta uma atualização essencial de infraestrutura, com resultados mais visíveis em breve.
CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 4 (INCLUINDO PORTAL DIÁRIO DE CORRIDA)
Novos carros disponíveis em diversas variantes
Carros de corrida
Ferrari SF-25
GT
Ferrari F40 LM
Porsche Cayman 718 GT4 RS (incluindo a versão Weissach)
Estrada
BMW M3 (E46) CSL
BMW M8 Competition Coupé (F92)
Ferrari Daytona SP3
Mini John Cooper S (Mk VI) (incluindo uma variante com o motor B16)
Peugeot 205 T16
Renault 5 GT Turbo
Toyota Supra Turbo RZ (MK4), incluindo a variante dedicada ao Drift.
Novas pistas
Autódromo Nacional de Monza
Michelin Raceway Road Atlanta
Nürburgring (2 traçados)
Nordschleife (3 traçados incluindo Touristenfahrten)
Circuito Oulton Park (2 traçados)
Essa é a maior expansão de circuito adicionada durante o Acesso Antecipado até aqui, todas escaneadas a laser e construídas com detalhes de assinatura KUNOS Simulazioni.
Todos os circuitos de Formula 1 também foram atualizados com zona DRS para auxiliar a Ferrari SF-25.
Portal Diário de Corrida (acevo.gg)
Com a versão 0.4, KUNOS Simulazioni apresenta acevo.gg, o Portal Diário de Corrida, permitindo que jogadores possam se juntar ao calendário online de corridas todos os dias, com divisões automáticas baseadas no GridRating, juntando jogadores de níveis de habilidade parecidos.
Os jogadores podem:
Pesquisar corridas diárias do portal online.
Registrar-se sem necessidade de iniciar o jogo.
Juntar-se automaticamente ao servidor correto quando começar o evento.
Acessar GridRating te leva ao SimGrid para pilotos existentes.
Esse passo traz competitividade, estrutura online de corrida para Assetto Corsa Evo e se expandirá com características de campeonato, estatísticas avançadas e profunda integração no jogo ao longo do tempo.
Melhorias na física
Desempenho, jogabilidade e gráficos foram aperfeiçoados na versão 0.4, com uma evolução significativa do modelo de física focado em pneus, tração, sistemas híbridos e resposta de força.
Mais informações
Novo método de amortecimento dos pneus oferece maior conformidade e consistência de aderência, aumentando a confiança em todos os carros
A inércia refinada dos pneus e a taxa de deslizamento aprimorada garantem um comportamento de tração mais natural em frenagens e acelerações.
O novo modelo de aderência equilibra uma tração base mais alta com limites progressivos de deslizamento combinado, recompensando precisão e controle do carro.
O sistema avançado de temperatura e desgaste dos pneus simula em maior detalhe o aquecimento, a degradação e o ciclo de vida dos compostos.
Sistemas híbridos e KERS/ERS unificados para uma lógica mais autêntica de entrega e recuperação de energia.
O modelo aprimorado de vibração da tração introduz elasticidade mecânica e rigidez não linear, oferecendo uma resposta de força mais rica.
Controles eletrônicos de balanceamento de freio, turbo, amortecedor e diferencial agora são totalmente ajustáveis a partir do cockpit.
Comportamento melhorado do câmbio de dupla embreagem e de eixo rígido, além de resistência ao rolamento mais realista para velocidades finais mais precisas.
Grandes melhorias de áudio
O sistema de áudio recebeu atualizações extensas para aprimorar a nitidez do som do motor, a sensação da transmissão, o comportamento do turbo e os detalhes do ambiente.
Som do turbo agora ligado ao boost e ao RPM.
Conjuntos de sons da transmissão retrabalhados.
Sinais de ativação do VTEC mais detalhados.
Modelo de vibração da tração totalmente reconstruído.
Melhoria nos estouros de escapamento e no assobio do turbo.
Novos sons de arrasto e de chuva.
Amostras de áudio atualizadas para vários veículos.
Essas adições resultam em um cenário sonoro mais imersivo e mecânico em todos os carros.
Gráficos - Principais melhorias
A versão 0.4 dá um passo adiante em fidelidade visual, com melhorias focadas nos materiais, otimização e claridade do cockpit.
Materiais de pintura de carro revisados.
Pós-processamento e renderização de desfoque melhorados.
Uso de VRAM reduzido e eficiência de memória melhorada.
Correções para o painel de exibição e problemas de material.
Melhorias visuais para o MX 5 Cup variantes ND1 e ND2, Lamborghini Huracán ST EVO2, Porsche GT4 Clubsport MR.
Atualização no painel de instrumento de vários modelos.
Os jogadores vão notar um desempenho mais suave em cenas lotadas, como no modo online e em corridas com muitos carros.
IU - Adições e aprimoramentos
A interface continua a evoluir com as melhorias feitas para claridade, reconhecimento de corrida e gerenciamento de sistema eletrônico.
Interface de notificações expandida.
Lista de Servidores atualizado com mais jogadores e servidores limpos.
Classificação do lado do cliente reformulada.
Mapas das pistas adicionados a interface e às telas do pitlane.
Janela de bate-papo adicionada para o Multijogador.
A MFD foi expandida para suportar novos sistemas eletrônicos dos veículos.
Janelas de velocímetro, marcha e pneus aprimoradas.
Hodômetros adicionados aos veículos do jogador.
Essas melhorias continuam o aperfeiçoamento da interface, melhorando o uso durante a corrida para todos os tipos de piloto.
CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 3 (INCLUINDO MULTIJOGADOR)
Novos carros
Classe GT
BMW M4 GT3 EVO
Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2
Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport
Especial
Caterham Seven Academy Racer
Dallara Stradale
Ferrari F2004
Classe Clássico/Estrada
Audi RS 6 Avant
BMW M3 Sport Evo (E30)
Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II
Novas pistas
Circuit de Spa-Francorchamps
Red Bull Ring
Modo multijogador
Com este primeiro lançamento multijogador, a KUNOS Simulazioni apresenta a possibilidade de todos os jogadores do mundo inteiro competirem entre si em corridas online, pela primeira vez em Assetto Corsa EVO.
Esta primeira fase conta com servidores com capacidade máxima para 16 jogadores, número que aumentará progressivamente até atingir a capacidade máxima da pista e além.
Melhorias e atualização do modelo dos pneus
Além de mais otimizações de desempenho e melhorias gráficas, o desenvolvimento dos pneus e da física foi ainda mais aprimorado no Acesso Antecipado 3.
Informações sobre atualizações da física
Amortecimento aumentado: o amortecimento agora é resolvido a 1.000 Hz.
Novo algoritmo de suspensão proprietário: permite uma simulação mais precisa da suspensão.
Modelo de pneu EVO-lved - Etapa 1: vários parâmetros que influenciam o comportamento dos pneus foram calibrados e significativamente melhorados, permitindo uma simulação mais precisa.
Melhorias significativas no áudio
Implementamos uma revisão completa dos sistemas de áudio, especialmente nos sons do motor, para proporcionar uma experiência de direção mais envolvente e realista.
Sons de ignição e arranque renovados
Timbre do motor exclusivo para cada veículo
Calibração da inércia do motor
Modelagem aprimorada do amortecimento e da rigidez da transmissão
Precisão da resposta do torque e do atraso do acelerador
Implementação realista do retorno de ignição
Gráficos - Principais melhorias
Juntamente com uma etapa adicional de otimização de hardware e melhorias gerais, esses aspectos do motor gráfico foram o foco da Atualização 3 do programa de Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO:
Iluminação global dinâmica melhorada.
Otimização do desempenho da GPU e da CPU, com melhorias mais notáveis em cenas com muitos objetos, como corridas multijogador.
Redução drástica do uso de VRAM, que era a causa da maioria dos casos de baixa taxa de quadros.
Melhoria geral dos efeitos de pós-processamento, como desfoque de movimento.
Interface - novas adições e melhorias focadas na capacidade de corrida
Além de várias melhorias na qualidade de vida, a interface da terceira versão do Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO levará o MFD (visor multifuncional) para o próximo nível. Agora, todos os jogadores podem atribuir os botões de sua preferência para alternar entre as páginas do MFD e se beneficiar de:
A visualização do placar em tempo real, particularmente útil para observar diferenças ao vivo
O placar oficial, que mostra as melhores voltas válidas e as diferenças por volta
Página de configurações de entrada, que permite aos jogadores definir suas configurações de FFB, volante ou gamepad
O visor multifuncional será aprimorado ao longo do tempo, durante o desenvolvimento do Acesso Antecipado.
Além disso, os componentes do velocímetro, dos pneus e das marchas receberam atenção, com a adição de informações úteis, como a indicação do Limitador de Pit Stop.
CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 2
Novos carros
Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione
Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
Honda NSX-R
Lotus Exige V6 Cup
Maserati GT2
Mazda MX-5 NA
Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Novas pistas
Circuito das Américas
Donington Park
Novo modo de jogo
Custom Race Weekend: este novo modo vai permitir aos jogadores criar o seu próprio evento de corrida completo, incluindo treinos, qualificação e voltas de aquecimento antes da corrida propriamente dita.
Replay Gallery: esta nova funcionalidade permite aos jogadores guardar replays e voltar a ver as suas sessões de jogo, para analisar o desempenho, estudar as dinâmicas das corridas ou simplesmente guardar os melhores momentos para partilhar com os outros.
Novas funcionalidades
Melhoria de IA com uma nova página de geração de adversários personalizados e com pilotos controlados pela IA que vão mostrar comportamentos diferentes dependendo do nível de dificuldade.
Melhorias
A versão 0.2 vai trazer uma longa lista de melhorias, focadas em garantir mais estabilidade e uma jogabilidade mais fluida.
Otimização para todas as configurações, incluindo RV e ecrãs triplos.
Melhorias de estabilidade e desempenho na interface do utilizador, renderização e física.
Melhorias ao nível da jogabilidade e da IA
E muito mais.
Acesso Antecipado 1 - Conteúdo de Veículos
Abarth 695 Biposto
Alfa Romeo Giulia GTAm
Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
Alpine A110 S
Alpine A290_β Concept
Audi RS 3 Sportback
BMW M2 CS Racing
BMW M4 CSL
Chevrolet Camaro ZL1
Ferrari 296 GTB
Ferrari 488 Challenge EVO
Ford Escort RS Cosworth
Honda S2000
Hyundai i30 N Hatchback
Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)
Lamborghini Huracàn STO (2021)
Lotus Emira
Mazda MX-5 ND Cup
Mercedes-AMG GT2
Porsche 911 GT3 Cup (992)
Toyota GR86
Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport
Acesso Antecipado 1 - Conteúdo de Pistas
Brands Hatch Motor Racing Circuit
Fuji International Speedway
Mount Panorama Motor Racing Circuit
Suzuka International Racing Course
Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola
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