Boas-vindas ao primeiro Tactical Extraction Looter, em que sua coragem e liderança serão colocadas à prova contra temores reais, monstros de carne e osso. Lidere um bando de Scavengers, pessoas comuns, mas duronas o bastante para encarar os próprios medos de armas em punho. Faça incursões pela Cidade distorcida e volte de lá com tudo o que sua equipe conseguir carregar.O sonho americano virou um pesadeloTudo começa com um anúncio de jornal que promete uma nova corrida do ouro: uma Cidad...
Boas-vindas ao primeiro Tactical Extraction Looter, em que sua coragem e liderança serão colocadas à prova contra temores reais, monstros de carne e osso. Lidere um bando de Scavengers, pessoas comuns, mas duronas o bastante para encarar os próprios medos de armas em punho. Faça incursões pela Cidade distorcida e volte de lá com tudo o que sua equipe conseguir carregar.
O sonho americano virou um pesadelo
Tudo começa com um anúncio de jornal que promete uma nova corrida do ouro: uma Cidade em ruínas, repleta de riquezas à disposição de quem chegar primeiro. Por trás do anúncio está Doc, um gênio charlatão com planos para dominar o Nightmare e usá-lo para impulsionar um novo futuro. Distrito a distrito, a história revela o que Doc está realmente construindo e que diabos está acontecendo por lá.
Eles são o que você teme
Cada Scavenger resgatado em uma incursão é portador de um dos 16 Medos. Cada Medo atrai seu próprio Dreadweaver, que é como os moradores chamam esses Medos encarnados, desde aranhas armadas com seis revólveres até bonecos sinistros que avançam sobre você com tesouras. Escolher quem participará da próxima incursão determina quais monstros e perigos a equipe enfrentará e quais recursos poderá extrair das carcaças.
Gun 'n' Slash tático
Os tiroteios são por turnos, brutais e totalmente determinísticos: não há rolagens de dados nem chances de acerto. Cada combate funciona como um quebra-cabeça com armas, em um campo de batalha repleto de elementos interativos e perigos. Faça uma bala Ricochet em um latão de leite, empurre uma fera para dentro de um fogão em chamas, jogue outra na linha de tiro de um aliado e encadeie eliminações para manter o turno em andamento. A diferença entre perder toda a equipe e limpar o campo em um único turno depende de como você lê o campo de batalha: ele também é uma arma, basta saber onde mirar.
Tactical Extraction Looter
Experimente uma combinação que redefine o gênero: combate tático por turnos com o ciclo de alto risco e grandes recompensas dos Extraction Shooters. Os Distritos da Cidade são infinitos, gerados aleatoriamente e repletos de perigos e oportunidades. Os pontos do mapa levam a combates, instalações úteis, anomalias que alteram a realidade e missões. Quanto mais fundo você se aventura, maior fica o Nível Nightmare: os confrontos ficam mais difíceis, mas o loot também se torna mais valioso. O espaço na mochila é limitado, e cair em combate significa perder tudo. Cabe a você decidir quando arriscar e seguir em frente em busca de loots melhores e quando voltar ao Esconderijo com o que já conseguiu. A covardia raramente paga as contas, mas também não adianta enriquecer se não sair com vida.
Criação e melhorias
Leve o que conquistou, armas, equipamentos, Nightmare Essence e partes de monstros, de volta ao Esconderijo, o único lugar da Cidade protegido do Nightmare. Combine olhos, dentes e espinhas coletados com sucata comum e ideias muito à frente do tempo para aprimorar equipamentos que desafiam a lógica. Expanda as quatro árvores de desbloqueio dos Compostos, dê um toque de Nightmare ao estilo de combate e ao visual da equipe e desbloqueie novas formas de mandar os monstros de volta aos infernos de onde saíram rastejando.
Aprimore sua (Lider)ança
Entre uma incursão e outra, o Esconderijo está sob seu comando. Gerencie a equipe, aprimore equipamentos, desbloqueie novos Compostos e monte o arsenal para a próxima incursão: enfrentar a presa certa com o equipamento certo pode ser a diferença entre uma bela recompensa e um funeral.
No lançamento da versão 1.0, o jogo contará com 16 Medos e Inimigos, mais de 80 Itens aprimoráveis, mais de 30 Elementos Interativos e Perigos, 4 Classes de personagem jogáveis, 4 Árvores de Desbloqueio, 4 Distritos e 8 Objetivos Táticos exclusivos. Tudo isso reunido em um Nightmare infinito e gerado de forma procedural.
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