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Geoplanetical

Geoplanetical - PC (Steam)

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Sobre o produto

1º de janeiro de 2026. Escolha um país e assuma sua economia, dívida, população e instituições políticas, com a guerra na Ucrânia já em andamento. Tente aprovar uma reforma da previdência no parlamento, negocie com sindicatos em greve ou dispute uma vaga no Conselho de Segurança da ONU. A partir daí, os acontecimentos seguem a simulação e as decisões tomadas por você e pelos outros governos. Geoplanetical é uma simulação geopolítica que estou desenvolvendo sozinho. Jogue co...
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Data de lançamento: 27 October 2026
Género: Indies, Simulação, Early Access,
Reviews recentes da Steam: Sem reviews
Todas Reviews Steam: Maioritariamente positivo (249)

Visuais

Game features

Descrição

1º de janeiro de 2026. Escolha um país e assuma sua economia, dívida, população e instituições políticas, com a guerra na Ucrânia já em andamento. Tente aprovar uma reforma da previdência no parlamento, negocie com sindicatos em greve ou dispute uma vaga no Conselho de Segurança da ONU. A partir daí, os acontecimentos seguem a simulação e as decisões tomadas por você e pelos outros governos.

Geoplanetical é uma simulação geopolítica que estou desenvolvendo sozinho. Jogue como governo ou como partido de oposição em uma das mais de 200 nações e territórios. Os outros países administram seus orçamentos, mudam leis, realizam eleições, impõem sanções e propõem alianças. Se as regras da sua partida permitirem, eles também podem iniciar guerras, inclusive contra você.

Como a simulação funciona

Quero que economia, política e sociedade afetem umas às outras de maneiras que você consiga acompanhar:
  • Uma greve afasta trabalhadores das empresas e dos serviços públicos.
  • Uma usina a carvão ou gás precisa de combustível para produzir eletricidade. A escassez pode aumentar custos, frear a produção e reduzir a arrecadação de impostos.
  • Um bloqueio prejudica o comércio marítimo. Os combates e a ocupação afetam a produção, o abastecimento e as pessoas que vivem ali.
  • Mais dinheiro para hospitais não resolve, por si só, a falta de profissionais capacitados, leitos ou insumos médicos.
  • As empresas investem e contratam conforme a demanda e os recursos disponíveis. Mais de 100 bens circulam por cerca de trinta setores e pelo comércio internacional.
A Pauta reúne prazos que se aproximam, problemas que precisam de atenção e acontecimentos que vale a pena acompanhar. Os relatórios ajudam você a se atualizar sobre as mudanças no país. De onde vêm estes números detalha a aprovação e a estabilidade, e seus ministros dão conselhos sobre suas áreas.

Aumentar impostos para financiar os serviços públicos? Mudar a idade de aposentadoria? Reformar o sistema eleitoral mesmo que isso possa custar sua maioria? Você pode reduzir ou ampliar o Estado, regulamentar ou desregulamentar, desarmar ou reforçar suas forças armadas. Não há uma pontuação ideológica a perseguir. As políticas afetam as pessoas, a produção, as contas públicas e sua capacidade de permanecer no poder.

O parlamento pode dizer não

  • Mude as leis que importam para as pessoas: salário mínimo, jornada de trabalho, férias remuneradas, idade de aposentadoria, aborto, pena de morte, cannabis, religião, limites à imigração e regras de asilo. A política sobre cannabis vai da proibição e descriminalização ao uso medicinal, à venda regulamentada ou ao monopólio estatal.
  • Aprove seus projetos de lei: confira as previsões de votação, defina a orientação de voto do seu partido e acompanhe os debates, a aprovação do Executivo, os vetos e o controle de constitucionalidade. O procedimento depende das instituições do país e do cargo que você ocupa.
  • Encare os eleitores: as câmaras e os cargos eletivos seguem calendários próprios, com renovações parciais quando a constituição exige. Coalizões se formam após as eleições, pode haver coabitação e você pode convocar eleições antecipadas quando seu cargo permitir. Os resultados chegam ao vivo durante a noite da apuração.
  • Comande seu partido: arrecade fundos, recrute militantes, faça campanha e anuncie até três promessas. O jogo acompanha se você as cumpre durante o mandato, com consequências para sua credibilidade e influência.
  • Perca uma eleição e continue jogando: siga na oposição, tente derrubar o governo com uma moção de desconfiança quando as regras permitirem, assuma o controle do partido governante ou jogue como outro ator no mesmo mundo. Partidos de oposição com cadeiras também podem apresentar projetos de lei.
  • Busque apoio pelo Cablegram: peça a um líder da oposição que apoie seu projeto de lei ou a um líder estrangeiro que vote com você na ONU. A relação entre vocês importa, mas o acordo não é automático.

Reescreva a constituição

Mais de 100 escolhas institucionais abrangem o sistema eleitoral, a criação ou extinção de uma câmara alta, os poderes parlamentares, os vetos do Executivo, o controle judicial, a duração e os limites dos mandatos, a escolha do chefe de Estado, os poderes de emergência e a sucessão. As monarquias têm herdeiros, regências e decretos reais.

Essas escolhas mudam quem pode decidir, quem pode bloquear uma decisão e como o poder passa de um governo para o seguinte. Algumas reformas entram em vigor na próxima eleição.

Mantenha a sociedade unida

  • Grupos sociais: quase vinte grupos com renda própria antes e depois dos impostos, patrimônio, satisfação e disposição para se mobilizar. Eles reagem ao custo de vida, ao desemprego, à moradia e aos serviços públicos.
  • Sindicatos: negocie durante as greves e compare a resposta de cada sindicato à sua oferta. Uma promessa de mudar uma lei ou um orçamento ainda precisa ser cumprida.
  • Protestos: facilite, contenha ou disperse uma manifestação, ordene uma repressão armada ou mobilize o exército. Pessoas podem morrer, os distúrbios podem se espalhar e um exército com pouca lealdade pode se recusar a cumprir integralmente suas ordens.
  • Moradia: introduza controles de aluguel que se expandem conforme os contratos são renovados, limite as revisões de juros de financiamentos imobiliários às quais a medida pode se aplicar e financie habitação social.
  • Serviços públicos: administre saúde, educação, justiça, polícia, prisões e administração pública. Defina políticas, metas de pessoal e salários, depois construa escolas, hospitais, delegacias, tribunais e prisões, província por província. Formar e contratar profissionais leva tempo.
  • Benefícios: altere aposentadorias, a assistência mínima aos idosos, os benefícios por filhos e o seguro-desemprego, incluindo quem tem direito e quanto recebe.
  • Migração: acompanhe chegadas e partidas por idade e qualificação, a fuga de cérebros, as comunidades e as diásporas.
  • Epidemias: reforce a vigilância, introduza medidas de saúde pública, controle viagens provenientes dos países afetados, financie a pesquisa de vacinas e realize campanhas de vacinação. Novas doenças podem surgir se você as habilitar nas regras da partida. A vacinação usa profissionais que, de outra forma, prestariam outros cuidados.
  • Catástrofes naturais: financie a prevenção, responda a incêndios florestais, enchentes, ciclones, terremotos e tsunamis, reconstrua as províncias atingidas e envie ajuda ao exterior.

Administre a economia

  • Orçamento e impostos: defina as faixas do imposto de renda, as contribuições sociais, o IVA por categoria de produto e as tarifas alfandegárias. Decida os gastos, emita ou quite dívida e controle a taxa básica de juros quando seu sistema monetário permitir, ou deixe isso com um banco central independente.
  • Crises da dívida: lide com reservas cambiais em queda, perda de acesso aos mercados financeiros e calote. Um programa do FMI fornece financiamento em parcelas vinculadas a revisões orçamentárias. Governos com os poderes monetários necessários também podem criar dinheiro, com consequências para os preços e a credibilidade.
  • Finanças: recapitalize um banco em dificuldades, com ou sem estatizá-lo, forneça liquidez a um banco solvente ou reestruture uma empresa. Administre um fundo soberano, imponha controles de capital ou feche a bolsa de valores.
  • Propriedade: estatize ou privatize uma parcela de um setor, ou converta participações privadas elegíveis em cooperativas. As indenizações, os recursos disponíveis e a lei importam.
  • Indústria: lance programas de investimento para trazer a produção de volta ao país, ampliar as exportações, criar empregos ou reduzir uma dependência crítica. Os resultados dependem do que sua economia realmente consegue construir e fornecer.
  • Comércio: negocie tarifas produto por produto, introduza sobretaxas direcionadas, responda a disputas comerciais e imponha sanções. Blocos comerciais como UE, USMCA, Mercosul, ASEAN e AfCFTA podem exigir decisões coletivas.
  • Energia e recursos: posicione usinas no globo, construa armazenamento e interligações e garanta o abastecimento de combustível. Faça prospecções e perfurações, suspenda ou feche locais de extração, estatize com indenização ou por confisco, ou privatize. Forme reservas estratégicas. Na OPEP, vote nas cotas, ultrapasse a sua ou inicie uma guerra de preços se você for um produtor regulador de oferta que cumpra os requisitos.
  • Transição energética e clima: invista em eletrificação, hidrogênio e novos métodos de produção. Acompanhe as emissões globais e o aquecimento, reforme edifícios, amplie o acesso à refrigeração e prepare abrigos para eventos climáticos extremos. Novas metas precisam de financiamento, equipamentos e tempo antes de mudar o país.
  • Transporte: construa e amplie portos, aeroportos e conexões de carga, incluindo terminais especializados em exportações de energia. Restrinja a passagem pelos estreitos ou canais que você controla.
  • Turismo, cultura e esporte: defina a política de turismo, organize festivais e campeonatos ou apresente uma candidatura para sediar as Olimpíadas. Instalações, segurança, acesso e financiamento influenciam se um evento pode acontecer.

Negocie, espione, ameace

  • Tratados e ajuda: negocie pactos de defesa, garantias, acordos de não agressão, acesso militar e compartilhamento de inteligência. Acerte bases no exterior, ofereça ou solicite apoio militar em dinheiro ou equipamentos e financie ajuda civil.
  • Crises diplomáticas: estabeleça linhas vermelhas, mobilize tropas na fronteira, envie navios, patrulhe águas disputadas, restrinja o tráfego marítimo ou exerça pressão econômica. Você também pode negociar uma solução, aceitar mediação, fazer uma concessão ou retirar sua exigência. Os outros governos também usam essas ferramentas.
  • Organizações internacionais: dispute uma vaga no Conselho de Segurança da ONU e vote em resoluções, com poder de veto para os membros permanentes. Países elegíveis podem solicitar entrada na União Europeia, votar em suas regras e candidatos, fazer campanha nas eleições europeias, adotar o euro quando cumprirem as condições ou sair da UE. Responda aos chamados de defesa coletiva da OTAN. O BCE, a OPEP, o FMI e a AIEA têm suas próprias decisões e procedimentos.
  • Inteligência: monte redes no exterior, roube segredos de Estado, sabote redes elétricas, fábricas ou locais de extração, infiltre organizações terroristas e tente capturar seus integrantes. Investigue intrusões no seu país, realize operações de contrainteligência e publique provas de envolvimento estrangeiro quando tiver evidências suficientes.
  • Golpes de Estado: financie um golpe militar no exterior quando as condições permitirem. O sucesso muda o governo; não entrega o controle do país a você. Em casa, monitore a lealdade do exército, pague um bônus ou faça um expurgo no alto comando. Se um golpe começar, tente negociar, resistir com forças leais ou mobilizar o apoio popular. Atualmente, você não pode organizar seu próprio golpe interno para tomar o poder.

A guerra tem uma frente de batalha e uma frente interna

  • Declare guerra: escolha seus motivos, da defesa de um aliado à conquista, e defina reivindicações territoriais. Confira se seus motivos são vistos como legítimos ou como agressão. Antes de confirmar, examine a reação internacional prevista, as posições dos seus ministros e os custos para a estabilidade, a aprovação e os tratados existentes. Aliados não entram automaticamente em uma guerra ofensiva; você pode pedir que participem.
  • Acompanhe a frente dia após dia: as formações combatem em uma grade detalhada, com terreno, abastecimento, cercos, superioridade aérea e controle dos mares afetando as operações. O controle das províncias acompanha o terreno mantido pelas suas forças.
  • Dê ordens ao seu estado-maior: defina uma diretriz, como manter posições, exercer pressão limitada ou lançar uma grande ofensiva. Estabeleça prioridades entre os teatros de operações e escolha uma doutrina de seleção de alvos. Você pode ordenar um desembarque anfíbio ou autorizar seu estado-maior a iniciar um. O estado-maior cuida dos movimentos das unidades e do plano de desembarque.
  • Equipe suas forças: encomende equipamentos, de tanques a satélites militares, e financie-os pelo caixa da defesa. As encomendas usam a indústria nacional quando possível, com produtores estrangeiros elegíveis podendo fornecer o que for necessário. Produção e entregas levam tempo. Defina metas de reposição de munições e mísseis e mantenha dinheiro suficiente disponível para pagá-los.
  • Ataque sem invadir: lance uma campanha aérea e de mísseis, depois decida se quer encerrá-la ou escalar para uma invasão terrestre.
  • Administre o território ocupado: administre, reprima ou expulse. A hostilidade pode virar revolta. Mortes e ferimentos de civis, deslocamentos e refugiados afetam a população e a reação externa, incluindo relações e sanções.
  • Mantenha o apoio à guerra: as perdas, o tempo e o terreno perdido desgastam esse apoio. Se ele desmoronar, suas forças armadas podem capitular mesmo que ainda restem tropas.
  • Faça a paz: negocie a anexação dos objetivos declarados que você ocupa, imponha um status político disponível ou busque um cessar-fogo ou armistício. Um cessar-fogo suspende os combates sem resolver a soberania.
  • Armas nucleares: conduza um programa declarado ou clandestino, lide com as regras de não proliferação e responda às inspeções da AIEA. Defina sua doutrina nuclear e seu nível de alerta, planeje ataques na sala de guerra nuclear e determine como retaliar. Uma regra da partida controla se as potências nucleares da IA podem atacar primeiro diante de uma ameaça existencial. A fuligem dos ataques nucleares pode reduzir a luz solar, resfriar o clima e prejudicar a produção de alimentos e de energia solar muito além dos países atingidos.

Além do mapa

  • Territórios: negocie autonomia, independência ou a transferência de um território administrado, incluindo transferências pagas e referendos quando exigidos. Comprar território é um acordo político, não uma forma de adquirir qualquer província em que você clicar.
  • Pesquisa: mais de 200 tecnologias em dezenove áreas, com programas nacionais, licenças, cooperação científica e projetos industriais conjuntos. Os acordos podem ajudar sua pesquisa, mas não entregam a descoberta instantaneamente. Novas tecnologias também precisam se difundir pela economia antes que seus efeitos sejam sentidos por completo.
  • A Lua: estabeleça locais de ocupação, construa instalações, envie tripulações e colonos e organize suprimentos e cargas de retorno. Nomeie governadores e estabeleça cartas coloniais, com caminhos para autonomia e independência. Extraia hélio-3, traga-o de volta à Terra e desenvolva a fusão por meio de pesquisa e de um demonstrador em operação antes da implantação comercial.
  • Sua nação: mude o nome, desenhe ou importe sua bandeira ou escolha uma bandeira histórica. Mods de apresentação também podem mudar nomes, retratos e bandeiras.
  • Observe o mundo: um globo 3D com dia e noite, nuvens e luzes das cidades. Os líderes envelhecem, morrem e são sucedidos. Boletins de TV com um apresentador noticiam os principais acontecimentos.

Sem data para acabar

Não há um ano limite nem uma contagem regressiva escondida. Continue jogando para ver os efeitos de longo prazo das suas decisões: as gerações envelhecem, as populações crescem ou diminuem, as jazidas se esgotam, e as florestas e os estoques de peixes se recuperam ou declinam conforme são explorados.

Perder uma eleição ou uma guerra não encerra automaticamente sua campanha. Perder todo o território ou sofrer um colapso populacional catastrófico pode encerrar a trajetória do seu país, mas você pode escolher outro ator e continuar no mesmo mundo. Não há uma condição fixa de vitória.

Perguntas frequentes

Quando uma partida começa? Há cenários?
Toda nova partida começa em 1º de janeiro de 2026, com economias, instituições e relações internacionais iniciais baseadas naquele período. A guerra entre Rússia e Ucrânia já está em andamento. Não há datas históricas alternativas de início nem campanhas roteirizadas para seguir; o que acontece depois depende da simulação e de seus participantes.

Com quais países posso jogar?
Mais de 200 nações e territórios, incluindo territórios com administração própria, como Groenlândia, Porto Rico e Hong Kong. Alguns microestados, incluindo Mônaco e o Vaticano, não são jogáveis. Você pode mudar de país ou de papel político durante uma campanha pelo menu de pausa.

O jogo tem líderes e partidos reais?
Não. Os líderes são personagens fictícios e os partidos usam nomes fictícios. Novos líderes são gerados conforme as pessoas deixam o poder ou morrem.

Posso ajustar a dificuldade?
Sim, por meio do país escolhido e das regras da partida. No início, escolha o Temperamento dos líderes do mundo: Calmo, Normal ou Tenso. Isso muda a inclinação das figuras políticas para negociar ou usar a força.

Você também pode permitir ou proibir declarações de guerra e o primeiro uso de armas nucleares pela IA, além de definir catástrofes naturais e novas pandemias como Nenhuma, Raras, Normais ou Frequentes. Essas configurações podem ser alteradas durante uma campanha; o temperamento dos líderes fica fixado no início. Desativar novas guerras não encerra os conflitos existentes nem impede os países de defender um aliado.

Preciso entender de economia ou geopolítica?
Não. Escolha Aprender a jogar para uma introdução guiada, Orientações essenciais para uma ajuda mais leve ou Ajuda quando precisar. A Pauta, os relatórios do país, os conselhos dos ministros, as dicas de interface e as explicações sobre aprovação e estabilidade ajudam você a entender o que está acontecendo.

Pause quando quiser, use três velocidades de jogo e mantenha salvamentos com nome junto dos salvamentos automáticos. Um console de trapaças integrado permite experimentar; usar trapaças que alteram a simulação desativa as conquistas daquela campanha.

Há multijogador?
Geoplanetical é um jogo para um jogador.

Há suporte a mods?
Sim, para apresentação: nomes de líderes e partidos, retratos, bandeiras de países e bandeiras adicionais para escolher. Crie-os no Estúdio de mods ou use mods do Steam Workshop e, depois, ative-os em Gerenciar mods. Eles são carregados quando você inicia o jogo.

Esses mods não mudam a simulação nem suas regras. Conversões maiores, como um início em 1945, continuam improváveis porque grande parte da simulação depende do restante.

O jogo vai continuar evoluindo?
Sim. Vou continuar corrigindo bugs, melhorando os sistemas existentes e adicionando conteúdo. Leio o feedback dos jogadores e também jogo: algumas adições surgem de coisas que eu gostaria de fazer nas minhas próprias campanhas. O roteiro de desenvolvimento mostra as funcionalidades em que quero trabalhar, sem atribuir datas de lançamento a cada uma.

Uma palavra do desenvolvedor

Sou Hugo, o desenvolvedor da Polytale Games. Estou fazendo Geoplanetical sozinho porque gosto desse tipo de jogo e queria criar um que eu pudesse continuar jogando e ao qual pudesse acrescentar coisas.

Para mim, é importante que as decisões tenham consequências que venham da simulação. Uma política deve precisar de trabalhadores, recursos, dinheiro ou apoio político quando isso fizer sentido. Os países devem reagir às próprias circunstâncias e ao que você faz.

Não há uma tela de vitória dizendo que você governou o país corretamente. Depois de algumas décadas de campanha, olhe suas leis, suas contas públicas, as condições de vida e as fronteiras e decida se está satisfeito com o que fez.

Hugo, Polytale Games

Configurações

mínimo*

  • OS: Windows 10 64 bits
  • Processor: i5-8400 / Ryzen 5 2600
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: GTX 1050 Ti 4 Go / RX 570 4 Go
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 4 GB available space
  • Sound Card: DirectX-compatible audio device

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