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CONSTRUA SEU POSTO AVANÇADOQualquer lugar do mapa onde você se sinta seguro pode se tornar o seu lar. Construa abrigos, posicione baús, cerque-se com muralhas. Você decide a arquitetura, você escolhe a decoração. Esta é totalmente a sua história.CONSTRUA SUA PRÓPRIA COMUNIDADEResgate sobreviventes, convença-os, traga-os para o seu lado. Cada um se junta a você com suas próprias habilidades únicas, como Companheiro, Guardião ou Trabalhador. Mude as funções deles quando quiser: um...
Qualquer lugar do mapa onde você se sinta seguro pode se tornar o seu lar. Construa abrigos, posicione baús, cerque-se com muralhas. Você decide a arquitetura, você escolhe a decoração. Esta é totalmente a sua história.
CONSTRUA SUA PRÓPRIA COMUNIDADE
Resgate sobreviventes, convença-os, traga-os para o seu lado. Cada um se junta a você com suas próprias habilidades únicas, como Companheiro, Guardião ou Trabalhador. Mude as funções deles quando quiser: um Companheiro que sai a campo com você hoje pode se tornar um Guardião que protege seu posto avançado amanhã. Treine-os, fortaleça-os, equipe-os. Mas tenha cuidado: se um deles morrer, não voltará mais.
Trabalhador
Quem mantém a engrenagem do seu posto avançado girando. Trabalho braçal, saque, agricultura, culinária, construção. Confie a eles o trabalho de que você precisa.
Guardião
A última linha de defesa da sua porta. Sejam hordas de zumbis ou sobreviventes rivais atacando, eles defendem seu posto avançado com a própria vida.
Companheiro
Seu parceiro de jornada. Com o equipamento certo, ele vai a qualquer lugar com você, luta lado a lado, coleta espólio e volta para casa junto com você.
As funções não são fixas: você pode mudá-las conforme suas necessidades mudam. Precisa de mais um braço armado hoje ou de mais produção no seu posto avançado? A decisão é totalmente sua.
Lembre-se: cada vida que você leva com você é sua responsabilidade. Se o moral cair, eles podem se rebelar, abandonar você ou até roubar seus depósitos desprotegidos e fugir.
ATAQUES E HORDAS DE ZUMBIS
A paz não dura muito. Comunidades rivais podem cobiçar seu posto avançado para saqueá-lo, e zumbis podem atacar em massa assim que sentirem cheiro humano. Quanto mais você cresce, maior fica a ameaça. Nunca baixe a guarda.
Se quiser, você também pode partir para o ataque. Reúna sua equipe, ataque postos avançados rivais, tome seus assentamentos. No mundo de Walkers, defender não é a única forma de sobreviver.
SISTEMA CLIMÁTICO DINÂMICO
O mundo de Walkers não é estático. Quando a chuva cai, um abrigo fechado salva vidas; quando a neve cobre tudo, uma fonte de calor evita que você congele. Sua estratégia precisa mudar junto com o clima.
ÁRVORE DE HABILIDADES
Agressivo, Andarilho, Resistente. Trace seu próprio caminho em uma vasta árvore de habilidades. Molde seu personagem do jeito que quiser, crie seu próprio estilo de jogo.
MODOS CAMPAIGN E SURVIVAL
Duas experiências diferentes te esperam. No Campaign, a morte não é o fim: você só perde os itens que carregava e renasce no seu posto avançado, continuando de onde parou. Já no Survival, a morte é real. Se você cair uma vez, o mundo recomeça do zero.
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