Siempre que quiero analizar un juego, tengo en cuenta varias cosas que para mi son imprescindibles que, dependiendo del juego, varían. Vamos por orden.
1) HISTORIA
Es una historia de venganza (como casi todas las de la saga), pero por primera vez en muchisimo tiempo el protagonista es bueno. Bayek de Siwa es, para mi, el mejor personaje que ha tenido la saga. Muchos dicen que es Ezio Auditore o incluso Eivor, pero no se, me han gustado mucho ciertas cositas de su personalidad que nunca encontre en otros. En cuanto a la historia, como digo, es de venganza y no es que sea algo novedoso o con giros de guión ni nada, es bastante simple, siguiendo la mecanica de los Ghost Recon, en los que tienes unos cuantos personajes que tienes que ir eliminando.
2) MUNDO e INMERSIÓN
Sin duda algun, la recreacion de Egipto en este juego es digna de un 10. La ambientacion, los monumentos, las estructuras y edificaciones, las vestimentas, las pirámides... Es una verdadera locura que me ha dejado en más de una ocasiones con los ojos como platos. Otra cosa no, pero los chicos de Ubisoft saben muy bien cómo recrear un juego.
3) GRÁFICOS
He tenido varios problemas y no de rendimiento. Yo tengo una gtx 1660 super y la verdad es que jugando con todo al máximo siempre me ha ido a más de 60fps, nunca he bajado de ahí. El problema es que la configuracion gráfica del juego no es del todo acertada, porque aun con todo al maximo habia texturas que parecian del 2008, y me quedaba muy rayado. Configure un poco el juego con el panel de control de Nvidia y puse las texturas a máxima calidad, y con el granulado de película al 0. Cuando entre en el juego flipé, ahora sí que se ve increible. Por tanto, me encanta gráficamente, de lo mejorcito de los últimos años
4) JUGABILIDAD
Con respecto a otros AC, este sin duda es el mejor. Se ha dejado atrás esos combates tan faciles y aburridos sin ningun tipo de habilidad, para dar pie a un rollo "Dark Souls" pero verision barata, y las animaciones y parkour se ha perfeccionado mucho. Empezando por el combate, es bastante decente pero sin ser sobresaliente, de hecho, incluso le pondria un 6-7 de nota, porque es divertido (que es lo más improtante), fluido y variado, pero tiene muchos problemas como que no se siente del todo bien, es como una especie de darle todo el rato al boton de ataque y de vez en cuando esquivar, y la IA no es que sea demasiado buena. En cuanto a animaciones y parkour es excelente, tiene las mejores animaciones y se siente super fluido, aunque el parkour es bastante sencillo, ya que puedes escalar todo, y cuando digo todo, es TODO. Mi parkour favorito siempre será el de Unity, pero la verdad que este se siente bastante fresco.
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Hasta ahi las 4 cosas que valoro más en un tipo de juego así, un rpg de mundo abierto. Sin embargo, hay ciertas cosas que hay que añadir:
- SISTEMA DE LOOT: me parece un acierto increible y un vicio tremendo, sobretodo la tienda de Reda. Creo que, aunque todas las armas dentro de una categoria son iguales, mola que tengan cada una un efecto o bonificaciones distintas, y me gusta mucho que añadieran arcos, que hay varios tipos tambien. Funcionan con un sistema de rango o calidad
- NIVELES: Esto es lo peor sin duda. Es una verguenza que el juego no te deje ira la historia principal directamente debido a que funciona con un sistema de niveles. Si eres cierto nivel, pongamos 10, y haces una mision de la historia principal de nivel 10, cuando te la pasas, te pondrán otra mision principal pero de nivel 15 o 16. Y ni lo intentes, porque los enemigos estan rotisimos si te sacan 3 o 4 niveles, te mataran de un golpe si lo juegas en modo dificil. Esto hace que tengas que jugar muchas misiones secundarias y completar ubicaciones, y me parece un sistema de niveles muy malo
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Historia muy buena, junto con una banda sonora excelente. Personaje increible, ambientacion y mundo abierto super vivo e inmersivo
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Sistema de niveles pésimo, lo único que no me ha gustado