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Descripción
The townspeople of Banished are your primary resource. They are born, grow older, work, have children of their own, and eventually die. Keeping them healthy, happy, and well-fed are essential to making your town grow. Building new homes is not enough—there must be enough people to move in and have families of their own.
Banished has no skill trees. Any structure can be built at any time, provided that your people have collected the resources to do so. There is no money. Instead, your hard-earned resources can be bartered away with the arrival of trade vessels. These merchants are the key to adding livestock and annual crops to the townspeople’s diet; however, their lengthy trade route comes with the risk of bringing illnesses from abroad.
There are twenty different occupations that the people in the city can perform from farming, hunting, and blacksmithing, to mining, teaching, and healing. No single strategy will succeed for every town. Some resources may be more scarce from one map to the next. The player can choose to replant forests, mine for iron, and quarry for rock, but all these choices require setting aside space into which you cannot expand.
The success or failure of a town depends on the appropriate management of risks and resources.
Configuración
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Reviews
Reviews recientes
- Jugabilidad
- Horas de juego
- Ninguna
- Estilo
- Hecho por una sola persona
- Simpleza sin mods
Quien ya esté familiarizado con el género, sabe que siempre el punto fuerte es la jugabilidad.
En el juego y su gestión no interviene el dinero, puesto que en la Edad Media era más común intercambiar recursos.
Es por ello que toda la producción que tengamos almacenada va directamente a nuestra población, lo que hace el juego en un principio más complicado, puesto que la gente puede morir de frío y de hambre (aparte de morir por vejez) y además tienen un medidor de felicidad y salud, que dependerá de las construcciones que adquiramos en el juego y de como tratemos a los ciudadanos, ya puede ser con mejores herramientas o ropajes para el invierno, por ejemplo.
En este juego no puedes dar un paso en falso y lanzarte a construir casas y casas, porque esa no es la solución y seguramente te lleve a un quebradero de cabeza.
Ya que estamos hablando de los distintos tipos de edificios, he de decir que el juego no tiene una abundante cantidad y puede que se echen en falta algunas cosas, pero cumple con lo justo y necesario.
Es de destacar el puesto de comercio, muy bien llevado a cabo e interesante para adquirir por ejemplo nuevos tipos de semillas y animales de los que en un principio no disponíamos.
Es muy importante saber gestionar correctamente a tus ciudadanos y mantenerlos trabajando, además de controlar su salud y su edad por si hubiera bajas que no pudieras cubrir.
Se debe tener mucha atención para sacar adelante una gran población a través de las estaciones del año, otro punto a tener muy en cuenta, puesto que solo se puede sembrar en primavera y verano.
Hay que aguantar todo el invierno como se pueda. Un gran reto.
Es un juego que puede viciar y esta bien presentado.
Si eres fan de este tipo de juegos, te lo recomiendo al 100%, te supondrá un reto bastante importante alcanzar una buena y extensa población.
- Jugabilidad
- Graficos
- Sonido