Dioses Pequeños del Abismo“La fractura del mundo comenzó con la Puerta Primigenia.
Ahora comienza el viaje para purificar la Puerta Primigenia.”Visión del Mundo
Hubo una Puerta Primigenia.
La Puerta Primigenia fue regalada a los Pequeños Dioses.
A través de esa Puerta, el mundo se conectó y la vida comenzó a fluir.
La Puerta era la fuente que abría y cerraba el mundo, la llave que iniciaba todos los ciclos de vida.Un día, una entidad desconocida corrompió la Puerta Primigenia.
Su i...
“La fractura del mundo comenzó con la Puerta Primigenia.
Ahora comienza el viaje para purificar la Puerta Primigenia.”
Visión del Mundo
Hubo una Puerta Primigenia.
La Puerta Primigenia fue regalada a los Pequeños Dioses.
A través de esa Puerta, el mundo se conectó y la vida comenzó a fluir.
La Puerta era la fuente que abría y cerraba el mundo, la llave que iniciaba todos los ciclos de vida.
Un día, una entidad desconocida corrompió la Puerta Primigenia.
Su influencia destruyó la estructura del mundo, torció las emociones y detuvo la vida.
Las fracturas se extendieron por todo el planeta y todos los caminos fueron cortados.
Solo queda una: Nia, la Pequeña Diosa con habilidad para purificar la Puerta.
Los pasos de Nia atraviesan silenciosamente el mundo roto,
siendo la última chispa de esperanza para restaurar el equilibrio perdido.
2025. 3Q
The official version will be released soon
Gamers will think it's a new game. That's how much change there is.
So enjoy the beta version and update it to the official version!!
Nia, la Purificadora
Entre los Pequeños Dioses, Nia es única en su capacidad para comprender y restaurar la estructura de la Puerta.
Su viaje no es una mera exploración, sino un ritual sagrado para reconstruir un mundo roto y reclamar su equilibrio.
Características Principales
Controles Precisos e Integración de Rompecabezas
Saltos, esquives, planeos, ataques y mecanismos basados en tiempo están intrincadamente emparejados,
creando una jugabilidad tensa que entrelaza plataformas con acertijos ambientales.
Cada acción de Nia combina resolución de acertijos y destreza, guiando a los jugadores a interpretar cada espacio.
Escenarios Moldeados por Fracturas
Los niveles consisten en áreas con atmósferas y estructuras radicalmente diferentes.
Cada región expresa visualmente la distorsión física y emocional según la corrupción de la Puerta.
Desde ruinas sin vida hasta bosques silenciosos y santuarios geométricamente deformados, cada escenario sirve no solo como desafío, sino como forma de comprender el funcionamiento interior del mundo.
Los jugadores experimentan de forma natural lo profundo de esta decadencia.
Un Viaje hacia la Puerta Primigenia
Nia avanza hacia la fuente de la existencia, purificando suelos corruptos y explorando reinos olvidados.
Los escenarios precarios a lo largo del camino presagian peligros inminentes, ofreciendo tensión emocional e inmersión.
Experiencia Narrativa Emocional
A través de una narración simbólica y dirección ambiental sin diálogos,
la historia resuena suave pero poderosamente con la sensibilidad e imaginación del jugador.
El relato fluye silenciosa pero profundamente dentro de la jugabilidad.
Visuales que Combinan Belleza Abisal e Inquietud
Visuales de cuento de hadas y animaciones fluidas convergen para ofrecer una estética tanto bella como misteriosa.
Recorrer mundos serenos pero extraños, familiares pero distorsionados, permite a los jugadores experimentar plenamente las emociones contenidas en cada espacio.
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