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Carmageddon 2: Carpocalypse Now

Carmageddon 2: Carpocalypse Now - PC (Steam)

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Acerca de

¡El primer simulador de liberación de órganos internos a alta velocidad del mundo vuelve en 3D completo! La carnicería es más sangrienta, las piezas del cuerpo vuelan más lejos y la destrucción es más devastadora. Atraviesa y calcina a las multitudes renderizadas en 3D con el pedal a fondo. Destruye a tus oponentes de todas las formas posibles; cuanto más creativa sea la destrucción, mejores serán las recompensas. ¡Sin reglas, sin concesiones, SIN PIEDAD! Carmageddon 2: Carpocalyps...
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Distribuidor:
Fecha de lanzamiento: 13 diciembre 1998
Género: Acción, Indies, Carreras,
Reseñas recientes en Steam: Muy positivas (10)
Todas las reseñas en Steam: Muy positivas (583)

Visuales

Características del juego

Descripción


¡El primer simulador de liberación de órganos internos a alta velocidad del mundo vuelve en 3D completo! La carnicería es más sangrienta, las piezas del cuerpo vuelan más lejos y la destrucción es más devastadora. Atraviesa y calcina a las multitudes renderizadas en 3D con el pedal a fondo. Destruye a tus oponentes de todas las formas posibles; cuanto más creativa sea la destrucción, mejores serán las recompensas. ¡Sin reglas, sin concesiones, SIN PIEDAD!

Carmageddon 2: Carpocalypse Now es la secuela del sensacional éxito "Game of the Year" de 1997, dedicado a destrozar y arrasar. ¡Los creadores del Carmageddon original han llenado esta continuación con más acción, diversión y caos! ¡Juega al juego del gallo con un avión! ¡Fríe a los peatones con el Electro Bastard Ray! Toda la diversión y ninguna de las responsabilidades del asesinato y el caos motorizado en un paquete enorme. ¿A qué esperas? ¡Prepárate y sal a la carretera!


"¡Damas y caballeros, arranquen sus motores! ¡Ciudadanos, tienen UN minuto para alcanzar la distancia mínima de seguridad!"

  • Variedad loca de vehículos y conductores, cada uno con su propia personalidad y estilo de conducción.
  • 30 pistas agotadoras
  • 10 niveles de misiones maníacas
  • 10 nuevos entornos impresionantes
  • Modelo de daños totalmente nuevo: los coches se hacen añicos, ¡e incluso pueden partirse en dos!
  • ¡Peatones totalmente modelados en 3D!
  • Una variedad de fauna silvestre para atropellar: ¡desde pobres pingüinos hasta el poderoso alce!
  • 90 Power Ups (y Power Downs), incluyendo algunos activables por el usuario
  • Aniquila trenes, aviones y "slaughtermobiles"
  • La conducción temeraria otorga puntos: aniquila cualquier cosa que se cruce en tu camino
  • Gran diseño de pistas de mundo abierto que permite total libertad para explorar.
  • Áreas de bonificación ocultas por encontrar.
  • Jugabilidad estilo arcade absurdamente satisfactoria.
  • Una banda sonora de heavy metal de Iron Maiden y Sentience te acompañará en este viaje infernal.


    El objetivo es que el jugador ascienda en el sistema de clasificación, desde el puesto 99 hasta el primero. El vehículo del jugador se enfrenta a una amplia gama de competidores controlados por el ordenador, en lugares como ciudades, desiertos, aeropuertos, ferias e incluso un portaaviones. Los niveles se pueden superar de tres maneras:

    • Completando todas las vueltas del circuito, como en un juego de carreras normal.
    • "Eliminando" (destrozando) todos los vehículos oponentes.
    • Matando a todos los peatones de la zona.

    Cada nivel tiene un límite de tiempo, pero se puede ganar más tiempo pasando por puntos de control, recogiendo PowerUps, dañando o destruyendo los coches de los competidores y atropellando peatones (con bonificaciones según el estilo).

    Estas acciones también recompensan al jugador con Credits, que pueden usarse para realizar reparaciones instantáneas o recuperar el coche (tras caer por un abismo, por ejemplo). También pueden usarse para mejorar las estadísticas de Armour, Power y Offense en la Parts Shop entre carreras. Este es también el momento de cambiar el coche si se han obtenido otros.
    Además de los oponentes que participan en la "carrera", algunos niveles también contienen varios Cop Cars, que activarán sus sirenas y perseguirán al jugador si es provocado. Pueden ser atacados y destruidos, pero no cuentan como oponentes. Existe un único "Super Squad Car" en un nivel, que puede obtenerse si se destruye.

    Un Action Replay con múltiples puntos de vista de cámara está disponible en cualquier momento durante una carrera.


    Lanzado originalmente para PC en noviembre de 1998, Carmageddon 2: Carpocalypse Now fue un éxito instantáneo y la serie Carmageddon vendió más de 2 millones de copias en todo el mundo. He aquí lo que pensó una muestra de la prensa especializada en aquel momento:

    “Hay muchos vehículos ingeniosos, los niveles son divertidos y el motor de físicas es sencillamente increíble...” - Christopher Allen "Enjoyment" 4.5 estrellas

    “Si te encanta el olor a gasolina por la mañana, prepárate para aspirar un gran soplo de victoria. Esto es violencia y destrucción aleatoria en su estado más bestial”. - Joe Ottoson "Enjoyment" 4.5 estrellas

    “Los brazos vuelan, las cabezas saltan y ruedan contra las paredes, y las piernas se desprenden y rocían sangre en el suelo. Este juego no es para los tipos hippies amantes de la paz”. - Dr.Moo B+

    “El modelo de físicas es tan abierto y hay tantos power-ups absurdos que Carmageddon II acaba siendo entretenido durante mucho tiempo”. - Greg Kasavin Gamespot 8.3 puntuación media de usuario

    “Carma II hace por Carmageddon lo que Doom hizo por Wolfenstein 3D: toma el concepto y lo perfecciona, produciendo un juego que es un sueño macabro hecho realidad para los fans del original... y una patada en los huevos para los críticos”. -PC Zone 9.5



    Carmageddon 2: Carpocalypse Now es el segundo de una serie de videojuegos de conducción gráficamente violentos. Fue concebido y desarrollado por Stainless Games, publicado por SCi y lanzado el 30 de noviembre de 1998 en PC & Mac.
    La serie de juegos Carmageddon fue, y sigue siendo, el ejemplo perfecto de la controversia en los videojuegos. La polémica giraba en torno a la premisa central del juego: obtener recompensas por atropellar a peatones inocentes.
    El juego destacó por sus físicas realistas y revolucionarias, y por sus funciones de action replay integradas. También fue uno de los primeros ejemplos de un juego de conducción 3D estilo sandbox, y pudo haber influido en otros juegos posteriores, incluidas las series Driver y Grand Theft Auto.

    ACERCA DE STAINLESS GAMES
    Stainless fue fundada en 1994 por Patrick Buckland, un veterano de la industria de los juegos que se remonta al periodo Jurásico de 1982, y Neil Barnden, que solía tener un pelo como el de un mamut. Un equipo de 8 personas trabajó en el Carmageddon original en Stainless, y 5 siguen en la empresa hoy en día, aunque a un par de ellos los mantienen encadenados en una pequeña habitación acolchada en el sótano.

    Stainless Games emplea ahora a unas cien personas dedicadas de diversos géneros, alturas y anchuras. A todos ellos se les puede encontrar colgando precariamente de una pequeña roca caliza justo al lado de la costa sur de Inglaterra.

This description was translated automatically by AI.

Configuración

Mínima*

  • OS *: Windows XP / Vista / 7 / 8
  • Processor: 1.8 GHz Processor
  • Memory: 512 MB RAM
  • Graphics: 3D graphics card compatible with DirectX 7
  • Storage: 1 GB available space
  • Sound Card: directx compatible

Reseñas

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