GreedFall

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GreedFall para PC es un RPG de acción ambientado en una realidad fantástica del siglo XVII. En ella, el mundo se ha sobrepoblado y se encuentra terriblemente contaminado, lo que ha desencadenado una espantosa pandemia, conocida como la peste de Malichor. Como consecuencia de esta enfermedad mortal e incurable, el mundo se ha visto diezmado, y sus pocos sobrevivientes se hunden cada vez más en la desesperación. Acerca del juego En la historia del juego, se ha encontrado una isla que no h...
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Descripción

GreedFall para PC es un RPG de acción ambientado en una realidad fantástica del siglo XVII. En ella, el mundo se ha sobrepoblado y se encuentra terriblemente contaminado, lo que ha desencadenado una espantosa pandemia, conocida como la peste de Malichor. Como consecuencia de esta enfermedad mortal e incurable, el mundo se ha visto diezmado, y sus pocos sobrevivientes se hunden cada vez más en la desesperación.

Acerca del juego


En la historia del juego, se ha encontrado una isla que no ha sido afectada por la peste de Malichor. Teer Fradee, como se conoce a la isla, es un paraíso lleno de vida salvaje, paisajes frescos y limpios y una abundante cantidad de plantas – todo lo cual podría contener el secreto para erradicar a la espantosa plaga.

La isla también está repleta de magia, y el jugador debe tratar de establecer un asentamiento en ella, aprendiendo las formas de la magia y entablando amistades o disputas con los colonos, los cazadores de tesoros y los mercenarios a medida que avanza por el juego.

No hay comodidades modernas en este mundo del siglo XVII, no hay electricidad, ni calefacción, y mucho menos vehículos motorizados. Lo que sí tienes a tu disposición son comunidades, criaturas fantásticas, lugares escondidos repletos de recursos útiles e interesantes, y pobladores locales que conocen los secretos de la magia. ¡Tal vez, si entablas amistad con ellos, te enseñarán algunos de sus trucos!

Cosas que debe saber sobre el juego


No hay clases de personajes o árboles de habilidades para dividir a los jugadores. Todos los jugadores pueden aprender todas las habilidades si así lo desean, trabajando para desarrollar cada una de ellas, o eligiendo solo aquellas que consideren que pueden beneficiar a su personaje.

El juego ofrece una jugabilidad bastante abierta, lo que te permite ir a donde quieras, explorar todas las áreas de la isla, hablar con los nativos y seguir tu propio camino tal y como lo desees. Hay cientos de habilidades para elegir y miles de combinaciones de armas, así que puedes estar seguro de que tu experiencia de juego será única comparada con la de cualquier otro jugador.

Esta libertad también se extiende a la construcción de tu personaje. Dispondrás de cientos de opciones para personalizarlo, que van desde su género hasta el color del pelo y de los ojos, el tamaño y la forma, entre otras muchas otras.

Los gráficos son hermosos, fotográficos en la precisión de sus representaciones y artísticos en su estilo, casi como lujosas pinturas sobre las que los personajes llevan a cabo sus acciones. A lo largo de los paisajes te encontrarás con criaturas extrañas, y el entorno te invitará a seguir adelante, explorando cada vez un poco más: ¿qué hay al interior de esa cueva, sobre esa montaña, o a la vuelta de la esquina? ¡Toma tu equipamiento y emprende la aventura para encontrar todas las respuestas!

Tres métodos para completar las misiones con éxito


A medida que te desplaces por el mapa – siguiendo el orden que desees – recibirás misiones y desafíos que pueden ser resueltos de tres maneras distintas:

  • Combate: Una lucha limpia y honesta. Combate para llegar a tu destino, superando a los enemigos y ganando la recompensa por tus esfuerzos.

  • Diplomacia: El regateo y la conversación pueden ayudarte a llegar muy lejos en esta isla. Utiliza el tacto y la manipulación discreta para salirte con la tuya, sin necesidad de enfrentarte a nadie.

  • Engaño: La astucia juega un papel muy importante a medida que te abres camino para el logro de tus metas: miente, engaña y tiende trampas para conseguirlas. Sin embargo, ¡ten en cuenta que ser atrapado en una mentira podría provocar reacciones indeseadas en aquellos a los que estás engañando!

  • GreedFall para PC está disponible para su compra en Instant Gaming por una fracción de su precio de venta al público. Recibirás una clave oficial y podrás disfrutar del juego en cuestión de segundos. Play smart. Pay less.

    Configuración

    mínima*

    • OS *: Windows 7/8/10 (64 bits)
    • Processor: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz)
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
    • Storage: 25 GB available space
    • Additional Notes: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR GAME ACTIVATION

    GreedFall franquicia

    Greedfall II: The Dying World
    Greedfall II: The Dying World
    Fecha de lanzamiento: 2024

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    Reviews

    8
    Puntuación media de las reviews basada en 54 reviews

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    Me declaro seguidor de Spiders, me gustó Mars, me gustó bound by flame, me gustó the technomancer y me encanta greedfall. Van poco a poco cada vez añadiendo más y más ambiciosos. En greedfall tenemos su típico character creation, justito pero aún tira, una ambientación bestial por la época, algo no muy visto. Unas facciones interesantes (pese a que hay tópicos típicos muy quemados como los inquisidores) unos escenarios bonitos, aun que algo pasillescos (va por instancias, no open world) tiene lo típico de sus juegos, mundos semiabiertos, combate chulo aunque no demasiado exigente ni te hace alucinar, pero sobre todo mucho rpg vieja escuela, que si para pasar por aquí necesitas 3 de vigor, que si esta elección afecta a x facciones y reputación, que si para atravesar este muro 1 de ciencia e incluso misiones secundarias con buena trama.

    un sistema de armas y armaduras personalizables mas que decentes,compañeros,algun romance...

    un juego que para su estudio, merece un sobresaliente. Me gustaría ver un greedfall 2.
    • Ambientacion y época
    • tramas e historias
    • combate y builds aceptables
    • decisiones y facciones
    • le iría genial el open world
    • ciertos personajes y escenarios bastante repetidos
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    Compañía pequeña pero que ha llevado a cabo un gran juego estilo RPG clásico con un aire a Mass Effect. Tiene sus fallos como decorados reciclados o algunas misiones repetitivas pero se le perdona por la historia y el gran amor que desprende todo el juego en general.
    Algunas grandes compañías podrían aprender.
    • Ambientacion
    • Graficos
    • Buen roleo
    • Misiones secundarias repetitivas
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    Un muy buen RPG que recoge muchas de las cosas buenas de otros del genero como ejemplo mas claro Dragon Age.
    Si quieres jugar un juego de RPG en el cual las decisiones y acciones cuentan todo ello con una gran historia este juego lo ofrece de sobreseído.
    Pero por poner algún aspecto negativo seria la falta de escenarios cerrados que llegan a ser repetitivos.
    • ambientación
    • historia
    • gameplay
    • gráficos
    • dificultad
    • muchos tiempos de carga
    • escenarios repetitivos
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    **Voy a citar Primero la valoración de un usuario, después haré notas a su valoración:**

    - "Antes de analizarlo un poco dejar claro que "Spiders" creó el juego con solo 5 millones de dólares; si pudiese haber invertido el mismo dinero que pueden invertir otras empresas más grandes, estoy seguro de que esto sería una obra maestra."
    - Bien, el dinero no es excusa para entregar un mal producto, pues vas a vender ese producto por dinero, ni por galletas, ni por palmaditas. En lo único que estoy deacuerdo es en que podría haber sido un juegazo.

    - "Juegazo RPG ambientado en la Europa del s.XVII, historia muy interesante, toma de decisiones, diferentes facciones con las que podrás entablar una relación dependiendo de dichas decisiones ( al más estilo Fallout New Vegas ), buenos gráficos, mapas muy bien conectados, no es mundo abierto pero una vez estás jugando hasta lo parece ( cada mapeado tiene grandes dimensiones ), duración es más que aceptable, etc.."
    - Bien, tiene unos gráficos bastante aceptables, lo único que le encuentro yo son los modelados de las caras, un poco lento el hilo argumental pero respecto a la ambientación y diálogos no tengo ninguna pega. El gameplay está lleno de bugs, muros invisibles y malfuncionamientos en combate que en la mayoría de los casos lo hace INJUGABLE.

    - "Si os gustan los RPG tales como fallout, the witcher, dragon age y similares, os lo recomiendo al 100%"

    - En mi caso, yo os digo que si os gustan los juegos nombrados arriba, juguéis a los mismos.
    • ambientación
    • Historia lenta
    • modelados
    • bugs
    • gameplay
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    De principio entra muy bien pero a las 10 primeras horas desesperante. Gráficos muy correctos y buena historia. La primera ciudad sirve de tutorial e ilusiona con la posibilidades aparentes del titulo. Luego se desinfla con una "dificultad" rara de entender.
    • De entrada ilusiona
    • Graficos correctos
    • Buena historia
    • Después de las primeras horas se desinfla
    • Enemigos repetitivos
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    Grandísimo AA. Sin tener 'apenas' presupuesto creo que han creado un juego excepcional, con algunos fallos y quizá alguna cosilla negativa a resaltar pero con una personalidad única y atractiva.
    A mi parecer, lo peor es que se nota algo antiguo, en el sentido en que los NPC están allí por diseño y no por que se sienta vivo el escenario (siempre comparo con the witcher 3, mi referente).
    Lo mejor, un puro estilo RPG con variedad de formas de resolver misiones y con un sistema de facciones y reputación bastante bien logrado.
    Creo que se le debería otorgar una oportunidad, si siguen por éste camino será un digno sucesor de la saga Dragon Age.
    • Diseño de escenarios/personajes.
    • Sistema de facciones.
    • Mundo abierto por zonas, mucho más que suficiente.
    • Gran personalización y cantidad de armas, armaduras, trampas...
    • Misiones, creo que están bastante bien conseguidas.
    • Algún tirón de FPS.
    • Controles algo toscos, aunque uno se adapta.
    • Dificultad, a veces parece que esté algo desbalanceado.
    Leer más
    Antes de analizarlo un poco dejar claro que "Spiders" creó el juego con solo 5 millones de dólares; si pudiese haber invertido el mismo dinero que pueden invertir otras empresas más grandes, estoy seguro de que esto sería una obra maestra.

    Juegazo RPG ambientado en la Europa del s.XVII, historia muy interesante, toma de decisiones, diferentes facciones con las que podrás entablar una relación dependiendo de dichas decisiones ( al más estilo Fallout New Vegas ), buenos gráficos, mapas muy bien conectados, no es mundo abierto pero una vez estás jugando hasta lo parece ( cada mapeado tiene grandes dimensiones ), duración es más que aceptable, etc..

    Si os gustan los RPG tales como fallout, the witcher, dragon age y similares, os lo recomiendo al 100%.
    • Historia y variedad de misiones secundarias
    • Facciones
    • Gráficos
    • Si se juega en dificultades altas se disfruta mucho más ( supone un reto )
    • Jugabilidad muy fluída
    • Interiores de muchas zonas reciclados ( véanse los palacios )
    • Algunas misiones son de relleno y se pueden hacer repetitivas
    • Hasta que no cuentas con muchas habilidades, el combate también se puede hacer repetitivo
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    Han cogido puntos del witche 3 y de dragon age aunque no llega a competir en calidad con ellos. Un juego clásico de RPG muy bien montado. El juego se divide en varios mapas asi que no es un mundo abiertoo pero una vez accedes al mapa si te puedes desplazar libremente.
    • Misiones secundarias y contratos variados
    • Historia interesante
    • Muchas habilidades que hacer querer rejugarlo varias veces
    • En función de tus acciones cambia la historia
    • Diferentes facciones con la que llevarte bien
    • Caida de FPS de vez en cuanto
    • Hay que estar pateandote todo el mapa por mucho tiempo
    • Se oscurece en algunas zonas y apenas se ve, una pena que no sea compatible con HDR
    • Algún bug que otro, como los clásiso muros invisibles
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    Un juego repetitivo a más no poder.

    No tenía ninguna idea de la historia del juego ni sabía a lo que me iba a enfrentar. Delante de vosotros tenéis un juego de unas 30 horas donde la historia principal es interesante en su conjunto pero las misiones una desfachatez.
    Misiones muy parecidas, modelos reutilizados para todas las viviendas y sitios importantes del juego...
    Un buen gameplay con buenos gráficos, pero con misiones repetitivas, lo que mata el juego.
    • gráficos
    • jugabilidad
    • misiones repetitivas
    • fallos al guardar
    • tedioso
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