Embárcate en un viaje épico con Age of History 3, que te llevará a través de la vasta línea temporal de la historia de la humanidad. Desde la Era de la Civilización hasta los reinos del futuro lejano, juega como varias civilizaciones que van desde imperios dominantes hasta pequeñas tribus. TecnologíaAvanza en el árbol tecnológico para desbloquear mejores edificios y unidades más fuertes, mejorando tu Civilización. Cada avance tecnológico abre nuevas posibilidades, reflejando la evol...
Embárcate en un viaje épico con Age of History 3, que te llevará a través de la vasta línea temporal de la historia de la humanidad. Desde la Era de la Civilización hasta los reinos del futuro lejano, juega como varias civilizaciones que van desde imperios dominantes hasta pequeñas tribus.
Tecnología
Avanza en el árbol tecnológico para desbloquear mejores edificios y unidades más fuertes, mejorando tu Civilización. Cada avance tecnológico abre nuevas posibilidades, reflejando la evolución y el crecimiento de tu Civilización a lo largo de la Historia.
Composición del ejército
La elección de las unidades de primera y segunda línea es vital. Las unidades de primera línea deben ser resistentes y capaces de enfrentarse al combate directo, mientras que las de segunda línea deben proporcionar apoyo, ataques a distancia o funciones especializadas.
Con más de 63 tipos de unidades únicas disponibles, dispones de un amplio abanico de composiciones de ejército entre las que elegir, que ofrecen una gran variedad de opciones estratégicas.
Nuevo sistema de combate
Cada día, las unidades de primera línea de ambos ejércitos entablan combate con la primera línea del enemigo, siempre que estén dentro de su alcance de ataque. Simultáneamente, las unidades de segunda línea también participan atacando a las unidades de primera línea enemigas si caen dentro de su alcance.
El combate provoca bajas, la retirada de tropas y la pérdida de moral.
Mano de obra
La Mano de Obra representa el stock de individuos aptos para el servicio militar dentro de una Civilización. Es un recurso crítico utilizado para reclutar nuevas tropas y reforzar los ejércitos existentes, encarnando la capacidad de la Civilización para hacer la guerra y defenderse.
La mano de obra se repone con el tiempo, reflejando el crecimiento natural de la población y la recuperación de anteriores enfrentamientos militares.
Dado que la mano de obra se repone con el tiempo, los jugadores deben planificar sus campañas militares teniendo en cuenta su disponibilidad de mano de obra actual y futura.
Consejo, Consejeros y Generales
Más de 90 edificios únicos
Economía más avanzada
48 recursos, cada uno de los cuales proporciona bonificaciones únicas a los mayores productores
Legados y Ventajas de las Civilizaciones
Leyes y reformas
Religiones
Configuración
Windows
MacOS
mínima*
OS *: Windows 7/8/10/11 64-bit
Processor: 2.7 GHz Single Core
Memory: 3 GB RAM
Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
Storage: 1 GB available space
recomendada*
OS *: Windows 7/8/10/11 64-bit
Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce GTX 460
Storage: 1 GB available space
mínima*
OS: Mac OS X 10.7.3
Processor: 2.7 GHz Single Core, Apple Silicon, Intel
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
Storage: 1 GB available space
recomendada*
OS: Mac OS X 10.7.3
Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz, Apple Silicon, Intel
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory
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