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Lossless Scaling

Lossless Scaling - PC (Steam)

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Acerca de

Lossless Scaling es una herramienta potente que mejora tu experiencia de juego haciendo que los juegos sean más fluidos gracias a la generación de fotogramas LSFG y, opcionalmente, mejorando la calidad o el rendimiento mediante varios algoritmos de escalado y modelos de aprendizaje automático como LS1. Es compatible con la mayoría de los juegos, incluso con aquellos que no disponen de generación de fotogramas o escalado integrados, así como con otras aplicaciones y una amplia gama de hardw...
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Desarrollador:
THS,
Distribuidor:
THS,
Fecha de lanzamiento: 27 diciembre 2018
Género: FPS,
Reseñas recientes en Steam: Muy positivas (1029)
Todas las reseñas en Steam: Muy positivas (14294)

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Descripción

Lossless Scaling es una herramienta potente que mejora tu experiencia de juego haciendo que los juegos sean más fluidos gracias a la generación de fotogramas LSFG y, opcionalmente, mejorando la calidad o el rendimiento mediante varios algoritmos de escalado y modelos de aprendizaje automático como LS1. Es compatible con la mayoría de los juegos, incluso con aquellos que no disponen de generación de fotogramas o escalado integrados, así como con otras aplicaciones y una amplia gama de hardware.

LSFG 3 Frame Generation

Esta función crea fotogramas adicionales para que los juegos se vean más fluidos. Es perfecta para juegos que carecen de una solución integrada o que requieren hardware nuevo, así como para juegos antiguos y emuladores con una tasa de fotogramas bloqueada.

  • LSFG es un modelo de aprendizaje automático propietario desarrollado desde cero específicamente para Lossless Scaling y ha recibido varias actualizaciones significativas.

  • Es compatible con una amplia gama de hardware y dispone de un modelo de rendimiento independiente para GPUs de baja potencia.

  • El modo Fixed te permite multiplicar la tasa de fotogramas original, mientras que el modo Adaptive te permite especificar una tasa de fotogramas deseada que puede no ser un múltiplo de la original.

Scaling

El escalado te permite mejorar el rendimiento reduciendo la resolución original y aplicando un upscaling para recuperar parte de la calidad. También es ideal para juegos antiguos y juegos de pixel art que no admiten resoluciones modernas ni el modo pantalla completa.

  • LS1, FSR y NIS son muy adecuados para juegos modernos.

  • Integer y XBR son ideales para juegos de pixel art.

  • Anime4K es fantástico para dibujos animados o anime.

Dual GPU Support

Una gran característica de Lossless Scaling es la capacidad de delegar los cálculos a una segunda GPU. Esto significa que aplicar la generación de fotogramas o el escalado no afectará a la tasa de fotogramas original del juego y puede reducir la latencia.

Compatibility with Online Games

La comunidad ha comprobado que Lossless Scaling es seguro de usar con juegos online que tienen sistemas anti-trampas integrados. No obstante, esto no puede garantizarse y debe utilizarse bajo el criterio del usuario.

Customization

Lossless Scaling ofrece amplias opciones de configuración a través de Game Profiles, lo que te permite guardar ajustes por juego o agrupados. Los perfiles eliminan la necesidad de realizar ajustes manuales repetitivos al aplicar automáticamente la configuración y el escalado elegidos siempre que se detecte el ejecutable del juego, garantizando un funcionamiento coherente y automatizado.

Requirements

  • Solo se admiten los modos ventana y pantalla completa sin bordes. El modo pantalla completa exclusiva puede funcionar solo si la salida de Lossless Scaling está configurada para una segunda pantalla.

  • Se recomienda disponer de recursos de GPU libres; de lo contrario, Lossless Scaling afectará a la tasa de fotogramas original del juego.

  • Windows 10, versión 2004 o posterior.

Linux

La función LSFG de Lossless Scaling está disponible en Linux como un port impulsado por la comunidad. Para más detalles, consulta el proyecto lsfg-vk.

This description was translated automatically by AI.

Configuración

Mínima*

  • OS: Windows 10 version 2004
  • Graphics: Modern integrated graphics
  • DirectX: Version 11

Reseñas

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