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Colonial Conquest

Colonial Conquest - PC & Mac (Steam)

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Acerca de

Colonial Conquest es un simulador de conquista ambientado en la era victoriana de guerras y expansión de finales del siglo XIX y principios del XX. El objetivo del juego es convertirse en la potencia dominante en todo el mundo. Los jugadores pueden encarnar a una de las seis grandes potencias de la época: Great Britain, Germany, France, USA, Japan o Russia.CaracterísticasRegresa a la era de la Guerra Dorada y gobierna una de las pocas potencias que dieron forma al mundo actual. Navega, cabalg...
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Desarrollador:
Distribuidor:
Fecha de lanzamiento: 27 julio 2015
Género: Indies, Simulación, Estrategia,
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Todas las reseñas en Steam: Variadas (218)

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Características del juego

Descripción

Colonial Conquest es un simulador de conquista ambientado en la era victoriana de guerras y expansión de finales del siglo XIX y principios del XX. El objetivo del juego es convertirse en la potencia dominante en todo el mundo. Los jugadores pueden encarnar a una de las seis grandes potencias de la época: Great Britain, Germany, France, USA, Japan o Russia.

Características

  • Regresa a la era de la Guerra Dorada y gobierna una de las pocas potencias que dieron forma al mundo actual.
  • Navega, cabalga y marcha por todo el globo mientras tu nación hace gala de su músculo militar y económico.
  • Complementa la fuerza bruta con el subterfugio y utiliza tácticas de espionaje y clandestinidad, como la subversión y el espionaje.
  • Compite con los hegemonos europeos en sus últimos días dorados, antes de que sumieran al mundo en las llamas de la primera guerra global.
  • Juega como uno de los dos gigantes emergentes de entonces: the United States of America o Imperial Japan; o como una de las principales potencias europeas para obligarlos a retroceder dentro de sus fronteras.
  • Juega contra la IA u otros aspirantes humanos al dominio de nuestro planeta.

Más sobre el juego


Ganarás consiguiendo la mayor cantidad de Puntos de Victoria (VPs) o siendo el primero en alcanzar un determinado umbral de VPs preestablecido, dependiendo del escenario y de las opciones personalizadas en el menú principal. Para lograrlo, deberás capturar regiones de todo el mundo y derrotar a tus enemigos en batalla.

El mundo cuenta con unas 130 regiones abiertas a la conquista. Las regiones tienen valores de ingresos y de VPs variables (establecidos aleatoriamente en el escenario Standard) y son desconocidos hasta que se conquistan o se espían. Cada región que no pertenece a una Potencia Mayor suele tener un país Menor independiente que la posee y defiende.

Cada país Mayor está controlado por un jugador humano o por el ordenador, o bien se designa como neutral y actúa entonces como un país Menor.
Es posible jugar en modo Hotseat, con una opción para limitar el tiempo de juego por jugador a 4.00 minutos.
Cada turno de juego representa aproximadamente una estación.
La partida dura hasta que se alcanzan las condiciones de victoria.

Escenarios: el juego ofrece 3 escenarios: uno que comienza en el año 1880 con un entorno histórico, otro en 1914 con posiciones históricas, y un estándar abierto hacia 1870 donde las naciones solo poseen sus territorios iniciales (todos contra todos, no histórico).

El juego tiene 3 fases principales, en las que cada jugador entra secuencialmente: la Fase de Construcción (solo en primavera, con: Construcción de Ejército y Armada, Fortificación, Ayuda Económica, Espionaje, Subversión), la Fase de Movimiento (Ejército y Armada) y la Fase de Combate.

La jugabilidad de cada fase es bastante sencilla y directa, de la siguiente manera:

  • Fase de Construcción de Ejército y Armada (Primavera): Crea nuevos ejércitos y flotas en tus Centros de Suministro.
  • Fase de Fortificación (Primavera): Fortifica las unidades del ejército (excepto en los Centros de Suministro, que ya están fortificados).
  • Fase de Ayuda Económica (Primavera): Presta dinero a otros países Mayores, el cual se añade a su Tesorería. O presta dinero a países Menores neutrales, que lo utilizarán inmediatamente para crear ejércitos.
  • Fase de Espionaje (Primavera): Averigua la fuerza aproximada (no siempre exacta) del ejército y los ingresos de un país Menor o de una región controlada por un país Mayor, así como el valor de VPs de la región.
  • Fase de Subversión (Primavera): Gasta dinero para sobornar al ejército de un país Menor, debilitando la defensa del país o provocando un golpe de Estado (obteniendo a cambio el control de dicho país).
  • Fase de Movimiento (Todos los turnos): Mueve ejércitos solo a regiones adyacentes. Mueve armadas solas o con ejércitos de un puerto a otro (o transporta regimientos para realizar desembarcos anfibios en posesiones enemigas).
  • Fase de Combate (Todos los turnos): hasta veinte rondas de batalla; cada una consiste en batallas navales (si hay barcos presentes) y luego batallas terrestres.

This description was translated automatically by AI.

Configuración

  • Windows
  • MacOS

Mínima*

  • OS *: Windows 7/8
  • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 9600
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 500 MB available space

Mínima*

  • OS: OS X 10.8 Mountain Lion
  • Processor: 2 GHz Intel Core Duo
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 256 MB
  • Storage: 200 MB available space

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