
OS | Win 7 64 |
CPU | Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD FX-8320 |
RAM | 6 GB |
GPU | AMD Radeon R9 380 or NVIDIA GeForce GTX 960 2GB |
HDD | 50 GB |
OS | Win 7 64 |
CPU | Intel Core i7-6700K 4-Core 4.0GHz / AMD Ryzen R5 1600 |
RAM | 4 GB |
GPU | AMD Radeon RX Vega 56 8GB or NVIDIA GeForce GTX 1070 |
HDD | 50 GB |
LLevo unas cuantas horas jugadas y me esta encantado, quizás al principio abrume un poco la cantidad de cosas que puedes hacer, explorar y personalizar. Muchas misiones secundarias. La IA de momento responde bien y la optimización tambien. El cooperativo no es necesario, es bastante divertido, pero puedes ser un lobo solitario sin problema.
Es un juego para tomarselo con calma y explorar todo sin prisas. Recomendable
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Esta muy bien hecho si que es verdad que igual es un poco cansino alfinal pero que hayan hecho la parte de trail que hace que tus amigos puedan jugar gratis al juego me parece un grandisimo acierto ,me gusta mucho
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No es un mal juego, es entretenido, divertido y mantiene la esencia cooperativa del anterior. Soy un gran fan de su predecesor Ghost Recon: Wildlands. Tuve esperanzas en que este tuviese una historia tan fascinante como la anterior y la verdad es que me dolió ver como todos los personajes simplemente eran pixeles, sin vida, sin historias, sin un trasfondo, sin consecuencias. Ghost Recon: Wildlands era inmenso, una narrativa increíble, como ascendias por la cadena alimenticia del cártel de Santa Blanca, ver que cada paso que dabas tenía sus consecuencias (que se mostraban en forma de cinematicas). Este juego es muy bonito por fuera, es precioso, es todo lo que quería como sucesor de Wildlands, pero amigo, por dentro está muy muy vacío. Es una pena, sólo espero que su próxima entrega tenga más ambición y no algo tan simplista como poner a un actor y ya dar el juego por vendido. Tenía muchas ganas de la personalidad de Yellowleg, Rosebud, Flycatcher y Silverback y sin embargo los maté a todos como si fueran un npc más, en Wildlands era mucho más complejo llegar hasta el líder de cada especialización y en este simplemente te dicen ve aqui, ve alli, echale fotos con el movil a esto, hackea esto y ya. Esto último es indiscutible. Hasta aquí mi reseña, si quieren probar el juego les recomiendo la versión de prueba de UPlay y si os gusta lo que veis dadle una oportunidad, quizás a ti te guste más que a mí.
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Me gusto bastante, nose no soy muy de dejar comentarios, pero se ve que hasya que no gaste todos los caracteres no me deja ponee mi puntuación aportar algo de esge juego que es una maravilla y vamos que esta mu guapo
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Este juego me parece la copia del anterior con una historia sin importancia, en la que te da igual los personajes tanto enemigos como aliados. Es el simulador de rescatar a gente que no sirven para absolutamente nada. También me parece que tiene apartados en la jugabilidad malos para ser un ghost recon sobre todo a la hora de cubrirse, que el personaje se cubre como quiere. Una decepción de juego, mal optimizado que a no ser que tengas una gtx de gama alta no lo puedes poner en alto los gráficos
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Rápido y servicio instantáneo. El Ghost Recon Breakpoint es un juegazo SUPERVIVENCIA para un estilo definido de jugadores, tiene muchas cosas que mejorar cómo la IA, vehículos y ciertos drones o helicópteros que reaparecen una y otra ves, la calidad gráfica es BRUTAL y tiene un realismo absoluto.
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El juego es inmenso, tienes muchas horas por delante para completar la historia, que no está mal, pero ojo, porque está INACABADA para que compres el dlc o el seasson pass, cosa que me decepcionó bastante. Repetitivo, pero pasable.La incursión está bien, aunque la dificultad de los bosses es demasiado elevada, sobre todo si juegas con gente que no conoces y que no colabora, a pesar de que les explicas cómo matar al boss. Tengo el récord en 5 horas en raid para quizás no poder pasar del último.
Los bugs... He leído que hay gente que apenas los experimenta y me alegro muchísimo, no es mi caso. Los tiempos de carga son infumables, puedes arrancar el juego e irte a por el desayuno o lo que sea y probablemente seguirá cargando, o habrá terminado hace nada. Eso, si no te ha dado error y te ha echado de nuevo a la pantalla principal. Últimamente al juego le da por no arrancar, obligándote a desinstalarlo y volverlo a instalar (no verifiquéis los archivos porque tarda siglos y no sirve, comprobado). En las misiones, si se te buguea el personaje tienes que matarte y empezar de nuevo, ya que todos los enemigos han hecho respawn. Si va alguien siguiéndote y se queda atascado intentando correr a través de una pared, o reinicias la misión, o echas media hora deteniéndolo y empujándolo a un lugar donde con suerte no se vuelva a buguear, digo con suerte porque tienen una tendencia maravillosa a volver al sitio donde estaban bug. O se intenta subir al coche como si la puerta estuviera en el capó, queda corriendo contra el coche, das marcha atrás con suavidad para ver si se da cuenta de que el capó es para el motor y muere por el fantasma del Wildlands, que pasaba por allí y lo rozó.
El paracaídas funciona según le dé, igual ignora tu petición de socorro y te matas por un precipicio como se abre para una caída de un metro. O te caes, atraviesas el agua como si fuera un efecto visual del viento y mueres por el impacto contra el fondo.
De las caídas de frames ni hablo, ya veo que lo han hecho otros y no tengo nada que añadir.
Cuidado con la tendencia explosiva de los camiones, que de golpe se ponen a rodar, explotan y tienes a todos los wolves revolucionados buscándote cuando tú lo único que has hecho es observar el espectáculo sin intervenir en él. Y las mochilas Las mochilas voladoras de los vivac son brutales, cualquier día mi pj sale volando.
En las incursiones/raid los bugs se multiplican como los exámenes finales y las ganas de pegarte un tiro cuando se acerca el fin de curso. Lagazos brutales, enemigos que no mueren y se quedan de pie mirando al horizonte, como meditando sobre el sentido de la vida, disparos que atraviesan enemigos sin dañarlos, pero ellos de un tiro te matan a ti, antivirus que reconocen el juego como un virus (no es broma), te echa del grupo porque le da la gana...
Ya paro de escribir, que parece esto los Términos y condiciones que nadie lee. Seguro que me he dejado varios bugs en el tintero, creo que Ubisoft está compinchado con el vecino, ese sí que tiene unas cucarachabugs como catedrales, estoy segura de que tienen algún tipo de colaboración. Espero que mi reseña os haga sonreír, aunque sea un poco. El juego está decente, pero tienen muchísimos fallos que arreglar.
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Basura de juego (en cuanto al rendimiento). Con los ajustes gráficos al mínimo tiene caídas de frames lamentables.
Ni se os ocurra comprarlo! ¡Salvo que tengáis un PC de última generación.
Ubisoft se está riendo de nosotros.
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Me cuesta valorar este juego.
Su primera entrega me gustó, se me hizo repetitivo hasta la saciedad pero lo continué dándole una oportunidad por si mejoraba, no lo hizo pero su online me salvó el dinero.
Ahora tenemos esta segunda entrega... Un gran maquillaje de su primera entrega, hasta el sonido es reciclado. Deja mucho que desear, si el primero era repetitivo, este es muchísimo más.
Una pena que intente Ubisoft sacarnos el dinero con una entrega tan mala manchando el nombre de la saga.
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Mejora al Wildlands en todo. En cuanto a los bugs no he tenido mas que en cualquier otro juego de semejantes dimensiones. Si te preocupa las puntuaciones que está recibiendo el juego solo tienes que desechar las notas de haters que ponen por debajo de 60, hacer la media y te sale un juego de 85 o 90. Recomendable 100%.
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Ha empeorado comparado con el wildlands... La IA es de las mas malas que he experimentado. Esta muy mal optimizado lo juego con una gtx1070 al mínimo y va a 30 frames y no es que no tenga los drivers ni que lo tenga fijado a 30 fps.
Lo de quitar los compañeros que les podías marcar y tal lo ha hecho menos entretenido. Y el multijugador no me gusta ya que intentan imitar un MMORPG.
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personnellement le jeu est très immersif et l'ia pas mal faut pas y aller comme un bourrin.très tactique.
mis a jour parfois très long mais ça c'est du a ma connexion internet.
il faut bien réfléchir a la tactique avant d'attaquer , bien utiliser le drone.
Purtroppo ha deluso le mie aspettative, graficamente non al top e storia poco avvincente.
Inoltre pare essere male ottimizzato, con una RTX 2070 non riuscire a superare i 45 fps mi sembra assurdo.
Peccato perchè Wildlands mi piacque particolarmente, soprattutto in coop.
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Quoi qu'en en dise, Breakpoint n'est pas enviable comparé à WIldlands,
L'intrigue de l'histoire est bien moins prenante où on a souvent l'impression de tourner en rond.
on passe son temps à looter et chercher des pièces d'armes inutiles et à ouvrir des caisses inintéressantes à l'avancement de notre quête principale.
Je n'évoquerait même pas les quêtes secondaires.
L'intrigue générale n'est pas attirante du tout !
Concernant le monde,
Je suis bien amoureux des mondes ouverts et je prône la diversité des biomes mais là c'est trop redondant et ressemblant, bien qu'il y ai des zones enneigés, forestières ou tropicales
il n'y a rien de très frais.
Dans Wildlands nous avions le plaisir de voir la transition et le changement progressif de l'environnement. Mais dans Breakpoint c'est trop réchauffé et fatiguant à force.
Pourtant Ubisoft n'est pas amateur ni novice en ce qui concerne la création d'un univers ou d'environnements.
Ils ont essayés de faire d'intégrer un rôle et un jeu de survie, mais ce n'en est pas un
Le fait de ramasser de la myrtille et utiliser une seringue et faire un bandage c'est
le principe même d'un jeu de combat ou de tir il n'y a rien de révolutionnaire, ce dont Ubisoft a essayé de nous vendre avant la sortie de Breakpoint. J'ai été refroidit par ce fait.
En ce qui concerne les PNJ et l'IA du jeu, je suis très dubitatif car je ne saurai compter le nombre de fois où je suis passé sous le nez des gardes sans qu'ils ne se doutent de quoi que ce soit.
En revanche les drones ajoutent une pointe "d'intelligence". Mais passer mon temps à m'ensevelir dans la boue pour m'en dissimuler ça devient très vite énervant et répétitifs.
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Le jeux en bien, les graphismes sont correctes ( pas autant que prévus ) et le gameplay est bien.
Point négatif qui est le même que tout les autres jeux américain, l´histoire est basé sur des fait cherchant à déscribilisé la Russie, je trouve cela bien dommage.
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Salut
Jai adore le jeu tres addictif pour moi j'ai fait plus de 30 heures de jeux en 3 jours avec 1 pote par fois complique. il faut adopter la bonne stratégie sourtout pour les grosses bases. Je recommande ce jeux
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this game is awesome. Thanks IG!! :))
I just need to buy it ;)
I wanted thi sgame for so loong and finaly i found a perfect price for my liking's.
I don't know what to say now sooo have a great day guy's.
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gioco molto bello,anche se potevano fare una modalità anche offline visto che senza connessione non si può giocare,e comporta anche un errore della ubisoft che fa cadere la connessione e si viene buttati fuori dalla partita anche per 5 o 10 volte consecutive rendendolo snervante
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Après avoir joué à Breakpoint plutôt déçu sur certain points qui fonctionnai à l'époque de Wildlands, comme par exemple récemment l'intégration de l'IA alliée pour remplacer les joueurs en coop est complétement débile surtout quand ils sont dans un véhicule, ils ne tirent pas sur les ennemies quand on leur en donne l'ordre. Cependant l'histoire la map sont plutôt sympas et cette impression de furtivité fonctionne bien dans BP.
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Anything to do with Instant-Gaming is outstanding work. The game itself, I am slowly starting to regret buying it. The glitchiest game ever. How is this still a thing in 2020 ? How ? Well, if you want to see NPC's/enemies struggling to walk, go in circles, you get shot trough walls and mountains, struggle to enter a vehicle, slow motion movement of your character, having the possibility of flip a car upside down and not be able to turn it back on wheels, etc. Buy this game. It seems obvious that this game was rushed and that they worked a lot more on the customizations than the mechanics and basics of this game.
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Bien inférieur à Wildlands tant en terme de contenu que d'histoire, et ce malgré un thème et un incident déclencheur prometteur : Décevant.
Une mission n°2 très chère pour du contenu supplémentaire...
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Malgré les nombreuse critique négative que jai pu voir sur ce jeux , je me suis laisser tenter et jai étais satisfait c'est un très bon jeux ou je n'ai pas vue défilé les heures je ne regrette pas du tout mon achats
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Bonjour,
Super déçu par le jeu, je n'y pas joué plus de 2 heures.
Je regrette mon achat. Le premier était meilleur et avait plus de choix de personnalisations du joueur que ce soit stuff ou skin. J'veux dire... depuis quand une casquette protège plus qu'un casque balistique? Ubisoft ne fait pas le choix en mettant du RPG partout.
Je n'ai vraiment pas accroché à l'histoire. Je n'ai retenu que Blabla, craft craft, stuff, blabla... oh Jon Bernthal, pan pan blabla...
Ce brekpoint n'est pas digne de wildlands.
Bon jeu à vous!
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Ho giocato la closed beta del gioco e devo dire che mi è piaciuta veramente tanto, tanto da farmi acquistare il gioco. Ma una volta acquistato ammetto che non mi ha coinvolto come mi aspettavo. Peccato, nonstante le alte qualità grafica o l'espansa possibilità di configurazione delle armi come trama non mi ha preso più di tanto per quanto mi venga da dire in singleplayer. Per quanto riguarda lo stile di gameplay che si adotta quando si gioca con qualche amico in Co-Op diviene molto divertente e spassoso.
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Ich schreibe diese Review hier, da es sonst keine angemessene Möglichkeit gibt.
Ich habe mir dieses Spiel schon am Anfang geholt. Ich habe mir gedacht: bei dem simplen Grundgerüst von Wildlands, auf dem dieses Spiel eigentlich basiert, kann man nichts falsch machen. Die Testversion hat auch einen oken EIndruck gemcht. Bei den Mängeln die es gab dachte ich mir: Ach, Ubisoft hat schon oft bei Release etwas gehapert, die fixen das noch... Hab ich gedacht.
Beim Tatsächlichen Release erst mal herbe Entäuschung, die Stealth-Mechanik komplett weg: Nicht nur die Roboter machen das unmöglich, sondern auch das Verhalten der Soldaten, die gerne mal auf einem haufen stehen. Man muss also zusammenspielen, dazu später mehr.
Die Welt: gefüllt mit sich sehr wiederholenden Gebäuden, hast du eins gesehen hast du alle gesehen. Und doch ist die Welt leer. Kein Auto was mir entgegenfährt (außer die Soldaten). Die Zivilisten strunsdumm und auch komplett sinnlos. Die Welt ist auch kaum immersiv, das Setting: Der einzige Überlenbende einer Eliteeinheit auf einer futuristischen Insel. Die Realität: In der Lobby die bei mir ständig mit rubberbandig zu kämpfen hat findet man alle anderen Überlebenden. Die Insel ist zu 90% Bevölkert von Soldaten, der Rest sind die unnötigen Zivilisten.
Die Ausrüstung: Oh ein schöner Helm... Ah eine hässliche Mütze, ist aber besser. Warum überhaupt den Charakter costumizen wenn er dann eh etwas anhat was man nicht mag.
Die Waffen fühlen sich gut an, außer man begegnet eine Eliteeinheit, die auf einen Headshot reagiert wie in einem RPG "Nothing but a scratch".
Aber hier die Große Hoffnung: Zusammen Spielen bis zum XXXten. Ein Käufer kann jemanden mit der Trialversion zum gemeinsamen Spielen einladen!!!
Habe bei deisem Event gedacht ich könnte das Spiel dann doch noch ein bisschen spielen mit einem Freund. Habe gedacht es hätte sich was gebessert. Habe das Spiel ganze 15 Minuten gespielt und war durch rubberbanding so genervt, dass ich das Speil geschlossen habe und dann deinstalliert habe.
UPlay bringt nur noch gefüllt unfertige Spiele raus, die dann erst gefixt werden, mit Mechaniken die nimand wollte und will. Der negative Backlash jedesmal schlimm, udn doch wird der zustand der Spiele immer schlimmer. Dieses Spiel ist nicht mehr zu retten. Im Uplay Forum geht es auf der einen Seite um unghörte Probleme, wie beispielsweise verschwindende Speicherstände, ein unannehmbares Problem, und auf der anderen Seite die Forums-Moderatoren, die fragen wie den Leuten die Mikrotransaktionen gefallen.
Ghost Recon Breakpoint ist für mich das perfekte Beispiel für Entwickler, die sich immer mehr von den Vorstellungen der Spieler entfernen. Immer dreister den maximalen Profit herauszuschlagen kann doch nicht der Weg sein. Mehrere Seasonpasses für immer mehr Geld, mikrotransaktionen, unnötige DLCs.
Dabei muss ich auch sagen, dass es ihre Eigene Sache ist, die Community ist nicht der Spieleentwickler. Und dennoch fühlt es sich falsch an. Es ist so als wären die Publisher die Parkbetreiber und die Entwickler die Arbeiter im Park: Ich gehe gerne in den Park, zahle gerne eine Eintrittskarte. Aber der Parkbetreiber sagt sich: warum nur am Eingang zahlen? Und man muss für jede einzelne Attraktion einzeln zahlen. Und dann muss man noch das Essen zahlen. Und noch die Luft die im Park geatmet wird.
Ubisoft hatt jetzt oft Spiele in schlechtem Zustand mit schlechten Mechaniken herausgebracht. Aber sie fixen sich auch oft. Das ist aber nicht zielführend. Es ist ganz nach dem Motto: Wenn ich einem einen schlechten Deal anddrehen möchte zeige ich ihm erst mal das Schlimmste, um es dann ein klein bisschen besser zu machen, dann wirkt es wieder gut. Und die Mechaniken werden immer stückschenweise schlimmer. Ghost Recon Breakpoint ist hier nur ein Test wiee sehr man das strapazieren kann.
Voglio spezzare una lancia a favore di un gioco, che come molti altri non viene capito e a cui viene dato un voto che non tiene conto delle potenzialità del gioco.
Personalmente ho iniziato a giocarlo CON degli amici, a difficoltà bassa, con la possibilità di generare i mezzi ad ogni punto del viaggio rapido e devo dire che se il gioco fosse stato cosi come lo abbiamo giocato allora si, avrebbe meritato non più di 30.
Non aveva nessuna difficoltà in particolare, e cio rendeva il gioco troppo semplice, riducendosi a - fai un viaggio rapido vicino alla missione, genere un elicottero, vai con elicottero vicino alla base ed entra nella base.
Il problema è che cosi facendo non si gioca Ghost recon. Provatelo (come sto facendo io) con la modalità immersiva, senza cure infinite, con l'IA a livello difficile (nemmeno estrema, solo difficile) e senza possibilità di generare veicoli ovunque. Vi assicuro che anche solo il viaggio per arrivare nel punto della missione sarà un avventura!
Allora si che vi sentirete davvero come un ghost, solo e disperso dietro le linee nemiche !
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una schifezza ignobile. IA celebrolesa, vai in giro per boschi ad uccidere un branco di menteccati che passeggiano senza meta. Casse ovunque piene di minchiate. Gameplay inesistente, dove in pratica è un susseguirsi di "vai al punto X" e poi " parla con" oppure "prendi Y" ammazza tutti oppure agisci senza farti scoprire ma tutto accomunato da una noia mortale. Tacci mia e di quando ho deciso di prenderlo.
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Voilà plus de 20 heurs en coop .
Certains petit bug , caméra pas toujours pratique a utilisé, un graphisme correcte , une conduite assez raide , parfois difficile de monté sur une moto ou rentrée dans une voiture. Des hélicoptères pas vraiment solides.
Les ghost reste malgré tout très immersifs, la difficulté est bien là.
Une possibilité de faire tout en solo , mais sa ne doit pas être une partie de plaisir.
Une customisation qui aurait pû être mieux pensé , comme la gestion des armes , ont n'a vite fait dans avoir un plein inventaire.
Une vraie difficulté , avec une IA plutôt combatif ,bon parfois dans les fraises , mais un réel progrès se fait sentir ,se qui rend le jeu prenant.
On passe de bon moments en coop ou même seul .
Le bruit des véhicules a manquer de travail. Un 4x4 qui fait le même bruit qu'une porch , un peu dommage .
On ressent quand même beaucoup, de similitudes avec division.
Quelques mois de plus et le jeu auraient pu être vraiment très bon....
Je regrette pas mon achat malgré tout.
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Je ne vais pas m’étendre sur le jeu, beaucoup de chose ont déjà été dites, sur lesquels je suis d'accord.
Je donnerais juste ma petite anecdote : j'ai sniper au plus haut d'une colline à 500 m le corps dans la boue et dans l'herbes et je me suis fait repérer direct. cerise sur le gâteau, une patrouille IA a pop derrière moi pour me buter au corps à corps. vérifier sure à 100% la patrouille a pop juste devant moi alors que je me repliais.
le coté sniper dans le jeu est très décevant, les lunettes et les fusils de sniper n'ont aucun impact sur le gameplay!
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Je ne pensais pas qu'il était possible de faire moins bien que le même jeu sorti en 2017. Pour moi il était vraiment extra, j'ai donc tout naturellement essayé celui-ci malgré les commentaires décevants.
J’aurais dû ranger ma CB et laisser cette horreur à la poubelle plutôt que de la glisser dans mon caddie. Même les graphismes sont mauvais, c’est du délire ! Et je précise jouer avec un i7 9700K et une GTX 2080 Ti ! Un exemple, dans la version Wildlands on pouvait crever les pneus de chaque voiture indépendamment, les vitres, etc… Bref, les détails étaient poussés au maximum. Bon ben là, la caisse c’est juste une… caisse, un cube de couleur qui n’affiche rien, aucun impact. En plus, ils ont même réussi à rendre l’IA encore plus débile, franchement les gars, bravo. En même temps, elle est comme le scénario. Il valait mieux se contenter de prendre Wildlands et de changer la map, on aurait été moins déçus.
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Se volete un gioco simile, ma migliorato, rispetto a Wildlands, allora acquistatelo. Perché adesso, con la versione Immersive, finalmente sono state tolte quelle ridicole statistiche che rendevano il titolo più simile a The Division che ad un Ghost Recon. Certo, non si tratta dei cari vecchi - e ormai andati - ghost di una volta, ma cionondimeno ci sono lati interessanti del gameplay e soprattutto l'ambientazione è davvero affascinante, soprattutto per quanto riguarda le caratteristiche naturali che spaziano dalle paludi di mangrovie alle praterie alle montagne innevate.
Si tratta di un gioco pensato per la co op? Certo. Ci si può divertire in single play? Decisamente. Disattivate qualsiasi aiuto, minimizzate l'hub, giocate a difficoltà elevata e esplorate, camminate, lasciate perdere i veicoli e muovetevi nell'ombra. Le missioni si assomigliano tutte? Certo, come praticamente in quasi qualsiasi gioco con una struttura open world.
LASCIATEVI CATTURARE DALLO SPIRITO DEL GIOCO, QUELLO SPIRITO CHE SI SENTE NELLE PRIMISSIME FASI DEL GIOCO, QUANDO SARETE SOLI E PRATICAMENTE DISARMATI, FERITI E IN MEZZO AD UN MONDO OSTILE. Procedete da soli tutto il tempo, studiate a fondo i vostri obiettivi, e siate cauti ma letali.
Cosa mi ha fatto dire EHI!? Sei nel pieno di una missione, ti stai avvicinando alla zona dove dovrai eliminare i bersagli...ed il tempo improvvisamente cambia, e ti ritrovi nella nebbia padana, e non hai alcun aiuto, e allora capisci che devi aspettare che arrivi il momento buono. Che spettacolo!
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Gli do 100 perchè ancora oggi sono incollato allo schermo.
Puoi giocare da solo o insieme agli altri, pianificare una strategia stealth oppure piombare con aerei e carri armati. Diciamo che accontenta molti tipi di giocatori
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Jeu assez satisfaisant mais malheureusement dès qu'on passe sur les aspects multijoueur, il est injouable, salons raid & pvp semblable à des moulins. Matchmaking en groupe inexistant ? Le gameplay vachement sympa si ce n'est l'IA qui a des comportements de cheater sur CS:GO. Toutefois je recommande si vous souhaitez y jouer en solo, c'est un gros up par rapport à Wildlands qui était vachement limités à l'histoire principale.
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Jeu acheté plus cher que sur le site Uplay , je viens de regarder sekiro est sortie il y'a u an il est a 42 balles et il augmente encore instant gaming par en vrille en ce moment abusé .
Concernant ghost recon breakpoint la grosse maj 2.0 est positive du coup je lui est mis 80 quand c'est naze je saque quand c'est mieux je rectifie .
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An sich ein gutes Spiel, nur leider ist die Story etwas "Langweilig", nicht nur das sie sich ziemlich merkwürdig anfühlt, sondern fühlt sie sich nicht richtig nach einer richtigen Story an, mehr einer neben Mission.
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Après 44h de jeu en moins d'une semaine, je pense pouvoir donner mon avis. Je suis arrivé au 3ème acte donc la moitié du jeu.
L'histoire n'a aucun intérêt, comme bien souvent dans ces jeux-là. D'ailleurs, si vous jouez comme moi, c'est-à-dire effectuer d'abord les quêtes secondaires, celles des factions et choper le meilleur matos possible avant de commencer l'histoire, vous ne devriez pas avoir trop de difficulté à progresser dans la campagne.
Jace Skell ressemble à une version vieillie de Pagan Min. Très perturbant. Quant à Walker, c'est le méchant de service qui a pété un plomb et veut tuer les Ghost...Super, Michel !
Nous sommes très loin de Wildlands dans l'approche du gameplay. Ici, il s'agit davantage d'un mix entre The Division 2 et un Far Cry récent. Au revoir le réalisme stratégique et exigeant des anciens Ghost Recon. Breakpoint est plus accessible et orienté scénario. Ubisoft a sans doute voulu rendre sa licence plus grand public et s'est lamentablement ramassé car j'ai lu aujourd'hui qu'ils allaient, au printemps, effectuer une refonte en profondeur du gameplay pour le rapprocher de Wildlands.
La prise en main est loin d'être optimale, surtout à cause des bugs en pagaille qui pourrissent l'expérience de jeu. Appuyer 2 fois pour que l'avatar comprenne qu'il doit monter l'échelle ou prendre un objet, c'est lourd ! Et encore, il faut être bien placé au pixel près sinon c'est mort. Cela se ressent surtout quand plusieurs objets sont très proches et que l'on en veut un bien précis. Crise de nerfs assurée. Je conseille tout de même d'y jouer au clavier/souris. C'est plus précis.
Enfin, je vais m'attarder sur certains points que je considère comme particulièrement agaçants : les gémissements incessants des civils dès qu'on passe près d'eux...Aaarrrgh, une torture pour mes nerfs et mes oreilles. Si seulement on pouvait les faire taire. Quand ils sont près des terroristes, ils ne bronchent pas mais dès qu'on les approchent, ils chialent comme des madeleines alors qu'on vient de les sauver, sans parler du fait qu'ils nous envoient balader vertement pour la plupart !!! Crétins de pnj ingrats !!!
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An für sich eine sau coole Game Idee die allerdings an der Umsetzung gescheitert ist. Aus dem spiel hätte man so viel mehr machen können. Schade das die Entwickler das nicht getan haben. Allerdings ist das spiel für Leute die einfach mal mit Freunden ein Paar Militärstützpunkte Stürmen wollen genau das richtige. Das macht nämlich in dem Game sehr viel Spaß wird aber auch schnell langweilig. Von mir gibts 50/100.
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The game is very good, graphics are awesome, with shoot mehanics too. Don't listen to these fanboys who got disappointed because the game is not made by the god himself. I recommend this game for everyone who loves shooter/stealth/running/openworld.
EIGENTLICH ein ganz gutes spiel. Aber die KIs sind sehr schlecht, der ENDboss ist kein bisschen schwierig, das system ist zu 0815, es ähnelt zu sehr Far Cry new dawn von der spielweise und die storry ist schlecht.
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mega schlecht gemacht so viele Bugs und auch sonst End Gegner innerhalb von 20 Sek. geklatscht. finde ich persönlich macht kein gutes spielt aus ! würde keinem empfehlen dieses spiel zu kaufen ! Hat zudem Ähnlichkeiten mit farcry ist nur 100 mal schlechter
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Bon jeu dans la généralité.
Si l'on veux finir le jeu complètement, il faut des heures.
Cependant, gros bugs sur les serveurs ubisoft, j’étais obligé de refaire des missions car le serveur n'est pas stable.
Le jeux est sublime. L'IA est moins reactif que GRW. IL est difficile de le faire en solo.
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Una vera schifezza in tutte le sue componenti. La storia può anche sembrare interessante, ma tipico di Ubisoft, tutta la trama si sviluppa in una serie di missioni praticamente tutte uguali (Raggiungi una zona, pulisci la zona, recupera informazioni, passa alla zona successiva). Ottimizzato con i piedi, praticamente conimpostazioni medie in alcune zone della mappa il gioco gira a 34 fps con un I7 7700 e una Gtx 1080, consiglio l'acquisto solo quando lo trovere fortemente scontato (al massimo pagatelo una decina di euro)
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Je précise je l'ai fais solo : 30h de jeu, scénario terminer et juste déçu. Un bon jeu Ubisoft dans l'ensemble mais avoir invité un acteur pour en faire ça, c'est décevant. Jon Bernthal est le grand méchant oh ouais ! Mais il n'est la que pour quelque flashback qui laisse a désirer pour le rendre méchant, il est mal intégré, l'histoire est décevante et c'est bien dommage car j'avais la hype mais non, comme d'habitude Ubisoft se fout de nous.
Pas testé la coop, mais par contre la il y a un vrai intérêt pour ce jeu. Après je ne suis peut-être pas le joueur vise et ça je l'ai bien remarqué. En ce moment dans le gaming c'est la coop, cool.
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J'ai adoré Wildlands, à un tel point que j'avais même pris le jeu à 3 potes pour qu'ils rejoignent et eux aussi ont aimés. Un vrai plaisir... *soupir!*
Mais alors quelle déception ce Breakpoint!
La base de Wildlands est là mais je sais pas, Ubisoft s'est perdu en chemin et on a le sentiment d'une équipe qui a fait des cinématiques seule dans son coin, une autre qui a pas pu finir de dev. le jeu de base, une troisième qui fourre tout ce qu'elle peut de nouvelle mécanique sans se demander si ça tient la route et la dernière qui passe par là "et si on mettait le multijoueur en avant".
A l'arrivée on a des cinématiques bancales, longues et mal jouées. Un jeu de base qui est certainement toujours en Alpha et loin d'être opti. Des mécaniques pénibles de lvl de stuff qui n'ont rien à f**tre là et un jeu en solo totalement oublié et pénalisé.
Je mets 30 parce que j'espère qu'Ubisoft remontera la barre, ils l'ont déjà fait par le passé et parce qu'ils ont déjà pris leur fessé en bourse pour cette sortie plus que ratée!
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Mi diverte, sono a più di 70 ore di gioco fatte ed ho avuto un approccio a modo mio senza seguire regole iniziali andando in esplorazione solo o in co op, venendo da anni di assiduo gioco in FPS con Battlefield 4 e dopo la delusione sei successori, anche se di genere diverso, mi ha catturato e mi tiene ancora attaccato al PC, migliorabile in tanti aspetti ma nulla di irrimediabile con qualche patch, mi auguro che non venga abbandonato dal team Ubisoft troppo presto.
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Purtroppo per chi ha giocato wildland resterà fortemente deluso, il menù di gioco e troppo confusionario, si perde molto più tempo a cercare le casse armi ed altro che a combattere, eccessivamente futuristico, tornando indietro non lo comprerei.
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E' difficile giudicare negativamente un titolo con così tante possibilità di gioco, mappa esplorabile e LVL. Chi viene da Wildlands però, sicuramente si aspettava molto di più da Breakpoint. Un titolo che mantiene tanti aspetti positivi, abbinati a un comparto grafico accattivante e una cura nella personalizzazione del pg... beh si, ormai possiamo pure chiamarli pg, come ai tempi dei GdR più noti.
Un titolo che manca però di profondità, con una storia si piacevole, ma ancora difficile da seguire, con troppe missioni secondarie, avvolte davvero inutili, o che spesso in coop vengono completate senza che nemmeno ce ne accorgiamo. Le missioni fazioni restano davvero ai margini, considerando già l'alto livello di skill che si può raggiungere semplicemente giocando, aprendo casse, cercando bottini etc etc.
Un punteggio di 80 credo sia onesto, sperando che ubisoft non abbandoni il gioco per almeno due stagioni. Aspettiamo subito il RAID e poi si vedrà.
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C'est un jeu riche en graphisme, le contexte de l'histoire est intéressant mais encore une fois... Ubisoft doit vraiment mettre le paquet sur le scénario. Je finis par me lasser d'explorer des maisons qui se ressemblent en tout point, qui manquent de détails personnels. Le visuel sur les visages, les mouvements et les interactions entre les personnages de l'histoire manque de réalisme ce qui rend le jeu moins immersif.
Une connexion au serveur d'Ubisoft devient permanente et obligatoire en vue du mode coopération intégré dans le jeu. Pour les joueurs en réseau 4G Box, le jeu se verra interrompu par de successives déconnexions (aléatoire...) du serveur car les développeurs n'ont pas optimisé le jeu pour les services qui offrent des réseaux avec restriction des ports (les offres 4G).
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(From Reddit >) Instead of spending so much time on the tiered loot aspect and all the balancing that goes with it, you should have spent more time polishing up the overall game and most importantly, improving the enemy AI. The basis of this game was supposed to be to be hunted by trained soldiers and former ghosts now Wolves. Not once have I felt like that.
Lots & lots of bugs for a 2019 videogame, they sold us bad hope. Driving is still very annoying sometimes u get stuck. A lot of the trailer's content isn't actually working in the game.
Conclusion : The game was released too soon, looks like we're in the AC's Animus full of glitches. They didn't corrected any of them present in the previous episode, there is even more.
This game is a wallpaper covering other wallpapers, sorry for those expecting a fresh wall...
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Très bon jeux !
Personnellement je m’amuse bien avec ce titre, l’ambiance est bonne et l’émission sympathique une intrigue vous tient pendant le jeu sur beaucoup de questions.
Le combat est bon la discrétion est de rigueur, si vous foncez tête baissée ramasserais...
Petit compte négatif la caméra est parfois pénible et affiche mal les scènes d’exécution de passage de fenêtre ou même dans les couloirs quand on est couvert.
Pour moi ce jeu est très bon il me convient libre à chacun d’avoir son opinion. Pour moi ce jeu est très bon me convient libre à chacun d’avoir son opinion
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