Ahora mismo llevo algo mas de 100 horas de este juego.
La versión resumida:
Un juego con una excelente jugabilidad, grandes ideas, NO tiene NADA de RPG, una mínima personalización de habilidades y traits, mucha dependencia de los objetos y mucho mucho mucho LOOT, vamos, que el 85% gira entorno al loot lo que juntándolo al escaso trabajo que han hecho en la creación de enemigos, arenas, mecánicas, lo vuelve increíblemente repetitivo y engancha, como engancha una colección de cromos, el querer tener más, pero no porque sean cromos realmente bonitos.
La versión extendida:
Me sorprenden algunos comentarios... como el que habla de los requerimientos, pues tengo el juego desde la salida y los propios desarrolladores admite (y están trabajando en ello) que la optimización no es ni de lejos como debería ser. Vamos que ahora estamos jugando con dx11 porque con el 12 hay un montón de errores (fallos gráficos/sonido etc...) así como una optimización de recursos gráficos de pena.
A parte de eso en los primeros días hubo varios (bastantes) problemas y no se podía jugar en el cross-platform. etc...
hay que decir que han puesto bastante trabajo y desde el problema de la "perdida" de items misteriosa, a los problemas con servers, se "supone", que está todo hoy en día solucionado. Vamos, que tuvo problemas pero no es ni de lejos un cyberpunk, tampoco tiene su envergadura, las cosas como sean.
Este juego NO es un FPS, NO es un RPG ni otras categorizaciones que le han dado... es una especie de "diablo" venido a lo sencillo pero con tiros y en 3 persona.
Es decir es un "looter", la idea es que el juego le eches horas haciendo lo mismo una y otra vez para conseguir el/los objeto/s que necesitas para poder hacer lo mismo y conseguir mas objetos... Lo que venia siendo diablo, pero no tienes tantas habilidades, no tienes tantos enemigos, en realidad, tienes unos 4 tipos de enemigos, y unas 2 o 3 skins por cada enemigo, es todo lo que vas a ver en TODO el juego, lo que haces es entrar en "minimazmorras", lo que en diablo eran niveles generados aleatoriamente, aquí son pequeños mapeados, pequeñas arenas, que aparecen, también, enemigos a cholón, curioso para un planeta sin población... pero parece que se reproducen por esporas... y a matar a mansalva.
La parte buena es que la jugabilidad es muy buena, las habilidades son interesantes, están bien implementadas, la compatibilidad con las armas es buena y le vuelven divertido.
Sin embargo, si has jugado la demo, o si has jugado el primero... "episodio", has jugado todo el juego, porque vas a hacer lo mismo durante TODO el juego que durante esas primeras 5-10 horas.
Por contra, la historia es buena... no diría que muy buena, pero se queda en el filo de serlo, porque tiene giros interesantes, no es infantil ni fantasiosa, tiene un toque oscuro y crudo, y es buena rozando el muy buena. Me ha sorprendido y me ha gustado.
El tema es que antes de hacerme la historia, me hinche haciendo misiones secundarias, si no te la acabas bastante rápido y luego llegan, las expediciones, que es, básicamente, saltar a "mapas" de 1 a 3 tíos y matar como si no hubiera mañana, contra mas rápido mates, mejores items, con el único objetivo, de subir de ranking, para, tener mejores items.
y ahí se acabo el juego. Es todo lo que hay.
Durante la historia, cabe decir, que hay bosses que estan muy bien, son divertidos, difíciles, no me gusta que muchas habilidades sean inútiles frente a los bosses, pero puedes rehacerte la build cuando quieras (ojo, con los objetos no es tan fácil, aunque hay bastante flexibilidad). La parte negativa de los bosses es que hay MUY POCOS! es decir, están bien, pero muy escasos.
La comparación con Destiny es inevitable, personalmente, me gusta bastante mas Outriders, es bastante mas directo y entretenido, la jugabilidad es mucho mas interesante, engancha más y esta más equilibrado el uso de armas con las habilidades.
-
Buenas Dinámicas en las habilidades
-
cada clase es una experiencia diferente de juego
-
Buenos Gráficos - Buenas expresiones PJ - Buen Doblaje
-
Multiplayer con Multiplataforma - GENIAL!!
-
historia buena/muy buena con interesantes giros y madura.
-
EXTREMADAMENTE REPTITIVO
-
Escasa o Nula variedad en enemigos
-
Muy pocos Jefes, hay 4 que están interesantes. Pero MUY escasos
-
Mala Optimización
-
Parece una Ocasión perdida para crear un GRAN JUEGO