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Game features
Descripción
- Una expansión épica: Añade un amplio catálogo de unidades, edificios y tecnologías, centrado especialmente en las partes avanzadas del juego
- Nuevos escenarios de juego: 11 nuevos escenarios, diseñados a medida por el equipo de Firaxis y algunos miembros de la comunidad de aficionados
- Nuevas civilizaciones: 10 nuevas civilizaciones, como Portugal, Babilonia y Holanda, con sus respectivas unidades y edificios
- Más líderes de civilizaciones: Dieciséis nuevos líderes para las diez civilizaciones nuevas, así como varios más para las ya existentes, incluyendo Hammurabi de los babilonios, Abraham Lincoln de los Estados Unidos y Toro Sentado de los nativos americanos
- Corporaciones: Una nueva característica, similar a la religión, permite a los jugadores crear corporaciones y extenderse con ellas por todo el mundo. Cada corporación proporciona beneficios a cambio de ciertos recursos
- Espionaje: Disponible ahora mucho antes, esta característica ofrece a los jugadores muchas formas de espiar a sus adversarios, sembrar el descontento entre los ciudadanos y proteger los secretos del gobierno
- Eventos: Los nuevos eventos aleatorios, como los desastres naturales y las peticiones de ayuda o exigencias de los ciudadanos, desafían a los jugadores con obstáculos que deberán superar para que su civilización pueda prosperar
- Nuevas maravillas: Cinco nuevas maravillas que esperan ser descubiertas, incluyendo la Estatua de Zeus, el Cristo Redentor, el Shwedagon Paya y el Mausoleo de Maussollos
- Espacio de victoria expandido: Para ganar la carrera a Alpha Centauri, ahora hará falta mayor planificación estratégica y decisión táctica
- El Palacio Apostólico: Las Naciones Unidas estarán disponibles antes en el juego, proporcionando a los jugadores la posibilidad de obtener una victoria diplomática con mayor rapidez. Además, las nuevas resoluciones amplían las opciones diplomáticas disponibles
- Comienzo avanzado: A petición de los aficionados, esta nueva característica permite que los jugadores creen un imperio a medida "comprando" sus componentes, para disfrutar así de las nuevas características de la expansión en un plazo de tiempo inferior
- IA avanzada: La IA, muy mejorada, se basa ahora más en el juego inteligente y menos en las bonificaciones de obstáculos para seguir siendo competitiva, ofreciendo un desafío más consistente a lo largo de todo el juego, tanto económica como militarmente. Las formas en que la IA intenta lograr la victoria también han sido ampliadas