J'ai attendu un peu avant de prendre AoM, simplement pour voir les retours que les gens avaient sur le jeu, au final voyant que tout le monde criait soit au scandale soit au génie je me suis dit "Eh, t'es fan de Saints Row non, bon bah tu le prends et tu te fais ton opinion par toi-même."
C'est désormais chose faite ! Ceci est donc un avis que je tenterai de qualifier de "complet" bien que (et en même temps ÉVIDEMMENT vu que c'est un avis personnel) complétement subjectif.
- Les Graphismes : Bon, Saints Row 3 était déjà pas mal a l'époque ou il est sorti, il reste encore vraiment sympa visuellement dans l'époque actuelle, cependant graphiquement on savait pas trop si la série se voulait réaliste (GTA-like) ou différente. Saints Row 4 en revanche s'est dit "Allez, f*ck it, on a des bawls, le réalisme c'est ch*ant." et on évoluait dans un monde haut en couleur, des néons de partout etc...
Et voici Agents Of Mayhem, qui montre bien que les développeurs amènent leur genre vers un look différent. Le monde est franchement coloré, futuriste, les personnages ont un look léché et vraiment agréable. On sent toujours un petit peu l'aliasing mais il est tellement minime que on aura vite fait de ne plus le voir. En résumé : c'est très beau pour quelqu'un qui ne cherche pas du photoréalisme (mon cas), les personnages sont tous différents dans leur look et on a plaisir a observer les détails des différents modèles proposés (que ce soit décors, personnages jouables/PNJ, véhicules...)
- Le Contenu : Je n'ai pas fini le jeu, j'aime prendre mon temps et de toutes façons j'aime pas les speedruns. Cependant j’estime sa durée de vie à une bonne 20aine/30aine d'heures, tout dépend si on fait vraiment toutes les side-ops ou pas (mais ça serait bête de s'en priver, après tout...)
Niveau mission principale on n'est pas sur du grand scénario, mais il est suffisamment bon pour vous le faire aimer, d'autant que nous avons toujours l'humour barré "à la Saints Row" qui rend le truc vraiment jouissif.
Niveau missions secondaires ? On a des missions concernant chaque agent débloqué, elles ont toutes un contexte différent, chaque agent ayant ses motivations propres,et ne sont jamais les mêmes.
Puis vient ce que je qualifirait de"Side-ops", capture d'objectifs (rappelez vous les missions de gang dans les SR, c'est a peu près la même chose, "Va ici, tue ça, tu gagnes une zone et du cash".) ça peut paraitre ennuyant dit comme ça, mais eh, faites pas comme tous les idiots qui les font toutes avec les mêmes agents : variez les plaisirs, changez votre team, variez votre gameplay et votre manière de tuer, chaque side-ops peut devenir un challenge si on s'en donne les moyens, envie de pas réfléchir ? Prenez trois tanks. Envie de stresser pour votre vie ? Prenez trois DPS. BREF : le jeu a du potentiel, faut juste se donner la peine de le trouver !
-La Difficulté : Alors là, on est dans un très bon point du jeu. La difficulté étant ici conçue comme celle de Diablo 3, vous avez des paliers, a vous de savoir par lequel commencer. Vous trouvez les mobs trop fragiles, augmentez le niveau, la différence est flagrante. Les derniers niveaux extrêmes seront quand même réservés pour le moment ou vous aurez votre "dream team" et les bonnes améliorations (enfin, libre a vous d'essayer, on sait jamais !).
-L'Optimisation : Erf, un point noir du jeu, il peut tourner en ultra 60fps sur une config moyenne mais il arrive parfois qu'un freeze arrive de manière inexpliquée. Ca ne gâche certes pas grandement le plaisir qu'on prend a jouer mais tout de même, ça reste un problème. Si votre Belle-mère s'invite a manger chez vous vous sourirez a votre femme en lui disant "ça va c'est cool" alors qu'en vrai vous pouvez pas encadrer cette vieille peau qui rappelle sans arrêt a sa fille qu'elle aurait pu avoir mieux.
-En Conclusion : Agents Of Mayhem est un bon jeu, pas excellentissime mais avec le potentiel nécessaire pour vous amuser. C'est un jeu qui annonce une suite positive pour le studio Volition si jamais ils continuent dans cette voie.
Pour moi le jeu mérite bien un 80/100 (je mets 90 parceque je suis un fanboy du studio, lel)
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Les graphismes
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Les personnages
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Le casting audio
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Les missions (Principale et Secondaires)
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Le système de difficulté
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Les side-ops (pour certains)
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L'optimisation (j'aime pas les freezes !)
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Le scénario un peu classique (pour certains)
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VOSTFR (pour ceux qui comprennent pas l'anglais)