Salut !
Aujourd'hui on se retrouve pour une review concernant Wo Long et on va commencer par rétablir un fait... Wo long N'EST PAS un souls like. (Je l'ai moi même mit dans cette case au début sans connaitre le jeu, puis j'ai très vite comprit où était mon erreur)
Il souffre de cet amalgame pour la seule et unique raison qu'on a tendance à caser tout les Die&retry dans la même case, mais dire que Wo Long est un souls like c'est comme dire que Devil May Cry en est un.
Wo Long a été fait par Team Ninja, les papa de Ninja Gaiden et le gameplay de Wo Long s'accorde bien plus à un ninja gaiden qu'à un Dark Souls.
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Point Positif
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- Gameplay : Le gameplay est vraiment sympa, très dynamique avec une certaine variété d'arme pour adapter notre gameplay comme on le souhaite
- Co-op : Plutôt plaisante y'a rien à redire, ça simplifie certes encore plus le jeu mais d'un autre côté ça lui donne une dimension bien plus fun et agréable !
- Compatibilité clavier souris : Je joue personnellement à la manette, mais si je m'en réfère aux dires de mon ami qui lui a réussi à passer le tuto, jouer clavier souris c'est pas un problème (Moi personnellement j'ai juste pas aimé les controles)
- Personnalisation du perso : Pour un jeu comme ça, la personnalisation est plutôt pas mal pour le coup c'est très proche de ce que propose Dark Souls
- Rejouabilité : Après avoir fini le jeu, vous débloquerez un nouveau mode de difficulté (que je suis en train d'essayer en ce moment donc je reviendrais en parler plus tard) vous permettant d'augmenter le cap de moral des ennemies et de loot des items 5 étoiles (4 était le max jusque là)
- Désactiver le JcJ : En gros vous allez sur votre menu, puis paramètre de jeu en ligne et "Invasions de joueurs hostiles" Désactivé. Franchement, j'aime bien le PvP de manière générale, mais sur ce jeu... 0 skill à avoir, les combats se résument à spam le bouton d'esquive alors quand on tombe sur les Jean-Terroriste qui passent leurs temps à lancer des bombes pour répandre du poison sur le sol et fuir dans les monstres... Autant juste désactivé cette fonctionnalité, au moins vous pourrez cherchez vos drapeaux en paix.
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Point Négatif
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- Difficulté : Alors je sais... Le boss du tuto est compliqué pour certain, mais je pense que c'est dû au fait que tout le monde pense jouer à un souls like... J'veux dire, si t'as fait les Ninja Gaiden tu comprends très vite comment marche le jeu, tu comprends très vite que bloquer ça sert à rien et que la majeure partie du gameplay va se jouer sur les contre-attaque après une esquive pour briser la barre d'endurance de ton adversaire et lui asséner un coup critique donc... Le boss du tuto c'est le premier pick de difficulté, puis t'en aura peut-être deux ou trois autres par la suite mais rien de fou. Mais concrètement les boss sont anecdotique. A la fin j'avais 10 lvl de retards par rapport au lvl recommandé des missions, ça ne m'a pas freiner pour autant !
- Extrêmement linéaire : Pour faire simple les maps sont très petite donc les niveaux se torchent à 100% en 20min.
- Histoire : Je ne suis pas difficile en terme d'histoire en général, je met d'ailleurs ce point quasiment systématiquement dans les points forts des jeux mais pour Wo Long ça n'est pas le cas... On débarque dans le tuto en héro après avoir sauvé un random, puis on se met à chasser des démons donc grosso modo l'histoire c'est "il faut trouver le méchant" donc on parcours le pays pour tuer des boss qui ont juste des têtes de perso historique mais n'ont rien d'autre pour eux... Y'a pas d'histoire, pas d'émotion, pas de fond, rien.
- Gestion des compétences : Vous allez tuer des monstres pour récupérer de l'argent et ce qu'on va appeler des "âmes" pour que ça parle au plus de personnes possible, puis vous aller utilisez ces âmes pour monter une stat qui va avoir une influence sur les armes que vous allez jouer, l'élément que vous allez utiliser mais aussi vos sortilèges. A chaque point de stat vous prenez un niveau et vos sorts aurons 2 prérequis pour être utiliser, que vous ayez investit suffisamment dans une stat et que vous ayez le bon niveau de MORAL. Sauf que ce niveau est constamment reset à chaque début de mission, par conséquent si vous avez acheter un sort qui demande d'être au niveau 12 de moral, eh bien vous ne pourrez pas l'utiliser avant la moitié de la mission ce qui est vraiment frustrant quant on vois déjà à quel points la plupart des sorts sont inutiles eh bien les deux ou trois seuls sorts que vous allez apprécier ne pourrons pas être utiliser tout de suite.
- Stockage : Vous avez un entrepôt, mais vous passerez un bon moment à essayer de le trouver... En fait, pour accéder à votre entrepôt il faut aller voir la forgeronne, aller dans un des menus qu'elle propose : Améliorer, Intégrer, Décorer, Récupérer, Vendre (mais pas acheter) et appuyer sur la touche afficher tout en haut à droite de votre écran. Voilà, vous avez maintenant accès à une fonctionnalité totalement inutile, puisqu'il vous sera bien plus simple d'acheter les objets dont vous avez besoin sur le tas en allant regen vos hp à un drapeau plutôt que de vous embêter à vous téléporter sans arrêt au village pour 10 pauvres flèches. Donc vous embêtez pas, revendez-tout et racheter tout au fur et à mesure, vu la génération de pièce d'or du jeu c'est bien plus rentable...
- Les objets : Leurs cherchez pas une utilité, dire qu'ils sont situationnel serais leurs accordé bien trop d'importance.
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Conclusion
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C'est une petite review mais y'a pas grand chose à dire sur le jeu... Il est pas fou tant qu'on ne l'a pas fini une première fois pour débloquer une nouvelle difficulté.
Le jeu est bien quand on veut juste un jeu pour casser des gueules seul ou avec un ami.
Mais le jeu en lui même n'est pas compliqué, il est juste nerveux et fade dans son level design...
Je le recommande quand même parce que je m'amuse bien dessus, mais je me dois d'être honnête... Le prix est exorbitant pour ce que le jeu a à proposer, alors réfléchissez-y à deux fois avant de l'acheter, en espérant que les DLC arrange en partit les choses quand ils sortirons...
Franchement, si vous ne l'avez pas fait testez les Ninja Gaiden à la place... Le gameplay y est très similaire, l'histoire y est mieux et le prix est aujourd'hui clairement plus abordable !
Si ma review vous a été utile tant mieux, mais si elle a suscité plus de question que de réponse je vous invite à me les poser sur discord : ashtarael
Bon jeu à vous !
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Gameplay
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Co-op
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Rejouabilité
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Difficulté (Y'en a trop peu)
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Extrêmement linéaire
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Histoire