Promettant la touche Sabotage dans chaque système, Sea of Stars vise à moderniser le RPG classique en matière de combats au tour par tour, de narration, d’exploration et d’interactions avec l’environnement, tout en offrant une bonne dose de nostalgie et de plaisir simple à l’ancienne.Appuyer sur le bouton d’action en synchronisme avec les animations augmente les dommages infligés et diminue les dommages reçus. De plus, le système de combat inclut des attaques combinées à plusi...
Promettant la touche Sabotage dans chaque système, Sea of Stars vise à moderniser le RPG classique en matière de combats au tour par tour, de narration, d’exploration et d’interactions avec l’environnement, tout en offrant une bonne dose de nostalgie et de plaisir simple à l’ancienne.
Appuyer sur le bouton d’action en synchronisme avec les animations augmente les dommages infligés et diminue les dommages reçus. De plus, le système de combat inclut des attaques combinées à plusieurs personnages, du “boosting” et un système stratégique de “locks” permettant de jouer avec différents types de dommage afin d’incapaciter les ennemis pendant la préparation de puissants sorts et attaques, tout cela dans une proposition immersive du genre; aucun combat aléatoire, aucune transition vers les moments de combat et aucun “grinding”.
Nagez, grimpez, sautez ou longez des corniches alors que vous traversez avec fluidité le monde de Sea of Stars grâce à un système de navigation basé sur l'expertise des jeux de plateforme, qui se démarque des mouvements classiques et restrictifs du genre.
Notre pipeline de rendu personnalisé permet de donner vie à un monde époustouflant, repoussant les limites des jeux en pixel art 2D.
Des dizaines de personnages originaux et arcs narratifs vous transporteront sur une aventure captivante. Parfois épique, parfois humoristique, et même sentimentale à l’occasion, Sea of Stars répond à son devoir de RPG en explorant les thèmes classiques d’aventure et d’amitié, tout en fournissant une tonne de revirements inattendus et de moments dignes d’une production Sabotage.
Il y a plusieurs manières d’apprécier l’univers de Sea of Stars si vous ressentez le besoin de ralentir le rythme durant votre aventure. Que ce soit naviguer en bateau, cuisiner, pêcher ou s'arrêter dans une taverne pour écouter une chanson ou jouer au fameux jeu de table connu sous le nom de “Wheels”.....tous les systèmes ont été conçus afin de livrer une expérience rendant hommage aux classiques rétros, tout en repensant certains volets afin d’offrir une expérience harmonieuse et modernisée.
L’aventure de Sea of Starsest entièrement jouable jusqu’à trois joueurs. Des alliés peuvent rejoindre ou quitter la partie à tout moment pour explorer le monde ensemble et maîtriser la mécanique de combat des coups synchronisés en équipe. Également disponible via Steam Remote Play Together.
Configurations
minimale*
OS *: Windows 7, Windows 10
Processor: Intel Core 2 Duo E8600 or AMD Phenom II X4 945
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon R5 230 or Nvidia GeForce GT 520
DirectX: Version 11
Storage: 5 GB available space
recommandée*
OS *: Windows 7, Windows 10
Processor: AMD FX 4300 or Intel Core i3 2120
Memory: 8 GB RAM
Graphics: AMD Radeon R5 340X or Nvidia GeForce GTS 450
DirectX: Version 11
Storage: 5 GB available space
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Les avis des joueurs
10
Note du jeu
basé sur 47 tests, toutes langues confondues
C'est très étrange, mais après plusieurs années sans toucher à un jeu vidéo (merci l'école), j'ai été surpris de tomber par hasard sur Sea of Stars. Cela m'a donné envie de me replonger dans l'univers des jeux vidéo et d'espérer retrouver ce qui me plaisait et surtout m'éloigner des jeux "compétitifs" toxiques
Je n'ai clairement pas été déçu ! Le jeu est magnifique, avec un style rétro qui reste pourtant moderne. Le pixel art est superbe, et j'ai été agréablement surpris par le système de combat. Je n'ai pas de problème avec le tour par tour, mais je ne sais pas, j'ai trouvé ce système particulièrement cool, notamment grâce à la mécanique de timing : appuyer au bon moment pour améliorer les dégâts d'une attaque ou réduire ceux d'une attaque adverse en défense.
L'histoire est captivante, les personnages sont attachants, et les scènes animées sont, à mon avis, très réussies. Le style de Bryce Kho s'accorde merveilleusement bien avec le jeu. Cependant, je dois avouer être un peu désappointé par nos deux méchants (ceux qui savent, savent). J'aurais peut-être voulu en voir plus venant d'eux, ou découvrir ce qu'ils sont devenus.
Les musiques! J'A-DORE, rien de plus à dire, encore maintenant je continue de les écouter elles sont géééniales!! Eric W. Brown nous a fait des choses superbes, et il y a aussi Yasunori Mitsuda, que je ne connais pas malheureusement haha, connu pour ce qu'il a fait sur Chrono Trigger (que je ne connais pas non plus pardoonnn, j'espère pouvoir y remédier assez vite)
En tout cas, si certains hésitent encore à l'acheter, je pense que vous ne le regretterez pas. Peut-être que pour les habitués, cela pourrait sembler un peu redondant, je ne sais pas, mais je trouve qu'il mérite quand même une chance. Il ne faut pas chercher à lui trouver des défauts à tout prix, comme le font parfois certaines personnes quand un jeu est bien accueilli. (Après, oui, il y en a qui s'empressent de crier à la masterclass, ce qui n'est pas forcément mieux, haha.)
Et pour les nouveaux, je vous souhaite de prendre du plaisir et de prendre le temps de l'apprécier visuellement et auditivement.
Excellent jeu qui s'inspire et rend beaucoup hommage à l'excellent Chrono Trigger, d'où son inspiration des graphismes et bande-son SNES.
Le jeu bénéficie donc de graphismes 16 bits, mais s'affranchit des limitations de l'époque pour nous régaler avec des effets de lumières enchanteurs, des animations très fluides, et un gameplay d'exploration dynamique.
Le système de combat tour par tour complètement inspiré de Chrono Trigger est là aussi remis au goût du jour, avec un système de parade active, qu'il est nécessaire de maîtriser sur certains combats difficiles.
Le scénario est généreux et bien écrit, les personnages sont tous intéressants et appréciables, l'ost sublime le tout, et cela en fait un parfait héritier de Chrono Trigger, qui saura ravir tous les fans de RPG à l'ancienne.
Graphismes respectueux du 16 bits sans se limiter
Magnifique BO et effets de lumières
Essayez de spécialiser vos personnages pour éviter d'être en difficulté.
Jeux jouer sur Steam deck il est parfait pour ne consomme rien comme perf et absorbe votre temps l’histoire vous prend des le début. Les personnage son cool
Si vous aimez Golden Sun ou les bon anciens RPG, JRPG dans le genre, Sea of Star est une pépite !
Que ce soit les personnages, les combats ou même pour une fois l'histoire (qui on l'avoue est banale pour les 3/4 dans le même genre) Sea of Star surprend ! Les combats reposent sur un système original qui rend le jeu beaucoup plus dynamique. Certains aspects manquent d'équilibre et on fini par rouler sur le jeu si on réalise à quel point les combos de certains persos précis sont complètement pétés ! Cependant l'ajout de reliques qui facilite ou augmente le challenge est sympa, chacun peut doser comme il le souhaite sa difficulté. Le NG+ ne sert pas a grand chose de plus que choper tous les succès mais je l'ai fait tout de même avec plaisir. Les musiques sont au poil rien à redire non plus là-dessus !
Je n'ai pas envie de dire que c'est un jeu parfait, mais plutôt un excellent début pour voir potentiellement de nouvelles choses et pourquoi pas même un second opus pour retrouver ces persos attachants ? 10/100 !
L'histoire qui a pour une fois des rebondissement inattendus
Les personnages
Le gameplay avec le combat et systèmes de reliques
Dans ce test, nous plongerons dans l'univers magique de Sea of Stars, un RPG 2D qui a su captiver notre attention. Au fil de cette critique, nous aborderons les aspects positifs du jeu, tels que son intrigue, ses personnages et son système de combat, tout en discutant des quelques points négatifs qui se sont manifestés. Prêt à explorer les étoiles ? Embarquez avec nous dans cette aventure !
L'intrigue captivante :
Sea of Stars séduit dès le départ par une histoire captivante qui gagne en intensité au fur et à mesure que vous progressez. L'univers riche et mystérieux vous incite à vouloir en savoir plus. Découvrez comment les développeurs ont réussi à vous immerger dans cet univers magique.
Des personnages attachants :
Parmi les personnages, une petite exception : la grenouille robot. Cependant, le reste du casting est charmant, intrigant, et ajoute une profondeur à l'histoire. Explorez notre avis sur les personnages et leur rôle dans l'intrigue.
Une bande-son enchanteresse :
La musique de Sea of Stars contribue grandement à l'ambiance du jeu. Nous discuterons de la manière dont les compositions musicales complètent l'expérience de jeu et vous plongent dans cet univers enchanteur.
Des combats dynamiques :
Le système de combat en 2D est l'un des points forts de Sea of Stars. Nous expliquerons en quoi il est à la fois fluide et stratégique, en mettant en évidence la gestion des faiblesses, un élément clé du gameplay.
Un défi relatif :
Un point négatif que certains joueurs pourraient noter est la relative simplicité du jeu, en particulier la limite de niveau MAX à 30. Nous discuterons de cette limitation et évoquerons la possibilité d'une suite pour résoudre ce problème.
Une aventure de longue haleine :
Avec 35 heures de jeu pour atteindre 85% de complétion, Sea of Stars offre une aventure généreuse. Nous partagerons notre expérience sur la durée de vie du jeu et l'intérêt à long terme.
Conclusion :
En fin de compte, Sea of Stars s'impose comme une véritable perle dans le monde des RPG 2D. Malgré quelques petits bémols, l'intrigue, les personnages, la musique et les combats en font une expérience incontournable pour les amateurs du genre. Nous recommandons chaudement ce voyage enchanteur dans les étoiles.
Jeu RPG qui ne cesse de me suprendre et de me donner de plus en plus envie de continuer à y jouer au fur et à mesure que l'aventure avance. Il y avait longtemps que je n'avais pas ressenti une telle satisfaction !
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