

Assassin's Creed Shadows (PC)
À propos
Éditions
Visuels
Game features
Description
PLONGEZ DANS LE JAPON FÉODAL
Explorez le monde ouvert captivant du Japon féodal, des villes fortifiées spectaculaires aux ports animés en passant par les paisibles sanctuaires et les paysages dévastés par les combats. Bravez des conditions météorologiques imprévisibles, des changements de saisons et des environnements réactifs.

MAÎTRISEZ DES STYLES DE JEU COMPLÉMENTAIRES
Incarnez Naoe, une Assassin shinobi, et Yasuke, un samouraï légendaire. Explorez leurs récits captivants et maîtrisez leurs styles de jeu complémentaires. Avec Naoe, utilisez la discrétion pour éviter de vous faire repérer et l'agilité pour déboussoler vos ennemis. Avec Yasuke, frappez vos adversaires avec puissance et une précision mortelle.

FAITES DE L'INFORMATION VOTRE ARME
Explorez le monde et créez votre propre réseau d'espions qui surveilleront, écouteront et traqueront votre prochaine cible à travers divers lieux. Recrutez de nouveaux alliés aux aptitudes uniques pour vous aider à accomplir vos missions.

CRÉEZ VOTRE PROPRE REPAIRE
Créez un repaire entièrement personnalisable pour votre ligue de shinobi où vous pourrez entraîner votre équipe, fabriquer de l'équipement, interagir avec des personnages clés et choisir la disposition du bâtiment, la décoration et les accessoires de votre base.

Configurations
L'actualité du jeu



Assassin's creed franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Foncez dans le tas, tuez votre cible, resortez en courrant : Ca y est, vous avez fait le tour. Les combats se répètent et se ressemblent, toujours sans défi ni saveur (ceux trop forts vous tuent en un coup : pas de défi).
C'est.... Terrible.
- Beau décor
- Tout le reste
- Graphiquement excellent
- L’ambiance
Mais le jeu est INCROYABLE, c'est bon ? Il se fait descendre pour aucune raison, seulement parce qu'il y a un Yasuke pas trop blanc et une femme dans le jeu. Je me régale ! et je ne me lasse pas ! Essayez par vous-même, n'écoutez même pas les "testeurs".
- Graphsme
- L'ambiance
- Le Japon très réussi
- Quelques bug graphique
certaines cartes graphiques ne sont pas compatibles avec "le jeu" et ce,malgré un test sur can you run it confirmant le contraire.
résultat : impossible de lancer une partie après avoir téléchargé le jeu...
L'achat sur instant gaming fera que,en cas de problème,vous ne pourrez être remboursé (votre clé ayant été utilisé).l'acheter sur d'autres plateformes vous évitera de perdre 60 euros. En cas de doute,je vous le conseille.
Hélas pour moi,j'en ai fait les frais... Surtout je le jeu à l'air vraiment sympas.....
il y a de beaux graphismes, des combats sympa (mais un peu simples), une histoire de vengeance un peu à la naruto et sasuke mais plutot bien amené et des musiques vraiment cool entre le féodal et le contemporain.
je trouve qu'il y a malgrès tout un temps trop court entre la partie "tuto" et la parti open-world ça casse un peu l'immersion et les IA pacifiques sont plutot pauvres dans leurs traitement où finalement ce ne sont que des personnages qui réagissent à ce que le joueur fait.
le jeux est divertissant et c'est un bon jeu où j'aurais du plaisir à découvrir les différents envirronements sous toutes les saisons :)
- graphismes, saisons qui changent
- musiques et ambiances
- histoire
- combat simples (conseil le mode hard pour du défi)
- les IA des pnj pacifiques
Mon avis après les premières heures de jeu :
+ la DA est très cool
+ l'ambiance Japon féodal est vraiment bien retranscrit
+ le gameplay de Nao est sympa (au début)
+ les saisons sont bien
- on retrouve les même tours a débloquer
- je pensais qu'après avoir débloquer toutes les tours, le nuage de guerre allait disparaitre dans la région et en faite ..... non !!! Il faut payer (10€) pour avoir une maps complète = une honte !!
- Yasuke n'est pas dispo directement (c'est un gros PNJ qui est dispo plus tard et vraiment optionnel)
Mon avis après 20h de jeu :
- je n'arrive plus a trouver des points positif.
- les cinématiques sont nuls (les animations sont tellement scriptées que l'on dirait des bots).
- les quêtes sont chiantes et répétitives + l'histoire est ridicule
En gros, je ne vous le conseil pas vraiment.
Hormis pour les gros fan de la première heure (et encore)
D’habitude, je me dépêche de finir l’histoire principale, mais pour la première fois, je prends mon temps, je me perds dans l’univers du jeu et, surtout, j’incarne réellement un assassin. Contrairement aux autres opus où je fonçais tête baissée, ici, je savoure chaque instant.
Alors oui, les puristes ne retrouveront peut-être pas tous les codes habituels de la saga, mais tant mieux ! Le changement, c’est une bonne chose.
- immersion
- histoire
- gameplay
Tout d'abord il faut savoir que j'adore le Japon, l'ère féodale ou encore l'ère edo, donc je connaissais déjà l'histoire de Oda Nobunaga, Mitsuhide et la légende de Yasuke avant même l'annonce du jeu.
Donc logiquement j'attendais ce jeu, j'avais aussi des attentes dû aux nombreux report que le jeu a eût, en espérant que la recette soit différente des autres AC en monde ouvert, malheureusement ce n'est pas le cas, pour moi Ubisoft se contente du strict minimum.
//Attention il peut y avoir quelques léger spoil.\\
Les premières heures de jeu où l'on incarne Naoe sont pour moi les meilleures et les plus intéressantes, je parle bien du prologue, qui est pour moi la meilleure partie du jeu, malheureusement.
Si on aime les décors japonais, on nous propose un jeu avec un bel environnement, de beaux décors, des saisons et des climats qui changent, des ennemis à notre niveau, même si le challenge n'est pas énorme je suis quand même mort plusieurs fois au début, on découvre notre Shinobi, sa manière de combattre, son ascension et son histoire, qui est prenante et intéressante. Certaines cinématiques sont belle même si j'ai vu mieux, mais c'est surtout la fin du prologue qui m'a hypé et qui a réveillé ce sentiment de vengeance qu'on retrouve dans tous les AC au final. C'est à ce moment là que le prologue prends fin et que le monde ouvert s'offre enfin à nous.
La suite du jeu au final n'est que du réchauffé, c'est toujours la même chose à répétition, la même recette, seulement dans un pays différent, des décors différents, des armes différentes et un gameplay assez rigide tous le long du jeu, que ce soit au niveau des personnages que l'on joue ou des combattants.
On monte de niveaux, on s'équipe, on enchaîne les objectifs sur la map et les quêtes bien que l'interface de celles-ci soit intéressante, la plupart ne sont que des quêtes secondaires étant donné que les cibles principales sont le Shinbakufu, qui passe un peu en arrière plan avec tout ce que le jeu propose à répétitions, ça devient assez rapidement redondant et sans saveur de jouer à l'assassin sans de gros enjeux derrière, donc il aurait mieux fallu que je rush l'histoire principale.
Le jeu devient aussi trop simple lorsqu'on est finalement bien équipé, pourtant je n'ai pas cherché à devenir trop fort mais plutôt à bien investir, et mon niveau a vite rattrapé celui des autres zones. Les dégâts d'afflictions sont beaucoup trop fort entre l’équipement, les runes et les points de connaissances en bonus. Les rations deviennent elles aussi trop puissante avec le repaire et les vendeurs de nourriture.
Les combattants sont TOUS les mêmes, même les boss, seules leurs armes changent, et au point où j'en suis, je tue un boss de mon niveau en 4 clic avec mes meilleures armes, 2 aptitudes + Affliction et c'est terminé, les soldats sont là pour me nourrir, me donner de la régénération d'adrénaline voir me rendre de la santé donc j'imagine que ça restera le cas jusqu'à la fin du jeu maintenant et c'est beaucoup trop simple, alors que je ne suis pas encore au max, il y a plus aucun challenge. C'était soit les ennemis était à mon niveau avant, soit ils étaient trop haut niveau et me tuais en un coup.
Pour en revenir à la quête PRINCIPALE, moi qui était hypé par les membres du Shinbakufu, leurs charismes et leurs masques à la fin du prologue, je trouve que les nombreuses quêtes pour les retrouver (4 ou 5 par membres de l'organisation) ne sont que secondaires et elles aussi sans aucune saveur, ils perdent d'ailleurs leurs masques dès que l'on a terminé leurs quêtes et ont bien moins de charisme ensuite, il semble être des boss banal comme ceux que l'on trouve dans le reste du jeu, de simple daimyos qui ont leurs propres motivations. Ils n'ont pas de gameplay propre à eux même, mais plutôt propre à leurs armes comme tous les autres, et une barre de vie synonyme de boss qui n'en est pas vraiment un. J'en suis à 9 sur 12 et je n'ai toujours pas entendus le moindre lien avec l'ordre des templiers, et en ce qui concerne celui des assassins, il me faut encore ratisser la map pour réunir les premières informations mais à part quelques bout de papiers, ça n'en dit pas long, j'ai pourtant finis entièrement Izumi Settsu, Yamashiro, Arima, Iga, Omi (entièrement oui), et j'en suis à Yamato et Kii mais à ce que je vois, je dois parfois revenir sur mes traces, super.
En ce qui concerne nos deux personnages, je préfère Naoe à Yasuke, Naoe se rapproche beaucoup plus de l'identité d'Assassin's creed en tant que Shinobi, tandis que Yasuke est un Samuraï guerrier qui fonce dans le tas comme un buffle ou un taureau, la manière dont il saute, se relève, monte certains obstacles mais est clairement limiter pour grimper ne me plaît guère. Même lorsqu'il court ou sprint, la petite voix dans sa tête lui dit de foncer dans le tas et de détruire les décors ou d'aller s'encastrer accidentellement dans un mur.
Bref donc je suis un peu déçu par rapport à l'attente, c'est toujours la même recette à un endroit différent, j'avais préféré Origins et Odyssey à Valhalla sûrement car c'était les premiers monde ouvert de la franchise et pour certaines raisons dont Valhalla a eût son lot de critique, mais je constate que Shadows n'est pas forcément aller dans la bonne direction et dans les bonnes décisions, le jeu manque cruellement de choses intéressante qui donne envie de découvrir et de parcourir cette grande map au lieu de choses inutiles, alors j'ai même l'impression de régresser dans cette suite malgré que j'adore le thème du Japon.
-Quel est le but de faire une aussi grande map s'il n'y a pas d'objectifs intéressant dessus, je précise bien en terme de GAMEPLAY ? J'en suis à un point où je rush les châteaux car ils ne me proposent plus aucun challenge, en fonçant au milieu des soldats et en les ignorant pour abattre les Daimyos et mes poursuivants par la même occasion, puis prendre le coffre et m'enfuir tel un voleur pour me téléporter autre part.
-Il y a énormément d'endroits vide ou inutile sur la map, donc énormément de décors créé inutilement et d'endroits où aucun point d'interrogation ne s'affiche. Là où il ne vaut mieux pas s'aventurer, si vous voulez un conseil : Ne jamais quitter le chemin, car un Shinobi qui ne peut pas grimper aux arbres c'est bien connus, et les glissades dans les buissons à perte de vue sont une vraie plaie, à vos risques et périls si vous voulez un peu de rp "Man/Girl vs Wild".
-Les endroits mystérieux tel que les Kofun qui ne sont que de simples grottes ne donne pas envie de les visiter, elles ne valent pas celles de Valhalla, les pyramides d'Origins ou même les grottes maritimes et les épaves de Black Flag (2013) à mon humble avis.
-Ils ont également retiré les boss mythique qui rajoutait un peu de difficulté et c'était pour moi de belles découvertes intéressante et parfois un challenge de taille sur la map. Quelle a été ma stupéfaction lorsque j'ai découvert les premiers Yokais, deux énergumènes se battant pour leurs propres convictions à base de pastèques puis 2 gosses effrayant les voyageurs. Pour la peine ils auraient pu rajouter de la difficulté sur certains boss du jeu ou avoir un peu plus d'inspiration alors qu'il existe bel et bien des animaux Mythologique Japonais et des Samouraïs légendaires.
-Ils ont également retiré les chasseurs de primes, notamment comme ceux de Origins et Odyssey, au lieu de ça ils ont mis des faibles Rônins que je tue en 2 coups.
-En bref ils ont supprimé la plupart des choses qui donnait du gameplay sur la map et à la place ils ont mis des sanctuaires, temple, Taka, méditation, tir à l'arc...Pour moi ils ont clairement pris les mauvaises décisions, j'aurais largement préféré l'inverse, plus de gameplay et avec plus de difficulté!
Pour conclure, j'ai toujours préco ou acheté les AC day one et j'attendais surtout celui-ci pour la simple et bonne raison qu'il se passe au Japon, et en espérant qu'Ubisoft allait innover un peu, mais rien de bien nouveau comme je l'ai cité avant, c'est seulement un nouveau pays à une époque différente, les graphismes sont beaux mais pas non plus incroyable.
Pour les défauts je les ai cité plus tôt, mais je pense que j'aurais surtout aimé avoir de vrais adversaires de taille, un vrai challenge late game et un meilleur équilibrage, au lieu de ça plus aucun ennemis n'est de taille face à Naoe et Yasuke avec ce que j'ai en ma possession et il me reste une bonne partie du jeu à faire et une bonne marge de progression et de puissance à obtenir alors que je suis déjà le boss du jeu, et je ne parle pas des objets payant que j'ai vu en vidéo.
Donc je réfléchis à me donner moi-même un handicape et à me retirer les 40% d'afflictions bonus que je me suis donné dans les connaissances en étant rang 6, ou bien retirer toutes les afflictions (armes, runes) et détruire le bâtiment du repaire qui améliore les rations, mais le jeu a déjà perdus en saveur pour moi car les adversaires sont tous les mêmes.
Ou alors faire une pause comme j'ai du le faire pour la longueur de Valhalla et rush l'histoire principale pour finir le jeu, néanmois je serais certainement obligé de passer par quelques quêtes s'apparentant à des choses secondaires.
L'un de mes AC préféré est et restera Black Flag, et je constate qu'un jeu de 2013 me donnait plus de challenge qu'un jeu de 2025, notamment les navires légendaires. Ubisoft a vraiment besoin de retrouver de l'inspiration et de créer un vrai gameplay autour des boss, je ne demande pas non plus un Soul like, mais les boss mythique pouvait se montrer intéressant.
Désolé pour le pavé, j'en avais gros à dire et en toute honnêteté. Je suis sûrement devenus plus exigeant donc cet AC ravira peut être les nouveaux joueurs ou les joueurs casu, mais ce n'est que du réchauffé et il y a encore moins de gameplay que dans les autres.
Merci à ceux qui ont su tenir bon jusqu'à la fin et de m'avoir lu!
- Prologue
- Décors, Environnement, Saisons
- Répétitivité des objectifs/adversaires, Gameplay de tous les combattants (boss inclus) se ressemblent selon leurs armes
- Pas de réel challenge late game, Build/Afflictions/Rations cheater
- L'ordre des templiers et des Assassins pas suffisamment mis en avant, les moments dans la vie réelle passé à la trappe
- Déjà en tant que gros weeb j'adore ce jeu pour sa DA magnifique ! Un plaisir de visiter chaque point d'observation
- Le gameplay est difficile à prendre au début, il faudra améliorer un peu son personnage pour mieux profiter du jeu (ex : je déteste les assassinats qui ne tuent pas en un coup et qu'il faille trancher deux fois la gorge de quelqu'un pour le tuer... Heureusement qu'on débloque des compétences qui permettent de régler le problème assez rapidement).
- Egalement les combats un peu brouillon face à plusieurs adversaire en même temps, la caméra part aux fraises parfois et le lock devient compliqué pour les parades/esquives. C'est un coup de main à prendre.
- Des petits bugs aperçu (oui il y en a, c'est un jeu Ubisoft pour rappel), comme par exemple un ennemi qui se relève après avoir été assassiné et qu'on doit réassassiner une deuxième fois. J'ai vu aussi parfois les visages qui se déforment pendant les cinématiques mais rien d'alarmant pour l'histoire.
- Gros point négatif par contre : la trad FR qui est éclatée au sol ! Je ne parle pas japonais couramment mais je connais quelques brides à force de regarder des animés en VO et j'ai souvent vu des incohérences entre ce que disent les personnages et ce qui est traduit (ex : le personnage compare quelqu'un à un Okami (donc un loup) et les sous-titres ont traduit ça en LIBELLULE ! Au secours !)
- La DA sublime
- l'ambiance de l'époque féodal
- La trad FR à revoir d'urgence
- Quelques bugs mais rien de grave
L’histoire est fascinante, impossible de ne pas être à fond dedans. Si vous êtes fan de la saga, vous pouvez y aller sans regrets !
Seul point négatif pour ma part : le gameplay au clavier-souris. Certaines mécaniques ne sont pas optimisées pour certaines actions, ce qui peut être frustrant à réaliser.
- Graphisme
- Immersion
- Thème
- Gameplay (clavier/souris)
- graphisme
- musique
- histoire
- l'ia un peut conne
- graphismes
- immersion
Beaucoup de travail pour améliorer la franchise. Petit point négatif selon moi l’initiation des assasin’s est quelque peu rapide mais il nous manque la fameuse tenue d’assasin je suis nostalgique de ce temps mais le jeu est extra quand même !
- Narration
- Graphisme
- Immersion
- Monde réel passé en arrière plan
Les plus récents
- graphismes
- gameplay
- monde "mort"
- histoire inexistante
- aucun
- nul
- à chier
- jouabilité en foret = 0
- combat = 0 red is over
- système de jeu qui n'évolue pas avec le pay for play de merde