Six Days in Fallujah est un jeu de tir tactique qui vous plonge dans un combat moderne réel qui vous demandera de véritables tactiques. Jouez en solo avec une fireteam contrôlée par l’IA ou en co-op en ligne. Créé avec l’aide de dizaines de marines et de soldats qui ont pris part à l’une des batailles modernes les plus éprouvantes au monde, vivez cette guerre urbaine comme elle a été combattue. DIRIGEZ UNE ÉQUIPE DE TIR CONTRÔLÉE PAR L’IA Donnez des ordres instantanément...
Six Days in Fallujah est un jeu de tir tactique qui vous plonge dans un combat moderne réel qui vous demandera de véritables tactiques. Jouez en solo avec une fireteam contrôlée par l’IA ou en co-op en ligne.
Créé avec l’aide de dizaines de marines et de soldats qui ont pris part à l’une des batailles modernes les plus éprouvantes au monde, vivez cette guerre urbaine comme elle a été combattue.
DIRIGEZ UNE ÉQUIPE DE TIR CONTRÔLÉE PAR L’IA
Donnez des ordres instantanément à votre fireteam contrôlée par l’IA avec les ordres « GO ! » uniques de Six Days. En un clin d’œil, ordonnez à votre équipe d’effectuer d’authentiques tactiques militaires comme tirer, manœuvrer, percer, sécuriser, et bien d’autres.
CO-OP EN LIGNE À 4 JOUEURS
Restez en contact ! Le travail d’équipe est essentiel. Les ennemis contrôlés par l’IA vous traqueront, vous flanqueront, vous tendront des embuscades, se faufileront dans des tunnels, et vous attireront dans des pièges. Ils utiliseront contre vous toutes les tactiques qui ont fait de la deuxième bataille de Falloujah une des plus sanglantes de l’histoire.
Jouez avec vos amis, trouvez des coéquipiers en ligne ou jouez avec des alliés humains et contrôlés par l’IA.
2 MISSIONS DE SCÉNARIO + 8 MISSIONS PROCÉDURALES
Bien plus terrifiant que la fiction, ces véritables histoires vous plongent au cœur de la naissance de l’État islamique grâce à des reconstitutions d’événements réels, à de véritables séquences de combat et à des entretiens avec des témoins.
Six Days in Fallujah propose maintenant deux missions de scénario, une nouvelle mission procédurale et sept missions procédurales mises à jour. Toutes les missions procédurales sont jouables en solo ou avec des alliés humains et IA.
UNE ARCHITECTURE PROCÉDURALE
Les marines ne savaient jamais ce qu’ils trouveraient derrière la prochaine porte, et vous non plus. Chaque fois que vous commencez une mission, les bâtiments entiers seront remodelés, à l’intérieur comme à l’extérieur. Les ennemis prendront
de nouvelles positions et des menaces uniques apparaîtront. Vous ne saurez jamais à quoi vous attendre, comme au cours d’un véritable combat.
SANDBOX À 360 DEGRÉS
Il n’ y a pas de ligne de front ou de garde-fou dans Six Days. Les ennemis vous traqueront, vous flanqueront, vous tendront des embuscades, et tenteront de vous attirer dans des pièges partout sur le champ de bataille. Attaquez-les depuis n’importe quelle direction, à l’intérieur comme à l’extérieur. Escaladez les toits, entrez par les fenêtres, et traversez des planches. Le choix vous appartient. Ainsi que leurs conséquences.
LA DEUXIÈME BATAILLE DE FALLOUJAH
En 2004, Al-Qaïda s’est emparée de la ville de Falloujah en Irak, l’utilisant comme base pour brutaliser ses habitants et lancer des attaques terroristes dans toute la région. Six longs mois plus tard, le Premier ministre irakien a ordonné à tous les civils d’évacuer la ville, afin que les forces irakiennes, américaines et britanniques puissent reprendre le contrôle de Falloujah conjointement. En seulement, six jours, la deuxième bataille de Falloujah est devenue l’une des plus sanglantes que le monde ait connues depuis les cinquante dernières années.
ROADMAP
Six Days propose actuellement 2 missions d'histoire, ainsi que 8 missions procédurales qui se déroulent dans des cartes urbaines générées de manière procédurale à chaque fois que le jeu est joué.
Nous prévoyons de publier 12 missions supplémentaires, ainsi qu'une variété de nouvelles fonctionnalités, d'ici la sortie complète du jeu. Ce contenu sera gratuit pour les propriétaires de l'accès anticipé, et le prix augmentera probablement à l'avenir pour les nouveaux acheteurs après l'ajout de contenu supplémentaire.
Nous visons actuellement la fin de l'année 2025 pour la sortie complète.
Configurations
minimale*
OS: Windows 10
Processor: Intel i5 7th generation or AMD Ryzen 5-2600
Memory: 12 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD 580 (6GB)
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 22 GB available space
Sound Card: Direct-X compatible
recommandée*
OS: Windows 11
Processor: Intel i7-9700 or AMD Ryzen 7-3700x
Memory: 12 GB RAM
Graphics: Nvidia RTX 3070 or AMD RX-6800
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 22 GB available space
Sound Card: Direct-X compatible
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Les avis des joueurs
9
Note du jeu
basé sur 76 tests, toutes langues confondues
Days in Fallujah est un FPS PvE inspiré de faits réels. Développé avec l’aide de plus de cent Marines et soldats, et de civils ce jeu de tir réaliste nous ramène en 2004, au cœur de Falloujah, alors tombée sous le contrôle d’Al-Qaïda. Basé sur des histoires vraies, ce jeu nous plonge dans des combats intenses où chaque pas peut être fatal. Le jeu présente le point de vue des troupes américaines, des civils et, plus tard, des soldats irakiens. Actuellement, seules huit missions coopératives du côté des Marines sont disponibles + 2 missions scénario.
Un soin particulier a été apporté pour rendre l’expérience aussi représentative que possible de celle des soldats. Bien que ce ne soit qu’un jeu, des témoignages apparaissent en introduction et pendant les chargements, donnant parfois l’impression de regarder un reportage sur Arte. Certains peuvent trouver cela superflu, mais les faits relatés sont glaçants.
Le jeu a été conçu pour offrir une expérience réaliste et immersive, avec des graphismes de haute qualité et une attention particulière aux détails. Six Days in Fallujah propose un gameplay tactique et stratégique, nécessitant une coordination et une planification minutieuse, ce qui le distingue des autres jeux de tir plus orientés action (et puis on peut buter des arabes impunément).
L’Irak, c’est pas si mal, finalement OORAH Semper Fi !
Le but de ce jeu est de vous remplir du stress et de l'anxiété des véritables soldats de cette bataille. Ce jeu a été développé par des vétérans de cette bataille pour vous offrir la meilleure expérience de ce qu'était le combat urbain pour eux et comment ils ont dû y faire face. Un jeu avec de grande qualité d'immersion époustouflant ! J'ai adoré ce jeu.
bonjours, j'ai acheté ce jeux que je trouve super bien je le conseil fortement si vous aimez les jeux de guerre. Un peut complexe mais tres immersive. Seul truc negatif, il y a un manque de diversité dans les mission disponible et le jeu est tres tres compliquer en solo/ duo, il est important d'etre 4.
Un jeu qui ne vaut pas le détour quand Ready Or Not ou encore Squad existent...
Le "realisme" du gameplay n'est pas plus immersif qu'un autre jeu de tir tactique du même type, le "soin particulier apporté pour rendre l’expérience aussi représentative que possible de celle des soldats" se résume à des cinématiques hors mission, les ordres « GO ! » qui vous servent à contrôler vos teammates IA sont comparables à Rainbow Six Vegas (sorti en 2007), le jeu se compose à 70% de mini-film avant, après et entre les missions.
Et SURTOUT, comme tous les jeux utilisant UE5, l'optimisation n'est pas au rendez-vous.
Si vous avez l'intention de l'acheter, je vous recommanderai d'attendre sa sortie prévue fin 2025 ou tout simplement de passer votre chemin...
Une I.A aux fraises pour l'époque, alliée comme ennemie, avec des coéquipiers et des insurgés qui se croisent dans les batiments sans s'engager. Des promesses non tenues (immersion, réalisme, coopération, etc), une campagne qui présente des faits très américano centrés à la limite du révisionnisme, pas de choix d'équipement, aucune personnalisation d'équipe, un système de go squad très limité.
A voir ce que donnera la version 1.0 mais au vu du stade de développement je doute qu'il reste beaucoup de choses à ajouter.
En revanche, les critiques sur la difficulté sont selon moi incorrectes, c'est un jeu lent où il faut nettoyer méticuleusement chaque batiment, bien différent d'une expérience telle que CoD ou Battlefield effectivement.
Six Days in Fallujah
Les récentes mises à jour ont clairement relevé le niveau : gameplay amélioré, IA plus crédible et ambiance toujours au top. Ça redonne vraiment envie de relancer le jeu. Beau taf des devs !
Le jeu est excellent. Le réalisme est là, l’immersion aussi. Ce qui est dommage c’est que le protocole des missions est à peu près toujours le même, j’ajouterai que le choix d’armes serait un plus tout comme le modding pour eviter que le jeu soit lassant. Je mets un 16/20 car le jeu est quand même très sympa
Le jeu est assez compliqué une mauvaises entrer dans un bâtiment et votre team est foutu, c'est très agréables on doit vraiment avoir une bonne communication entre coéquipiers pour s'en sortir, malheureusement les ennemis on parfois tendance a nous repérez de manières très discutable. En revanche en y allant de manières immersive avec un team leader qui distribue les ordres et indique la marche a suivre si tout le monde se met a fond dedans c'est un vrai plaisirs on ne voit pas le temps passé. A noter des missions avec des cartes générés de manières "procédural" grosso modo la carte va être différente mais pas non plus suffisamment pour la redécouvrir entièrement de temps en temps la mission se jouera de nuit se qui change complétement l'approche de la mission il est aussi possible d'avoir une tempête de sable pour baisser la visibilité a 0 je n'ai testé que le mode ou on joue des missions aléatoires jamais testé avec des IA ou le mode histoires.
Immersion intense
Difficulté élevé
IA un peu cheaté (c'est rare mais faut le souligner)
Soyons clairs, les pros de Fortnite et Warzone, ce n’est pas ici que ça se passe. On est sur un jeu où "panpan boumboum" sans réfléchir ne suffit pas. Ici, il faut de la tactique, de la réflexion, du sang-froid, et surtout savoir protéger les PNJ alliés comme si c’étaient de vrais joueurs.
Honnêtement, je ne trouve rien de choquant dans ce jeu. On y affronte des ennemis prêts à tuer femmes et enfants pour un ami imaginaire.
Condition de jeu tendu et réaliste
Très bon graphisme pour un EA
Optimisation a revoir mais c'est un EA donc on pardonne
Aucune personnalisation d'équipement pour le moment
Très compliqué pour jouer en coop ce qui donne de la frustration car sinon rien a dire dessus . Mais si ont achete un jeu coop et que la coop fonctionne mal je suis obligé de mettre une note défavorable...
Les gars, j’ai commencé à joué. J’ai tremblé, j’ai respiré comme un ouf et ma lèvre inférieure avait des fourmis. Si on se mets vraiment dedans, c’est très terrifiant. Je recommande fortement si vous aimez les combats réalistes.
TRÈS RÉALISTE
Un peu mal optimisé (mais je le cherche aussi avec mon pc portable)
Tres rapide pour recevoir le code paiement sécuriser franchement je recommande chaudement le jeu magnifique et se joue pas a la call of être coordonner bien communiquer est très important mais tellement immersif
Subjugue par son réalisme, la difficulté de ses missions et de ses IAs crées un véritable défi.
Manque de diversité de scénario (seulement 4 pour le moment), mais l'intelligence des IAs et la génération procédurale des maps comblent se point négatif
Très bon jeu, il a des bonnes bases pour une Early Access et une optimisation assez bonne, reste à voir ce que vont donner les devs pour corriger les bugs et rajouter du contenu.
L'audio du jeu est incroyable avec les micros, je déconseille discord pour jouer à ce jeu, ça serait du gâchis.
Gameplay Réaliste
IA assez énervé
Le son en général (Les micros sont ouf)
IA encore un peu fofolle (Sort des batiments pour se faire tuer par moment)
Manque de contenu (Early donc ça viendra)
Missions avec un timer (Bien mais si on joue qu'à 2 au lieu de 4, le temps reste le même)
Si vous cherchez un fps réaliste avec un bon gameplay, que cela soit en solo ou en coop (jusqu'a 4), le jeu est vraiment trés prometeur et les sensations et l'immertion sont là!
Un must have!
Le réalisme de la guerre
Le teamplay en coop
L'IA tres bien codé
Early acces donc pour l'instant inutile de parler de bug
Le choix de classe impossible en solo
La lampe sur l'arme provoque des préshoot des ennemies
franchement un jeu ultra interressant qui ouvre de nouvelles perspectives par rapport a tout les autres jeu de guerre ici la communication est obligatoire vous ne pouvez pas rush en solo il faut jouer en team prendre les batiments intelligemment et surtout rapidement tout en etant safe
- le seul point negatif est :
les joueurs de call of et les personnes ne voulant pas utiliser ou qui n'ont pas de micro passer votre tour se jeu n'est pas fait pour vous
communication
jeu en équipes exeptionnel
difficultés mesurée avec IA qui joue differement que les autres jeu
très bon jeux plus du style simulation , ce jeux me fait penser a "Escape from tarkov" mais en plus fun car ont as pas besoin de faire 156 000 manipulation pour se soigner ... a acheter absolument!!!!
Simulation (donc loin du call of duty)
carte (maps) procédurale
beau graphisme (surtout en 4K sans DLSS)
ça prend quand meme une bonne config pour le 4K
si vous jouer en matchmaking attendez vous a tomber sur des joueur qui joue a la COD
etand donné l'access anticipé , attendez vous a quelque bugs
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