Dans Tempest Rising, retrouvez les sensations des classiques du STR d'action avec une production et des performances modernes. Inspiré par les grands titres des années 90 et 2000, ce jeu de stratégie et de construction de base en temps réel se déroule dans un monde moderne alternatif et militariste. Il comporte trois factions uniques qui ont chacune leur propre approche du combat et de l'économie pour une multitude de stratégies possibles, des cartes peuplées de structures neutres à con...
Dans Tempest Rising, retrouvez les sensations des classiques du STR d'action avec une production et des performances modernes. Inspiré par les grands titres des années 90 et 2000, ce jeu de stratégie et de construction de base en temps réel se déroule dans un monde moderne alternatif et militariste. Il comporte trois factions uniques qui ont chacune leur propre approche du combat et de l'économie pour une multitude de stratégies possibles, des cartes peuplées de structures neutres à conquérir et de populations neutres à gérer, une jouabilité profonde et gratifiante qui fait la part belle à la stratégie tout en récompensant la maîtrise, ainsi que des options de personnalisation intégrées permettant d'aborder le jeu comme vous l'entendez en solo comme en multijoueur.
Endossez le rôle du commandant des Global Defense Forces, une faction de maintien de la paix très mobile et avancée, ou maniez la puissance d'une lignée aux abois avec la Tempest Dynasty, au gré de deux campagnes comprenant 11 missions qui vous permettront de personnaliser votre armée pour chaque mission. Dans les deux cas, vous chercherez à comprendre et à contrôler les lianes Tempest, mystérieuses mais utiles, qui poussent anarchiquement sur une Terre déchirée par la guerre. D'autres dangers tapis dans l'ombre attendent ceux qui veulent découvrir l'origine de la Tempest...
Caractéristiques
Revivez la construction de bases des RTS classiques avec des combats brutaux, rapides et fluides
Commandez deux alignements d’unités uniques en tant que le GDF (Global Defense Forces) ou la Tempest Dynasty (avec une troisième faction jouable, les Vetis, bientôt disponibles.)
Expérimentez deux campagnes solo épiques avec des briefings de mission audio
Faites la guerre seul, ou avec des amis dans trois modes de jeux : contre des opposants IA dans des salons de jeu personnalisable, en jeu multijoueur 1v1 et 2v2, ou seul dans le mode escarmouche avec jusqu’à 500 unités par équipes
Dominez la compétition et grimpez dans le tableau de classement dans le mode de jeu classé utilisant le système de classement Glicko-2
Mon avis sur Tempest Rising : une déception malgré un hommage réussi à C&C
En tant que fan de la série Command & Conquer, j'attendais Tempest Rising avec impatience. Le jeu capture bien l'essence des RTS des années 90.
Cependant, plusieurs aspects m'ont déçu :
Système de ressource Intel : Le mécanisme consistant à activer un mode "Intel" sur un véhicule pour marquer un ennemi, puis envoyer une autre unité pour collecter la ressource, m'a semblé inutilement complexe et peu intuitif.
Stabilité technique : J'ai rencontré de nombreux crashs liés au GPU
Contenu multijoueur limité : Le nombre de cartes disponibles est restreint, principalement axé sur des affrontements en 1v1, avec quelques cartes 4 joueurs.
Microgestion excessive : Je m'attendais à une gestion plus fluide des unités, mais le jeu nécessite une microgestion poussée, ce qui le rapproche davantage de StarCraft que de Command & Conquer.
Lisibilité des unités : Bien que les graphismes soient détaillés, il est difficile de distinguer rapidement les différentes unités, comme l'ingénieur, ce qui complique la gestion en temps réel .
Bugs d'interface : La combinaison Shift + (1 à 9) pour ajouter des unités à un groupe ne fonctionne pas, possiblement en raison d'une incompatibilité avec les claviers AZERTY.
Cela dit, malgré ces défauts, je garde un œil sur le jeu. Je vais suivre les futures mises à jour, en espérant que les développeurs amélioreront les points bloquants. Le potentiel est là.
Bon jeu dans l'ensemble, rappel de bons souvenirs,
Le seul hic que je trouve, c'est le niveau risible des joueurs qui se développent à peine pour faire un max d'unités pour vous attaquer au plus vite, super les stratéges mdr ... Et il yen a énormément, le jeu n'est clairement pas exploité, toujours la même chose ridicule quand il y a des classements, y a pas de QI
STR intéressant et plutôt fun as jouer, une sorte de command and conquer avec des unités moderniser, avec un des cinématique et des intéraction sympa qui rappel un peu les cinématique de C&C sans des acteurs en chair et en os. Le systéme de jeu est simple, mais la création de groupe de combat reste un mystère pour moi. Aussi le soin des unité d'infanterie est toujours compliqué surtout pour la 2eme faction. Le jeu est agréable et la 3eme faction non jouable est surprenente bien que classique dans la forme (Rappel une faction Warhammer40k).
Donc je dirai que c'est un jeu sympa sans être révolutionnaire, ni marquant par ces musiques ou personnage somme toute classique. Je recommande quand même pour les amateurs de STR.
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