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À propos
Embarquez à bord de votre immense croiseur stellaire et franchissez les distances incommensurables qui séparent la multitude de systèmes des étendues de Koronus, une zone de l'espace encore mal connue et incroyablement dangereuse. Bien que reculée, cette région de l'Imperium couvre d'immenses étendues et offre de prodigieuses opportunités aux explorateurs ainsi qu'à ceux qui veulent s'enrichir. Les libres-marchands ne voyagent jamais seuls. Guerriers saints, psykers corrompus ou Xénos ...
Embarquez à bord de votre immense croiseur stellaire et franchissez les distances incommensurables qui séparent la multitude de systèmes des étendues de Koronus, une zone de l'espace encore mal connue et incroyablement dangereuse. Bien que reculée, cette région de l'Imperium couvre d'immenses étendues et offre de prodigieuses opportunités aux explorateurs ainsi qu'à ceux qui veulent s'enrichir.
Les libres-marchands ne voyagent jamais seuls. Guerriers saints, psykers corrompus ou Xénos perfides, c'est à vous seul que reviendra de choisir les membres de votre suite qui vous suivront dans les ténèbres interstellaires. Vos compagnons vous offriront leurs conseils, se battront à vos côtés et vous aideront à accroître votre influence. En retour, vous les accompagnerez dans leurs épreuves personnelles, changeant à jamais leurs destinées.
Mépris ou bienveillance à l'égard de vos subordonnés, fidélité à l'Empereur-Dieu ou alliance avec les ennemis de l'humanité, chaque décision et chaque action du libre-marchand provoquera des remous dans l'ensemble du secteur et aura un impact sur le monde du jeu et ceux qui y vivent.
Massacrez les ennemis de l'humanité grâce au système de combat au tour par tour vous permettant de vous mettre à couvert, d'exploiter l'environnement et de choisir la meilleure position pour venir à bout de vos adversaires. Et si cela ne suffit pas, faites appel aux puissantes aptitudes de vos compagnons pour renverser le cours des batailles et arracher la victoire quand tout espoir semblait perdu. Notre adaptation des règles classiques de Rogue Trader en jeu vidéo vous offrira un nombre incroyable de possibilités qu'il ne tiendra qu'à vous de saisir.
Configurations
Windows
MacOS
minimale*
OS: Win10
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4590T CPU @ 2.00GHz
très bon jeux rien na dire pour ma par faite votre aviez je vous le recommande le tour par tour et pas mal sa donne envie alors foncer le jeux vraiment long duré de vie plutôt bien 100h de jeux bien ;
Enfin un jeu W40k qui ne se résume pas à "moi, taper" et qui ne tourne pas uniquement autour des sacro-saints space marines !
Rogue trader est un tactical rpg au tour par tour qui reprend largement les codes des deux premiers jeux de l'éditeur Owlcat games (les deux pathfinder).
Le jeu est globalement une belle réussite : les combats sont agréables (mais le mode normal se rapproche un peu trop du facile), la gestion des colonies et du vaisseau est simple est pas s trop chronophage, et les affrontements spatiaux apportent une variation bienvenue du gameplay. Les compagnons quant à eux sont relativement bien écrits, certains permettant même des dialogues franchement intéressants (Cassia et Yrliet notamment), et les choix d'alignement impactent réellement certaines quêtes, dont la principale.
Pas exempt de défaut, rogue trader tombe malheureusement dans une légère monotonie au bout de quelques dizaines d'heures de jeu, où seule la quête principale provoque encore l’intérêt. Et c'est là qu'arrive le véritable problème : un mois après la sortie du jeu, il reste truffé de bug plus ou moins dérangeants, mais qui empêchent parfois purement et simplement de continuer la quête principale. Un état de fait déplorable mais qui devient presque une normale dans l'industrie du jeu vidéo.
Très bon jeu si vous êtes un minimum familier avec le jeu de rôle façon Warhammer 40K. Le jeu offre une personnalisation de votre personnage assez poussée même si elle peut paraître assez intimidante. L'histoire permet une immersion complète dans l'univers et les personnages sont plutôt bien écris. Le doublage (VO) est top. Niveau combat, on est sur du tour par tour mais contrairement à Baldur's Gate 3, on ressent moins les coups des différentes attaques. Seuls les plus gros boss ou autres personnages possèdent des coups avec un bon retour sonore.
Je suis à 50 heure de jeu pour l'écriture de ce test
Très bonne surprise. Je retrouve beaucoup de mécanique de Pathfinder king maker. Le gameplay est très bien conçu, l'histoire est prenante et les personnages en phase avec ce qu'on peut attendre d'eux ( ça reste l'univers de Warhammer 40k ?).
Je recommande positivement pour les fans de rpg qui n'ont pas peur de perdre leur vie sociale.
vraiment incroyable, l'histoire est géniale, le lore bien expliqué (même si je connaissais déjà wrhmmer40k) et le gameplay en tour par tour très facile à prendre en main ; hormis la pléthore de compétences à la montée de niveau, qui peut sembler très dense, j'ai adoré ! après 60h dessus, je pense avoir encore 10 à 15h de jeu. les graphismes sont corrects.
Un peu mieux que les "Pathfinder". Cependant, le studio Olwcat a cru bon ajouter, une nouvelle fois, la gestion d'armées ennemies qui vient se greffer à l'histoire principale. Ce supplément de combats spatiaux insipides n'apporte rien. Malheureusement, il est impossible de désactiver cette formule dans le jeu. Quand est-ce que le studio Olwcat va prévoir une option permettant aux joueurs de l'activer ou pas ?
A part ce point-là, tout le reste est satisfaisant voire mieux que les "Pathfinder".
De la frappe. On lui pardonnera ses bugs le jeu est excellent. Le coeur du gameplay est l'octroi de tours supplémentaires et de stacker les buffs. Une fois que c'est acquis vous allez vraiment devenir inarretable ( acte 4 et 5 les combats je les finis tour 1 ou 2).
L'ambiance est top, la DA 40k très fidèle et ipperive.
Graphisme et mécanisme de jeu daté. Comment sortir un jeu aussi fade et moche alors que 6 mois avant des bombes comme Baldur's Gate 3 sont sorties...
Le scénario est linéaire et sans surprise. Les graphismes sont très laid. Les mécanismes sont pauvres. Pas de gestion de la hauteur ou de vrai gestion du couvert. C'est ultra basique
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