POOLS

À propos

On pourrait dire que POOLS ressemble à une galerie d’art où l’on se promène et où l’on écoute simplement les sons. Il y a très peu de choses à faire ou à résoudre, seulement quelques labyrinthes. Parfois POOLS mettra à l’épreuve votre sens de l’orientation, mais la plupart du temps vous êtes simplement… là. Remarque : Aucun monstre ne vous poursuivra ni ne surgira, mais l’atmosphère peut devenir oppressante. POOLS joue avec la peur de se perdre, de l’obscurité et ...
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Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Genre: Aventure,
Notes récentes Steam: Très positives (126)
Toutes les notes Steam: Extrêmement positives (2792)

Visuels

Game features

Description

On pourrait dire que POOLS ressemble à une galerie d’art où l’on se promène et où l’on écoute simplement les sons. Il y a très peu de choses à faire ou à résoudre, seulement quelques labyrinthes. Parfois POOLS mettra à l’épreuve votre sens de l’orientation, mais la plupart du temps vous êtes simplement… là.

Remarque : Aucun monstre ne vous poursuivra ni ne surgira, mais l’atmosphère peut devenir oppressante. POOLS joue avec la peur de se perdre, de l’obscurité et des espaces étroits.



Le jeu n’a pas d’interface ni de dialogues, pas de musique de fond. Il se concentre sur les sons et les échos pour vous donner l’impression d’y être. Le bruit et la réverbération changent selon la pièce dans laquelle vous êtes. Marcher dans l’eau est plus lent. Ces détails rendent l’expérience plus réaliste et créent une tension.



Il n’y a pas de récit au sens classique, aucun personnage à rencontrer, et aucun journal à lire. Mais à mesure que vous explorez, le monde change autour de vous. Les pièces prennent un aspect et une ambiance différents. Chaque chapitre offre quelque chose d’unique. Vous êtes constamment en train d’explorer de nouveaux lieux, chacun avec son propre mystère.

Le jeu de base contient six chapitres uniques, chacun durant environ 10 à 30 minutes.



POOLS s’inspire de phénomènes Internet comme Liminal spaces, Found footage et Backrooms – en particulier des « Backrooms Pools » ou « Poolrooms ».

L’un des premiers artistes à avoir développé le concept de Poolrooms est Jared Pike.

Autres sources d’inspiration :

  • Matt Studios : vidéos Poolrooms de 2022
  • Mortain Colors
  • Anemoiapolis: Chapter 1 par Andrew Quist
  • Kane Pixels : The Backrooms (Found Footage)

Configurations

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

minimale*

  • Processor: Intel i5 or AMD Ryzen 5 from around 2016 or later
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 or newer
  • Storage: 12 GB available space
  • VR Support: OpenXR. Supports standard gamepads and motion controllers. Only Windows is officially supported for VR
  • Additional Notes: Lower resolution for additional performance. Laptops can work too. Tested on 2021 Lenovo thinkpad, works smoothly with low settings and lower resolution setting. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.

minimale*

  • VR Support: Only windows is officially supported for VR

minimale*

  • Processor: Apple M1 or Intel
  • Additional Notes: Lower resolution for additional performance. Tested on 2020 13" M1 MacBook Pro, works smoothly with low settings and lower resolution setting. NOTE: You can always try the Demo to see how game runs.

Les avis des joueurs

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