Dans la lignée des 3 opus précédents, ce 2K25 s'en sort relativement bien en surface, mais en profondeur c’est toujours un goût d’inachevé. On se rapproche du mieux tout en s'éloignant sur certains aspect.
Le jeu présente très bien, le moteur graphique est le même que depuis 2K22 et continue de bien faire le travail.
Point de vue gameplay : ce 2K25, ne révolutionne pas la recette connue mais allie les aspects arcades et simulations de belle manière. Le « chain wrestling » est vraiment un plus cette année, un retour réussi pour cette feature qui n’était plus présente depuis 2K19. Également à noter le retour des « l’intergender matches » qui permettent de faire des matchs hommes contre femmes.
Les modes de jeux : ils sont aux nombres de 6 (My Rise, Univers, Exhibition, My Faction, Showcase & My GM)
My Rise/Mon ascension : Je trouve que l’histoire est originale cette année, je me suis pris à réellement me prendre au jeu en suivant l’histoire. Sans spoiler, l’histoire se sépare en différentes branches déblocables en fonction des choix que l’on fait au long de l’aventure. Les choix impliquent des scénarios différents et débloquent des récompenses (vêtements, superstars, arênes, etc.) De plus, la branche masculine et féminine sont liés et nos personnages font histoire commune de manière naturelle et bien amenée.
My GM : ne change pas foncièrement mais apporte quelques nouveautés comme un mode en ligne jusqu’à 4 joueurs qui fera plaisir aux afficionados du mode.
Showcase : Point notable de cette année, les matchs qui autrefois étaient coupés des vidéos originelles des matchs se voit changé. Cette année les séquences cinématiques sont réalisées avec le moteur graphique du jeu ! C’est un plus pour l’immersion.
La narration de l’histoire des dynasties samoanes à la WWE est vraiment bien réalisée par Paul Heyman.
My Faction : Belle suprise de cette année ! Grâce à l’apparition du mode world tour, qui va challengé même les joueurs expérimentés. Le core du mode reste le même, mais, grâce aux différents modes de jeu vous pourrez avancer plus rapidement sans forcément (trop) mettre la main au portefeuille ! De plus, l’obtention de plusieurs « cartes personna » utilisables dans les autres modes de jeu est rendue plus accessible.
Le mode univers : Refonte complète de l’interface du mode, exit des sous menus inutiles. La gestion complète du roster, des tag team et des shows est accessible depuis un menu unique. Possibilité d’ajouter des Pay Per Views sur 2 jours avec un système de « Night 1 & Night 2 » comme on le voit en vrai pour SummerSlam et Wrestlemania notamment.
Bien que certains bugs classiques du mode soient encore notables, après 2 semaines de jeu j’en ai bien moins eu que sur le 24.
La soundtrack : Un petit point bande-son ne fait pas de mal, on y retrouve du metal, du hiphop. Elle est plutôt bonne, j’ai désactivé que 2 sons, les autres sont pas mal du tout, à noter qu’il y’a toujours la possibilité d’ajouter les thèmes des catcheurs et catcheuses dans sa playlist.
Le point noir principal de cet opus est l’apparition du mode « The Island » que vous connaissez surement si vous jouez à NBA 2K. Le mode est rien de plus qu’un moyen de soutirer encore plus d’argent aux joueurs. Ne tombez pas dans le piège, les quêtes sont peu captivantes, et rapportent très peu de monnaie virtuelle. De plus, les serveurs sont peu stables ce qui rend les matchs en ligne désagréables.
Je vous recommande vivement de fuir le mode et vous concentrez sur les autres modes qui en valent le coup
Note globale 7,5 sur 10
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Bon gameplay
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Graphiquement soigné
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Soundtrack sympa
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The Island/Mircrotransactions
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Trop de stars hors du monde du catch en DLC
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Bugs classiques en mode univers