

Clair Obscur: Expedition 33 Deluxe Edition (PC) - Europe, US & Canada
À propos
Éditions
Visuels
Game features
Description
Edition deluxe inclut


Une fois par an, la Peintresse se réveille. Sur son Monolithe, elle peint son nombre maudit. Et tous ceux de cet âge partent en fumée. Année après année, ce nombre diminue et nous sommes toujours plus nombreux à être effacés. Demain, elle se réveillera pour peindre « 33 ». Et demain, nous partirons pour notre ultime mission : éliminer la Peintresse, pour que plus jamais elle ne peigne la mort.
Nous sommes l'Expédition 33.
Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG au tour par tour révolutionnaire qui intègre des mécaniques de jeu en temps réel, pour rendre les combats plus immersifs et addictifs que jamais. Explorez un monde fantastique rappelant la France de la Belle Époque et peuplé d'ennemis dévastateurs.


Dans cette évolution des JRPG, des actions en temps réel viennent enrichir le principe du combat au tour par tour. Créez des builds uniques correspondant à votre style de jeu à partir de vos attributs, vos compétences et votre équipement tout en trouvant des synergies entre les membres de votre expédition. Accédez à une dimension active du combat : esquivez, parez et contrez en temps réel, enchaînez les combos en maîtrisant le rythme des attaques, et ciblez les points faibles de vos adversaires grâce à un système de visée libre.


Gustave, Maelle et leurs confrères d'expédition n'ont plus qu'une année à vivre. Rejoignez-les dans leur quête de la dernière chance afin d'interrompre le cycle mortel de la Peintresse. Suivez les traces des expéditions précédentes et découvrez leur sort. Faites connaissance avec les membres de l'Expédition 33 qui apprennent à coopérer envers et contre tout.


Explorez un royaume enchanteur peuplé d'adversaires surréalistes. Parcourez des paysages stupéfiants, depuis l'île de Visages jusqu'au Champ de bataille oublié, en découvrant chemin faisant des secrets et des quêtes cachées. Alliez-vous à des créatures légendaires et recrutez des compagnons spéciaux, accédez à de nouveaux moyens de déplacement et découvrez des zones secrètes sur la carte du monde.
Découvrez le premier titre de Sandfall Interactive, réalisé intégralement sous Unreal Engine 5 avec de sublimes graphismes et une bande-son bouleversante.
Configurations
L'actualité du jeu



Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Maintenant le seul hic c'est qu'il fait tellement, TELLEMENT le buzz que certains d'entre vous s'attendraient à peut être TROP.
C'est un jeu tour par tour, c'est pas mon style mais là obligé d'aimer.
Je pense qu'il faut ABSOLUMENT soutenir ve studio (30 personnes) j'aimerai qu'il soit GOTY afin qu'il mette une claque aux studio AAA qui se foutent de nous. TESTEZ LE au pire il est dans le gamepass, mais je l'acheterai pour soutenir les gars.
- Histoire,le monde créé par le studio
- Graphismes variés et agréables à l oeil
- Le gameplay classique mais efficace et bien maîtrisé
- Certaines textures un peu floues par moment
- Une histoire originale
- Un gameplay qui change des jeux populaires du moment
- Un prix pas très élevé
- Rien
- Studio français (ancien d’Ubisoft)
- Paris en mode Post apocalyptique
- Inspiré de Final Fantasy
- Aucun
En parlant de Magnifique, la direction artistique et les musiques sont totalement jouissives, qui aident énormément à amplifier les émotions lors des moments importants de l'histoire.
Le voice acting, que ce soit en anglais ou en français est vraiment excellent.
D'habitude j'ai toujours du mal avec les vf, mais j'ai décidé de jouer avec cette fois car celle ci est vraiment excellente.
Les personnages sont très rapidement très attachants, les lignes de dialogues sont très bien écrites, et poétiques (comme l'histoire).
En terme d'immersion, on y est totalement plongé, et le monde est aussi très bien fait, l'histoire parvenant à ajouter des moments d'humours vraiment hilarants, ajoutés aux bons moments, sans rendre ce même moment malaisant.
Ensuite niveau gameplay, autant c'était la partie dont je pensais ne pas vraiment aimer (pas parce que je n'aime pas les turn based games, mais plus a cause des numéros qui pop en gros sur l'écran lors des attaques et tout), et pourtant, celui est vraiment très bon.
C'est du tour par tour, mais pas à la Pokémon ou BG3, il faut parer au bon moment, esquiver, contre-attaquer, et booster ses propres pouvoirs avec des sortes de QTE.
Et franchement, j'adore.
Niveau graphismes, ç'est bien mais rien d'incroyable, je crois ?
Mais franchement, le niveau de direction artistique ne nous donne pas réellement l'occasion de voir de réels défauts en terme de qualité graphique, c'est pour dire a quel point la DA est excellente.
Overall je recommande TOTALEMENT ce jeu, malgré de légers défauts mineurs que je note aussi.
Difficile à croire que c'est le premier jeu de ce studio (français btw), en plus composé de seulement 33 devs.
Ce jeu est un must play.
- Histoire, voice acting et émotions 10/10 (je voudrais mettre encore plus)
- Direction Artististe et musique 10/10 (là aussi je voudrais mettre plus)
- Gameplay 9/10
- Pas de journal de quêtes, ce qui peut un peu compliquer les choses pour se rappeler de ce qu'on doit faire
- En tant que joueur, on ne semble pas faire de choix dans l'histoire, en tout cas pas après 18h de jeu, donc à voir.
- TOUT
- Musique
- Gameplay
- Direction artitisque
- rien le jeux et parfait
Les plus récents
le jeu est bien optimisé.
La difficulté du jeu est très bien dosé , je l'ai lancé en mode expert et le jeu est dur mais pas tant que ça il faut avoir le sens du timing pour les parade mais egalement les esquives.
Le jeu est sortie bien optimisé, beau , sans bug apparant . enfin un studio de jeux videos qui nous prend pas pour des abrutis en nous vendant des jeux 70 € à moitier fini , y'a pas à dire les jeux crée par des studios independant sont les meilleurs et puis le jeu est francais !
il manque un quelque chose pour moi dans ce jeu c'est avoir plus de personnage jouable peut etre ? et pouvoir selectionner un mode punitif ou la mort d'un personnage est definitif apres j'abuse peut etre un peu.
il manque egalement pour ma part la possibilite de pouvoir crée un personnage c'est dommage je trouve ou alors pouvoir selectionner entre deux personnage de debut exemple: gustave ou sophie/emma
- la narration
- graphisme
- répétitif sur les monstres
- manque d'un mode punitif
Bravo à Sandfall Interactive ...
Avec le tour par tour, on retrouve des mécaniques sympas comme dans les jeus de Deck Building où il faut tenter de maximiser ses actions.
- Artistiquement très réussi
- Le tour par tour est super bien géré
- Il manque une carte dans les zones explorées