Crimson Desert Deluxe Edition - PC & Mac (Steam)
À propos
| Compatibilité par pays: | Voir la liste |
|---|---|
| Langues: | Voir les langues supportées |
| Installation: | Comment activer ce produit |
| Classification: | PEGI 18 |
| Développeur: | |
| Editeur: | |
| Date de sortie: | 18 mars 2026 |
| Genre: | Action, Aventure, |
| Notes récentes Steam: | Aucun avis d'utilisateur |
| Toutes les notes Steam: | Très positives (43442) |
Éditions
Edition deluxe
- Crimson Desert
- Casque en plaques de Kairos
- Gants en plaques de Kairos
- Bottes en plaques de Kairos
- Cape de Kairos
- Armure en plaques de Kairos
- Bouclier de Balgran
- Chanfrein Exclaire
- Barde Exclaire
- Selle Exclaire
- Étriers Exclaire
Visuels
Game features
Description
Edition deluxe inclut
Sur le continent de Pywel, la rivalité entre les factions de Pailune maintenait un équilibre fragile. C'est ici que Kliff vivait aux côtés de ses fidèles compagnons Crinières Grises. Mais par une nuit profonde et glaciale, leurs ennemis jurés, les Ours Noirs, lancent une embuscade dévastatrice. Au terme d'un combat acharné, les Crinières Grises sont décimés ou dispersés aux quatre coins du continent.
Kliff, ayant perdu ses compagnons devenus sa famille, prend la route avec une seule résolution : retrouver les survivants et refonder la faction.
Au fil de ce périple, il nouera de nouvelles alliances, fera face à de nouvelles menaces et découvrira des factions dont nul ne soupçonnait l'existence. Il devra affronter ceux qui cherchent à renverser l'ordre même du continent, et se voir confier une mission comme il n'en a jamais connu.

Bienvenue sur Pywel.
Vous y découvrirez de vastes étendues de nature sauvage et préservée, des plaines verdoyantes et des forêts aux déserts arides et aux montagnes escarpées, mais aussi des cités animées et des hameaux paisibles habités par des résidents de tous horizons. Entre chaque destination, vous croiserez des sites remarquables, des ruines anciennes, des trésors cachés et d'autres lieux d'intérêt qui éveilleront votre curiosité et vous inviteront à l'exploration. Votre périple vous mènera aussi inévitablement vers les cieux, jusqu'au royaume mystérieux connu sous le nom de l'Abysse, où un déséquilibre mystique menaçant le monde attend d'être rétabli.
Le monde est vôtre, libre à vous de l'explorer à votre guise, et de nombreux chemins restent à découvrir.
Vivez les récits et légendes du continent à travers des quêtes, des rencontres, des défis et des combats. Parcourez les terres sur diverses montures, des chevaux jusqu'aux dragons et aux mechs, et escaladez parois et murailles pour vous élancer dans les airs et planer.
L'histoire de Crimson Desert est centrée sur Kliff. Mais au fil de son récit, deux nouveaux personnages jouables, Oongka et Damiane, viendront se joindre à votre aventure. Dès qu'ils seront disponibles, vous pourrez explorer librement Pywel et entreprendre de nombreuses quêtes en dehors de l'histoire principale en leur compagnie. Chaque personnage possède son propre style de combat, ainsi que des compétences et des armes uniques, vous permettant de vivre le monde et ses batailles de différentes manières.

Sur les champs de bataille impitoyables de Crimson Desert, il n'existe pas de voie unique vers la victoire.
Développez votre arsenal de compétences, d'armes et d'équipements, et décidez comment les utiliser. De puissantes techniques d'armes peuvent être combinées avec des coups et des frappes à mains nues dévastateurs, ainsi qu'un large éventail de prises, pour créer des enchaînements fluides d'attaques. Acquérez des armes telles que des épées, des lances, des espadons, des haches, des armes en double, diverses armes à distance et bien d'autres encore, et déchaînez de puissantes capacités et des améliorations élémentaires à travers des combinaisons létales. Restez mobile et implacable grâce aux glissades, esquives, contres et balancés qui s'enchaînent directement avec votre prochaine attaque. À chaque frappe, à chaque mouvement, forgez votre propre voie dans un monde où une fraction de seconde peut sceller votre destin au cœur de combats viscéraux et effrénés.
Des guerriers impitoyables aux bêtes redoutables, nombreux sont ceux à Pywel qui chercheront votre perte. Affrontez une multitude d'ennemis redoutables et de boss au fil de duels brutaux en un contre un, d'affrontements à grande échelle et d'escarmouches rapides, et triomphez des menaces qui se dressent sur votre chemin.

Pywel n'est pas qu'un continent de combats et d'exploration. C'est un monde où les petits moments du quotidien façonnent également votre aventure et rythment votre vie de tous les jours.
Améliorez le campement des Crinières Grises, point de départ sur la voie de la reconquête de Pailune, leur patrie perdue. Récoltez des ressources, cuisinez, pêchez, chassez et prenez part aux nombreuses autres activités de Pywel pour reconstituer vos statistiques, renforcer votre équipement et bien plus encore. En chemin, profitez de moments de détente en jouant à des mini-jeux avec les habitants.
Et façonner votre quotidien passe aussi par la personnalisation. Ajustez coiffures, tatouages, tenues et plus encore grâce aux teintures que vous préparez ou trouvez au fil de votre périple.
Configurations
- Windows
- MacOS
minimale*
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: Ryzen 5 2600X / i5-8500
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: RX 5500 XT / GTX 1060
- DirectX: Version 12
- Storage: 150 GB available space
- Sound Card: Windows Compatible Audio Device
- Additional Notes: SSD required.
recommandée*
- OS: Windows 10 64-bit
- Processor: Ryzen 5 5600 / i5-11600K
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: RX 6700 XT / RTX 2080
- DirectX: Version 12
- Storage: 150 GB available space
- Sound Card: Windows Compatible Audio Device
- Additional Notes: SSD required.
minimale*
- Requires an Apple processor
- OS: MacOS 15.0 or later
- Processor: Apple M2 Pro, M3, M4
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: M2 Pro, M3, M4
- Storage: 150 GB available space
- Sound Card: macOS compatible audio device
recommandée*
- Requires an Apple processor
- OS: MacOS 15.0 or later
- Processor: Apple M3 Pro, M4 Pro, M5
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: M3 Pro, M4 Pro, M5
- Storage: 150 GB available space
- Sound Card: macOS compatible audio device
Les avis des joueurs
Les meilleurs
La remarque sur le jeu :
Le jeu est tout simplement génial :
- graphiquement beau
- énorme
- un contenu ouf (mélangeant l’escalade d’Assassin’s Creed, le changement de perso de GTA, les systèmes d’honneur, de nourriture et de froid de Red Dead II)
- franchement, l’optimisation est aux petits oignons (comparé à d’autres croûtes qu’on a pu voir dans de grands AAA…)
- peut-être qu’il faudrait ajouter un mode un peu plus narratif pour ceux qui aiment juste la découverte du monde et un peu moins l’aspect bagarre
- certaines combinaisons de touches sont peut-être aussi à revoir pour que ça soit plus fluide
PAR CONTRE, je suis obligé de répondre aux avis intempestifs des demeurés :
- « L’eau est moche gngngna » → Waouh, c’est ça ton problème dans la vie ? Oui, l’eau (et encore seulement la cascade, car l’eau en elle-même est bien foutue) est de moins bonne qualité que le reste du paysage. MAIS la plupart des commentaires là-dessus portent sur la cascade d’eau à 10 minutes du jeu. Donc apparemment, les gens ne font plus l’effort d’attendre un peu pour voir le reste du contenu et des graphismes de la carte entière (ce qui est, à mon avis, plus intéressant que de se concentrer sur une foutue cascade).
- « Les touches gnagna, le jeu est trop dur » → Voilà le problème : dès lors qu’on propose un jeu avec un contenu nouveau, des mécanismes qui sont certes un petit peu plus difficiles qu’un QTE de certains jeux, des demeurés se plaignent. J’ai envie de dire : si vous êtes aussi faibles d’esprit, ne blâmez pas les créateurs, qui eux essayent d’apporter une touche personnelle et qui ont osé rassembler plusieurs idées en une seule, avec une bonne harmonie. Donc oui, il y aurait un lissage sur les combinaisons à faire, mais de là à dire que le jeu est trop dur et les touches trop difficiles, non : le QI d’une huître n’est pas acceptable.
EN RÉSUMÉ :
- Entre les controverses des sites d’avis et les avis de joueurs devenus assistés, le jeu pourrait bien être le GOTY de l’année. En tout cas, il a tout pour. Comme disait un article sur le jeu, c’est un diamant encore un peu brut qui mérite d’être peaufiné.
- Je vous en conjure : jouez au jeu, faites votre avis par vous-mêmes et limitez l’information contradictoire (propre à chacun, certes), mais qui divise sur l’ADN du jeu.
Graphiquement c'est autant très jolie que très baveux, on peux tout essayer, avec ou sans dlss, frame gen également, changer les graphismes bref c'est très décevant de ce côté là.. Ils nous ont quand même vendu un jeu spectaculaire ment beau..
Assez dur la prise en main.. Je joue manette et appuyer sur 3/4 touches en même temps pour sélectionner un item.. Bah bof.. Aucun remmaping ou paramètre d'accessibilité.. Juste pour la carte faut appuyer sur flèche directionnelle (qui ouvre un "menu" en colonne) ensuite descendre ou monter jusqu'à la carte pour ensuite appuyer sur croix pour sélectionner et afficher la carte, ça va ? C'est peut-être pour ça que la durée est annoncé comme énorme.. 6/8 ans de développement alors qu'on pourrais simplement appuyer sur le pavé.. Et spammer croix pour courir ça va 2mn, faut evoluer là.
En 3h de jeu j'ai couper un arbre, fait un ragoût et ramoner une p*tain de cheminée, les combats ? Les vrai quêtes ? Les dragons ? Ca commence à devenir long l'attente..
Beau marketing en tout cas, c'est ce que je retient, je vais essayer de persisté..
Ma note changera peut-être si des chose son corrigé/améliorer et que j'aurai peut-être vu enfin du gameplay parce que sinon je me serais pris animal crossing.. bref désolé pour le pavé..
La bise.
- Marketing de fou malade
- Tu as juste à lire mon jolie pavé..
- Sorry fallait que ça sorte..
- 60 balles sa m*ère..
Bon, j’étais très hype par le jeu, mais malheureusement je vais attendre les mises à jour. Franchement, à part passer 1h dans les paramètres, le jeu a redémarré 3 fois à cause de bugs ou de cinématiques qui ne se lancent pas.
Honnêtement, je ne sais pas ce qu’ils ont fait, mais je ne suis pas sûr qu’ils y aient vraiment joué dans l’état actuel… Vraiment déçu pour le moment. Le jeu peut être très bon, mais il y a pas mal de choses à corriger.
Je ne comprends pas certains avis, il faut dire les choses à un moment. Et oui, le jeu est beau, mais pas partout : l’éclairage est parfois horrible, et ce n’est qu’un exemple…
⚠️ Franchement, manifestez-vous tous pour être remboursés. Je ne comprends pas les avis positifs… c’est une honte de sortir un jeu dans cet état. Ils devraient autoriser le remboursement, peu importe où on l’achète. On dirait un The Last Day Before 2.0…
Mais ceci reste un avis temporaire, en attendant les prochaines mises à jour.
Ils ont bien vendu du rêve et la presse pro a suivi comme des moutons alors qu'en 30 min on voit tout de suite qu'il y a quelque chose qui ne va pas.
> Les graphismes tout d'abord : la DA est lisse, c'est du déjà vu et revu, aucune originalité, aucune poésie. J'ai halluciné en regardant le rendu de l'eau : c'est affreux, qu'on utilise du dlss ou pas... les chutes d'eau ressemblent à un espèce de rideau mal animé... en 2026 !!!
> le gameplay est atroce : mais quel abruti a pondu des commandes aussi mal pensées ? Totalement contre intuitives, des combinaisons de touches improbables où il faut maintenir une lanterne débile pour parler à certains persos ??? Vraiment ?!!! Et quand tu veux leur parler, tu leur sautes dessus avec la touche "X"... mais je n'ai jamais vu ça ! Ne parlons par des QTE d'un autre temps où il faut appuyer comme un demeuré sur des touches (l'épreuve du bras de fer est incompréhensible et absurde)... C'est nul ! nul ! nul !
> Les voix en anglais sont horribles ! (ne cherchez pas il n'y a pas de VF) ... Tout le monde a la même voix, générée sans doute avec un moteur IA d'il y a 10 ans, aucune émotion... ET pas de synchro labiale c'est pathétique !
> Animation et déplacement mammouthesque du personnage, il semble peser 10 tonnes : le faire sauter devient un exploit !
On ne s'amuse pas, on se prend la tête à comprendre les commandes et je ne parle pas de l'interface pensée par un singe pour un singe ou un POULPE sans doute au regard de la complexité absurde... Passer par des combinaisons de touches, devoir repasser par l'écran de titre pour sortir du jeu, c'en est presque comique !
- la musique peut être... mais 60 balles pour un album c'est cher !
- Les commandes sont atroces : le gameplay est horrible et impossible de personnaliser les commandes !
- Graphismes très très décevants, DA sans âme...
- Voix horribles
- Si vous vous en foutez de l'histoire et que vous voulez vraiment mais VRAIMENT prendre votre temps allez y sinon moi j'ai ressentit de la répétitivité dans des quêtes horriblement ennuyantes. A titre de comparaison je préférai largement me perdre dans le contenu interminable de AC Valhalla au moins la il y avait un sens à l'histoire du jeu.
(je met combat en point positif mais ils pouvaient largement faire mieux, vu la violence des coups porté ça aurai été satisfaisant qu'on puisse couper des parties du corps comme par exemple Middle Earth Shadow of Mordor ou le combat était incroyable avec slow motion, décapitation transpercer l'ennemis etc..)
pour répondre à un certain joueur de goût visiblement et qui à la critique facile envers les autres joueurs. Je tiens à te répondre : "L'eau est moche gnagna...les touches sont durs gnagna..."
- Oui l'eau au début est moche au début j'ai cru voir des nappe se dérouler personnellement mais le reste était beau je peux comprendre que ça puisse laisser à désirer.
-Et pour les touches il n'y a rien de compliqué surtout pour avoir joué à des jeux comme BDO, Sifu, Mortal Kombat oui tu parles pas de moi tu parles de certain joueurs. Mais visiblement tu en a après les gens qui critique le jeu.
"Au vu de certains commentaires sur le jeu en général, on voit bien que le monde du gaming est essoufflé"
-Je suis pas forcément daccord avec tout le monde mais l'avis est propre à chacun et il faut ce basé sur les avis en général si la note est tombé à 7/10 c'est pas pour rien, Il y a tellement mieux comme jeux ! Je préfère de loin KCD2 ! Même un vieux jeu comme The witcher 3 le foudroie alors que ce jeu à 11 ans ! allé j'accorde le point pour le combat et l'exploration à dos de Dragon à Crimson desert, il sera jamais GOTY !
- Graphisme
- Métier (récolte)
- Combat
- Histoire
- Répétitivité
- Ennuyant
Le seul point positif et que le jeu est beau, malgré le poping de pas mal de textures proches.
Et en même temps je suis sur un configuration à 2000 euros faites en octobre 2025.
- Graphisme
- Lourd
- Pas de scénario
- Vue mille fois
- Beau (parfois)
- Fourre tout dans tous les domaines
- Narration anecdotique / Quêtes fedex
- Gameplay lourd
Maintenant, soyons honnêtes, c'est mon avis personnel, faites ce que vous souhaitez.
Je conseille d'attendre encore un peu avant de l'acheter. Certains vont sûrement dire -> "c'est bien ce que font les devs, ils écoutent les joueurs !"…
Oui, peut-être. Mais quand la majorité des fonctionnalités ajoutées sont des fonctionnalités qui auraient dû être présentes dès la sortie, ça ne me fait pas applaudir les développeurs, ça me confirme surtout que le jeu n'était tout simplement pas terminé au moment de sa sortie et n'est toujours pas fini.
Pour moi, c'est un jeu qui est encore en développement, et qui aurait mérité d'attendre avant d'être mis sur le marché.
Encore une fois, ce n'est que mon avis. À vous de voir. ?
Cela dit, même si le jeu est encore en développement et ajoute des fonctionnalités qui auraient dû être présentes dès le premier jour, si vous aimez les open worlds sans vous soucier de l'histoire (et honnêtement, il n'y en a vraiment pas), juste explorer, chasser, découvrir… alors oui, ce jeu vous offrira des paysages magnifiques et un environnement riche qui valent le coup d'œil.
- Amélioration des contrôles PC(plus réactifs)
- Exploration dans un monde vaste(Map géante)
- Environnements riches(Boss, animaux, biomes, puzzle....)
- Caméra instable : devient chaotique en combat, rendant l’action confuse et difficile à suivre.
- Aucune histoire : beaucoup de questions sans réponses et personnage complètement passif à son environnement
- PNJ robotique : voix neutre(pas de cohérence dans l'action et l'environnement)
- Red dead Redemption 2: immensité du monde
- Zelda breath of the wild: accessibilité dans l'exploration
- The witcher 3 : reproduction du monde de cet opus
J'ai encore tellement à dire sur l'impact négatif qu'ont euent les youtubeurs dans leur survente du jeu. Celui-ci aurait été un bon jeu mais la déception vient surtout du fait qu'il a été vendu comme concurrent à GTA 6 carrément. C'est de la folie pure.
- On campe sur les acquis des meilleurs jeux du passé
- Immensité du monde, vivant et magnificence des graphismes
- Gameplay intéressant et dynamique
- Jeu sûr coté et pas du tout original (fourre-tout)
- Monde immense mais a du mal à justifier cette immensité en terme de contenu
- Des quêtes sembles de remplissage pas très intéressant’es
- BO belle
- Monde ouvert vaste mais vite vide
- Graphismes beau mais peut mieux faire
- Contrôles, gameplay lourd, histoire pauvre
- Quêtes trop répétitives et début du jeu peu engageant
Si vous n'aimez pas les puzzles, un système de combat qui fonctionne avec les combos, Des touches qui ne sont pas "conventionnel",
une histoire basique. Ce jeu n'est pas fait pour vous, Mais par contre si vous avez aimez BOTW, TOTK ou Elden ring ce jeu risque d'être pour vous.
INFOS IMPORTANTES: Le jeu ne vous tient PAS par la main, alors ne venez pas faire les choqués si vous rester bloquer sur une énigmes ou un combat de boss vous etes prevenu.
- L'Open World
- Le système de combat
- La liberté
- L'histoire
Par contre, le début est un peu compliqué, il faut s’accrocher le temps de comprendre les mécaniques. Une fois dedans, ça devient vraiment prenant.
- Monde ouvert immense et immersif
- Gameplay profond et complet
- Très bonne durée de vie
- Prise en main assez difficile
- Interface et contrôles parfois déroutants
- jeux originale
- récompense l'exploration
- le jeux est trop floue
- les couleur sont trop saturer
- Grande map
- Contenus ig énorme
- 4k propre mais avec quelques défauts
- Quête principale difficile à accroché early
- Déplacement lourd
- interface / menu / commande en jeu pas tjr top
Le jeu tisse des liens avec des titres emblématiques tels que "The Witcher", "Red Dead Redemption" et "Zelda", offrant un mélange d'aventure, de narration et de découverte.
Après huit heures de jeu, je suis encore loin d'avoir percé tous les mystères du premier village, signe d'une aventure qui se savoure lentement. Les énigmes, à la fois stimulantes et complexes, invitent à la réflexion et à la patience. Malgré quelques bémols, comme une caméra parfois capricieuse et une interface d'inventaire qui demande un temps d'adaptation, "Crimson Desert" captive par son contenu abondant et ses possibilités infinies.
L'histoire, bien que discrète pour le moment, laisse entrevoir un potentiel narratif qui pourrait se révéler au fil de l'aventure. Si vous êtes prêt à investir du temps et à vous immerger pleinement dans un monde riche et détaillé, "Crimson Desert" est une expérience qui promet de vous tenir en haleine pendant de nombreuses heures.
Je me suis aidé de Chat GPT si jamais pour rédiger mais c'est honnêtement ce que je pense du jeu et il mérite que le jeu se propulse dans le positif.
J'espère avoir aidé ! Bon jeu !
- Graphiquement magnifique !
- Immersions et interactions avec les pnj !
- Contenus gargantuesque !!!
- L'histoire pour l'instant 7/10 (8h de jeu)
- La caméra, dans les combats surtout !
- Trouvez ses réglages graphiques pc
Les plus récents
- La caméra lors des combats est terriblement idiote avec un système d'auto lock absurde.
- Trop d'énigmes qui obligent à consulter les vidéos youtube pour progresser.
- Des combats beaucoup trop simples où il suffit d'appuyer sur R2 pour tuer les ennemis en 1 coup avec à chaque fois la même animation.
Tout le reste est très bon. Pensez à changer la colorimétrie du jeu avec AMD Adrenalin pour une teinte moins éblouissante.
- Le monde immense et beau, plein de vie
- La liberté
- 1000 choses à faire
- La colorimétrie du jeu foirée
- Combats trop simples et répétitifs
- Caméra aux fraises
Mes premières heures ont été, comment dire, laborieuses...
Des consignes pas du tout claires voire totalement incompréhensibles, un mélange de touches complètement indigeste, une impression de pâle copie de tout ce qui existe sans réel identité.
Je me suis quand même accroché.
Après une trentaine d'heures de jeu, le résultat est contrasté.
Une trame scénaristique complètement incompréhensible avec des personnages aussi charismatiques que mon radiateur, des allers retours incessants, une difficulté des combats de boss et de zones complètement pétées, des combats absolument brouillon...
Bref il en ressort pas mal de frustrations.
Mais pour autant j'y retourne, bon certes il n'y a rien à jouer en ce moment.
Ce jeu aurait pu être un chef d'oeuvre avec un peu plus d'imagination scénaristique il n'en restera qu'un pompage de tout ce qui s'est fait jusque là. Je n'irai probablement pas au bout, mais force est de constater que rien que pour le visuel, le boulot est exceptionnel. Pour le reste... Après chacun se fera son avis.
- Monde magnifique magique
- Rien pour l’instanT
Car cela faisait longtemps que je n'avais pas pris du plaisir a jouer a un rpg qui donne envie d'en découvrir plus les développeurs sont très réactif si ils continuent dans cette voix se jeux sera au dessus de nombreux AAA
- Exploration
- Histoire
- Mise à jour fréquente
- Bon gameplay
- Beau graphisme
- Un peu répétitif sur certaines quêtes
- C'est joli, c'est tout.
- inventaire limité
- complexité artificielle inutile, par exemple les reflets
- difficulté des combats inégale et inappropriée
Certaines subtilités sont un dure a appréhender.
- Grande liberté
- Combats interressant
- Interface utilisateur
les combats 0
les esquives 0
les parade0
les équipements 0
les rune abyss 0
Les boss beaucoup trop boostés, on peut rien faire !! Toujours avec des compétences illimitées, une endurance illimitée, etc.
000000000000 Amusement dans un jeu comme ça, faut passer son chemin pour gagner des tunes, pas le choix.
On se plaint que les jeunes préfèrent se droguer, mais pour acheter des jeux aussi, merde, je vais commencer à m'y mettre aussi !! Allez vous faire foutre, bande de voleurs !!
0 pour l’histoire, 0 pour les quêtes annexes qui, elles, sont complètement bug !! 0 pour les compagnons, 0 pour les montures, 0 pour le jeu qu’ils ont sorti !!
- rien
- rien
- rien
- rien ne fonctionne jeux cassé nul ne pas acheter
- Randonnée et via ferrata
- Le jeux
- Contenus
- Aucuns
Un futur GOTY !!!
- Open world
- Riche en contenus
- Prix
- Difficulté parfois trop dur