Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition

Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition

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À propos

Achetez ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN et obtenez le DLC du F-104C: Avril jouable comme bonus. Devenez un professionnel du pilotage et traversez un ciel photoréaliste avec une liberté de mouvement totale; abattez les avions ennemis et réalisez des raids incroyables! Vivez les combats aériens les plus beaux et les plus réalistes! Project Aces veut révolutionner les cieux avec cet épisode de la série, en le rendant si immersif que vous aurez l'impression d'être vraiment aux comman...
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Éditions

Ace Combat 7: Skies Unknown

Edition standard - US

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Ace Combat 7: Skies Unknown - TOP GUN: Maverick Edition

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Ace Combat 7: Skies Unknown - TOP GUN: Maverick Ultimate Edition

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Ace Combat 7: Skies Unknown

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Ace Combat 7: Skies Unknown - TOP GUN: Maverick Edition

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Ace Combat 7: Skies Unknown - TOP GUN: Maverick Ultimate Edition

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Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition

Edition deluxe

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Visuels

Description

Edition deluxe inclut

- Ace Combat 7: Skies Unknown
- 8 Emblems


Achetez ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN et obtenez le DLC du F-104C: Avril jouable comme bonus.

Devenez un professionnel du pilotage et traversez un ciel photoréaliste avec une liberté de mouvement totale; abattez les avions ennemis et réalisez des raids incroyables! Vivez les combats aériens les plus beaux et les plus réalistes!
Project Aces veut révolutionner les cieux avec cet épisode de la série, en le rendant si immersif que vous aurez l'impression d'être vraiment aux commandes de votre avion! L'interface et votre appareil seront affectés par la météo et l'environnement, pour un réalisme encore jamais atteint dans un jeu de combat aérien. Préparez-vous à des affrontements intense!

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit OS required)
  • Processor: Intel Core i3-7100
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750Ti(2GB)
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 50 GB available space
  • Sound Card: DirectX 11 sound card
  • Additional Notes: Estimated performance: 1080p/60fps with graphics settings at "Low". Framerate might drop in graphics-intensive scenes. - 64-bit processor and operating system are required.

Ace Combat franchise

Ace Combat 8
Ace Combat 8
Date de sortie: 2024
Ace Combat: Assault Horizon
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Ace Combat: Assault Horizon
Date de sortie: 2013
14.76€

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Tests des joueurs

9
Note du jeu basé sur 45 tests

Les plus récents

Si vous cherchez un jeu réaliste de bataille,jouez plutôt a DCS... Certes,le jeu est arcade,mais lors de vos missions,on ne vous guide pas pour progresser dans la campagne...

La série des ace combat ne change rien a part les graphismes qui sont même encore trop just.

Le prix qui est lamentable,75 € pour un jeu comme celui-ci, acheter plutôt MSF2020 ou DCS
  • Les cartes détaillées
  • Le côté arcade pour les débutants
  • Les missions et le vol libres pour explorer les cartes
  • L'histoire
  • Le nbr de vaisseaux
  • Le prix qui n'est pas justifié
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pour les amateur d'avion, le jeu est franchement incroyable, j'ai adoré la campagne solo les mission était dingue, le seul bémol c'est le multi c'est juste du pvp et si vous avez pas le bon avion et les pieces c'est hyper dur
  • la campagne
  • le multi c'est juste du pvp
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Le jeu est obtenable entre 5 et 10 euro environ au lieu de 60 et sachez qu'il les vaut LARGEMENT.

Le jeu tourne très bien même avec une petite config

Des graphismes excessivement bons pour l'époque

Beaucoup d'aéronef de différente générations

Le seul problème est que c'est un peu répétitif
  • Graphisme
  • Bien optimisé
  • Diversité des avions
  • Un peu repetitif
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Excellent. On prend les bases des anciens, et on repars.

Le déblocage des avions façon "arbre de talent" qui ne nous oblige à faire des choix très rapidement est pas inintéressant mais fais bizarre. Il faut bien regarder dès le début la branche que l'on veut suivre pour atteindre le dernier avion favori.

Un peu déçu par les graphismes. On pourrait s'attendre à mieux pour un jeu de 2019. Sorti de ça, les amoureux de la license seront ravis.
  • Jouabilité
  • Graphismes
  • "Arbre de talent"
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excelente simulation de combat aerien, seule defaut, l'ia est un peu (trop) a la ramasse, par exemple la mission 6 est un calevert a causede la pasiviter de l'ia, j'ai bien aimer la collaboration entre ace combat et top gun
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Je connais la License de par Ace Combat Belkan War & Unsung War sue PS2.

En jouant à Ace Combat Skies Unknown, je retrouve la même immersion, les mêmes sensations de jeu, donc pas de perte de repère.

C'est comme si je jouais au même jeu, mais avec une nouvelle campagne (en + des graphiques). C'est un peu pour ça qu'on y joue. ^^

Néanmoins je n'ais pas test les DLC (campagnes et avions), ainsi que le multi, que je ne trouve spécial et désorientant.
  • Graphiques/Gameplay
  • L'Identité de la Licence
  • Multi
  • DLC couteux ~
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AUCUNE COMPATIBILITE AVEC LES VRAIS joystick ET DONC

injouable POUR MOI; totalement injouable

AUCUNE COMPATIBILITE AVEC LES VRAIS joystick ET DONC

injouable POUR MOI; totalement injouable

AUCUNE COMPATIBILITE AVEC LES VRAIS joystick ET DONC

injouable POUR MOI; totalement injouable
  • ZERO
  • NO JOYSTICK
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Plutôt satisfait de cet achat. La campagne est très bien et les graphismes aux top. Pas besoin d'une grosse carte graphique pour le faire Cependant un monde ouvert serait intéressant hors ligne. Le prix est également très correct pour la qualité du jeu.
  • Graphismes
  • Campagne
  • Diversité des avions
  • Pas de mode hors ligne à part la campagne
  • Pas d'audio en Français
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Super jeu avec d'excellente sensation et compatible joystick, les graphisme sont vraiment excellent et l'histoire très prenante mais pas intrusive pour s'amuser, le mode multi et assez amusants mais trop squatter par des jouer beaucoup trop fort
  • graphisme
  • histoire
  • gameplay
  • incompatible manette de gaz
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Comprend:
-Jeu de base
-Season Pass
-8 emblèmes (Aquila, Aquila: Low Vis., Wardog, Wardog: Low Vis., Garuda, Garuda: Low Vis., Gryphus, Gryphus: Low Vis.)

Ne comprend pas:
-F-4E Phantom II aircraft
-3 skins d'avions populaires des précédents jeux (Su-37 : Yellow 13, F-14D : Razgriz, F-15C : Pixy)
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Tres bon jeu , histoire interessante , gameplay tres sympa et simple a prendre en mains , que du positif sauf la longueur de l'histoireq ui m'a semblée rapide à finir . A part sa un jeu que je recommande donc
  • Beau et Simple a prendre en main
  • rapide a finir
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Grand fan des ace combat, je retrouve la partie arcade qui me plaisait tant!
Un peu trop de missions chrono mais en même temps cela permets de ne pas poncer le jeu en seulement quelques heures.
Le mode pilotage expert est une tuerie et laisse beaucoup plus de liberté de mouvements
Reste à essayer avec un hotas digne de ce nom
  • Bonne prise en main
  • Bonne histoire
  • Bande son correcte
  • Jeu rapide a finir
  • Arbre de recherches un peu archaique
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Déjà, -10 points pour le système fermé des Hotas, véritable racket en bande avec Thrustmaster. Cependant, même en tenant de ces dix points en moins, je le note durement, alors que j'adore ce genre de jeu, explications :

Fan de l'épisode 5, décrié à l'époque pour son manque d'innovation, je répondrai simplement que l'innovation dans un jeu de dogfight arcade, ce n'est pas forcément ce qu'on attend le plus. Ce qu'on veut, ce sont des mécaniques qui fonctionnent et garantissent de bonnes sensations, d'où les points en moins concernant les Hotas et joysticks, parce que c'était clairement du foutage de gueule de nous en priver sur PC (à moins d'acheter les deux modèles moisis permis par la mafia Bandaï-Namco).

Ace combat assure le gameplay, rien à redire. La seule nouveauté : les nuages. Ce n'est pas foufou, mais c'est amusant. Cela ne révolutionne pas les combats, mais cela ajoute un petit plus qu'on aimerait revoir dans tous les prochains épisodes. Certaines missions sont clairement peu intéressantes, sentiment renforcé par le manque d'empathie pour ses coéquipiers ou les soldats au sol, ce qui était mieux géré dans le 5. Les mécaniques fonctionnent, l'arbre des technologies est là (mais un peu barbant, il faut suivre une ligne droit pour débloquer le dernier avion avant la fin, sur la première partie), on prend vite le jeu en main et il faut peu de temps pour le maîtriser. Peu de temps, justement, c'est ce qu'on aura.

La difficulté du jeu ne change rien à la rapidité avec laquelle on le termine. 15h de durée de vie environ, en mode normal. C'est tout juste correct, sachant qu'on mourra ou échouera de nombreuses fois dans l'intervalle (ce timer de l'Enfer...). La difficulté est assez mal dosée : certaines missions se terminent les doigts dans le nez alors que d'autres vont vous faire vomir.

Question graphismes, c'est correct pour 2019. De près, le sol n'est pas franchement joli (et il faudra s'en approcher), mais de loin il faut illusion. Peut mieux faire, mais l'avion en vue extérieure est assez propre et les nuages ont un très bon rendu en vue subjective, lorsqu'on les traverse.

La bande audio, un point fort de AC5 lors des affrontements, n'est pas à la hauteur ici. Attention, les sons sont bons, la musique est très belle, mais elle arrive souvent comme un cheveu sur la soupe, la faute à une mise en scène aux fraises et à des raccourcis scénaristiques qui augmentent l'effet cliché des scènes censées nous donner la chair de poule. -5 pour l'absence de traduction en français ! Bon sang, on nous tire dessus dans tous les sens ! On n'a pas le temps (timer !) ou la possibilité de lire tranquillement des sous-titres en pleine action ! Baissez un peu le volume de missiles crachés durant les dialogues, au moins ! Une cut-scene, c'est trop demander ?

Le scénario est la grande faiblesse de cet opus. Après un épisode 5 aux petits oignons, on sent que Ace Project peine à se renouveler. Certaines parties sont honteusement pompées sur les idées de The Unsung War, mais sans punch, avec des personnages peu attachants et qui meurent plus vite que dans une saisons de Game of Thrones. Un mort ? OK, c'était qui, déjà ? La mort de Shopper dans le 5 était un déchirement, en plus d'être héroïque, ici c'est juste un enchaînement de osef. La mise en scène est affreuse, l'enchaînement des faits ne suit aucune logique à partir de la moitié de l'histoire, quand tout part en vrille. On s'attend à revivre les sensations du 5 après la trahison dont l'escadron est victime, mais non ! Après avoir critiqué la guerre, on en fait l'apologie à l'américaine ! On pète tout et comme Trigger, Monsieur zéro personnalité, est le plus fort, c'est le héros que tout le monde veut suivre ! A ce stade, ce n'est plus un cliché, c'est juste de la fainéantise.

Graphismes : 14/20 (pas ouf)
Audio : 18/20 (-5 pour l'absence de traduction)
Gameplay : 16/20 (Ace Combat, +2 pour les nuages, allez ! et -10 pour le système anti-Hotas)
Durée de vie : 10/20 (moitié moins qu'attendu, la moité de la note, c'est honnête, non ?)
Scénario : 7/20 (de bonnes idées de départ, le scénariste a pris sa retraite en milieu de développement ?)
Note finale : 52/100 (on pourrait croire que c'est la fessée, mais c'est juste l'addition)
  • Ace Combat ! Ça faisait un bail !
  • Système fermé pour les Hotas : WTF ?!?
  • Scénario sans queue ni tête
  • Durée de vie très courte
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Je ne suis pas un puriste des jeux Ace Combat, je ne joue pas avec un Joystick et le seul Ace Combat auquel j'ai joué était à l'époque "The Belkan War", que j'avais fait et refait dans tous les sens tellement je l'avais apprécié. Bref, c'est donc un gros coup de nostalgie qui m'a poussé à acheter Ace Combat 7. Et j'ai beau avoir quelques reproches à lui faire, je ne suis globalement pas déçu !

Le dynamisme dans les combats aériens est toujours très appréciable, on s'amuse toujours autant à faire des figures aériennes tout en dégommant tout ce qui bouge ! Le nombre d'avions disponibles est également très correct. En revanche le nombre de missions est assez faible, 20 au total, cela est compensé par une difficulté parfois accrue (même en mode normal) et certaines mission sont, en plus d'être coriaces, assez longues. Cependant, obtenir un rang "S" (le meilleur rang) est parfois d'une difficulté sans nom, surtout en mode "Ace" qui est le niveau de difficulté maximum. Il faut souvent compter d'avantage sur la chance que sur l'expérience. Avoir débloqué les meilleurs avions est également une condition quasi obligatoire pour certaines missions.

Premier vrai point noir agaçant : Le manque de nouveautés. Le gameplay a beau rester efficace, typiquement ça se résume toujours à "je me déplace / j'esquive, je verrouille, je tire".

Je conçois qu'il est sans doute difficile d'innover avec un gameplay qui concerne uniquement des dogfights, mais compenser la pauvreté du gameplay par des éléments axés "simulation / gestion" aurait été une bonne idée je pense. Avoir par exemple la possibilité d'un plan d'attaque avant chaque mission, avec une gestion des ressources disponibles (armements, troupes alliées aériennes et terrestres, lieux stratégiques etc.) et des approches multiples qui auraient parfois nécessité une bonne analyse du terrain et de la mission. Cela aurait également permit d'avoir plus de moyens d'obtenir un rang S, selon la pertinence des choix que l'on aurait fait additionné à la manière dont la mission ce serait passé. Là, les deux seuls véritables moyens d'obtenir un rang S sont de connaitre suffisamment une mission pour la finir le plus rapidement possible, ou faire le maximum de points (en détruisant un nombre suffisants d'avions et de structures). Et comme précédemment, dans les difficultés les plus élevées, la chance est un facteur de réussite non négligeable.

Concernant l'histoire, je trouve la narration particulièrement soignée. Il s'y dégage un charme que je n'arrive pas à décrire, cela m'avait fait la même chose avec The Belkan War d'ailleurs. J'aime beaucoup les cinématiques par exemple, je les trouve très bien faites, certaines cinématiques m'ont même donné quelque frissons de par leur beauté via la narration, et les personnages sont très charismatiques. Vraiment une des meilleures qualité du jeu.

Côté graphismes c'est très correct, même si ça casse pas non plus trois pattes à un canard. C'est loin d'être moche attention ! Mais ça manque un peu d'effets lumineux et surtout d'effets de vitesse plus immersifs. Mais là je pinaille, globalement c'est largement acceptable. Mentions spéciales aux nuages et au sol (enfin un sol bien fait dans un Ace Combat !)

Les musiques sont très chouettes, elles accompagnent bien les situations et les circonstances des événements. Lors de dogfights classiques, la musique sera rapide et agressive, quand un événement tragique arrive elle devient plus lente et dramatique, et lorsqu'un personnage important et / ou dangereux fait sont apparition elle est céleste et angoissante.

Maintenant deuxième gros défaut : la maniabilité au clavier / souris. Si vous êtes comme moi un joueur qui ne joue qu'au clavier et à la souris et que vous ne disposez pas de manette compatible ni de Joystick, vous allez faire la gueule, car les contrôles sont laborieux et même parfois incomplets. C'est en regardant des vidéos du jeu que je me suis aperçu que certaines manœuvres compliquées dans le jeu (surtout celles nécessitants de la précision) étaient complètement impossibles à réaliser au clavier et à la souris, seule une manette ou un joystick vous permettra d'optimiser au maximum le gameplay.

Conclusion : si vous êtes un fan d'AC, ou que vous avez juste aimé comme moi certains AC, alors vous aimerez très certainement celui-ci ! Si vous n'avez en revanche jamais touché à un AC alors il est possible que le gameplay limité vous rebute un peu, car si la mayonnaise dogfight très arcade ne prend pas, il y a de quoi rester sur sa faim. Et si vous vous attendez à un jeu purement simulation, votre joystick à la main, alors là je pense que ce n'est pas pour vous, le jeu est purement Arcade. Décollages et atterrissages extrêmement simples, verrouillage de cibles automatique, pas de localisation des dégâts sur l'appareil etc. Comme dit plus haut, on se déplace / esquive, on verrouille, on tir (et on fait des roulis en même temps pour que ça en jette !)
  • La narration / les cinémtiques
  • Le dynamisme des combats
  • Les graphismes
  • Les musiques
  • Le nombre d'avions disponibles
  • Le manque de nouveautés dans le gameplay
  • Les contrôles au clavier et à la souris
  • La difficulté mal gérée pour obtenir un rang "S" sur certaines missions
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Tout d'abord, j'ai uniquement joué à Ace Combat sur PSX, je ne sais plus lequel c'était, mais je me souviens d'avoir apprécié le jeu à son époque. Aussi, ma note est maximale pour compenser les autres absurdes.

"Ce n'est pas un simulateur, c'est nul" --> Ace Combat n'a jamais prétendu être un simulateur de vol, c'est un jeu de dogfight type arcade. Renseignez-vous avant de dépenser votre argent pour être déçu ensuite.

"Incompatible avec mon joystick, c'est nul" --> Je n'ai pas de joystick, je joue à la manette, mais je peux comprendre la frustration de ne pas pouvoir utiliser ma TX Racing Wheel LE sur le dernier jeu de course sorti. Cependant, ce n'est pas une raison pour noter un jeu aussi bas alors qu'il fonctionne très bien à la manette.

Ensuite, en ce qui concerne le jeu en lui-même, je m'éclate en dogfight, la musique est top-tier, les graphismes sont très corrects, les post-fx sont bien travaillés que ce soit pour les cinématique qu'in-game, et le jeu n'est pas extrêmement gourmand.

Un reproche que je lui ferai mais peut-être que je me trompe, c'est la campagne qui m'a l'air d'être un peu courte pour le prix officiel du jeu, mais la rejouabilité reste assez bonne, et la difficulté est au rendez-vous.

Au final, je recommande ce jeu. Ma note normale serait peut-être entre 70 et 80.
  • Contrôles très agréables à la manette, même pour un jeu arcade.
  • Bande-son exceptionnelle
  • Difficulté bien dosée
  • Ambiance bien gérée, on se sent au coeur de l'action
  • Campagne peut-être un peu courte pour un prix AAA
  • Le manque de support pour certain joysticks, de ce que j'ai compris
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Comment dire que ci vous êtes détenteur d'un joystick et/ou Hotas autre que celui vendu pour la sortie du jeux vous pourrez vous le mettre la ou je pense et jouer avec votre souris/clavier autant dire expérience de jeux médiocre ! Donc tant que ceci n'aura pas été modifié je ne conseil clairement pas ce jeux car c'est clairement de l'arnaque, nul part il était écrit que le jeux n'était compatible qu'avec leurs joystick, avant d'avoir acheté le jeux bien-sur
  • Présence d'un multijoueur
  • Compatible qu'avec le joystick vendu pour la sortie du jeux
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Vraiment bon pour l'attente
Un bon ace combat même si l'histoire et un peut tordu à suivre entre les 2 faction ^^
Les cinématique son top
Jais vue beaucoup de joueur console critiquer le sol de ace combat
Mais sur pc Honetement il plutôt bien foutue
Graphiquement le jeux et supérieur à DCS World au niveau des map ( dcs bien supérieur dans le cocpit)
Je fait tourner les jeux toute option au max entre 70 à 140 fps avec une RX 570 et un ryzen 2700x
Bien sûre installer sur SSD avec 16Go de ddr4
Un seul point négatif pour moi mais qui sera je lesper régler dans les prochaine maj c'est le le thrustmaster Hotas Warthog et pas utilisable en jeux pour le môment
Sinon pour les reste en et bien au desus de cette d'aube qua etais assaut Horizon avec son pilotage scripter
  • Graphisme les plus évolué des dogfight à l'heure actuel
  • Jeux très bien optimisé
  • Cinématique simple mais efficace
  • Des dogfight nerveux
  • Les paysage fort sympathique
  • Pour le moment incompatible Hotas warthog
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