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Description
Il y a six mois, des tempêtes de sable cataclysmiques ont ravagé Dubaï. Des milliers de personnes y ont laissé la vie, y compris les soldats américains envoyés pour évacuer la population. Depuis, la ville est enterrée, enfouie dans le sable... transformant Dubaï en un champ de ruines ultra-luxueuses. Quand un mystérieux signal radio est intercepté par l’armée, une équipe de reconnaissance des forces spéciales, la Delta, est déployée pour enquêter. La mission de ces hommes est simple : localiser les survivants et demander une évacuation. Mais contre toute attente, ils trouvent une ville en guerre. Pour sauver Dubaï ; ou ce qu’il en reste, ils vont devoir trouver l’homme à l’origine de cette folie : le colonel John Konrad.
Jouabilité
Spec Ops: The Line est un jeu d'action et de tir à la troisième personne qui offre des combats rapprochés très intenses par le biais d'une mécanique de jeu basée sur les escouades. Les joueurs mènent une équipe de trois personnages, le capitaine Martin Walker, le lieutenant Adams et le sergent Lugo. Chaque personnage a ses propres talents spéciaux et sa propre personnalité et l'histoire mature que chacun joue explore le côté sombre de la guerre d'une manière réaliste, dans lequel il n'y pas de bons résultats, seulement des choix difficiles. Au fur et à mesure de l'avancée des missions, de l'armement et équipement plus avancés font leur apparition. De plus, l'environnement désertique de Dubaï est mis en avant d'une façon unique grâce à des graphismes sublimes et les tempêtes de sable dynamiques modifient de manière active le design des niveaux et peuvent être utilisées comme couverture ou même comme allié. Les intérieurs verticaux des gigantesques gratte-ciels de Dubaï fournissent aussi des avantages tactiques comme des risques qui peuvent servir aux joueurs. Les campagnes multijoueur apportent de nouveaux modes, des situations et environnements inhabituels pour étendre l'expérience du mode solo.
Caractéristiques
- Un renouveau dans l’expérience des jeux de tirs militaires incluant des choix narratifs complexes.
- Un jeu de tir à la troisième personne, qui apporte une vision personnelle et intimiste de la brutalité au sein des combats.
- Commandez une escouade intelligente et puissante, formée de soldats de la Delta-Force dans une zone de combat dangereuse et imprévisible.
- Redéfinissez vos limites dans une histoire mature qui explore le côté noir de la guerre, où il n’y a pas de décisions évidentes, seulement des bons et des mauvais choix.
- Le cadre unique de Dubaï dépasse l’imagination et transporte le joueur sur un terrain sans limite offrant une jouabilité et des environnements à couper le souffle.
- La présence du sable à Dubaï apporte une nouvelle expérience de jeu incluant des avalanches de sable et des phases de combats uniques dans les tempêtes de sable.
- Un mode multijoueur personnalisable et organisé par classes.
Configurations
L'actualité du jeu
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Tests des joueurs
Les plus récents
Dans un contexte fictif où Dubaï est confrontée à de terribles tempêtes de sable, l'armée américaine a été déployée afin d'évacuer la ville. Seulement, un moment après le début de l'intervention, le Colonel John Konrad - chargé de l'opération - émet un signal de détresse radio.
À la suite de cet appel, la Delta Force - composée du Capitaine Martin Walker (que vous interprétez), du Sergent John Lugo et du Lieutenant Alphonse Adams - est déployée dans la métropole ravagée. L'objectif : retrouver Konrad et le reste du 33ème.
Le développement scénaristique du jeu est unique dans un jeu de guerre, mais vraiment contrasté.
D'abord, l'oeuvre a une vraie dimension "humaine". La tournure des événements provoque le malaise, la culpabilité, le regret, de façon persistante chez le personnage.
Ensuite, au cours de son périple, le joueur aura la liberté de certains choix moraux.
D'un autre côté, on retrouve énormément d'éléments conformistes...
- les deux soldats avec nous ont des mentalités peu complexes et complètement opposées, créant des disputes et essayant d'influencer nos choix.
- des dialogues parfois trop stéréotypés façon film, représentant les soldats comme simplets, assez beaufs et se prenant pour des héros.
- Un agent de la CIA qui manigance pour pousser à la révolte, sans raison ou intérêt valable.
- Une résistance civile virulente, alors qu'elle est à la base injustifiée.
- quelques incohérences encore.
Concernant la jouabilité, le jeu est un Third Person Shooter qui n'a rien de spectaculaire.
Mais si l'intrigue se déroule en difficultés normal, on remarque facilement les plus gros défauts en FUBAR (hardcore).
- L'IA de nos alliés est médiocre. Il faut souvent les réanimer, cela nous exposant d'avantage.
- Le système de couverture derrière les abris est nul. Trop de choses gênent et peuvent annuler notre accroupissement.
Pas grand chose à dire sur la D.A, si n'est qu'elle est en dessous de ce que propose les autres jeux du genre.
À découvrir, pour pas cher.
- Histoire captivante avec plot twist
- Personnages intéressants
- Choix multiples
- Gameplay un peu vieillot
- Long à se mettre dedans