Sword Art Online: Alicization Lycoris

Sword Art Online: Alicization Lycoris

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Ils ont tout partagé. Ils pensaient que rien ne les séparerait jamais. ――― Kirito se réveille dans un monde virtuel inconnu. Pourtant, il lui semble si familier… Dans le dernier opus de la série de RPG, Kirito part explorer l'Underworld, le monde gigantesque révélé dans la série animée SWORD ART ONLINE ! Vivez des combats intenses et combinez des compétences d'épée et des Arts sacrés avec vos personnages préférés de SAO ! Kirito fait la rencontre d'un jeune h...
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Sword Art Online: Alicization Lycoris

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Description

Ils ont tout partagé. Ils pensaient que rien ne les séparerait jamais.
―――
Kirito se réveille dans un monde virtuel inconnu. Pourtant, il lui semble si familier…

Dans le dernier opus de la série de RPG, Kirito part explorer l'Underworld, le monde gigantesque révélé dans la série animée SWORD ART ONLINE !

Vivez des combats intenses et combinez des compétences d'épée et des Arts sacrés avec vos personnages préférés de SAO !

Kirito fait la rencontre d'un jeune homme du nom d'Eugeo. Liés par une ancienne promesse et décidés à ne pas se séparer, ils partent ensemble à l'aventure. Rien ne pourra les empêcher d'atteindre leur but.

Configurations

minimale*

  • OS: Windows 10 64 bit
  • Processor: Intel Core i7-4790
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7950, 3 GB
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 45 GB available space
  • Additional Notes: Estimated performance: 1080p/60fps with graphics settings at "Low". Framerate might drop in graphics-intensive scenes. - 64-bit processor and operating system are required.

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Tests des joueurs

9
Note du jeu basé sur 22 tests, toutes langues confondues

Les plus récents

Je recommande ce jeu.

Le jeu est complet! Différents styles d'armes, un système de compétence vraiment cool. Malheureusement il faut tryhard les ennemis pour augmenter en niveau et c'est vraiment long... mais même malgré cela je prends du plaisir à y jouer. Beaucoup de dialogues dont on pourrait se passer. Je trouve également qu'il y a énormement de touches à se souvenir dont certaines ne sont même pas expliquées ou mal.

Ayant fait SAO Fatal Bullet je suis un peu déçue de pas personaliser notre personnage (sauf au bout d'un long moment de jeu, on peut le personaliser mais meme en changeant le nom on reste tout de meme Kirito dans les dialogues) et être extérieur à l'histoire, mais bon ça reste sympa de pouvoir alterner les personnages.

Graphisme quand même sympa même s'il pourrait être améliorer surtout le contour des personnages trop voyant à mon goût.

Je pense également que c'est du au fait que le jeu soit nouveau qu'il y est encore quelques bugs (dommâge pour le coup).

Ils ont ajouté une nouveauté: faire des objectifs quotidiens et gagner des récompenses qui sont vraiment sympas. C'était quelque chose à faire et je suis contente qu'ils l'ont fait.
Très sincerement je le trouve difficile a comprendre. L'histoire me parait longue et lente. pas le meilleur investissement. Le lors autour des personnages reste tres interessant en revanche, mais je trouve le jeu compliqué autant dans le gameplay que l'histoire et le fonctionnement du scenario.
J'ai acheté pour ma part le jeu en avant première mais n'ayant pas eu de pc assez puissant, je n'ai pas pu y jouer, maintenant que j'y joue, ce jeu me laisse pas sur la faim, surtout avec le nouvel DLC qui est sorti, des centaines d'heures sont à prévoir avec un récit très bien écrit.
Ayant actuellement 65h de jeu à mon actif, je recommande ce jeu avec un seul pré-requis:
--> Il faut être fan de l'animé Sword Art Online.

Avant de rentrer dans le vif du sujet, je tiens juste à préciser que je n'ai pas trop d'expérience en terme d'RPG, ce jeu est à la limite ma 1ère expérience sur un jeu RPG.

J'ai donc pris ce jeu car je voulais découvrir les jeux SAO et aussi découvrir de nouvelles histoires et de nouveaux personnages. J'ai regardé l'animé dans son intégralité (pour le moment) et aussi lu les mangas (pour une partie). Le jeu est donc un vaste semi-open world, offrant un Underworld dans son intégralité. Ayant un PC "milieu de gamme", le jeu tourne parfaitement et les graphismes sont sympatiques. L'Underworld et son ambiance sont bien retranscrits et est vivant: ce point est important puisque l'Underworld est "un sous monde (un monde différent du nôtre)", un aspect "jeu RPG" comme l'Aincrad n'aurait pas du tout été adapté car l'Underworld n'est pas un jeu.

A l'heure où je fais cette review, le jeu a eu pas mal de patchs corrigeant certains bugs comme des bugs de chargement de texture ou encore des bugs de caméra, mais certains restent tout de même présent comme la caméra qui peut faire n'importe quoi dans des endroits clos comme une grotte par exemple. Personnellement, je n'ai pas encore eu de crashs mais j'ai vu dans d'autres reviews qu'ils sont présents (comme les chutes d'FPS) donc attention avec cela, risque de crashs et chute d'FPS possible !

Je viens donc au point qui me fait recommandé ce jeu si vous êtes fan de SAO: l'histoire. En effet, l'histoire est inédite, elle reste fidèle à l'animé mais arrive à s'en éloigner pour éviter des répétitions d'histoire. Cependant, un point qui peut énervant (soyons honnête): le jeu contient BEAUCOUP de dialogues. Même moi qui est bien fan de SAO est obligé de skip certains dialogues tellement il y en a. Le chapitre 1 est un peu long et répétitif. Sur le reste, certains passages sont plutôt challengeant comme celui de la cathédrale, où il sera conseillé d'avoir un plan d'attaque avant de foncer dans le tas (mais le passage de la cathédrale reste tout de même largement faisable, même pour un joueur casual ou qui n'a pas d'expérience dans les jeux RPG (one shot pour ma part)). Au niveau des quêtes, le jeu est bien fourni et elles peuvent être assez diversifiées.

En terme de combat et d'armements (qui est plus important que l'histoire dans un RPG), les combats sont plutôt fluides et dynamiques, peut-être à part au début où c'est un peu lent mais c'est à peu près logique, le joueur découvre le jeu donc il faut lui laisser le temps de découvrir le jeu et de lui s'approprier les mécaniques de jeu. Les arts sacrés apportent un certain aspect stratégique pour la plupart dans leur utilisation. Les arts spéciaux (Souvenirs Libéré comme attaques spéciales pour Eugeo et Alice par exemple) apportent vraiment un plus pour renforcer cet esprit de "jeu SAO" et pour la plupart (ceux d'Alice et Eugeo surtout), ils sont très fidèles à l'animé. Il y a pas mal d'armes présentes (dans la boutique du jeu mais aussi dans les boutiques à Centoria bien sûr), elles sont très diversifiées et ont un style de jeu qui leur sont propres (personnellement je joue double épée).

Les menus et l'inventaire sont plutôt clairs et cohérents avec l'univers proposé. Le joueur n'est pas perdu, on peut facilement personnaliser à notre souhait un personnage en terme d'équipements, de capacités de combat, etc...
L'arbre de compétence est plutôt bien garni et offre diverses styles de combat.

Pour ce qui est de la customisation de notre personnage, je ne peux pas vous donner mon avis puisque je n'ai toujours pas essayé cette fonction. Je vous invite donc à lire une autre review qui parle de ce point pour que vous puissiez avoir votre avis.

Petit conseil: je vous recommande de jouer au jeu avec une manette, car il y a beaucoup de touches à retenir lors du game en CS.

Pour conclure, SAO Alicization Lycoris est un bon jeu représentant un Underworld fidèle à l'animé. Le jeu propose des combats dynamiques et stratégiques (pour certains). Le jeu propose aussi une histoire revisité de l'arc Alicization (avec beaucoup trop de dialogues).

Voilà, je pense avoir fait le tour. J'espère avoir été clair dans mes propos pour ma première review/test. Merci de m'avoir lu jusqu'au bout, bon jeu à vous !
  • Histoire inédite et intéressante
  • Des combats dynamiques (et pour certains stratégiques)
  • Un Underworld et son ambiance fidèle à l'animé/manga
  • Cosmétiques
  • Beaucoup de dialogues
  • Caméra qui peut faire n'importe quoi dans une grotte par exemple (malgré les nombreux patchs)
  • Possibles crashs et chute de FPS (mais personnellement je n'en ai pas encore eu)
  • peut-être un peu simpliste sur certains abords
Je recommande ce jeu.
Le jeu est complet! Différents styles d'armes, un système de compétence vraiment cool. Malheureusement il faut tryhard les ennemis pour augmenter en niveau et c'est vraiment long... mais même malgré cela je prends du plaisir à y jouer. Beaucoup de dialogues dont on pourrait se passer. Je trouve également qu'il y a énormement de touches à se souvenir dont certaines ne sont même pas expliquées ou mal.
Ayant fait SAO Fatal Bullet je suis un peu déçue de pas personaliser notre personnage (sauf au bout d'un long moment de jeu, on peut le personaliser mais meme en changeant le nom on reste tout de meme Kirito dans les dialogues) et être extérieur à l'histoire, mais bon ça reste sympa de pouvoir alterner les personnages.
Graphisme quand même sympa même s'il pourrait être améliorer surtout le contour des personnages trop voyant à mon goût.
Je pense également que c'est du au fait que le jeu soit nouveau qu'il y est encore quelques bugs (dommâge pour le coup).
Ils ont ajouté une nouveauté: faire des objectifs quotidiens et gagner des récompenses qui sont vraiment sympas. C'était quelque chose à faire et je suis contente qu'ils l'ont fait.
  • système de compétences sympatoche
  • styles d'armes pour tous les goûts
  • costumes
  • cinématique
  • monde complet et très ouvert
  • trop de dialogues
  • quelques bugs
  • trop de touches à se souvenir et pas indiquées
Le prérequis avant de vouloir prendre ce jeu est le suivant :
Il faut aimer SAO.
Passer ce prérequis, vous pouvez être sûr d'aimer le jeu ; Un système de combat très dynamique qui demande de la maitrise (j'ai passé un bon moment à comprendre les enchainements à effectuer décris dans les sorts), des enchainements à maitriser, différents système de customisation de son personnages et des autres du groupes, on est très proche de ce qu'on a en animé, reflexe, rapidité, diversités des coups et les animations sont bien fichu et rendent le tout cohérent.

Gros problème cela dit, beaucoup, beaucoup, beaucoup de dialogue. Là où les dialogues avec des personnages animés ne posent pas de soucis, car même si le rendu à l'image n’égale pas celui d'un animé, on se prend au jeu, mais la majorité des dialogues se font en image fixe, et donc tout devient très lourds, on peut facilement passer 20min avec des dialogues, ce qui peut rebuter plus d'une personne. Au final, le jeu ressemble énormément à un "Tales of" dans sa façon de décrire l'histoire, mais avec beaucoup trop de dialogue et peu d'action en début de jeu.

Ainsi, on parcours l'histoire dans le 1er chapitre, en découvrant les contrôles du jeu, les diverses mécaniques. C'est une sorte de tutoriel très long.
  • Respect de l'histoire
  • Combat dynamiques
  • Un arbre de compétences offrants beaucoup de style différents
  • Des dialogues en images fixes trop régulier
  • Beaucoup de flou dans des points de l'histoire
Alors je recommande ce jeu même si je ne l'ai pas fini.

Que dire ?

Ayant joué à Sword Art Online Hollow Realization et Sword Art Online fatal bullet, je ne peux que recommander ce jeu.

J'ai un pc et une config qui date un peu, mais le jeu tourne assez bien (chute de fps tout de même). Je n'ai pas pu m'empêcher de tout de suite le comparer à SAO : HR, que ce soit par l'interface ou par moments les zones. Comparé à Fatal Bullet ou Hollow realization ce jeu sao ne fait pas MMO, je m'explique :

Dans les anciens jeux il y'avait de faux joueurs, là l'interface ne fait pas MMO et pareil pour la sensation de gameplay.
Je pense que c'est aussi dû au fait que l'underworld (dans le manga / anime) n'est pas fait pour être un VRMMO donc ils ont fait quelques choses qui s'en éloignent. Donc un point positif car HR faisait vraiment MMO et cela me perturbé.

Le jeu est plus beau que les anciens et respecte bien l'univers SAO. L'underworld est bien représenté je trouve dans ce jeu, avec cette sensation de semi-openworld on a vraiment envie d'explorer les zones. Car les zones sont bien-sûres plus grande que dans SAO : HR, reste néanmoins séparée !

Les menus du jeu sont assez clairs et on ne se noie pas comme dans HR où je trouvais l'interface un peu trop grand à mon goût et justement un peu complexe. Là le menu est cohérent et reste dans le thème de l'underworld.

Il y a aussi des petits bugs par rapport aux FPS mais en soi moi je ne suis pas si perturbé que ça. J'ai eu à l'heure actuelle qu'un seul crash au début du jeu lors de l'entrée au village.

Personnellement je ne peux que recommander ce jeu si vous avez joué aux anciens, je n'ai pas encore testé le mode coop (si vous voulez m'ajouter en ami pas de soucis par ailleurs) donc pour le moment le online je ne peux pas juger. Voici mon avis, je ne sais qu'il ne représentera pas l'avis de tout le monde et qu'il est quelque peu bancal mais voilà je voulais au moins le donner.

PS: Je vous recommande de désactiver le VSync et le fait que les fps soit bloqués à 30. (Ceci est un CTRL C + CTRL V de mon profil steam)

Bien maintenant passons à mon avis après 22.7 heures de jeux. :

Le chapitre 1 est clairement long et quelques peut répétitif surtout lors du passage de l'académie, étant un joueur casual j'ai un peu beaucoup galéré dans la cathédrale, le jeu se veut un peu plus stratégique que les anciens jeux là il ne faut clairement pas foncer dans le tas sans réfléchir je vous conseille vraiment de faire une petite stratégie pour un combat. Le jeu a certes des défauts, comme ;

-Les crashs random
-Les chutes de fps
-La caméra qui par moments par fait n'importe quoi

Concernant les combats j'ai vu beaucoup de gens en mode "Gngngn les combats sont lents" je vais vous répondre d'avoir le courage de finir le chapitre 1 car franchement là les combats de la cathédrale ils sont dynamiques et même nerveux ! Mais bon faut pas faire 1 heure de jeu, bien sur qu'il faut du temps.

Le scénario du jeu est vraiment super, il arrive à faire quelques choses qui respectent l'anime / manga tout en s'en éloignant.(Je commence seulement le chapitres 2-1 là.)

Concernant la personnalisation de personnage, aïe... Ma plus grosse déception de ce jeu.
Sword Art Online Hollow realization nous offrait une personnalisation restreinte mais quand même un peu plus complète (à mon humble avis.) ou même Fatal Bullet, là ce jeu propose très très peu de personnalisation ce que je trouve vraiment dommage, mais bon ce n'est qu'un détaille n'oublions pas qu'à la base l'underworld est ouvert seulement à Kazuto voilà pourquoi on incarne notre propre avatar pas comme dans FB car l'underworld n'est pas ouvert au public !

Je sais bien que mon avis ne représentera pas l'entièreté des avis, mais je trouve que le jeu a trop d'avis négatif sachant qu'en plus je lance ce jeu sur un pc qui date de 4 - 5 ans qui maintenant a du mal à supporter minecraft. Certes j'ai pas de la 4K 60 fps, mais moi j'ai surtout pris ce jeu pour le scénario et l'univers non pas pour avoir une beauté digne d'un film, certes je sais que normalement ça compte mais ce n'est que mon avis.

Merci d'avoir lu mon premier commentaire sur un jeu, j'ai un peu de mal à m'exprimer sur ce que je veux dire mais voilà je voulais donner mon avis sur ce jeu qui pour moi est vraiment cool.
  • Le scénario du jeu
  • La carte
  • Le gameplay
  • Les duels
  • Optimisation moyenne
  • Les crashs randoms
  • Les chutes de fps
  • la caméra qui par moments fait n'importe quoi
  • Manque d'ajout comparé aux anciens opus.
  • Peut être optimisé un peu plus par moment.

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