ScourgeBringer

ScourgeBringer

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À propos

Créé par les développeurs de NeuroVoider, ScourgeBringer est un jeu de plateformes de type roguelite qui allie des mouvements fluides à un rythme effréné. Situé dans un monde post-apocalyptique où une mystérieuse entité a semé le chaos sur toute l'humanité, ScourgeBringer vous met dans la peau de la plus féroce guerrière de son clan: Kyhra. Aidez la à explorer l'inconnu et taillader sa route à travers les anciennes machines qui gardent les secrets de son passé et peut-être l...
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Très positives (26)
Toutes les notes Steam:
Très positives (2207)

Visuels

Description

Créé par les développeurs de NeuroVoider, ScourgeBringer est un jeu de plateformes de type roguelite qui allie des mouvements fluides à un rythme effréné.

Situé dans un monde post-apocalyptique où une mystérieuse entité a semé le chaos sur toute l'humanité, ScourgeBringer vous met dans la peau de la plus féroce guerrière de son clan: Kyhra. Aidez la à explorer l'inconnu et taillader sa route à travers les anciennes machines qui gardent les secrets de son passé et peut-être la rédemption de toute l'humanité.



  • Découvrez un gameplay ultra rapide mêlant plateformes et roguelite, décrit par Eurogamer comme "la rencontre de Dead Cells et de Celeste"
  • Taillez et tirez pour aisément tracer votre chemin avec des contrôles super fluides
  • Aiguisez vos aptitudes avec un système de combat bourrin basé uniquement sur l'attaque
  • Foncez vers l'avant au son adaptatif d'un autre monde de Joonas Turner (Nuclear Throne, Downwell, Broforce...)
  • Défiez les hordes d'ennemis indicibles et les bosses gigantesques qui gardent les secrets du Fléau
  • Explorez les profondeurs infinies d'un donjon en perpétuelle évolution
  • Découvrez des mystères et trouvez les mémentos des anciens aventuriers pour débloquer des secrets qui pourraient faire vaciller votre perception de la réalité



ScourgeBringer est créé avec l'aide de la communauté!

Vous pouvez suivre son développement à travers notre newsletter hebdomadaire, ou rejoindre notre Discord.

Configurations

minimale*

  • OS *: 64bit Microsoft Windows 7 SP1, 8.1, 10 (version 1607 or better)
  • Processor: 64bit 1.5 GHz CPU
  • Memory: 2048 MB RAM
  • Graphics: OpenGL 3.0 (DirectX 10) compliant graphics card and driver
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 500 MB available space
  • Additional Notes: Intel graphics: please read the GPU compatibility thread on the forum

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Tests des joueurs

8
Note du jeu basé sur 5 tests

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Vous incarnez une héroïne devant faire face à l'Ordalie, un édifice extraterrestre aux raisons inconnus pour déchiffrer sa venu mettant en péril le monde. Vous devez terrasser des ennemis salle par salle et affronter des boss (juges/gardiens) pour monter d'un étage à l'autre. Le gameplay est en 2D, où il faut éviter les nombreux projectiles des ennemis pour parvenir à les frapper. Il mélange à la fois combat et plateforme où se mouvoir dans les airs est agréable, mais exigeant.

Jeu abordable pour les joueurs occasionnels, mais propose également du défi à ceux qui en recherche. Dispose d'une bande-son cohérente (même si si originale pour certaine) à son univers et entrainante.
  • Ambiance visuelle et sonore captivante
  • Défoulant sans être bourrin
  • Jouable pour tout type de joueurs
  • Jeu plutôt court, une dizaine d'heure pour le principal
  • Un peu répétitif à la longue (éviter les longues sessions de jeu)
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Ce jeux sortie de nul par !

scourge bringer est pour moi un jeu sortie de nul par. au dépars je découvert son annonce sur instant gaming 1 an au par avant entre un dead cells et un neon abysse. Mais ce jeux est pour moi bien plus qu'un roge like au pif, ce jeux pour moi à compris ce qui fait plaisir dans son genre: le gamplay fluide. Car quoi de plus agréable que d'arriver à anchéné les combat sans subire aucun dégat. Le systeme de combo est parfait très gratifiant et très peu punitif.

En bref un rogue like tout frai et tout beau pour ces qui cherche de la nouveauté du coté du gameplay.
  • direction artistique soingner
  • gameplay fluide
  • un univers simple mais entrainant
  • une bande son répétitive (lorsqu'on reste dans la même zone)
  • Les timing des attaque ennemis parfois trop rapid
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