![Final Fantasy XVI PS5](
https://gaming-cdn.com/img/products/7025/pcover/7025.jpg?v=1710159586 )
![Final Fantasy XVI PS5](https://gaming-cdn.com/images/products/7025/616x353/final-fantasy-xvi-ps5-playstation-5-jeu-playstation-store-cover.jpg?v=1710159586)
Final Fantasy XVI PS5
À propos
Visuels
Description
Voici l'histoire de Clive Rosfield, un guerrier consacré « Gardien de Rosalia » qui a juré de protéger son jeune frère, Joshua, l'Émissaire de Phénix. Hélas, une tragédie va frapper Clive, lui faisant jurer de prendre sa revanche sur Ifrit, un Primordial ténébreux qui sème le malheur sur son passage.
L'actualité du jeu
![Final Fantasy XVI : un bug qui empêche de progresser dans le mode New Game + sera bientôt corrigé](https://gaming-cdn.com/images/news/articles/6126/cover/1000x563/final-fantasy-xvi-un-bug-qui-empeche-de-progresser-dans-le-mode-new-game-sera-bientot-corrige-cover662fb6a0235bf.jpg)
![Le DLC « The Rising Tide » de Final Fantasy XVI disposera de combats plus difficiles](https://gaming-cdn.com/images/news/articles/5919/cover/1000x563/le-dlc-the-rising-tide-de-final-fantasy-xvi-disposera-de-combats-plus-difficiles-cover661e8b3c56041.jpg)
![Final Fantasy XVI aurait permis d'élargir l'audience de la franchise](https://gaming-cdn.com/images/news/articles/5893/cover/1000x563/final-fantasy-xvi-aurait-permis-d-elargir-l-audience-de-la-franchise-cover661d43492b722.jpg)
FINAL FANTASY franchise
Les avis des joueurs
Les meilleurs
Au moment où je rédige cette review je viens tout juste d'éteindre ma PS5 après avoir fini le jeu.
--------------------
Point Positif
--------------------
- Histoire : Le jeu est incroyable à ce niveau là, il y a beaucoup de lore et scénaristiquement parlant le jeu est assez fou
- Graphisme : J'ai vu des topics JVC se plaindre des textures, mais le jeu est vraiment beau malgré le manque d'expression des personnages par moment
- Direction artistique : Le jeu est bien plus adulte, c'est un gros partit prit d'oser sortir un jeu en pegi 18, mais c'est ce qui rend ce jeu incroyablement bien réaliser, plus mature, plus "réaliste" j'entend par là qu'on hésite pas à parler de torture, d'abus en tout genre sur les esclaves ou de meurtre, le jeu est bien plus sombre mais il reflète vraiment le genre de travers qu'une société moyenâgeuse peut développer
- Rejouabilité : C'est important de le préciser, il y a un new game + et en jeu vous pourrez à tout moment refaire certaine partie du jeu par le biais de la stèle d'entrainement, ça reste intéressant pour ceux qui veulent profiter un peu plus du jeu après l'avoir fini
--------------------
Point Négatif
--------------------
- Gameplay : Il est fun, mais y'a pas mal de truc qui ne vont pas... Lors des combats on va juste spam les compétences comme un bourrin pour destabiliser l'adversaire et tempo le temps de récupérer les temps de recharge de nos compétences... L'exploration est inutile, de toute façon en faisais les quêtes secondaires et les contrats vous aurez automatiquement 100% de la map, les objets au sol sont juste des points de repères c'est très souvent 10 gils, 3 peaux ou des potions avant un combat de boss, la farm est inexistant vous aurez tout sur un plateau d'argent en faisant les contrats pour faire vos équipements ce qui rend le craft très anecdotique...
- Durée de vie : Alors le jeu a une certaine rejouabilité ce qui prolonge la durée de vie du jeu mais la durée de vie du jeu de base est très courte, je l'ai fait à 100% en 52h, mais concrètement sans les quêtes secondaire vous pouvez retirer plus de la moitié du jeu tout en sachant que ce qui fait que le scénario principal est "long" c'est juste les cinématiques.
- Level design : Le jeu se résume à faire => Quête principale, 3quêtes secondaires, quête principale, 3 quête secondaire jusqu'à ce qu'en approchant de la fin on vous mettes 8 quêtes secondaires d'un coup en vous bombardant de contrat histoire de vous faire jouer un peu plus longtemps
--------------------
Conclusion
--------------------
Le jeu est incroyable, je lui aurait bien mit 10/10 mais...
Il perd un point parce que le jeu ne sert qu'à raconter une histoire, s'ils avaient sortie FFXVI en format série, film ou trilogie j'aurais tout autant apprécié voir même peut-être plus au vu de la qualité incroyable des cinématiques du jeu.
Et il va perdre un second point pour une raison qui m'est purement personnelle et que je ne peut malheureusement pas dévoilé pour éviter de vous spoil.
Ce sera donc un 8/10 !
FFXVI est incroyable, il a certes quelque petit défaut mais j'en suis quand même tomber amoureux...
Vous aurez sans doute l'impression que je suis sévère avec lui, mais le dernier FF que j'ai aimé avant lui c'était le 9, alors croyez moi quand je vous dit que ce jeu est un coup de coeur :p
Il me semblait aussi important de vous tenir au courant de ce que vous allez potentiellement acheter en achetant FFXVI... Si vous voulez un élément de comparaison, FFXVI est très similaire à Tales of Arise, beaucoup de cinématique, une belle histoire, et le reste c'est ok mais sans plus.
Si ma review vous a été utile tant mieux mais si elle suscite encore des questions n'hésitez pas à venir me les poser sur discord : ashtarael
- Histoire
- Direction artistique
- Rejouabilité
- Gameplay
- Durée de vie
- Level Design
- Graphisme beaux
- Histoire émouvante
- Style de jeux unique
- Personnage basique
- Histoire courte
- Contenue additionnelle manquant
Les plus récents
Attention tout de même aux longue cinématique, prévoir de longues session de jeu.
La durée de jeu est très longue, l’histoire principale est prenante
S’il devrait y avoir un point négatif ça serai les quêtes secondaires qui sont bateau et très FedEx
- Histoire principale
- Cinématique magnifique
- Épique à souhait
- Quêtes secondaires
La création de Final Fantasy XVI, c’est avant tout celle d’une récompense, une récompense du président de Square Enix, Yôsuke Matsuda, envers Naoki Yoshida (Dragon Quest X) et son équipe pour avoir remis Final Fantasy XIV sur le bon chemin et l’avoir transformé en l’un des plus grands succès du studio. Désireux de développer un nouvel épisode numéroté, Matsuda proposera de confier ce projet à Yoshida. Ce dernier acceptera à la seule condition de n’être que producteur sur le projet, craignant de ne pas pouvoir mener de front, de façon efficace, la reprise en main de FF XIV et la genèse de Final Fantasy XVI. Nous sommes en 2015 et c’est à Hiroshi Takai (Final Fantasy V, The Last Remnant, SaGa Frontier) que le producteur va proposer le poste de réalisateur.
Pour lire la suite : geeksbygirls.com/final-fantasy-xvi/
- Une direction artistique de folie
- Une bande son absolument superbe
- L’ajout de la Chronographie, l’une des grandes idées du titre
- Beaucoup de baisses de framerate en mode performance
- Une seconde partie du jeu moins rythmée que la première
- Des quêtes annexes au contenu inégal
- Prise en main simple
- Scenario d'une rare excellence
- univers riche
- Le post Game
- Pas de monde ouvert
- durée de vue ( 40h max )