Darkest Dungeon II

Darkest Dungeon II (PC)

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À propos

Darkest Dungeon II est un voyage maudit. Assemblez un groupe, équipez votre diligence et traversez un monde en ruines dans une course désespérée pour empêcher l’apocalypse. Mais méfiez-vous, car vos plus grands obstacles pourraient bien venir de l’intérieur… Nouveau mode de jeu – Royaumes – disponible ! « Ce royaume misérable, ces terres corrompues… Elles vous appartiennent. Vous êtes liés. » Royaumes est un tout nouveau mode campagne stratégique indépendan...
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Genre: Indies, RPG, Stratégie,
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Visuels

Description

Darkest Dungeon II est un voyage maudit. Assemblez un groupe, équipez votre diligence et traversez un monde en ruines dans une course désespérée pour empêcher l’apocalypse. Mais méfiez-vous, car vos plus grands obstacles pourraient bien venir de l’intérieur…



Nouveau mode de jeu – Royaumes – disponible !

« Ce royaume misérable, ces terres corrompues… Elles vous appartiennent. Vous êtes liés. »

Royaumes est un tout nouveau mode campagne stratégique indépendant disponible dès maintenant dans Darkest Dungeon II.



Doté d’une structure de jeu complètement réimaginée, Royaumes constitue un mode de jeu parallèle aux Confessions. Les joueurs devront défendre un domaine en ruines face aux incursions de nouvelles factions ennemies.

Gérez votre liste de héros, collectez des ressources et poursuivez une quête épique pour trouver et détruire la source du mal avant qu’il soit trop tard.

]

La progression de chaque mode se déroulera indépendamment, vous permettant ainsi d’alterner librement entre les deux.

Royaumes est divisé en plusieurs modules thématiques, chacun consacré à une menace différente. Les deux premiers modules sont déjà disponibles : « L’appétit des faunes » et « Les Secrets du Sabbat » !



Ignorez la peur et plongez dans le chaos d’un monde défait.
Quatre héros et une diligence : le seul rempart entre les ténèbres et le salut.



Un combat au tour par tour éprouvé ET amélioré
Le système de combat novateur de Darkest Dungeon fait son grand retour, mais avec tous ses éléments, des stats aux règles, améliorés et peaufinés. Le nouveau système de marques permet de prendre des décisions significatives tout en ajoutant de la profondeur au gameplay.



Des héros inoubliables
Découvrez et vivez le passé tragique de chaque héros. Libérez leur potentiel via de nouvelles compétences, des parcours, des objets, et plus encore.



Des parties roguelike toutes uniques
Chaque expédition pourra durer 30 minutes comme plusieurs heures, mais même une fin prématurée vous procurera des ressources vous permettant d’améliorer votre prochaine tentative.

L’autel de l’espoir
Explorez un grand système d’améliorations et de bonus offrant de nouvelles stratégies pour chaque nouvelle expédition. Choisissez la voie qui vous convient pour prendre d’assaut la Montagne.



Le système d’affinité
Au fil du voyage, les héros formeront des liens ou se heurteront à des conflits. Ces relations pourront sauver certains affrontements comme précipiter un échec prématuré. Gérez leur stress et leurs interactions pour maintenir l’intégrité de l’équipe jusqu’à la fin.



Des environnements cauchemardesques
De la Jungle en feu à la Putrescence infectée, la longue route vers la Montagne mettra à l’épreuve vos stratégies et votre endurance.

Explorez cinq régions distinctes, chacune abritant des créatures et défis uniques.



Un peu de repos
Faites se reposer vos héros traumatisés à l’auberge et profitez-en pour soigner leur stress et améliorer leurs relations avec diverses activités et distractions.



Faites face à vos échecs !
Voyagez jusqu’à la Montagne pour confronter cinq incarnations de vos propres faiblesses.



Un visuel classique, évolué
Le style artistique légendaire de Darkest Dungeon fait peau neuve avec l’ajout de modèles et animations 3D, ainsi que de tous nouveaux effets visuels.



Un bonheur pour les oreilles
L’équipe audio de Darkest Dungeon reste fidèle au poste ! Délectez-vous du retour de Wayne June à la narration, d’une nouvelle bande-son par Stuart Chatwood et des effets sonores immersifs de Power Up Audio.

Configurations

  • Windows
  • MacOS

minimale*

  • OS: Windows 10
  • Processor: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
  • Storage: 6 GB available space

minimale*

  • OS: 10.13.6+
  • Processor: Dual Core 2.4GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel HD 5000 (must support Metal API)
  • Storage: 5 GB available space
  • Additional Notes: 2015 MacBook Pro or newer

Darkest Dungeon franchise

Darkest Dungeon
-90%
Darkest Dungeon (PC & Mac)
Date de sortie: 2016
2.43 €

Les avis des joueurs

10
Note du jeu basé sur 8 tests, toutes langues confondues

Les plus récents

Perso, bien mieux que le premier qui était plus punitif, difficile, moins équilibré et moins bien "réalisé artistiquement".

Ça reste hard quand même ( ok c'est le concept ) et et je trouve ça très très long long pour progresser....

Ça " traîne trop ", la progression des persos de base est déjà longue, donc switcher avec les autres pour essayer d'autres builds rallonge encore plus le truc ...

Oui ça allonge la durée de vie du jeu mais c'est bien trop répétitif sans être récompensé. Encore une fois ok c'est le concept mais faut aider le joueur quand même.

J'ai fini des souls fromsoft ou du hades donc la difficulté ok mais faut du résultat, là c'est trop long à mon gout. Pas de souscis avec le " die and retry " mais il faut quand meme que le joueur sente que ça sert à quelque chose ! Si on compare à un rogue-like comme Hadès ou Dead cells par exemple, la pilule " die and retry " passe beaucoup mieux...

Du positif au final pour mon évaluation qui félicite la BO, la DA, le renouveau d'un 2 qui est souvent voué à l'échec, l'originalité et la petite trentaine d'heures passées sur un jeu acheté en promo une quinzaine d'euros.

Merci.
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Très bon jeux rien à voir ,avec le premier mais je ne regrette pas mon achat. Il reste quand même un peu dur mais tout est relatif par rapport au premier qui était Hardcore

.

  • Graphisme aux top.
  • L'aspect narratif de laventure
  • Ce n'est plus dans un donjon
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Jeu exceptionnel, promet des heures de fun/rage sans nécessité de pomper des wikis toutes les 2min.
Difficilement asséché, plein de gameplay différents et une progression lente mais visible qui motive à se donner à fond
  • Addictif
  • Passionnant
  • Varié
  • Parfois répétitif
  • Légers problèmes d'équilibrage
Utile ?
DD2 est dans la lignée de son prédécesseur, mais la formule a été quelque peu revisitée.

Vous retrouverez l'aspect rogue-lite, avec des donjons générés de manière procédurale qui contiennent chacun leur propre variété de rencontres et de monstres. Le gameplay reste globalement identique, les graphismes ont été un peu améliorés et l'univers est toujours aussi sombre. Voilà pour les similitudes.

Quelques différences distinguent toutefois les deux opus. Tout d'abord, chaque donjon commencera sans équipement aucun, vos personnages n'auront plus d'xp et seront toujours "nus" au départ. Seuls quelques bonus (les souvenirs) et le déblocage de compétences supplémentaires resteront. Plus de ville à améliorer au fil de l'aventure, mais seulement des bonus et une quantité faramineuse de consommables et d'item dropable à débloquer grâce aux bougies d'espoir. La grande nouveauté est le système d'estime entre les personnages de votre groupe, qui pourront soit se respecter, soit se détester, conférant respectivement bonus ou malus pour tout le donjon.

Pour résumer, aspect rogue-lite renforcé, aspect rpg effacé, mais même formule que son prédecesseur.
  • Ambiance toujours au top
  • Toujours ce narrateur du bonheur
  • Beaucoup plus roguelite que le 1
Utile ?
Darkest Dungeon 2 sort après plus d’un an d’early access et le retour mitigé de nombreux joueurs, la pression devait être palpable au sein des équipes de Red Hook Studio, tant les fans de Darkest Dungeon premier du nom les attendaient au tournant.

Et c’est compréhensible. Le studio avait mis la barre tellement haute avec son ambiance lugubre, sa direction artistique et bien sûr son Gameplay si exigeant qu’il a laissé une marque, peut-être même quelques cicatrices, à ceux qui se sont aventurés dans les dangereux couloirs du donjon le plus sombre.

DD1 était un dungeon crawler. Après avoir préparé son équipe dans notre hameau, nous pouvions partir à la découverte des différents donjons pour trouver de l’équipement, des ressources pour améliorer notre hub et gagner de l’expérience pour devenir de plus en plus puissant. Nous pouvions engager plusieurs personnages pour former plusieurs équipes dans le but d’avoir de quoi continuer notre aventure en cas de mort prématurée de l’une d’entre elles. Et vous le savez, cela arrivait souvent.

Pour lire la suite : geeksbygirls.com/darkest-dungeon-2/
  • Gameplay
  • Ambiance
  • Direction Artistique
  • Les voyages en calèche
  • Son tuto
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