Celeste

Celeste - PC & Mac (Steam)

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À propos

Aidez Madeline à survivre à ses démons intérieurs au mont Celeste, dans ce jeu de plateformes ultra relevé fait à la main, réalisé par les créateurs du classique TowerFall. Une aventure solo portée par une histoire touchante, avec des personnages pleins de charme et toute l’émotion de la découverte de soi Une énorme montagne avec plus de 700 écrans de défis ultra difficiles et de secrets sur plateformes Chapitres Face B à débloquer, conçus pour les alpinistes les plus cou...
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Genre: Action, Aventure, Indies,
Notes récentes Steam: Extrêmement positives (1570)
Toutes les notes Steam: Extrêmement positives (55043)

Visuels

Game features

Description

Aidez Madeline à survivre à ses démons intérieurs au mont Celeste, dans ce jeu de plateformes ultra relevé fait à la main, réalisé par les créateurs du classique TowerFall.



  • Une aventure solo portée par une histoire touchante, avec des personnages pleins de charme et toute l’émotion de la découverte de soi
  • Une énorme montagne avec plus de 700 écrans de défis ultra difficiles et de secrets sur plateformes
  • Chapitres Face B à débloquer, conçus pour les alpinistes les plus courageux
  • Finaliste de l’IGF pour son « Excellence en audio », avec plus de 2 heures de musique originale, un piano éblouissant et des rythmiques synthétisées accrocheuses
  • Tarte fournie

Commandes simples et accessibles - il suffit de sauter, sprinter en l’air et grimper – mais toutes les couches à maîtriser font de chaque chute mortelle une leçon. Les renaissances rapides incitent à grimper pour découvrir les mystères de la montagne et à braver tous ses dangers.

Ça y est, Madeline. Respire bien. Tu peux le faire.

Configurations

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

minimale*

  • OS *: Windows 7 or newer
  • Processor: Intel Core i3 M380
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Intel HD 4000
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 1200 MB available space

minimale*

  • OS: glibc 2.17+, 32/64-bit
  • Processor: Intel Core i3 M380
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
  • Storage: 1200 MB available space

minimale*

  • OS: Lion 10.7.5, 32/64-bit
  • Processor: Intel Core i3 M380
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: OpenGL 3.0+ (2.1 with ARB extensions acceptable)
  • Storage: 1200 MB available space

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Les avis des joueurs

10
Note du jeu basé sur 91 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

achetez ce jeu ou vous finirez comme les phoenix bottom qui se flashent eux-mêmes.
  • joli
  • les ost frr
  • tu vas en chier sa mère
  • tu vas en chier sa mère
  • yen a pas en fait
  • pk tu regardes
Utile ?
Un des meilleurs jeux sur Steam, vraiment.

Les musiques sont incroyables, les décors le sont aussi, et surtout, le jeu propose un niveau de difficulté intéressant.

La rejouabilité est excellente, surtout lorsqu’on vise le 100 % de complétion.

La satisfaction de collecter toutes les fraises est vraiment incroyable.

La communauté est très active, avec de nombreux mods et packs de textures.

De plus, le jeu est vraiment abordable, alors foncez !
  • Musique
  • Commu (pleins de mods cools)
  • Le 100%
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Un des meilleurs jeu de platforme pour moi

fini a 100% Steam
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Ce jeu est a jouer dans une vie.
C'est un bon platformer avec de la difficulté pour ceux qui veulent, les graphismes sont franchement magnifiques pour ceux qui aiment les graphismes en pixel art, puis la musique est juste sublime. Et enfin l'histoire est intéressante, ça parle de thématiques peu abordées en général et je trouve ça sympa.
Je ne peut que recommander le jeu.
  • Mode facile qui récompense de la même manière que le mode classique
  • direction artistique zinzin
  • la musique
  • difficulté pour les nouveau joueurs (c'est un die and retry)
  • chapitre 3, 3-B et 3-C
Utile ?
Le jeu est incroyable avec à la fois une histoire captivante mais aussi un gameplay loin d'être lassant. En effet après avoir fini le jeu, il est possible de faire le 100% mais aussi un speedrun qui est assez facile a prendre en main.
Utile ?
Très bon jeu, difficulté très variable et même exponentiel sur la fin, l'aspect speedrun et également très attirant et plaira a beaucoup de monde. Le 100% est long mais pas repoussant, et nécessaire pour finir certains chapitres.

je recommande a tous les niveaux !

  • Idées de gameplay et Game design intéressant
  • La difficulte croissante qui apporte une immense satisfaction...
  • Les mécaniques sont très bien amené et utilisées
  • Certaines énigmes pas très claires
  • ...mais parfois trop dur pour "rien" (une fraise par exemple)
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Les plus récents

Jeux incroyable, je n'est riens a redire
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Trop trop dur. Inintéressant, mal traduit en français.
  • Jeu Inde sympa à soutenir
  • pas du tout jouable à moins d’être vraiment chaud sur la manette.
  • Musiques pas terrible
  • Décors pas terrible
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Bon jeu, mais clairement pas un des meilleurs.
  • Belle DA
  • Je n'aime pas le gameplay/ les mechaniques de jeu
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Ce jeux est une pépite dans le monde du speedrun mais pas que il est certes rageant mais la difficulté et tellement bien .
Voila juste acheter le jeu .
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ce jeu a changé ma vie (j'ai jamais osé faire le chapitre 8 et 9 car ils sont vraiment dur?)
  • le jeu est beau
  • les musiques (merci Lena Raine)
  • très ouvert d'esprit
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super jeu
  • ajouts de mods possible
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Tres bon jeu de platforme bien ragean mais fun
  • Trop pour être cité
  • Yen a pas
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Juste le meilleur jeu de plateforme de l'histoire j'en ai bien peur
  • Niveaux merveilleusement bien pensés
  • DLC gratuit Sublimissimo
  • Excellentes mécaniques
  • Side C pas forcément satisfaisantes à faire
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exceptionnel
  • Histoire
  • Gameplay
  • C'est trop ragant
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fort sympathique comme jeu en casu avec l'histoire, a une tendance a devenir infernal quand on s'intéresse au post-game , très bon jeu je recommande
  • CH7
  • ce jeu m'a foutu une semane sur les b side help
  • CHAPITRE 3
  • 3EME SALLE DU 5C
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Ce jeu est super, le plateforming est excellent et les mécaniques le sont tout autant. Même si ce jeu est un jeu de plateforme il a un story-telling superbe et vraiment excellent. Honnêtement je peux que conseiller le conseiller, en plus il est pas bien long, il se termine en une douzaine d'heures, et terriblement agréable à jouer.
  • Gameplay
  • Musiques
  • Story telling
  • Un peu court
Utile ?
TRES TRES bon platformer, les levels sont incroyables, et les musiques du pure miel
  • Rapide
  • Incroyable
  • Histoire Fascinante
  • Finir a 100% ne sera pas pour tout le monde
  • Complexité accrus pour les G.Fraises
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pepite ce jeu

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très bon jeu, difficulté bien gérée, histoire intéressante
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L’histoire est très bien par contre j’suis bien guez donc j’suis mort 2000 fois mais j’ai quand même aimer ce jeu car on s’attache rapidement aux personnages
  • Bonne histoire
  • Difficile
  • Difficile
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*Celeste*, développé par Matt Makes Games, est plus qu’un simple jeu de plateforme. Sorti en 2018, ce titre indépendant a rapidement gagné les éloges des critiques et des joueurs pour sa maîtrise du genre, sa profondeur narrative et son esthétique charmante. À travers l’histoire de Madeline, une jeune femme déterminée à gravir le Mont Celeste, le jeu explore des thématiques universelles comme l’anxiété, la résilience et l’acceptation de soi.

**Gameplay : Une précision redoutable**

Au cœur de *Celeste* se trouve un gameplay exigeant mais juste. Chaque niveau est conçu comme un puzzle de précision, où le joueur doit maîtriser des mécanismes simples : sauter, escalader et effectuer un dash. Ce minimalisme dans les contrôles est la clé de son accessibilité, tandis que la montée en difficulté progressive garde les joueurs engagés.

Les niveaux sont découpés en écrans individuels, chacun introduisant de nouveaux éléments de gameplay. Par exemple, les plateformes mouvantes, les blocs temporaires ou encore les vents puissants transforment constamment l’expérience. À chaque mort – et il y en aura beaucoup –, le jeu redémarre instantanément, éliminant toute frustration liée aux temps de chargement. Chaque erreur devient un apprentissage, et chaque réussite procure une immense satisfaction.

**Une courbe de difficulté parfaite**

*Celeste* excelle dans l’art de la courbe de difficulté. Les premiers niveaux servent à familiariser les joueurs avec les contrôles, mais les défis deviennent rapidement plus complexes. Cependant, le jeu n’est jamais injuste : il récompense toujours la persévérance et encourage l’expérimentation. Les « fraises » collectables, disséminées dans les niveaux, ajoutent une couche supplémentaire pour les joueurs en quête de perfection. Ces défis optionnels sont souvent plus corsés que le chemin principal, mais ne sont jamais obligatoires, respectant ainsi différents styles de jeu.

**Narration et thèmes : Une histoire profondément humaine**

Ce qui distingue *Celeste* des autres jeux de plateforme, c’est la profondeur de sa narration. À première vue, l’histoire semble simple : Madeline veut gravir une montagne. Mais rapidement, le jeu révèle des couches de complexité, en abordant des sujets comme la dépression et la peur de l’échec.

Le dialogue avec d’autres personnages, comme Theo ou la mystérieuse vieille dame, enrichit l’expérience. Theo, en particulier, agit comme un contrepoint optimiste à l’angoisse de Madeline. Mais le point culminant narratif vient de l’introduction de Part of You, une manifestation physique des doutes et peurs de Madeline. Ce personnage incarne ses luttes intérieures et met en lumière la nécessité d’accepter ses propres faiblesses pour avancer.

Le message global est puissant : il ne s’agit pas seulement de surmonter des obstacles physiques, mais aussi de s’accepter soi-même. Cette métaphore de la montagne comme défi personnel résonne profondément chez de nombreux joueurs, faisant de *Celeste* un jeu qui dépasse son propre médium.

**Direction artistique : Un chef-d’œuvre visuel et sonore**

Le pixel art de *Celeste* est à la fois nostalgique et moderne. Chaque niveau a une identité visuelle distincte, avec des palettes de couleurs vibrantes et des animations fluides. Les arrière-plans sont souvent magnifiques, évoquant l’immensité et la solitude de la montagne.

La bande-son, composée par Lena Raine, est un élément essentiel de l’expérience. Elle accompagne parfaitement les moments de tension et de calme, renforçant l’émotion de chaque scène. Des morceaux comme *Resurrections* ou *Reach for the Summit* sont devenus emblématiques, mêlant mélancolie et espoir. Cette symbiose entre visuel et audio fait de *Celeste* une expérience sensorielle inoubliable.

**Accessibilité : Un jeu pour tous**

Un des aspects les plus louables de *Celeste* est son engagement envers l’accessibilité. Le mode Assist offre des options pour ajuster la difficulté : ralentir le jeu, augmenter l’endurance de Madeline ou même devenir invincible. Cela permet à chacun de profiter du jeu, quel que soit son niveau de compétence. Ce choix reflète l’éthique du jeu : encourager la persévérance sans punir excessivement.

**Critiques mineures : Aucun sommet n’est parfait**

Bien que *Celeste* soit globalement un chef-d’œuvre, il n’est pas exempt de critiques. Certains joueurs pourraient trouver que le niveau de difficulté, même avec les assistances, reste intimidant. Par ailleurs, les écrans particulièrement complexes peuvent parfois sembler répétitifs, surtout lors des tentatives multiples. Enfin, bien que les dialogues soient bien écrits, leur ton introspectif pourrait ne pas plaire à tous les joueurs.

**Un impact durable sur l’industrie**

*Celeste* n’est pas seulement un jeu exceptionnel en lui-même, il a aussi influencé l’industrie. Il a prouvé qu’un petit studio indépendant pouvait rivaliser avec les productions AAA en offrant une expérience significative et bien conçue. Le succès de *Celeste* a inspiré de nombreux développeurs à explorer des thématiques personnelles dans leurs œuvres, tout en mettant l’accent sur le gameplay.

**Conclusion : Une ascension inoubliable**

En résumé, *Celeste* est bien plus qu’un simple jeu de plateforme. C’est une aventure émotive, un défi gratifiant et une œuvre d’art interactive. Grâce à son gameplay précis, sa narration sincère et sa direction artistique exceptionnelle, il a marqué un tournant dans le monde du jeu vidéo indépendant.

Que vous soyez un amateur de défis hardcore ou un joueur en quête d’une histoire touchante, *Celeste* est une expérience incontournable. Gravir le Mont Celeste est un voyage qui vous marquera bien après avoir atteint le sommet.
  • Titouan le plus beau y joue et fais rayonner le jeux
  • Titouan est le meilleur joueur et fais rayonner la communauté
  • Titouan y joue et donc fais fais améliorer le jeux en nous fesant découvrir chaque jour de nouveaux easterggs
Utile ?
j'ai acheté le jeu il y a 6 mois à peu près maintenant et j'ai 60 heures de jeux, je cherche le 100%. le jeu avec une approche très enfantine et chill amène vers une pensée philosophique sur la vie sur le dépassement de soi et la confiance en sois, les mauvaises ondes en l'occurrence, le mont celeste incarne ici les épreuves de la vie qui même si elles sont parfois dur à gravir une fois cela fait on peut admirer la vue au sommet tandis que badeline incarne toutes les pensée sombres de madelines, les anxiétés, le fait qu'elle n'arrivera jamais à ses objectifs etc ce jeu est vraiment une belle leçon de vie et je le conseil à tout le monde que vous aimiez les plateformeurs ou non. le jeu est captivant dès le premier niveau et augmente la difficulté progressivement et vous accompagne vers le progrès
  • graphismes très beaux
  • ost incroyables
  • level disgn et lore du jeu parfaits
  • aucun
Utile ?
Un très bon jeu, fluide, graphisme et sons magnifique, merveilleuse histoire. Rien à redire. Acheter le maintenant.
Utile ?
C'est un très bon jeu de platform.
  • le speedrun est facile à mettre en place
Utile ?
ce jeux est d'une simplicité enfantine .
Mais c'est dans cette simplicité que le jeux ce révèle être dur.
je conseille fortement
  • beau
Utile ?
Mon fils adore ce jeu ! C'est jeu type "die and retry". L'histoire "le lore" du personnage principal est très intéressante.
  • Pas cher
  • Très sympa
  • Achetez-le MAINTENANT EN-FAIT !
  • Die and retry
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oui...
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Ce jeu est juste parfait
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le jeux reste sur l ecran de chargement et ne se lance pas
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