NOTE: Ce jeu est seulement disponible en anglais. Les développeurs explorent les possibilités de traduction mais n'ont pas encore de date précise concernant la disponibilité du jeu en français. Merci !
Préparez-vous pour la plus complète et complexe simulation de monde qui existe.

Pas seulement une géométrie générée procéduralement -- tout un monde. Générant l'apogée et le déclin de civilisations, personnnalités, créatures, cultures etc. Un temps de jeu infini.
Maintenant en magnifique pixel art !
Apprenez les bases grâce aux tutoriels en jeu
Le projet d'une vie - créé/mis à jour depuis 2003, et ce n'est pas près de s'arrêter
Générez votre propre monde, gérez une colonie de nains, même si miner les guide tout droit vers une mort certaine.
Un nouveau passe-temps, rien que pour vous !

La légendaire Dwarf Fortress est maintenant sur Steam ! Construisez une forteresse et aidez les nains à survivre malgré la famine, les dragons et la folie.

Dans cette simulation de construction/gestion/roguelike, chaque monde généré apporte son lot de défis, de la personnalité de vos nains aux aquifères. Observez ce qui mène votre civilisation à son déclin, apprenez de vos erreurs pour la prochaine fois... jusqu'à ce qu'une autre catastrophe arrive.
Le système de combat inclut des compétences, parties du corps, propriétés de matériaux, attaques ciblées, lutte, douleur, nausée, empoisonnement aux conséquences variées, et bien plus encore.
Il est difficile de représenter les possibilités de la génération. Des centaines d'animaux et de monstres, dont un certain nombre sont créés aléatoirement pour chaque monde, ainsi que des générations de poésie, musique, instruments et danses que vos nains peuvent faire. Un système météorologique dynamique mesure le vent, l'humidité et les masses nuageuses, tempêtes et blizzards. Plus de deux cents types de roches et minéraux peuvent apparaître selon leurs propres conditions géologiques.
Rappelez-vous : Perdre est drôle !

C'est toujours la bonne vieille Dwarf Fortress que vous aimez, mais avec de nouveaux graphismes et de la musique. Ce ne sont pas quelques sons de cloche qui changeront sa nature.
Jacob "Ironhand" Bowman, mod-artiste de Dwarf Fortress, a collaboré avec les artistes Carolyn Jong et Neoriceisgood afin de créer un lot de sprites pour le jeu, qu'ils·elles continuent de mettre à jour régulièrement.
Dwarf Fortress a aussi des heures de musiques, une trame sonore en deux volumes de Dabu et Simon Swerwer, incluant des chansons dans la langue des nains !
Jouer n'aura jamais été aussi simple ! Nous avons amélioré l'expérience pour les nouveaux·elles joueureuses avec l'ajout d'un tutoriel pour vous guider à travers votre première forteresse et combler de joie vos nains.

Dirigez vos nains pendant qu'ils minent les ressources de leur montagne procédurale. Vos nains auront besoin de nourriture et de bière, mais aussi de votre savoir afin de survivre aux attaques de civilisations hostiles, à la vie sauvage ou aux morts-vivants.
Fabriquez des trésors et des meubles en matériaux divers.
Établissez une baronnie et répondez aux exigences de la noblesse
Consultez les pensées de vos nains pour comprendre comment les rendre heureux
Redirigez les cours d'eau pour favoriser l'agriculture et faites attention aux éruptions de magma
Construisez des bâtiments et observez vos nains créer leur propre culture, comme des tavernes, bibliothèques, temples, miel, cire, poterie, dressage d'animaux, pratiquer l'art de la reliure de livres et plus encore.

Allez partout ! Explorez les civilisations, gagnez en réputation et recrutez des disciples
Voyez votre forteresse comme vous ne l'avez jamais vue auparavant
Explorez des donjons mythiques, trouvez-y objets magiques et artefacts et complétez votre journal de quête
Une touche de mythologie et de magie, un premier pas vers une simulation plus enrichie encore
Une heure de musique supplémentaire de Dabu et Simon Swerwer s'ajoute à la bande son originale.

L'œuvre qui a inspiré RimWorld, Prison Architect, Minecraft et bien d'autres.
L'un des premiers jeux vidéo acquis par le Museum of Modern Art de New York
Mis à jour pendant plus de 16 ans par deux frères, Tarn "Toady One" et Zach "Threetoe" Adams, et avec le support de Kitfox Games depuis 2020.