Ti diamo il benvenuto a Phonopolis! Vivi una nuova avventura rompicapo realizzata a mano da Amanita Design, il collettivo indie che ha dato vita a Machinarium, Creaks, Samorost e tanti altri titoli. Una distopia di cartoneNella città distopica di Phonopolis sono gli altoparlanti a farla da padroni, decidendo ogni singolo aspetto della vita degli abitanti con la loro incessante presenza. I cittadini, assoggettati agli ordini del dispotico Leader, si impegnano all'unisono per portare a compiment...
Ti diamo il benvenuto a Phonopolis! Vivi una nuova avventura rompicapo realizzata a mano da Amanita Design, il collettivo indie che ha dato vita a Machinarium, Creaks, Samorost e tanti altri titoli.
Una distopia di cartone
Nella città distopica di Phonopolis sono gli altoparlanti a farla da padroni, decidendo ogni singolo aspetto della vita degli abitanti con la loro incessante presenza. I cittadini, assoggettati agli ordini del dispotico Leader, si impegnano all'unisono per portare a compimento il suo ambizioso progetto. Il Tono assoluto, un suono così potente da privare per sempre ogni abitante della propria umanità, presto riecheggerà ovunque…
Il giovane spazzino Felix, per puro caso o per un segno del destino, è il solo a rendersi conto del pericolo e dovrà sventare questa minaccia prima che i cittadini diventino succubi del Leader per il resto dei loro giorni. Ispirata liberamente alle opere di Karel Čapek e George Orwell, la storia di Phonopolis affronta i temi della manipolazione sociale e dell'individualismo pur mantenendo l'esperienza giocosa e spensierata.
Gioca con la città
Grazie alla capacità di Felix di ignorare gli ordini, puoi sfruttare gli altoparlanti a tuo vantaggio per risolvere i rompicapi che coinvolgono altri personaggi. In altre occasioni puoi interagire con l'ambiente cartonato in modi sorprendenti e spesso inaspettati: manipola muri e pavimenti, manovra vari macchinari oppure strappa tende di carta. Ogni rompicapo è minuziosamente integrato nel mondo di gioco e propone diverse insidie.
Novità con un occhio al passato
Pur richiamando metaforicamente un modello utopico e totalitario della società, Phonopolis è una città fatta di vero cartone. Ciascun edificio, personaggio e persino ogni singolo fotogramma di fumo o fiamme è dipinto a mano su carta e poi digitalizzato per il mondo 3D del gioco, da cui trapela il fascino nostalgico dei classici del cinema in stop motion.
Lo stile artistico è ampiamente influenzato dalle correnti avanguardiste che caratterizzano il periodo compreso tra le due guerre mondiali, come il costruttivismo, il futurismo e il suprematismo, e dal loro impatto sulla società come strumento di propaganda. I caratteristici elementi grafici di Phonopolis prendono vita grazie alle musiche di Tomáš Dvořák, anche noto come Floex, compositore delle colonne sonore di Machinarium e Samorost 3.
Gioco di avventura narrativo ambientato nella città distopica di Phonopolis
Mondo 3D di cartone, realizzato a mano
Animazione tradizionale a 12 FPS che ricorda i classici del cinema in stop motion
Ampia gamma di rompicapi integrati nell'ambientazione cartonata
Musiche a cura di Tomáš Dvořák, alias Floex (Samorost 3, Machinarium)
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