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Titan Quest Anniversary Edition

Titan Quest - Xbox One

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Dal co-creatore di Age of Empires Brian Sullivan e lo sceneggiatore di Braveheart Randall Wallace arriva un innovativo GDR d'azione ambientato in antica Grecia, Egitto e Asia. I Titani sono fuggiti dalla loro prigione eterna, seminando il caos sulla terra. Gli dei cercano un eroe in grado di capovolgere le sorti della battaglia e decidere il destino di uomini e dei. Sei pronto per la missione? Esplora il mondo antico: rivela arcani misteri esplorando ambientazioni leggendarie Domina epici ...
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Genere: Cooperazione, Coop online, Multiplayer, RPG, Azione,
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Titan Quest

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Dal co-creatore di Age of Empires Brian Sullivan e lo sceneggiatore di Braveheart Randall Wallace arriva un innovativo GDR d'azione ambientato in antica Grecia, Egitto e Asia. I Titani sono fuggiti dalla loro prigione eterna, seminando il caos sulla terra. Gli dei cercano un eroe in grado di capovolgere le sorti della battaglia e decidere il destino di uomini e dei. Sei pronto per la missione?

Esplora il mondo antico: rivela arcani misteri esplorando ambientazioni leggendarie

Domina epici mostri: combatti contro le mitiche belve in una campagna che deciderà il destino del mondo

Personaggi altamente personalizzabili: crea e personalizza il personaggio grazie a 28 classi e oltre 1000 oggetti unici e leggendari per dare vita all'eroe supremo

Multigiocatore online: sfida gli altri giocatori in un'adrenalinica modalità storia cooperativa per 2-6 giocatori

Comandi console e IU: interfaccia e comandi gamepad per dare vita all'esperienza GDR d'azione perfetta

Recensione

9
Punteggio della recensione del gioco basato su 21 recensioni, tutte le lingue incluse

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Parliamoci chiaro: se oggi c’è ancora gente che preferisce farsi un giro nell'Antica Grecia piuttosto che chiudersi nell'ennesimo dungeon oscuro di Diablo, il merito è quasi tutto di Titan Quest Anniversary Edition. Questa versione, tirata a lucido da THQ Nordic, non è il classico compitino nostalgico buttato lì per fare due spicci. Prende il gioco base del 2006, ci schiaffa dentro l’espansione Immortal Throne e sistema una marea di magagne tecniche che all'epoca facevano bestemmiare i giocatori, adattando il tutto ai PC moderni senza però toccare quell'anima "hack and slash" pura che lo ha reso un cult

Il pretesto narrativo è semplice ma funziona sempre: i Titani sono scappati dalle loro prigioni divine e vogliono spaccare tutto. Tocca a te, un perfetto sconosciuto partito da un villaggio sperduto, viaggiare per il mondo antico per rimettere le cose a posto. Ma la vera marcia in più di Titan Quest non è mai stata la trama, bensì l'ambientazione. Invece delle solite cattedrali gotiche e paludi fangose a cui il genere ci ha abituato per anni, qui si respira aria fresca. Si cammina tra i templi greci sotto il sole, si esplorano le piramidi egizie nella sabbia e si arriva fino in Asia attraversando la Grande Muraglia. Visivamente, nonostante gli anni sul groppone, la direzione artistica ha ancora un fascino pazzesco e i colori accesi sono una goduria per gli occhi.

Ma il vero motivo per cui finisci per perderci le nottate è il sistema delle Doppie Maestrie. Invece di scegliere una classe fissa all'inizio del gioco, Titan Quest ti fa scegliere un primo ramo di abilità al livello 2 (magari Tempesta per lanciare fulmini) e un secondo ramo al livello 8 (tipo Guerra per menare le mani da vicino). Fondere questi due mondi crea una classe unica con il suo nome specifico, come l'Infiltrato o il Paladino. Le combinazioni sono tantissime e questo significa che puoi letteralmente inventarti il tuo stile di gioco: vuoi un arciere che evoca i morti? Puoi farlo. Un mago corazzato che lancia scudi di fuoco? Pure. Questa libertà totale cancella la noia e ti spinge a ricominciare il gioco solo per vedere come funziona una build diversa.

Certo, non è tutto perfetto e l'età si sente, soprattutto se sei abituato alla frenesia dei giochi moderni. Le prime due o tre ore sono un mezzo mattone: il personaggio attacca al rallentatore, si muove piano e i drop sono piuttosto generici. Il gioco si prende i suoi tempi per ingranare. In più, la decisione storica di avere mappe fisse e non generate casualmente ha i suoi pro e i suoi contro: se da un lato i livelli sono rifiniti nei minimi dettagli e posizionati con criterio, dall'altro, quando rigiochi la campagna per la terza volta alla difficoltà più alta, sai già esattamente dietro quale cespuglio si nasconde il prossimo gruppo di satiri. Resta comunque un pezzo di storia che, con questa Anniversary, si lascia giocare che è un piacere, specialmente se hai un amico con cui fare la campagna in co-op.
  • Teoria delle build infinita: Il sistema delle Doppie Maestrie è ancora oggi uno dei migliori mai visti in un Action RPG
  • Un viaggio mitologico bellissimo: Cambiare aria passando dal sole della Grecia ai deserti dell'Egitto è aria fresca.
  • Lavoro di pulizia immenso: Con oltre 1200 modifiche sotto il cofano, il gioco gira fluido in alta risoluzione.
  • Diesel che ci mette un po' a partire: All'inizio il ritmo è davvero compassato
  • Zero effetto sorpresa al secondo giro: Le mappe sono pre-renderizzate e sempre identiche
  • ombattimenti un po' "legnosi": La fisica dei colpi e l'intelligenza dei mostri mostrano i segni del tempo.
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