Per molto tempo la generazione dei pianeti di Shadow Empire è stata limitata a pianeti aridi e pianeti con masse d'acqua relativamente piccole. Ora tutto è possibile. Potrete creare seconde Terre e persino mondi acquatici. Pianeti con molte isole, o solo pochi continenti. Le nuove mappe generate con Oceania DLC cambiano completamente l'atmosfera e l'ambientazione del gioco. Ma cambiano anche molto il gameplay, offrendovi uno stile di gioco differente.
Inoltre, i commercianti terrestri esistenti hanno ottenuto un cugino più organizzato con i commercianti marittimi, noti come Maritime Trade Houses (MTH). Le MTH vi permetteranno di esplorare gli oceani e assicurare Transport Contracts per invadere e/o mantenere il flusso logistico tra diversi continenti o isole. Le MTH sono di natura prettamente mercantile ed è possibile acquisirne le azioni. Una volta diventati azionisti, potrete utilizzare i Policy Meetings con le MTH per influenzare i loro atteggiamenti e i pagamenti dei dividendi.
Caratteristiche:
Con Oceania, la generazione procedurale dei pianeti può ora creare pianeti molto più diversificati
Classe di pianeta Gaia ora disponibile
Classe di pianeta Thalassa ora disponibile
Classe di pianeta Proteus ora disponibile
Classe di pianeta Fontus ora disponibile
Meccaniche delle Maritime Trade House (MTH)
Trading di azioni MTH, Policy Meetings, dividendi e aste
Contratti MTH di trasporto, esplorazione e porti di fortuna
Guerra navale MTH per la supremazia marittima
I punti logistici navali consentono invasioni anfibie e trasferimenti
Si noti che il giocatore non controlla alcuna unità navale e tutte le azioni marittime sono simulate tramite le MTH
Forme di vita marittime
Si prega di notare:
Il gioco presenta ritratti generati dall'IA, creati combinando un'immagine di base con variazioni facciali stratificate. Utilizzando strumenti di IA avanzati, elementi come occhi, bocca, capelli ed effetti di invecchiamento vengono renderizzati separatamente e sovrapposti dinamicamente per creare aspetti dei personaggi diversificati ed evolutivi.
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