Dai creatori di Solasta: Crown of the Magister arriva un altro avvincente GDR tattico fedele alle regole del gioco di ruolo da tavolo più popolare al mondo. Crea e guida il tuo gruppo di 4 avventurieri mentre si dirigono verso il remoto continente di Neokos in una missione dettata dal loro legame familiare. Di fronte alla minaccia dell'antica ed enigmatica Shadwyn, quali scelte compirai per respingere l'incombente morsa della corruzione?Solasta II è il grandioso sequel di Solasta: Crown of the...
Dai creatori di Solasta: Crown of the Magister arriva un altro avvincente GDR tattico fedele alle regole del gioco di ruolo da tavolo più popolare al mondo.
Crea e guida il tuo gruppo di 4 avventurieri mentre si dirigono verso il remoto continente di Neokos in una missione dettata dal loro legame familiare. Di fronte alla minaccia dell'antica ed enigmatica Shadwyn, quali scelte compirai per respingere l'incombente morsa della corruzione?
Solasta II è il grandioso sequel di Solasta: Crown of the Magister, un GDR tattico estremamente apprezzato e noto per la sua fedeltà all'esperienza del gioco da tavolo. Decenni dopo la sconfitta della minaccia dei Sorak, un nuovo gruppo di eroi alle prime armi viaggia verso terre lontane in cerca di redenzione.
Solasta II rimane fedele alla sua promessa di offrire un gameplay basato sul gioco di ruolo da tavolo più popolare al mondo. Prepara i tuoi incantesimi, sferra quell'attacco furtivo, sconfiggi questo mostro: immergiti nell'esperienza tradizionale del gioco da tavolo.
E quello che Solasta II ha da offrire non finisce qui. Questa nuova opera ti consentirà inoltre di viaggiare liberamente per le terre di Neokos, esplorando e scoprendo la mappa a tuo piacimento. Che tu voglia rimanere sulle strade già battute o avventurarti nella natura selvaggia... la scelta è tua. Ma fai attenzione, perché come diciamo sempre...
le scelte sono tue, ma il destino appartiene ai dadi.
Non sapendo come fare una recensione lo descriverei come le mappe e il movimento tra zone di Pillars of Eternity 2, con le regole di gioco di Baldur's Gate 3 e le tattiche e posizionamento di combattimento di XCOM2. Praticamente i miei giochi preferiti insieme. Ancora molto acerbo per i miei gusti, sopratutto riguardo le classi e la "libertà" di scelte nella storia che attualmente appare molto lineare e semplice da seguire senza veri e proprie storyline separate. Interessante la scelta di poter scegliere da subito i 4 personaggi del party in modo da decidere da subito ruoli e classi per ottimizzare al meglio. Questa scelta potrebbe essere meno piacevole per i neofiti del genere ma c'è la possibilità di riempire il party automaticamente (anche se i personaggi giocabili sembrano un po' "spenti" al livello caratteriale). La scelta dei ruoli nella famiglia mi piace, anche se non si nota da subito il "carattere" di ognuno se non nelle prime conversazioni con gli altri membri. Pro - 1) mappe di gioco: belli gli scenari con diversi gradi di altitudine e ostacoli che rendono il posizionamento strategico; 2) Sistema di combattimento e progressione D&D che sono alla base dell'ottimo prodotto; 3) storia e ambientazione: interessante e ti incuriosisce già dal tutorial
Contro, tutti risolvibili con patch - 1) Personalizzazione aspetto del personaggio troppo complessa e molto "fluida": senza preset chiari e la possibilità di modificare ogni centimetro del viso è difficile, per chi non è abituato, plasmare a proprio piacimento il personaggio principale senza che appaia dismorfico; 2) Scelte dei dialoghi ininfluenti sull'outcome se non a lungo termine; 3) Quality of life: movimenti della telecamera poco intuitivi (zoom e spostamento con rotella del mouse ma ruotare con tasto destro? perchè?), inventario e UI che tendono a complicarsi con il passare del tempo sopratutto in combattimento con gli incantesimi che prendono tutto lo schermo.
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