MISERY è un gioco di sopravvivenza roguelite cooperativo.Giocate nei panni di alcuni mercenari a guardia di un istituto di ricerca segreto nella Repubblica di Zaslavie.
L'Istituto Scientifico per la Ricerca della Zona di Esclusione di Zaslavie (ISRZEZ) fu costruito prima della guerra per studiare anomalie e manufatti. Col tempo, questi manufatti divennero motivo di conflitto tra i blocchi militari internazionali. Nessuna delle due parti poteva permettere che i manufatti cadessero in mani nemich...
MISERY è un gioco di sopravvivenza roguelite cooperativo.
Giocate nei panni di alcuni mercenari a guardia di un istituto di ricerca segreto nella Repubblica di Zaslavie.
L'Istituto Scientifico per la Ricerca della Zona di Esclusione di Zaslavie (ISRZEZ) fu costruito prima della guerra per studiare anomalie e manufatti. Col tempo, questi manufatti divennero motivo di conflitto tra i blocchi militari internazionali. Nessuna delle due parti poteva permettere che i manufatti cadessero in mani nemiche, il che alla fine portò alla guerra nucleare.
Suona una sirena: una bomba nucleare è in arrivo! Avete 60 secondi per prendere tutto il possibile e raggiungere il bunker.
E poi, ha inizio la sopravvivenza. Ogni giorno, dovrete avventurarvi nella zona di esclusione per perlustrare luoghi generati proceduralmente: basi militari e stazioni di ricerca abbandonate, lande radioattive e città in rovina.
La zona è piena di segreti e trappole mortali, e le radiazioni non sono affatto l'unica minaccia.
Incontrerete altri sopravvissuti pronti a uccidere per cibo e risorse, strane creature mutate dai comportamenti unici e svariate anomalie.
Nessuno sa esattamente come funzionino le anomalie o quale sia la loro origine. Alcuni fenomeni possono aiutarvi, altri vi faranno a pezzi. Le zone anomale spesso nascondono manufatti: oggetti rari e preziosi, distorti dalle anomalie e dotati di effetti unici.
Il bunker è la vostra nuova casa.
Espandetelo stanza dopo stanza. Installate generatori (alimentati a gas, a energia solare e persino "a gnomi"), costruite postazioni di creazione, coltivate cibo, cucinate e decorate il vostro rifugio con tutto ciò che recuperate durante le incursioni: un tavolo, una cassettiera, un divano logoro o persino un comodo tappeto. Non preoccupatevi, i precedenti proprietari non ne avranno più bisogno.
Dopo ogni incursione potrete rilassarvi al bar nel seminterrato dell'istituto: bevete qualcosa, parlate con gli altri sopravvissuti e scambiate il vostro bottino e i rari manufatti con il mercante
Ricordate di tenere d'occhio i parametri vitali.
Nella zona si può morire facilmente di fame, di sete, per avvelenamento da radiazioni oppure perdere la testa e rivoltarsi contro i propri compagni. Uscite a saccheggiare di giorno e tornate al bunker prima che faccia notte.
E un'ultima cosa: la zona gioca con la mente. Troppo stress e inizierete a sentire sussurri, a vedere cose che non esistono e a percepire la presenza di qualcuno che vi osserva. Perdete il controllo e nemmeno il bunker potrà salvarvi. Niente potrà.
La vita in MISERY non è facile.
Ma non c'è niente di meglio che affrontare tutto insieme.
Esplorare edifici abbandonati con gli amici, guardarsi le spalle a vicenda, sedersi attorno al fuoco, bere quel che resta ed espellere fumo nella pioggia gelida: in momenti come questi potrete sentirvi di nuovo vivi
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