Crimson Desert è un gioco open-world action-adventure ambientato nel continente di Pywel, un luogo dove bellezza e crudeltà vanno di pari passo. Vesti i panni di Kliff, capitano dei Mantogrigio, e imbarcati in un viaggio attraverso il continente per recuperare ciò che è stato perso. Esplora terre sconosciute, incontra fazioni misteriose, e sperimenta in prima persona questo mondo tanto mozzafiato quanto spietato.
Durante un attacco degli Orsi Neri, Kliff ha perso i suoi compagni Mantogrigio...
Crimson Desert è un gioco open-world action-adventure ambientato nel continente di Pywel, un luogo dove bellezza e crudeltà vanno di pari passo. Vesti i panni di Kliff, capitano dei Mantogrigio, e imbarcati in un viaggio attraverso il continente per recuperare ciò che è stato perso. Esplora terre sconosciute, incontra fazioni misteriose, e sperimenta in prima persona questo mondo tanto mozzafiato quanto spietato.
Durante un attacco degli Orsi Neri, Kliff ha perso i suoi compagni Mantogrigio, che erano come una famiglia per lui. Fra minacce e conflitti che affliggono il continente di Pywel, inizia il suo viaggio per ritrovare i compagni dispersi, ricostruire i Mantogrigio e compiere la sua vendetta.
■ Un mondo vasto e senza confini
Il continente di Pywel, un mondo aperto senza confini, è ricco di innumerevoli destini che attendono di essere scoperti.
Un giorno potresti trovarti di fronte a una prova così dura da metterti in ginocchio, e il giorno successivo ritrovarti affascinato dallo sguardo gentile di una creatura innocente.
In questa terra sconfinata, anche la richiesta più semplice potrebbe condurti a un incontro capace di cambiare il tuo destino.
Possa la benedizione di Solumen guidarti nel tuo viaggio attraverso le brulicanti distese di Pywel.
■ Azioni dinamiche, Combattimenti brutali
Sul campo di battaglia di Crimson Desert non esistono soluzioni prestabilite.
Oltre a combattere con spada, lancia e arco, potrete combinare diversi elementi ed armi per scatenare un potere ancora maggiore.
In un viaggio spietato, in cui una singola decisione può determinare il tuo destino, sta a te plasmare il tuo stile di combattimento con una varietà di armi e abilità, diventando sempre più forte.
■ L’Alba del Destino
A Pailune, nul continente di Pywel, regna un fragile equilibrio tra le diverse potenze.
Al fianco di Kliff c'erano sempre i suoi fedeli compagni Oongka, Yann e Naira, membri dei Mantogrigio.
Ma questo fragile equilibrio fu bruscamente distrutto dall'attacco degli Orsi Neri.
■ Ci sono quelli che combattono per proteggere e quelli che lo fanno per infliggere tormento.
Durante la battaglia contro gli Orsi Grigi, Mantogrigio persero la vita uno dopo l'altro.
Alla fine della spietata lotta contro Myurdin, il capo degli Orsi Neri, Kliff e i suoi compagni Mantogrigio furono separati gli uni dagli altri.
■ L'inizio di un nuovo viaggio
Kliff incise nel cuore i nomi dei suoi compagni caduti, giurando di ricostruire i Mantogrigio e vendicarsi degli Orsi Neri.
Lungo questo cammino avrebbe incontrato coloro che miravano a sovvertire l’ordine stesso del continente, affrontando una missione diversa da qualsiasi altra che avesse mai conosciuto.
Recensione
10
Punteggio della recensione del gioco
basato su 1080 recensioni, tutte le lingue incluse
Finalmente un gioco veramente immersivo, e che non ti prende in braccio… devo scoprire tutto da te, solo i comandi sono un pò sni, ma ci saranno nel tempo sicuramente aggiornamenti e patch. Grafica e ambientazioni magnifiche!!!
Crimson desert e tutto quello che desideri in un gioco onestamente non è per tutti per via dei comandi, ma non sono cosi difficili come descritto da tutti sono difficili da imparare semplicemente perché siamo abituati a titoli come Assassin's Creed con combo e tasti troppo facili e vogliamo la pappa pronta per ogni cosa Crimson desert non è così ma regala soddisfazioni incredibili mi basta dire che per imparare a pescare ho fallito per 20 m prima di riuscire a pescare un singolo pesce.
Crimson Desert – Recensione personale.
Crimson Desert non è semplicemente un gioco. È uno di quei titoli che, quando lo avvii, capisci subito che vuole alzare l’asticella… e lo fa senza chiedere permesso.
Parto subito da una cosa: graficamente è fuori scala.
Ho giocato tutto su preset Cinematic, quindi praticamente tutto al massimo, e la sensazione è quella di essere dentro un mondo vivo, non solo bello da vedere. Illuminazione dinamica, riflessi, ombre… tutto reagisce. Anche dettagli piccoli, tipo NPC che combattono tra loro, hanno animazioni diverse, non sono scriptati in modo ripetitivo. Questo è uno di quei dettagli che non noti subito… ma quando lo vedi, capisci il livello.
Prestazioni?
Qui viene il bello.
Sulla mia macchina il gioco gira in maniera quasi “irrispettosa” per quanto è fluido rispetto a quello che mostra a schermo. La GPU non viene neanche sfruttata al 100% costante, e questo ti fa capire quanto margine ci sia ancora.
Frame rate stabile, 1% low sempre sopra soglia accettabile… e soprattutto nessuna sensazione di pesantezza. È uno di quei giochi dove dici: non è il gioco che spinge l’hardware, è l’hardware che domina il gioco.
Gameplay – qui devo essere onesto
Le prime ore… sono lente.
Non brutte, ma lente. C’è una fase iniziale che può risultare pesante, soprattutto se sei uno che vuole subito azione e ritmo alto. Però andando avanti cambia tutto.
Dopo un certo punto (chi lo gioca capisce quale), il gioco si apre davvero e inizia a mostrare il suo potenziale.
Una cosa importante:
All’inizio c’era un input lag abbastanza evidente nei comandi, che rovinava un po’ l’esperienza nei combattimenti.
Con gli ultimi aggiornamenti è stato migliorato parecchio. Non è perfetto al 100%, ma ora è assolutamente giocabile e molto più reattivo.
Mondo di gioco
Atmosfera clamorosa.
Giorno, notte, nuvole, luce lunare… cambia tutto in tempo reale e si sente. Ci sono momenti in cui ti fermi solo a guardare. E quando un gioco ti fa fermare… ha già vinto.
Conclusione
Crimson Desert non è un gioco per tutti, ma è un gioco che segna qualcosa.
Ha qualche difetto, soprattutto nelle prime ore e nella reattività iniziale dei comandi, ma quando entra nel vivo diventa qualcosa di davvero grosso.
? Se cerchi solo gameplay veloce e immediato, potresti faticare all’inizio
? Se invece vuoi un’esperienza tecnica, visiva e progressiva… questo è uno di quei titoli da giocare assolutamente
Voto personale: 8.7 / 10
(con potenziale per salire ancora)
PS:
Testato su – Ryzen 9 9950X3D + RTX 5090, preset Cinematic.
Avevo hype a mille per questo gioco e quando l’ho preso al D1 dopo un giorno stavo per abbandonarlo, poi invece ho continuato e sono arrivate le prime patch e adesso?
Gioco stupendo non privo di problemi ma comunque fantastico.
Giocatelo e andate avanti con le prime ore di gioco non ve ne pentirete
Crimson Desert rientra nella storia delle grandi opere GDR open word alla Skyrim, alla Assassin’s Creed Valhalla, e similari. Raccoglie tanti degli elementi già presenti in opere del genere e li colloca in un contesto fatto di una certa originalità. Prodotto assai ambizioso, e forse anche troppo, enorme per vastità e per ricchezza di contenuto, non può non incontrare il favore di tutti coloro che prediligono detta formula, specialmente se ancorata alla più classica delle ambientazioni medievali ed epic/fantasy. Nel contempo, e come accennato, Crimson Desert, nel tentativo di offrire elementi di novità, va anche oltre, impostando un GDR con un livello di riferimenti e di guide limitato tale da rendere l’esperienza tanto libera quanto sfidante ed indaginosa, poco ancorata a suggerimenti e molto ancorata alla intuizione ed alla ispezione accurata del protagonista. Il gioco eccelle per grafica, disegno, ottimizzazione. Siamo, da questi punti di vista, ai livelli massimi. Il disegno del mondo in questione è sbalorditivo, vasto, ricchissimo di dettagli. Non difettano neanche gameplay e narrazione, anche se, in detti casi, non siamo oltre lo standard di molti altri prodotti del genere. Nell’andare in profondità e ad esaminare eventuali limiti o difetti c’è poi anche da considerare una inclusione di elementi eccessiva e caotica, che appare come una forzatura e come il desiderio di esagerare. Ma si tratta di un limite o un difetto che non riduce più di tanto la bontà di una delle opere videoludiche di maggior livello degli ultimi tempi e, forse, non solo. Crimson Desert può poi far discutere sull’opportunità o meno di intrecciare un fantasy medievale con componenti tecnologiche futuristiche; e non mancherà chi ritiene detto intreccio una sorta di stonatura. Ma qui si entra nel campo del soggettivo, e di una formula che, già vista in passato con altri giochi come, ad es., il grande Unreal del ’98, può rappresentare un oggettivo difetto o meno, non tanto in relazione all’idea quanto in relazione al modo di fondere le due sfere. Crimson Desert, alla fine, può non essere un gioco destinato a piacere a tutti ed a tutti adatto. Ma se regge il confronto con certi capolavori sopra menzionati si può capire quale possa essere il suo oggettivo valore, al di là di gusti e preferenze…
Gioco molto bello, la storia e ben fatta, il motore grafico è eccezionale, ho visto delle chicche che mi ricordano i miei giochi preferiti, la mappa ricorda skyrim e anche l'ambientazione storica ed i personaggi, da buon fantasy, le arrampicate selvagge e le corse sui tetti, oltre che le cavalcate, ricordano Assassins creed, i waypoint e le abilità mi fanno pensare a Diablo e lo stringere rapporti con pet e le abilità cucina mi ricordano Red Dead Redemption II, il tutto in una storia originale e varie chicche, qualche baco qua e la ogni tanto salta fuori ma si sa, al day one tutti i giochi hanno qualche baco, comunque non sono mai rimasto bloccato come in altri giochi. Assolutamente da comprare e divertirsi
Mappa
libertà di movimento
combattimenti
non ho giocato abbstanza da vederne lati negativi, rimando a quando e se lo finisco
Ottimo gioco, meccaniche inizialmente possono sembrare complicate, ma col tempo ci si fa la mano, è un'accozzaglia di tante cose positive di vari giochi in un unico gioco.
Ascoltano i problemi degli utenti e agiscono di conseguenza.
Inizialmente il livello di difficoltà era unico e varie cose inesatte. Quindi
Tra il livello Storia , Normale e Difficile tranquilli avrete di che passare il tempo. Anche solo per ammirare i paesaggi favolosi e ascoltare la musica.
Combat sistem abbastanza imbrigliato data la moltitudine di tasti. Gestione di inventario mappa etc poco semplificativa e parecchio incasinata pure quella. Gioco che ha voluto essere un action rpg, che ha preso spunti da diversi altri titoli ma per ora rimane solo un diamante grezzo bellissimo da vedere ma poco concreto. Attualmente bocciato.
Per me vincerà il premio di gioco più sopravvalutato dell’anno.
Mettete insieme the witcher 3, assassin creed Valhalla, breath of the wild sfiorandone la superficie, e avrete questo prodotto mediocre che anche dopo 80 ore di gioco non ha saputo coinvolgermi minimamente.
Poi c’è a chi piace e rispetto i pareri e gusti altrui ma osannare un prodotto del genere denota, secondo me, una visione dei videogiochi molto puerile e dell’ultim’ora.
L’ultimo aggiornamento lo rende inutilizzabile su linux
L'ho giocato per 83 ore, sono rimasto deluso personalmente. Si tratta di una sorta di The Witcher 3 con una grafica pazzesca ma dei contenuti purtroppo banali. Ogni volta che fai una quest ti ritrovi in un contesto di "recita tra attori" di serie B, al pari della tv per ragazzi del pomeriggio. Le missioni sono vuote, senza sapore e incredibilmente censurate. Il linguaggio usato, le quest i contenuti, sono banali e superficiali. Fino adesso ho sorriso solo ad una quest che ha fatto riferimento al Signore Degli Anelli, poi invece di trovare qualcosa di emozionante (il proseguimento della stessa quest) ho trovato la solita banalità. Ad esempio arrivo dentro un villaggio (prima irraggiungibile), e non c'era nulla di interessante; Una specie di fatina mi ha chiesto di andare a cercare delle erbe per lei, tutto qua. Il resto degli abitanti del villaggio: Degli npc vuoti, tanto per riempire lo scenario. La missione poi non proseguiva più, avrei dovuto aspettare di andare avanti nel gioco probabilmente, nel frattempo sono tornato a fare il nulla nella cittadina principale. I mercanti che trovi in giro per il vasto mondo sono dei cloni delle stesse 3 facce dei mercanti copia incollati qua e la, non hanno nulla da vendere, tutti la stessa merce, servono solo a svuotare l'inventario e alleggerirti un po'. In ogni villaggio ci sono cloni di npc che non hanno nulla da dire, e non avviano quasi mai delle quest secondarie. I combattimenti e le boss fight alttrettanto ridicole: Vieni colpito per problemi di collisione, movimenti impacciati, casualità e in qualsiasi momento apri l'inventario mettendo in pausa il gioco, e ti curi quanto vuoi. Vinci perché hai più piatti di pasta nell'inventario, non capisco il perché dell'hype di questo gioco, fa bella figura nei trailer per la grafica spaventosamente bella, ma è un gioco che non da emozioni ne soddisfazioni. Il peggio del peggio è la modalità accampamento, dove devi gestire dei "soldati" che faranno le loro quest e porteranno risorse. Paradossalmente è più bello giocarlo nel cazzeggio, cioè eplorare, trovare minerali e picconarli, tagliare gli alberi per avere legname, e andare in giro a caso cacciando cerbiatti con l'arco. Un tentativo sprecato di realizzare un capolavoro, visto il suo potenziale visivo ed esplorativo.
Grafica all'avanguradia
Paesaggi mozzafiato
Esplorazione ben riuscita
Tutto troppo censurato e banale
Quest noiose, assenza di dungeon o labirinti tutto troppo semplice
Ottimo gioco, per quanto sconcerti molti l’open world in cui ci si può perdere nel fare mille attività, il comparto grafico è dinamico è eccezionale e proprio la qualità dei dettagli, l’ampiezza del panorama e la quantità di elementi nel quadro meritano esplorazione pura senza motivo.
Per quanto riguarda la storia è presente, non invasiva e consente di affrontare l’avventura con più approcci, senza diventare noiosa (forse qualche missione ma sono poche così). La quantità di set ed oggetti speciali nascosti in luoghi talvolta ostici da trovare permette a tutti di acquisire con un po di esplorazione (o ricerca sul web) delle statistiche maggiori così da affrontare il prossimo boss con la giusta preparazione.
Ci sono sì elementi molto simili da altri giochi, ma ben venga se erano successo di quelli e vengono raggruppati in un titolo che a mio avviso li supera un po’ tutti.
Il mio stupore nel girare a 360 gradi sulla cima di una torre, montagna o scogliera e non vedere la fine del panorama è impagabile, gran lavoro dietro questo titolo!
è un gioco piatta dove la missione principale è inesistente , dotato di un buon motore grafico ma con comandi mal concepiti , è una sorta di MMO trasformata in un single player fatto esclusivamente da missioni secondarie dove la ricompensa e minima e quasi sempre uguale , sistema di progressione del personaggio scarsamente appagante, disinstallato dopo 50 ore di gioco
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