Questo DLC contiene un Cacciatore, tre armi, un utensile e un avatar:- La Mercenaria (Cacciatore e avatar)- Causa Ignota: Marksman (Lebel 1886 Marksman)- Marchio dell'Imitatore (Sparks)- Marchio dell'Imitatore: Silencer (Sparks Silencer)- Prova a Fuggire (coltello con tirapugni)La MercenariaQuando il 26º Reggimento iniziò a rendersi conto di aver sopravvalutato le proprie capacità, fu Miriam Conly a cercare di mettere in guardia il suo comandante contro le insidie della corruzione. ...
Per saperne di più
Per questo DLC è necessario avere anche il gioco base Hunt: Showdown 1896
Quando il 26º Reggimento iniziò a rendersi conto di aver sopravvalutato le proprie capacità, fu Miriam Conly a cercare di mettere in guardia il suo comandante contro le insidie della corruzione. Ma la paranoia dell'uomo si rivolse contro di lei, costringendola a fuggire e a unirsi alla Caccia per avere salva la vita.
Causa Ignota
Mentre il suo comandante venne sopraffatto da una crescente paranoia, il secondo in comando sembrava voler usare la corruzione per generare soldati più forti. E tuttavia La Mercenaria sapeva che non ci sarebbe riuscito: questo fucile sarebbe stata la prima ragione del suo fallimento.
Anche prima che la mente del suo ex comandante iniziasse a deteriorarsi, lui si divertiva a deriderla di fronte ai commilitoni per screditarne le idee. Se mai lo rivedrà, La Mercenaria è intenzionata a usare questa pistola per assicurarsi che l'unica cosa che possa imitare sia un cadavere.
Prova a Fuggire
Se sospetti che qualcuno ti stia osservando nel buio, faresti meglio a temere questo coltello con tirapugni. Che tu stia tentando di sfuggire a un cranio spaccato o a un polmone perforato, la lezione è sempre la stessa: dalla Mercenaria non c'è scampo.
La Mercenaria (avatar)
Miriam Conly imparò presto a nascondersi. Cresciuta in una famiglia disfunzionale nelle lande selvagge del Colorado, si affidava alla sua mira per portare a casa qualcosa da mettere in tavola. Per anni aveva desiderato lasciare quel posto o anche solo trovare il coraggio di agire anziché aspettare e nascondersi. Quando un ufficiale di reclutamento giunse in città, colse la sua occasione per arruolarsi nell'esercito.
Denutrita com'era, non impiegò molto a travestirsi da giovane uomo. Completato l'addestramento, fu assegnata a un'unità sotto il comando del Comandante Whitlaw, dove si distinse per la sua lealtà, la furtività e l'occhio attento. Miriam preferiva di gran lunga questa sua nuova vita, ma più il tempo passava più diventava difficile nascondere il suo segreto. Quando confessò, Whitlaw replicò che le sue parole facevano poca differenza alla luce delle sue azioni ed esortò l'unità a chiudere un occhio. Così, quando Whitlaw disertò per cercare dei ricognitori scomparsi, la donna lo seguì senza battere ciglio, ignara di cosa li attendeva.
Miriam scoprì ben presto di poter sopportare la corruzione: ormai la parte di lei capace di provare sorpresa e orrore non esisteva più. Eppure non era facile vedere i suoi compagni soccombere alla malattia. Non era facile scavargli la fossa e sparagli quando tentavano di strisciarvi fuori. E lo era ancora meno vedere i sopravvissuti diventare nervosi, isterici e infine impazzire del tutto. Ma la parte peggiore fu quando toccò al loro comandante.
Quando Whitlaw le ordinò di giustiziare un commilitone che credeva corrotto, Miriam lo guardò negli occhi e ci non vide la malattia. L'uomo era unicamente reo di aver messo in discussione gli ordini, le scelte del comandante e quel posto maledetto. La donna si rifiutò di sparare e Whitlaw le puntò contro la pistola.
Tra i soldati scoppiò una rissa. Miriam riuscì a scappare nel caos: due volte fuggitiva, due volte rinnegata. Si accampò tra gli alberi e si sostenne vendendo segreti militari agli altri Cacciatori. Ben presto divenne nota come la Mercenaria: un soldato disciplinato a pieno titolo, ma fedele solo alle proprie tasche.
Miriam si ripromise che non si sarebbe più arruolata. Avrebbe combattuto la corruzione a modo suo e risposto solo a sé stessa.
Requisiti
minimi*
OS: Windows 10 64 bit
Processor: Intel CPU 7th Gen 7700 / AMD Ryzen 5 2600
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1650 Super or AMD Radeon RX 5500 XT, with a minimum of 4GB of VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 75 GB available space
Sound Card: DirectX compatible audio card
Additional Notes: Best experienced with headphones and on a SSD drive
raccomandati*
OS: Windows 11 64 bit
Processor: Intel CPU 8th Gen 8700 / AMD Ryzen 5 2700
Memory: 12 GB RAM
Graphics: RTX 2060 Super / AMD 6600 XT, with a minimum of 8GB of VRAM
DirectX: Version 12
Network: Broadband Internet connection
Storage: 75 GB available space
Sound Card: DirectX compatible audio card
Additional Notes: Best experienced with headphones and on a SSD drive
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