Escape from Tarkov: Left Behind Edition (Beta)
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L'intera esperienza di gioco è inclinata verso il realismo, senza strafare eccessivamente.
A livello personale posso dire di averlo giocato ormai per anni (e tutt'ora non ho mai smesso) senza essermi mai annoiato.
Ogni raid è unico, ogni esperienza sarà sempre diversa, non esistono partite uguali a quella precedente.
Potrei dilungarmi a lungo nello spiegare la complessità di questo titolo, basti pensare che quasi tutto ciò che potrebbe accaderti nella realtà, accadrà anche qui.
Uno scontro a fuoco significa dolore, ferite, emorragie, fratture, stress, effetti psicologici, e naturalmente morte.
Morire equivale al perdere tutto l'equipaggiamento indossato in quel momento, perdita che nelle fasi di early game (e senza alcuna esperienza) si farà assolutamente sentire.
La differenza tra la sconfitta e la vittoria (conseguibile solo uscendo dal raid VIVI con le proprie gambe, raggiungendo una delle uscite) la faranno solamente gli strumenti che deciderete di portare con voi, tra cui ovviamente le armi, accompagnate da un sistema di personalizzazione assolutamente sconfinato. Non credo affatto di sbagliare affermando che il custom system di Tarkov sia in assoluto il più completo e strutturato mai visto in un qualsiasi altro FPS o sparatutto.
Tutto questo sempre ricordando che ogni accessorio / strumento è la copia esatta della sua controparte reale con tanto di nomi e loghi originali, sicuramente una chicca non indifferente per gli appassionati del settore.
Affrontare la regione di Tarkov è possibile in qualsiasi modo, non ci sono regole, esplora da solo o porta con te la tua squadra.
Personalmente ho sperimentato entrambi gli stili di gioco e se apprezzi questo titolo ti divertirai sempre e comunque.
Incontrare un nemico solitario o una squadra provoca DAVVERO ansia e paura, perchè ciò ti rende consapevole del fatto che morire comporterà un danno economico, spingendoti a valutare diversi approcci tattici, quali affrontare la minaccia o abbandonare il campo.
Nel gioco sono presenti una lunga serie di quest fornite dai vari rivenditori, personaggi secondari che nell'early game vi permetteranno di procurarvi ricambi, armi, munizioni ed equipaggiamento in cambio di varie valute o altri oggetti da scambiare.
La curva di apprendimento è ripida e complessa, ma sa ripagare con soddisfazione quando si raggiunge una certa efficacia in combattimento.
In un mondo dove gli FPS sono incentrati sul corri e spara, Tarkov si differenzia dalla massa proponendo un universo di gioco senza regole dove esistono davvero paura e sudore freddo, e dove ricorrere alla tattica è l'unico modo per sopravvivere.
Assolutamente consigliato per chi è alla ricerca di scontri a fuoco intensi e brutali, o a chi vuole un vero simulatore di morte moderna.
- Unico, pieno di contenuti, ogni raid è una esperienza nuova
- Tecnicamente molto interessante ed ogni elemento è indirizzato al realismo
- Permette vari stili di gioco differenti senza penalizzare nessuna categoria
- Può scoraggiare facilmente, soprattutto nelle fasi iniziali
uniche cose che mi sento dire su questo gioco è che ci sono troppi cheater, l'unica cosa che potete fare per trovarne di meno è cambiare i server dal launcher e sperare di non trovarli, e ci stnano una marea di bug/glitch: audio a volte "rotto", gente che salta come un canguro e robe che quando droppi non puoi più riprendere anche se stanno sotto i tuoi piedi sono all'ordine del giorno, però basta stare un minimo attenti si evitano sti problemi. Su tarkov per imparare verrete uccisi tante volte e solo così capirete cosa dovete fare e cosa no, non scoraggiatevi e andate avanti, se siete senza soldi/kit avete sempre lo scav disponibile, cosa che con una 50ina di kit, 27 milioni di rubli e 42k dollari ancora uso, è tutto loot gratis e per quanto molte volte faccia schifo potete comunque usarlo in raid da pmc se siete messi male con la roba,
Le quest per quanto siano noiose da fare vi danno una mano con l'andare avanti del wipe, quindi qualsiasi essa sia fatela, non avete scuse per non farle, che siano giornaliere o fisse dei trader, fatele, livellerete molto più velocemente e avrete pure uno scopo per quel raid.
Ah un'ultima cosa, quelli che dicono che il gioco è troppo difficile non ascoltateli, probabilmente non hanno più di 300 ore e/o giocando da soli si annoiano, trovate un'amico con cui giocare, con questo link potete trovare tutto quello che vi serve, dai colpi alle quest agli oggetti che viservono, per i novizzi è uina manna dal cielo https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Escape_from_Tarkov_Wiki
- realismo
- difficoltà
- diverse tipologie di gameplay
- bug e glitch
- gente che campera (attenti a dove mettete i piedi, potreste trovare un camper in un cespuglio)
- cheater (non usate i server automatici, selezionateli dal launcher)
- divertente
- grafica
- shooting
- gioco ancora in beta
- tempi di caricamento enormi
Recensioni recenti
- niente
- lento
- difficile da capire
- 10 minuti di matchmaking per morire in 2
- skillbased matchmaking inesistente
- pieno di cheater
Il gioco, presentato sin da subito come un SIMULATORE dalla casa, non fa ciò che ha promesso.
Il gameplay è al limite del ridicolo, esattamente come il conteggio danni che non riporta minimamente un riscontro valido con la realtà.
Spesso e volentieri la community è tossica al limite del dignitoso, come i prezzi all'interno del gioco che sono aumentati a livelli vertiginosi e perciò non si dispone dello stesso potere di acquisto che c'era all'uscita del "gioco".
Semplicemente non è ne un gioco ne un simulatore, bensì un "lavoro" a tempo pieno che sconsiglio vivamente.
- Modulabilità delle armi
- Gameplay per nulla veritiero sotto molti aspetti
- Tossicità della community
- Presenza di no-reg e cheaters