Filters

Price

Release date

%% resultCountLabel %%

%% enabledFiltersCount %%
Total War: Warhammer

Total War: Warhammer - Call of the Beastmen - PC & Mac (Steam)

Steam
Op voorraad
Instant download
19 €
-56%
8.29 €

About the game

Total War: WARHAMMER – Call Of The Beastmen Campaign Pack Nieuwe Beastmen-race in de Grand Campaign Twee nieuwe speelbare Legendary Lords Voegt een extra campagnekaart toe aan het spel met de unieke ‘Eye for an Eye’ Beastmen story Campaign Hordes aan nieuwe unieke eenheden, monsters, heroes, magie en game-functies Er roert zich iets in de diepe, donkere bossen van The Old World. Tussen de kromme stammen worden de Beastlords onrustig door een allesverslindende zucht naar strijd....
Lees meer
Total War: Warhammer
This DLC requires the base game Total War: Warhammer
Country Compatibility: See the list
Talen:
Your language is not supported. See the list
Installation: How to activate your game
Rating: %% ageRating %%
Developer:
Publisher:
Release datum:
Genre: Action, Strategy,
Recent Steam reviews: No user reviews
All Steam reviews: Mixed (1365)

Visuals

Game features

Description

Total War: WARHAMMER – Call Of The Beastmen Campaign Pack






  • Nieuwe Beastmen-race in de Grand Campaign
  • Twee nieuwe speelbare Legendary Lords
  • Voegt een extra campagnekaart toe aan het spel met de unieke ‘Eye for an Eye’ Beastmen story Campaign
  • Hordes aan nieuwe unieke eenheden, monsters, heroes, magie en game-functies

Er roert zich iets in de diepe, donkere bossen van The Old World. Tussen de kromme stammen worden de Beastlords onrustig door een allesverslindende zucht naar strijd. Ze verzamelen grote Warherds van barbaarse, beestachtige monsters, gesmeed in de Time of Chaos; duistere mengelingen van menselijke intelligentie, dierlijke sluwheid en rauwe, roekeloze felheid.

Terwijl de Beastmen uit hun bosrijke schuilplaatsen tevoorschijn komen, stampen tienduizend hoeven in geagiteerde eenheid en stijgt er een verstikkende muskus op uit de zee van vervilte vacht. Het geschal van de strijdhorns doorboort de duisternis, en daarbuiten: van Bordeleaux tot Ostermark zal de Call Of The Beastmen over The Old World weerklinken!

De Call of The Beastmen Campaign Pack introduceert de Beastmen als een speelbare race in Total War: WARHAMMER. Als een wilde, door Chaos aangetaste horde-race trekken ze als een plaag over The Old World, waarbij ze half-menselijke aberraties en kolossale beesten in de strijd inzetten, waarvan velen over unieke vaardigheden beschikken. De Beastmen zijn speelbaar in de Grand Campaign, in custom en multiplayer gevechten, en in hun eigen Story Campaign, An Eye For An Eye.


An Eye For An Eye



An Eye For An Eye is een compacte Story Campaign waarin de Beastmen een razende guerrilla-oorlog voeren tegen de mensheid. Het conflict vindt plaats op een speciaal ontworpen campagnekaart die het dichtbeboste landmassief vertegenwoordigt dat zich uitstrekt van The Reikland Channel in het westen tot Hochland in het oosten. De speler neemt de rol aan van Legendary Beast-Lord Khazrak The One Eye terwijl hij de landen van de mensen verwoest en probeert zijn aartsvijand Boris Todbringer, de Graf of Middenheim, te doden. Andere Beastmen-stammen loeren echter in de wilde bossen, en een groot vertoon van macht zal nodig zijn om hun loyaliteit te verzekeren…


Campagne-speelstijl



Horde-gameplay
De Beastmen bieden een uniek agressieve campagne in horde-stijl, waarbij ze hun infrastructuur meenemen tijdens hun reizen en nooit op de conventionele manier nederzettingen stichten. In tegenstelling tot Chaos Warrior-hordes beschikken alle Beastmen-eenheden echter over de passieve vaardigheid Resilience. Dit maakt hen immuun voor de uitputting die wordt veroorzaakt door interne strijd wanneer twee of meer hordes dicht bij elkaar staan, en bevordert een meer collaboratieve aanpak tussen hordes.

Chaos Corruption
De Beastmen verspreiden bovendien Chaos Corruption waar ze ook gaan, waardoor provincies gedestabiliseerd worden en vijandelijke troepen worden uitgeput. Met unieke Heroes, gebouwketens, tech-trees, wervingsopties, skill-trees voor Lords en Heroes, en een exclusieve Lore of Magic (The Lore of The Wild), bieden ze een nieuwe en wilde manier om Total War: WARHAMMER te spelen.

Bestial Rage
Elk leger onder leiding van een Beastmen Lord heeft een Bestial Rage-meter. Terwijl het leger plundert of strijdt, stijgt deze meter totdat er een nieuwe Brayherd wordt opgeroepen – een door AI gestuurde Beastmen-horde die door de speler naar specifieke doelen kan worden gestuurd, of het moederleger kan ondersteunen tijdens het bewegen. Als de Bestial Rage van een leger te laag wordt, kan er interne strijd ontstaan, wat leidt tot verlies van troepen en, in de ergste gevallen, muiterij.





Unieke legerhoudingen
De speelstijl van de Beastmen wordt ook gekenmerkt door hun unieke legerhoudingen. Beastmen Ambush is hun standaardmodus voor beweging op de campagnekaart en stelt het leger in staat om vijandelijke troepen in een hinderlaag te lokken terwijl ze onderweg zijn.

De Hidden Encampment-houding laat het leger opgaan in de schaduwen om zich te concentreren op hun infrastructuur en werving, onzichtbaar voor iedereen behalve de meest scherpzinnige vijandelijke Lords.

Beast-Paths stelt het leger in staat om onbegaanbaar terrein te negeren door de geheime paden te volgen die alleen bekend zijn bij hun eigen soort. Als een leger in deze houding wordt aangevallen, vindt het daaropvolgende gevecht plaats op een van de sfeervolle nieuwe Beast Path-gevechtskaarten.

Net als andere races kunnen de Beastmen ook de Raiding-houding aannemen om inkomsten te oogsten, Bestial Rage te verhogen en publieke onrust te zaaien in vijandelijk gebied.





Unieke opties na het gevecht
Wanneer een Beastmen-leger een vijandelijke nederzetting verovert, krijgt de speler twee nieuwe opties na het gevecht. Raze and Loot oogst inkomsten uit de nederzetting voordat deze wordt vernietigd, terwijl Raze and Defile de nederzetting verwoest en er een godslasterlijk monument plaatst. Dit genereert aanzienlijke Chaos Corruption in de provincie en geeft een grote Population Growth-bonus aan de horde.

The Dark Moon stijgt!
De Beastmen delen een duistere band met Morrslieb, de Chaos Moon. Terwijl deze aanwasemt aan de nachtelijke hemel, geven zij zich over aan dronken bacchanalia en gruwelijke offers onder zijn ziekelijke blik. Wanneer er een periodiek Full Moon-event plaatsvindt in de Beastmen-campagne, moet de speler zijn Warherds sturen in welke verdorven daad ze moeten uitvoeren. Er moet vaak een prijs worden betaald voor dergelijke duistere vieringen, maar Morrslieb beloont de trouwen altijd!

Legendary Lords






Een Beastmen Grand Campaign kan worden geleid door een van de twee Legendary Lords: de angstaanjagende Beastlord Khazrak The One Eye, of de godslasterlijke Bray-Shaman, Malagor The Dark Omen.

Beiden hebben hun eigen skill-trees, vaardigheden, quest-chains, legendary items en startposities in de Grand Campaign. Khazrak begint de Grand Campaign in de Tobaro-regio van Estalia, terwijl Malagor begint in The Marshes of Madness, diep in de Badlands.

Khazrak The One Eye
De beestachtige intelligentie die suddert achter het ene goede oog van Khazrak maakt hem tot het prototype van de Beastlords. Begaafd met het geduld en de strategische sluwheid van de meest bekwame generaals, voert Khazrak de perfecte guerrilla-oorlog; hij slaat hard en snel toe waar de vijand het zwakst is, om vervolgens in de schaduwen te verdwijnen om de volgende klap te plannen. De enige Lord van de mensen die hem ooit heeft verslagen is Boris Todbringer van Middenheim, die hem een oog kostte met een slag van zijn Runefang-zwaard.

Nu is Khazrak opnieuw in het offensief. Met zijn Warherd in het kielzog besluipt hij zijn aartsvijand door de kronkelige bossen van Drakland, met de intentie om de gunst volledig terug te betalen. Een oog voor een oog!

Naast een Beastlord is Khazrak The One Eye een krachtige melee-krijger met twee quest-chains, die hem belonen met de unieke items Scourge en The Dark Mail.

Scourge is een wrede, getande zweep, omhuld door de bittere vloeken van talloze generaties Bray-Shamans. In gevechten verbetert Scourge de Melee Attack- en Weapon Strength-eigenschappen van Khazrak; op de campagnekaart verlaagt het de wervingskosten voor de horde van Khazrak, intensiveert het de Chaos Corruption die hij genereert en verhoogt het de hoeveelheid buit na het gevecht.

The Dark Mail is een eeuwenoud pantser van magisch harnas dat de Armour- en Magical Resistance-eigenschappen van Khazrak verbetert.

Khazrak heeft de vaardigheden Missile Resistance (15℅), Resilience, Encourage, Hide (Forest) en Primal Rage (zie Unique Abilities hieronder voor details).

Als je Khazrak The One Eye kiest als je startende Legendary Lord, krijgt je race +10℅ inkomen uit Raiding en +5 leadership bij het vechten tegen mensen.





Malagor The Dark Omen
Voor de Beastmen – en inderdaad, voor de inwoners van The Empire – is Malagor de vleselijke incarnatie van de ondergang van de mensheid. Onovertroffen in zijn beheersing van The Lore of The Wild, zijn de riten die hij uitvoert zo onrechtvaardig dat zelfs de meest vuile Bray-Shamans er huiverig voor worden. Wanneer Malagor en zijn hordes een menselijke nederzetting binnenvallen, geniet hij ervan om priesters te offeren op de altaren die zij zelf dienden. Geen daad van godslastering is te afschuwelijk, geen ontheiliging te vuil voor Malagor The Dark Omen.

Malagor heeft een enkele quest-chain die hem beloont met een uniek item, The Icons of Vilification. Deze met vuil besmeurde collectie godslasterlijke relikwieën – de schedels van dode priesters, takken gerukt uit de heilige bomen van Athel Loren, en meer – verlaagt de wervingskosten en verhoogt de rang van lagere Bray-Shamans. In gevechten stralen The Icons een aura uit die de schade-output van hen die zich rond Malagor bevinden verhoogt.

Malagor heeft de vaardigheden Missile Resistance (15℅), Resilience, Encourage, Hide (Forest) en Primal Rage (zie Unique Abilities hieronder voor details). Malagor kan op level 15 ook een unieke skill ontgrendelen: Something Wicked This Way Comes. Dit geeft Malagor een permanente Hex-spreuk, wat resulteert in -4 Leadership voor nabijgelegen vijandelijke eenheden in gevechten en -3 Leadership voor vijandelijke legers in de campagnekaart-regio van Malagor.

Als je Malagor The Dark Omen kiest als je startende Legendary Lord, kan je factie +1 Bray-Shaman inzetten en krijgen al je personages +5℅ movement range.

Lords



Warherds worden gecommandeerd door Beastlords, de blaatende, stampende meesters van hun soort. Naast Campaign-, Battle- en Melee-skill-trees die uniek zijn voor de Beastmen-race, hebben Beastlords ook een aantal unieke skill-unlocks die hun melee attack, melee defence, leadership, weapon strength en missile resistance statistieken verbeteren, waardoor ze extreem krachtige krijgers én geweldige leiders zijn. Beastlords kunnen vanaf rang 15 ook worden gemonteerd op Razorgor Chariots.

Heroes



De Beastmen kunnen twee unieke Hero-types werven en inzetten.

Gorebull
Gorebulls zijn massieve, tweehorens melee-specialisten – de machtigste voorbeelden van Minotaurs. Naast hun gevechtskracht beschikken ze over nieuw geconfigureerde skill-trees met sterke specialisatie-opties. Deze culmineren in krachtige passieve en actieve ondersteuningsvaardigheden, die de campagne- en gevechtscapaciteiten van elke horde die ze joinen verbeteren.





Bray-Shaman
Bray-Shamans zijn spellcaster Heroes die in staat zijn om The Lore of Death, The Lore of Beasts, of de beestachtige school van magie die alleen bekend is bij de Beastmen, The Lore of The Wild, te gebruiken. Deze Lore beschikt over een verscheidenheid aan unieke Hexes, Augments en Magic Missiles, maar waarschijnlijk is de krachtigste spreuk Savage Dominion, waarmee de Bray-Shaman een Cygor direct in het heetst van de strijd kan oproepen!


Eenheden op het slagveld



Unieke vaardigheden
Eenheden in het Beastmen-rooster profiteren van enkele unieke passieve vaardigheden die voordelen bieden in gevechten. Deze zijn als volgt.

Resilience
Een vaardigheid die gemeen is aan alle eenheden in het Beastmen-rooster; Resilience voorkomt de uitputting veroorzaakt door interne strijd tussen hordes die zich dicht bij elkaar bevinden op de campagnekaart.

Primal Fury
Veel Gor-eenheden (Ungors, Gors, Bestigors en Centigors) hebben de Primal Fury-vaardigheid, die een constante actieve buff geeft aan hun Speed, Charge Bonus en Melee Attack eigenschappen.





Rowdy
Centigors worden moediger wanneer ze samen vechten, drinken en feesten, hoewel dergelijke 'moed' in het beste geval slechts tijdelijk is. In gevechten krijgen ze immuniteit voor vigour-verlies en een leadership-bonus. Als hun moraal echter begint te wankelen, gaat het Rowdy-effect verloren.
Bloodgreed
De Bloodgreed van de Minotaurs maakt hen tot wrede strijders en geeft buffs aan hun Charge Bonus, Speed, Weapon Damage en Melee Attack eigenschappen.

Soul Eater
De torenhoge, tweevoetige Cygor voedt zich met de zielen van tovenaars. Elke spellcaster binnen het bereik van de aura van een Cygor heeft een verhoogde kans om een spreuk te mislukken.





Thunderous Charge
De varkensachtige, slagtand-voorziene bulk van de Razorgor zorgt voor een Thunderous Charge, wat buffs geeft aan de Charge Speed en Charge Bonus eigenschappen.

Vanguard Deployment
Hoewel deze vaardigheid niet uniek is voor de Beastmen, beschikt het merendeel van de eenheden in het Beastmen-rooster erover. Dit betekent dat grote delen van het leger buiten de normale deployment-zone en diep in het veld kunnen worden geplaatst, klaar om snel contact te maken met de vijand en toe te slaan.


Tier 1 eenheden
Ungor Raiders: T1 missile infantry, boog
Vaardigheden: Stalk, Resilience, Vanguard Deployment, Primal Fury

Ungor Spearmen herd: T1 melee infantry, speer
Vaardigheden: Resilience, Hide, Primal Fury, Vanguard Deployment

Chaos Warhounds: T1 melee beasts, zeer snel
Vaardigheden: Missile Resistance, Resilience, Hide


Tier 2 eenheden
Ungor Herd (shields): T2 melee infantry, bijl en schild
Vaardigheden: Stalk, Resilience, Vanguard Deployment, Primal Fury

Ungor Spearmen herd (Shields): T2 melee infantry, bijl en schild
Vaardigheden: Resilience, Hide, Primal Fury, Vanguard Deployment

Chaos Warhounds (poison): T2 melee beasts, zeer snel
Vaardigheden: Missile Resistance, Resilience, Hide, Poison Attacks


Tier 3 eenheden
Centigors: T3 melee monstrous cavalry, zeer snel, vanguard deployment
Vaardigheden: Resilience, Vanguard Deployment, Primal Fury, Drunken

Gor Herd: T3 melee infantry, bijl
Vaardigheden: Resilience, Hide, Primal Fury

Gor Herd (shields): T3 melee infantry, bijl
Vaardigheden: Resilience, Hide, Primal Fury

Razorgor Herd: T3 melee monstrous beast, armour-piercing
Vaardigheden: Resilience, Causes Fear, Thunderous Charge

Minotaurs: T3 melee monstrous infantry, gepantserd
Vaardigheden: Resilience, Causes Fear, Bloodgreed


Tier 4 eenheden
Bestigor Herd: T4 melee infantry, grote bijl (armour piercing)
Vaardigheden: Resilience, Primal Fury, Hide

Chaos Spawn: T4 melee monstrous Infantry
Vaardigheden: Resilience, Causes Fear, Unbreakable

Centigors (throwing axes): T4 monstrous missile cavalry, armour piercing, met schild, zeer snel,
Vaardigheden: Resilience, Vanguard Deployment, Primal Fury, Drunken

Razorgor Chariot: T4 chariot, gepantserd, armour piercing,
Vaardigheden: Resilience, Causes Fear, Thunderous Charge, Primal Fury

Minotaurs (shields): T4 melee monstrous infantry, gepantserd en met schild
Vaardigheden: Resilience, Causes Fear, Bloodgreed


Tier 5 eenheden
Centigors (Great Weapons): T5 monstrous melee cavalry, armour piercing, zeer snel
Vaardigheden: Resilience, Vanguard Deployment, Primal Fury, Drunken

Minotaurs (Great Weapons): T5 melee monstrous infantry, gepantserd, armour-piercing
Vaardigheden: Resilience, Causes Fear, Bloodgreed

Cygor: T5 monstrous artillery, speciaal afstandswapen, zeer groot bereik, causes terror
Vaardigheden: Resilience, Causes Fear, Causes Terror, Soul Eater

Chaos Giant: T5 monster, armour piercing
Vaardigheden: Resilience, Causes Fear, Causes Terror

This description was translated automatically by AI.

Configurations

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

minimum*

  • OS *: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series. Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions.

minimum*

  • OS: Ubuntu 16.04 or Steam OS 2.0 (64 bit required)
  • Processor: 3.4GHz Intel Core i3-4130, 3.5GHz AMD FX6300
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB Nvidia 650ti or better (driver version 367.28), 2GB AMD R9 270 or better (Mesa 13.0.1 driver compiled using LLVM 3.9)
  • Storage: 29 GB available space
  • Additional Notes: AMD GPU's are not supported on Steam OS. Intel GPU's are not supported at time of release.

minimum*

  • OS: macOS 10.12.4
  • Processor: 2.0Ghz Intel Core i5
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: All AMD graphics cards released from 2014 onwards, All NVidia cards with 2GB+ VRAM released from 2012 onwards, (MacBookPro only) Intel Iris Graphics 540 & 550 cards released from 2016 onwards
  • Storage: 37 GB available space
  • Additional Notes: The following graphics cards are capable of running the game, but do not consistently meet the standards required for official support: All Nvidia cards with 1 GB VRAM released from 2012 onwards, All Intel Iris and Iris Pro cards released from 2013 onwards apart from the 540 and 550 cards listed above.

Reviews

7
Game review score based on 14 reviews, all languages included

Best reviews

Recent reviews

There is no review in your language

Region compatibility

This product is compatible with your region (United States)
This product is compatible with all countries in the world.

Supported languages

Interface Full Audio Subtitles
Dutch Not supported
Czech
English
French
German
Italian
Korean
Polish
Portuguese - Brazil
Russian
Spanish - Spain
Turkish