Het sterrenstelsel breidt uit. De vierde Distant Worlds 2 expansion brengt twee nieuwe speelbare facties – de naïeve en energieke Atuuk en de mysterieuze Wekkarus.De Atuuk zijn de jongsten in het sterrenstelsel en ontdekten pas onlangs sneller-dan-het-licht-reizen voordat de Cataclysm hun verkenning van de sterren stopzette. Ze zijn zeer sociaal en verlangen ernaar deel uit te maken van de galactische gemeenschap om te bewijzen dat ook zij grootse dingen kunnen bereiken. De Atuuk hebben hoge ...
Het sterrenstelsel breidt uit. De vierde Distant Worlds 2 expansion brengt twee nieuwe speelbare facties – de naïeve en energieke Atuuk en de mysterieuze Wekkarus.
De Atuuk zijn de jongsten in het sterrenstelsel en ontdekten pas onlangs sneller-dan-het-licht-reizen voordat de Cataclysm hun verkenning van de sterren stopzette. Ze zijn zeer sociaal en verlangen ernaar deel uit te maken van de galactische gemeenschap om te bewijzen dat ook zij grootse dingen kunnen bereiken. De Atuuk hebben hoge doelen, hoewel ze vaak hun eigen vermogen om deze te bereiken overschatten. Ze compenseren hun kleine gestalte en onindrukwekkende intellect ruimschoots met een hoge bevolkingsgroei en het vermogen om hun hele samenleving te richten op één enkel doel – hun Great Direction. Wanneer ze een doel hebben, is er weinig dat de Atuuk niet kunnen bereiken terwijl ze een van de zeven Great Directions volgen ... zelfs als ze vaak net iets te snel worden afgeleid door het volgende geweldige ding.
Atuuk laten de normale procedures voor het wisselen van regeringsleiders varen en kiezen in plaats daarvan een Great One – een personage dat door de Atuuk-samenleving wordt uitgekozen om hen te leiden in hun Great Direction. Periodiek, wanneer de Atuuk hun Great Directions wijzigen om nieuwe doelen na te streven, kan er een nieuwe Great One opstaan die de belangen van de Atuuk beter belichaamt en in plaats daarvan de nieuwe leider van de Atuuk wordt. Ter voorbereiding op de onvermijdelijke leiderswisselingen zullen Atuuk-personages Great Potential tonen en zich klaarmaken om een van de mogelijke Great Ones te worden.
Unieke Kenmerken
Unieke mechanieken gekoppeld aan de Atuuk Great Direction – een cyclische verandering van focus voor de Atuuk-samenleving die hun vermogens in één specifiek gebied van hun rijk aanzienlijk verbetert, variërend van verbeterd onderzoek tot sterk verhoogde gevechtskracht en nog veel meer, terwijl het ook een toenemend aantal overwinningsobjectieven biedt om hun grootheid aan het sterrenstelsel te bewijzen. Periodiek moeten de Atuuk een nieuwe Great One kiezen uit een pool van hun eigen mensen die zijn gemarkeerd met Great Potential om hen te leiden in hun Great Direction. Sommige Atuuk kunnen twijfels hebben over de richting die de Atuuk opgaan met Direction Doubt, hoewel dit slechts tijdelijk is.
De Atuuk zijn een gelukkige factie die goed functioneert op het galactische diplomatieke toneel, hoewel ze naïef, goedgelovig en vrij dommig zijn, wat betekent dat ze in geen enkel specifiek gebied uitblinken wanneer ze niet een van hun speciale Great Directions volgen.
Extra en verrassende bonussen en effecten bij het indrukken van de grote gloeiende Rode Knop op hun wetenschappelijke stations
De constructiestandaarden van de Atuuk zijn niet helemaal op peil vergeleken met de andere galactische spelers, waardoor hun schepen onverwachte storingen zullen ervaren tijdens het doorkruisen van het sterrenstelsel.
Bonussen bij gevechten wanneer ze hun tegenstanders in de overhand hebben tijdens gevechten op het planetaire oppervlak. Er zijn heel veel Atuuk!
Het Intergalactic Welcome Center maakt het Atuuk-rijk aantrekkelijker voor alle migranten en toeristen, waardoor de banden van interstellaire verstandhouding worden versterkt
Collection of Great Things – een unieke faciliteit die alle wonderlijke dingen verzamelt die de Atuuk tijdens hun reizen en verkenningen hebben gevonden, wat hun algemene geluk en onderzoek verbetert.
Speciale thematische Character Traits voor hun volledige reeks personages, wat de sfeer van de Atuuk-factie benadrukt
Hun unieke verhaal geeft hen een voordeel bij het omgaan met sommige facties in het sterrenstelsel, wat hen helpt sterke banden en langdurige verdragen te sluiten.
Atuuk zijn de eerste factie die volledig immuun is voor psychische effecten, waardoor ze een nuttige bondgenoot zijn voor iedereen die vecht tegen psychisch begaafde facties
De Wekkarus zijn een geheime en oude factie die al millennia in het sterrenstelsel leven. Hun geschiedenis is gehuld in mysterie, hoewel er gefluister is dat hun voorouders vluchtten voor een verschrikkelijke dreiging die een tijdloze oorlog tegen hen heeft gevoerd. Daarom geven de Wekkarus de voorkeur aan privacy, waarbij ze hun Deep Ocean-steden en koloniën versterken met Defensive Caverns en ongewenste spionnen vangen in Deep Labyrinths. Misschien wel het meest buitenaardse aspect van de Wekkarus is hun unieke vermogen om "geesten" van hun voorouders op te roepen en te manifesteren om hen te helpen in stressvolle momenten, of dat nu gevechten zijn of crisismomenten voor hun personages. Deze "geesten" zullen zich ofwel direct voegen bij hun Wekkarus-broeders of krachtige gunsten verlenen die hen helpen de gevaren van het sterrenstelsel te navigeren. Gezien hun oude geschiedenis en bovennatuurlijke wijsheid bezitten de Wekkarus ook verschillende unieke technologieën die nog meer mogelijkheden voor scheepsbouw openen.
Unieke Kenmerken
In tijden van stress, tijdens gevechten in de ruimte en op planetaire oppervlakken, alsook bij bepaalde acties van personages, roepen de Wekkarus hun oude Ancestors op voor hulp. In gevechten zullen deze voorouders zich manifesteren als "geest"-schepen en troepen die de balans in het voordeel van de Wekkarus kunnen doen doorslaan. Character Ancestors zullen zich manifesteren op de locatie waar hun hulp het meest nodig is, of gunsten verlenen om diplomatieke banden te versterken of hun spionnen tegen gevaar te beschermen
Dankzij hun oude beheersing van ruimtereizen zijn hun schepen sneller en moeilijker te raken, maar zijn ze delicateer en kwetsbaarder wanneer ze geraakt worden. Dit maakt hen ook bekwamer in nieuwe motortechnologieën
De Wekkarus hebben een reeks unieke technologieën voor hun schepen, waaronder hun kenmerkende Pulse Wave Cannon, de krachtige Constrictor tractor beam en een speciaal schildversterkingscomponent – de HydroCore Capacitor
Omdat ze leven in de donkere diepten van Ocean- en Deep Ocean-planeten, hebben de Wekkarus bonussen voor tegenspionage en mijnbouwsnelheid. Hun unieke habitats stellen hen in staat om in de kernen van de planeten waar ze wonen te graven en eerder verborgen grondstoffen te ontdekken
Defensive Caverns-faciliteiten maken de Wekkarus tot een harde noot om te kraken voor elke invallende macht, terwijl ongewenste spionnen zullen merken dat ze verdwalen in de labyrinten van de Wekkarus-steden
De speciale verbinding van de Wekkarus met hun voorouders zal af en toe de vaardigheden van hun wetenschappers verbeteren, waardoor ze verborgen kennis sneller kunnen ontsluieren
Speciale exclusieve Spy- en Scientist-traits die de geheimzinnigheid en bovennatuurlijke wijsheid van de Wekkarus accentueren
Krachtige unieke artefacten zullen zich openbaren in het verhaal van de Wekkarus, die de verbinding met hun voorouders direct versterken. De artefacten hebben basiseffecten voor elke factie die er aanspraak op maakt, hoewel alleen de Wekkarus hun ware kracht kunnen benutten
Vanwege hun mysterieuze oorsprong en unieke biologie zijn de Wekkarus veerkrachtiger tegen de effecten van psychische wapens en vaardigheden dan de meeste andere facties in Distant Worlds 2
Elk van deze nieuwe facties komt ook met hun eigen speciale verhaallijn en unieke verhaal-locaties, wat bijdraagt aan de mogelijke verkenningsevenementen en aan je kennis van de galactische lore. De Atuuk nemen je mee op een pad van ontdekking en openbaring terwijl de Atuuk kennismaken met de wonderen van het reizen tussen de sterren en beseffen wie hun vrienden zijn, terwijl de geschiedenis van de Wekkarus je meeneemt op een zoektocht naar krachtige oude artefacten die zullen leiden tot schokkende waarheden over hun oorsprong en een angstaanjagende verbinding met de grootste dreigingen voor het sterrenstelsel.
* Deze Faction DLC bevat ook een conditioneel mega-schip of planeetvernietiger voor elke factie, naast hun normale schepen en stations. Aangezien ondersteuning voor mega-schepen en planeetvernietigers echter deel uitmaakt van de Return of the Shakturi Expansion, is die expansion vereist om deze speciale schepen te kunnen gebruiken.
Het sterrenstelsel leeft voort
This description was translated automatically by AI.
Configurations
minimum*
OS *: Windows 11 (64-bit only) (The game will run on Windows 7, 8, and Windows 10 (64-bit only) but these operating systems are not officially supported)
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.