Filtry

Cena

Data wydania

%% resultCountLabel %%

%% enabledFiltersCount %%
Total War: Warhammer

Total War: Warhammer - Grim and the Grave - PC & Mac (Steam)

Steam
W magazynie
Pobieranie cyfrowe
9 €
-59%
3.69 €

O produkcie

Total War: WARHAMMER – The Grim & The Grave The Grim & The Grave to pierwszy Lords Pack do Total War: WARHAMMER. Wzmacnia on siły The Empire oraz The Vampire Counts, wprowadzając do Twoich kampanii i bitew słynnych rywali oraz nowe, ikoniczne jednostki ze świata Warhammer Fantasy Battles. Dwóch nowych Legendarnych Lordów… …z nowymi łańcuchami zadań, magicznymi przedmiotami i drzewkami umiejętności Dwa nowe dodatkowe typy Lordów Pięć zupełnie nowy...
Więcej
Total War: Warhammer
DLC wymaga gry podstawowej Total War: Warhammer
Zgodność z krajami: Zobacz listę
Języki: Zobacz obsługiwane języki
Instalacja: Jak aktywować produkt
Ocena: %% ageRating %%
Deweloper:
Wydawca:
Data wydania:
Gatunek: Akcja, Strategiczne,
Najnowsze opinie Steam: Brak opinii użytkowników
Wszystkie opinie Steam: Różne (690)

Podgląd

Cechy gry

Opis

Total War: WARHAMMER – The Grim & The Grave






The Grim & The Grave to pierwszy Lords Pack do Total War: WARHAMMER. Wzmacnia on siły The Empire oraz The Vampire Counts, wprowadzając do Twoich kampanii i bitew słynnych rywali oraz nowe, ikoniczne jednostki ze świata Warhammer Fantasy Battles.

  • Dwóch nowych Legendarnych Lordów…
  • …z nowymi łańcuchami zadań, magicznymi przedmiotami i drzewkami umiejętności
  • Dwa nowe dodatkowe typy Lordów
  • Pięć zupełnie nowych jednostek polowych oraz ich warianty
  • Pięć nowych pól bitewnych do bitew niestandardowych i wieloosobowych
  • 18 elitarnych Regiments of Renown

Zawsze przebiegła i bezlitosna, Nieumarła Arystokracja przyzywa przerażające nowe zagrożenia, by złamać ducha wojsk The Empire. Wyczuwając krew w skażonym powietrzu, Strigoi Ghoul Kings budzą się w swoich zakurzonych katakumbach, podczas gdy najmroczniejszy uczeń Mannfreda, Helman Ghorst, przerywa swoje przeklęte studia i szykuje Corpse-Carts do walki.

Lecz dumni ludzie z The Empire nie pozostaną bezczynni w obliczu tak nieświętych zagrożeń. Już teraz rozbrzmiewa wezwanie, a wszystkie oczy zwracają się ku Volkmar The Grim, Wielkiemu Teogonistowi Cult of Sigmar. Pobożny i surowy, najwierniejszy sojusznik Karla Franza zwołuje swoich Arch Lectorów i rusza do boju na War Altar of Sigmar – widok, który sieje terror nawet w niebijących sercach The Undead.

Człowiek kontra wampir: legenda kontra legenda.

The Grim and The Grave.

Nowi Legendarni Lordowie



Volkmar The Grim
Volkmar The Grim jest Wielkim Teogonistą, głową Cult of Sigmar i najpotężniejszym przywódcą religijnym w Empire. Jest to człowiek pobożny i budzący grozę, całkowicie oddany niszczeniu Chaosu we wszystkich jego formach. Kiedy towarzyszy armii w bitwie, zazwyczaj jedzie na wspaniałym War Altar of Sigmar, inspirując otaczających go żołnierzy do wielkich aktów heroizmu, podczas gdy sam razi wyznawców zła potężnymi ciosami i słowami boskiej mocy. Volkmar to święty terror na polu bitwy, człowiek walczący z furią samego Sigmara. Mówi się, że jego dusza jest wykuta ze stali, a on sam zwalcza złowrogi wpływ Chaosu każdą cząstką swojego bytu.





Bonusy do kampanii
Gdy Volkmar prowadzi Grand Campaign, każdy Flagellant zrekrutowany do jego armii otrzyma ulepszenia obrażeń z broni i bonusu do szarży, a jego rekrutacja będzie tańsza.

Zadania
Volkmar może podjąć się zadań, aby zdobyć swoje Legendarne przedmioty. Jade Griffon zapewnia pasywne wzmocnienie regenerujące zdrowie Volkmara, natomiast Staff of Command przynosi szereg ulepszeń w umiejętnościach walki, zarządzaniu porządkiem publicznym i dochodach z łupów po bitwie.

Modlitwy bitewne
Volkmar może odblokować trzy Grand Battle Prayers, które może wypowiedzieć w walce, poprawiając możliwości ofensywne i defensywne swoje oraz swoich towarzyszy.

Unikalny wierzchowiec
Po odblokowaniu Battle Prayers, Volkmar zyskuje dostęp do War Altar of Sigmar – wspaniałej platformy bojowej zwieńczonej ogromnym brązowym Gryfonem dzierżącym Ghal Maraz.

Unikalne umiejętności
Volkmar posiada unikalne umiejętności Para Bellum Aeturnus oraz Heretic Hunter, które poprawiają zdolności Flagellants i Warrior Priests zarówno w bitwie, jak i w kampanii.



Helman Ghorst
Helman Ghorst był niegdyś człowiekiem, lecz życie zostało mu brutalnie odebrane. Strata ojca i braci w wyniku plagi wpędziła Ghorsta w obsesyjny obłęd; zaczął studiować czarną magię w nadziei na przywrócenie zmarłych krewnych do życia. Zauważony przez Mannfreda von Carsteina, uczył się od niego nekromancji, co zmieniło Helmana w coś znacznie gorszego niż oszalały z rozpaczy człowiek z Templehof. Teraz przemierza noc na wozie z kości, ciągniętym nie przez konie, lecz przez braci, których tak rozpaczliwie pragnął uratować – każdego z nich, niegdyś przystojnego kowala, przywrócono do życia w formie karykatury, zmuszając do kulejącego marszu na czele bezlitosnego zastępu swojego brata.





Bonusy do kampanii
Gdy zostanie wybrany do poprowadzenia Grand Campaign, Helman Ghorst zapewnia bonus do tempa uzupełniania strat we wszystkich armiach Vampire Counts. Dodatkowo wszystkie jednostki w armii Helmana Ghorsta zyskują ataki z trucizną.

Zadania
Helman może wyruszyć na poszukiwania The Liber Noctus, legendarnego grymuaru, który osłabia jego wrogów w bitwie i pozwala mu częściej korzystać ze specjalnych umiejętności.

Unikalny wierzchowiec
Helman może odblokować The Brothers Ghorst Corpse Cart. Ciągnięty przez nieumarłe szczątki jego braci, ten unikalny wierzchowiec znacznie zwiększa jego siłę broni i zadawane obrażenia.

Unikalny czar
Awaken from the Grave, unikalny czar Helmana, przyzywa jednostkę Grave Guard lub, po ulepszeniu, Wight King do walki u jego boku.

Unikalne umiejętności
Helman posiada unikalną umiejętność Leading from the Front, która poprawia zdolności niosących zarazę Corpse Carts oraz fantasmagorycznego Mortis Engine.

Nowi Lordowie



Arch Lector
Wysokim Kapłanem Cult of Sigmar jest Wielki Teogonista, a pod jego zwierzchnictwem znajdują się dwaj Arch Lectorzy – mroczne, budzące respekt postacie, zarówno na polu bitwy, jak i poza nim. Obowiązkiem Arch Lectorów jest ochrona ludności i wypędzanie zła. Uosabiają oni wojowniczą odwagę samego Sigmara, prowadząc wojska z pierwszej linii, gdzie manifestują moc bogów i inspirują całe armie do aktów heroizmu.

Modlitwy bitewne
Arch Lectorzy mogą nauczyć się trzech Grand Battle Prayers, aby wspomagać swoje armie w walce. Hammer of Sigmar poprawia umiejętności ataku w walce wręcz Arch Lektora. Shields of Faith to wzmocnienie obszarowe dla pobliskich sojuszników, zwiększające ich odporność na obrażenia. Soulfire to potężna ofensywna moc obszarowa, zadająca masowe magiczne obrażenia jednostkom wroga.





Strigoi Ghoul King
Blade stworzenia znane jako Ghoul Kings to w rzeczywistości niegdyś dumne wampiry Strigoi, zmuszone do troglodyckiego życia. Choć wszyscy Strigoi pochodzą z tej samej starożytnej linii Ushorana, zdegenerowali się, stając się czymś znacznie bardziej plugawym i pełnym nienawiści niż ich bracia. Ghoul Kings spędzają dnie skradając się w ukrytych zakątkach świata, lecz pod osłoną nocy dokonują swojej zemsty na czele kulejącej armii The Undead.

Jako potężni wojownicy i rzucający czary, Strigoi Ghoul Kings władają mieszaną wiedzą, łącząc czary z Lore of Vampires i Lore of Death, a także mogą odblokować i dosiąść Terrorgheists w bitwie.

Unikalny czar
Command of The Unliving, unikalny czar Strigoi Ghoul King, przyzywa jednostkę Crypt Ghouls lub, po ulepszeniu, jednostkę Crypt Horrors do walki u jego boku.


Nowe Jednostki



Corpse Cart
Ciągnięte przez kulejące zombie, Corpse Carts działają jak magnesy dla Dark Magic, czerpiąc moc z samej ziemi i reanimując zmarłych wokół siebie. Czasami do Corpse Cart przywieszony jest wielki dzwon, którego serce jest złowrogim magnesem o nadprzyrodzonym pochodzeniu. Gdy nekromantyczna magia gęstnieje w powietrzu, dzwon bije, a z Corpse Cart emanują fale Dark Magic.

Jako magiczny rydwan wsparcia, Corpse Cart emituje magiczną aurę znaną jako Vigor Mortis. Zapewnia ona regenerację rydwanowi oraz zwiększa atak w walce wręcz pobliskich jednostek nieumarłych. Dzięki ulepszeniu Balefire, Corpse Cart zwiększa szansę na nieudany rzut czaru u pobliskich magów wroga. Z ulepszeniem Unholy Lodestone, Corpse Cart zapewnia obszarową regenerację pobliskim sojuszniczym jednostkom nieumarłym.





Mortis Engine
Szczątki Nekromantów i Liche Lordów są czasem umieszczane w Mortis Engine – klatce z przetopionych kości otoczonej oznakami wielkości, niesionej na wojnę przez zastępy duchów związanych z tym piekielnym urządzeniem. Ciężki od złowrogich magii i pieczołowicie iluminowany Blasphemous Tome, który niesie Mortis Engine, został wykonany z taką starannością, że dusze jego twórców przeniknęły do kart z ludzkiej skóry. Księgi te mogą być błogosławieństwem dla wypaczonych praktyków nekromancji.

Jako magiczny rydwan wsparcia, Mortis Engine regeneruje punkty życia sobie oraz pobliskim sojuszniczym jednostkom nieumarłym, a jednocześnie zadaje magiczne obrażenia pobliskim jednostkom wroga w tym samym promieniu. Towarzyszący mu Blasphemous Tome zwiększa również rezerwę mocy Winds of Magic właściciela. Po zniszczeniu Mortis Engine eksploduje w kataklizmie arkanycznej energii, zadając szerokie obrażenia pobliskim przyjaciołom i wrogom.





Free Company Militia
Choć wojska państwowe stanowią trzon sił militarnych Empire, jego armie są często uzupełniane przez doraźne pułki milicji, rekrutowane w razie potrzeby. Nikt nie potrafi przewidzieć, ilu ludzi stawi się na zbiórce ani jaka będzie ich jakość bojowa. W końcu te nieregularne oddziały nie otrzymują formalnego szkolenia ani dyscypliny.

Free Company Militia to hybrydowe jednostki o podwójnej roli. Uzbrojone zarówno w pistolety krótkiego zasięgu, jak i miecze, mogą walczyć zależnie od sytuacji. Dzięki zdolności Vanguard Deployment mogą być rozmieszczone głęboko na polu bitwy.





Flagellants
Gdy wybucha bitwa, bandy szalonych Flagellants biczują się do stanu furii, po czym rzucają się na oślep w stronę wroga. Wrzucają się w wir walki bez wahania, nawet przeciwko beznadziejnym szansom. Z okrzykami zagłady na ustach i wizjami męczeństwa w myślach, Flagellants walczą z dziką zaciekłością, wymachując biczami nad wrogami i zostawiając za sobą ślady krwi i nieszczęścia.

Flagellants są jednocześnie Frenzied i Unbreakable. Ich specjalna zdolność Strength of the Penitent potęguje ich umiejętności walki, zapewniając zwiększoną odporność fizyczną i obronę w walce wręcz.





Knights of The Blazing Sun
Zakon Templariuszy The Blazing Sun szczyci się zgłębianiem sztuki i nauki wojny. Wspaniali na swoich opancerzonych wierzchowcach, walczą w imieniu Myrmidii, samej bogini wojny. Przez pokolenia oddanie walczyli za honor i świętość Empire.

Potężna kawaleria uderzeniowa, podobna do słynnych Reiksguard, Knights of The Blazing Sun dzierżą lśniące tarcze, które oślepiają tych, którzy chcą im wyrządzić krzywdę. Zapewnia to pewną odporność na obrażenia magiczne. Ich sprawiedliwy zapał nadaje im również ataki z ogniem.


Regiments of Renown

Są to jednostki elitarne – legendarne w annałach Old World – których statystyki są znacznie lepsze od ich standardowych odpowiedników. Można je odblokować do rekrutacji, gdy Lord pod Twoim dowództwem osiągnie odpowiedni poziom umiejętności; są one natychmiast rekrutowane do jego armii z poziomu specjalnego menu rekrutacyjnego Regiments of Renown. W tym względzie różnią się od standardowych jednostek, które spędzają co najmniej jedną turę w kolejce rekrutacyjnej.

Oprócz ulepszonych statystyk, każdy Regiment of Renown posiada jedną lub więcej specjalnych umiejętności, których nie ma jego standardowy odpowiednik.

Uwaga: umiejętności i szczegóły jednostek mogą ulec zmianie.

Empire






The Tattersouls - Flagellants
Zwiększony rozmiar jednostki

To bractwo zapaleńców prowadzi szalony prorok Gerhard The Worm, który walczył u boku Volkmara w wojnie przeciwko The Everchosen. Z jego osobowości niewiele pozostało, poza surowym żarem, który pcha jego ludzi naprzód.

Stirland’s Revenge – Free Company Militia
Stalk, pociski przebijające pancerz, odporność na psychologię

Tłum warczących nieudaczników, poszarpana milicja Stirland’s Revenge, zawsze szuka okazji do walki. To, czego brakuje im w higienie osobistej, nadrabiają z nawiązką pragnieniem zemsty na nieumarłych.

Hammer of The Witches – Great Cannon
Zwiększona odporność fizyczna, pociski zadają magiczne obrażenia

Pojedynczy pułk to wszystko, co pozostało z niegdyś potężnych baterii Fort Oberstyre. Hammer of The Witches zyskał swoją nazwę w służbie miasta Gortansford, rozrywając The Grey Hag na strzępy za pomocą improwizowanych pocisków z podków koni.

Sigmar’s Sons - Swordsmen
Unbreakable

Sigmar’s Sons służyli pierwotnie w The Red Masquers, pułku, który walczył u boku Volkmara przeciwko Norscanom. Są to weterani wojenni i bezlitośni zabójcy, nieustraszeni w obliczu zła.

Silver Bullets – Handgunners
Stalk, kule zadają magiczne obrażenia

Przed bitwą ich przeklinający kwatermistrz Curser Brecht wręcza każdemu z tych strzelców jedną srebrną kulę, zapewniając im ochronę przed wszystkim, co Sylvania może przeciwko nim wystawić. Niezależnie od tego, czy to realne, czy urojone, te talizmany szczęścia zdają się działać…

The Sunmaker – Helstorm Rocket Battery
Ataki z ogniem, zwiększona liczba pocisków na salwę

Ostatni wynalazek roztrzepanego alchemika z Talabheim, Jurgena Bugelstraussa, przed jego przedwczesną śmiercią. The Sunmaker wystrzeliwuje specjalistyczne rakiety fosforowe, które płoną oślepiającym blaskiem.

The Templehof Luminark – Luminark of Hysh
Encourage, Net of Amyntok

Stworzone przez Jovi Sunscryera, najbardziej doświadczonego z Białych Magów, soczewki The Templehof Luminark są szlifowane do perfekcji i oferują niezrównany stopień skupienia.

The Royal Altdorf Gryphites – Demigryphs
Wywołują terror

Na czele Drakwald Riders, The Royal Altdorf Gryphites należą do najlepszych kawalerzystów z wewnętrznego kręgu Zakonu.

Zintler’s Reiksguard – Reiksguard
Vanguard Deployment

Prowadzony przez Reiksmarshal Hans Zintler, długa i często opowiadana historia tego dumnego zakonu dała im bezkonkurencyjną perspektywę pozycyjną. Mistrzowie manewrów flankujących, sprawiają, że ich wrogowie znajdują się pod brutalnym atakiem, zanim bitwa na dobre się rozpocznie.

Vampire Counts






The Feasters in The Dusk – Crypt Ghouls
Stalk, vanguard deployment

Większość Crypt Ghouls z ogromną chęcią pędzi ku wrogom, którzy są dla nich posiłkiem. The Feasters in The Dusk są nietypowo opanowani w swoim podejściu, preferując skradanie się przed rzuceniem się na ofiarę z cienia.

The Devils of Shwartzhafen – Vargheists
Vanguard Deployment

Ci niegdyś przystojni synowie dynastii Von Carstein, uwięzieni przez długie lata w skażonych warpstone jaskiniach pod zamkiem Swartzhafen, nie noszą już śladu dawnego intelektu. Teraz nawiedzają noc na polecenie Mannfreda, rozrywając jego przeciwników na krwawe strzępy.

The Direpack – Dire Wolves
Bonus VS large, zwiększona masa i rozmiar

Niezwykle zaciekłe, te potężnie umięśnione bestie unikają mniejszych celów na rzecz wrogów wystarczająco dużych, by zaspokoić ich nienasycony apetyt.

The Sternsmen – Grave Guard
Regeneration

Za życia ci przeklęci wojownicy byli gwardią honorową Verek The Blade, Pierwszego Kastelana Sternieste. W śmierci walczą z nieświętym zapałem, który odpiera ciosy wrogów.

The Tithe – Zombies
Zwiększony rozmiar i odporność fizyczna

Ci niegdyś dumni wojownicy z Sylvania, teraz sprowadzeni do roli kulejących sług The Midnight Aristocracy, są fizycznie pod każdym względem lepsi od zombie „cywilnych”.

The Chillgheists – Hexwraiths
Magical Resistance, slowing aura

Strażnicy Nekropolii Vargravia, The Chillgheists czerpią moc z przeklętej ziemi i wlewają bluźnierczą determinację w swoich zimnoserczych braci.

The Claw of Nagash – Mortis Engine
Magical Resistance, slowing aura

Mówi się, że ogromny żelazno-kostny relikwiarz tego Mortis Engine zawiera zwiędłą, lecz wciąż poruszającą się dłoń samego Nagasha, co nadaje mu nieświętą moc odpierania magii wroga.

Verek’s Reavers – Black Knights
Regeneration

Przeklęci, by walczyć dla Wight King Verek The Blade, ci kawalerzyści wydają się nie do zatrzymania – ich kończyny przyłączają się z powrotem, a potrzaskane kości odnawiają się na zdumionych oczach przeciwników.

The Konigstein Stalkers – Skeleton Warriors
Poison Attacks, ulepszony pancerz

Nawet weterani konfliktów z grzechoczącymi hordami Sylvania nie są przygotowani na trujący atak The Konigstein Stalkers.

This description was translated automatically by AI.

Wymagania

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

minimum*

  • OS *: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series. Microsoft no longer supports Windows 10 or older versions

minimum*

  • OS: Ubuntu 16.04 or Steam OS 2.0 (64 bit required)
  • Processor: 3.4GHz Intel Core i3-4130, 3.5GHz AMD FX6300
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB Nvidia 650ti or better (driver version 367.28), 2GB AMD R9 270 or better (Mesa 13.0.1 driver compiled using LLVM 3.9)
  • Storage: 29 GB available space
  • Additional Notes: AMD GPU's are not supported on Steam OS. Intel GPU's are not supported at time of release.

minimum*

  • OS: macOS 10.12.4
  • Processor: 2.0Ghz Intel Core i5
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: All AMD graphics cards released from 2014 onwards, All NVidia cards with 2GB+ VRAM released from 2012 onwards, (MacBookPro only) Intel Iris Graphics 540 & 550 cards released from 2016 onwards
  • Storage: 37 GB available space
  • Additional Notes: The following graphics cards are capable of running the game, but do not consistently meet the standards required for official support: All Nvidia cards with 1 GB VRAM released from 2012 onwards, All Intel Iris and Iris Pro cards released from 2013 onwards apart from the 540 and 550 cards listed above.

Opinie

9.5
Wynik recenzji gry w oparciu o 9 reviews, wszystkie języki uwzględnione

Najlepsze recenzje

Ostatnie recenzje

Brak opinii w Twoim języku

Zgodność regionalna

Ten produkt jest kompatybilny z Twoim regionem (Stany Zjednoczone)
Ten produkt jest kompatybilny ze wszystkimi regionami

Obsługiwane języki

Interfejs Pełny dźwięk Napisy
Polski
Angielski
Czeski
Francuski
Hiszpański - Hiszpania
Koreański
Niemiecki
Portugalski - Brazylia
Rosyjski
Turecki
Włoski