Europa Universalis IV: Winds of Change
O produkcie
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Opis
Ten pakiet zawiera trzy nowe utwory:
- inspirowaną odkryciem Ameryk szantę z motywem morza,
- utwór inspirowany kulturami Morza Północnego i Hanzy
- utwór inspirowany kulturami Azji Centralnej z dźwiękami z Jedwabnego Szlaku
En ny musikkpakke er tilgjengelig kun for erobrerne som har forhåndsbestilt Winds of Change-utvidelsen for Europa Universalis IV. Denne samlingen med tre sanger henter inspirasjon fra lydlandskapene og kulturene til områdene som står i fokus i dette vidtfavnende tillegget til flaggskipet til Paradox, og den vekker tanker om land langt borte og fra en annen tid.
To rozszerzenie do gry Europa Universalis IV skupia się na trzech regionach świata, które uległy dramatycznym przekształceniom na skutek gwałtownych zmian, jakie zaszły u zarania ery nowożytnej. Na kontynentach amerykańskich lokalne imperia ugruntowują swoją pozycję w obliczu nowego, majaczącego na horyzoncie zagrożenia, które może przytłoczyć społeczeństwa. Rodząca się w Europie Reformacja, nowe szlaki handlowe i intensyfikujące się nastroje protonacjonalistyczne skłaniają narody Starego Kontynentu do wprowadzania reform, dając jednocześnie pole do popisu sprytnym finansistom. W Azji Środkowej erodujące imperium Mongołów pozostawia po sobie próżnię, która wręcz domaga się wypełnienia przez zaciekle rywalizujące o władzę państwa.
Rozszerzenie Winds of Change gruntownie zmienia zasady gry, w której udział bierze dwadzieścia państw zamieszkujących tereny rozciągające się od andyjskich wyżyn po bezkresne stepy Mongolii. Wprowadza między innymi liczne wielowątkowe misje, reformy państwowe, wydarzenia i przywileje dla stanów społecznych, w tym dramatycznie zmieniające oblicze gry opcje, takie jak powrót Timurydów do koczowniczej społeczności, chwalebna rewolucja i zjednoczenie tronów Niderlandów i Anglii lub inwazja rdzennych ludów amerykańskich na Europę.
Oprócz setek nowych misji rozszerzenie Europa Universalis IV: Winds of Change zawiera także następujące wyjątkowe zmiany:
- Imperium Azteków: Nowa mechanika „Tonalli” zachęca do działań wojennych i poświęceń. Dąż do scentralizowania władzy nad imperium luźno powiązanych wasali i wprowadzaj nowe reformy państwowe, na przykład słynne uprawy chinampa.
- Majowie: Stwórz zjednoczoną konfederację narodów majańskich, doprowadź do rozkwitu tropikalnych obszarów Jukatanu i ugruntuj władzę, budując silne królestwo, które zdoła stawić czoła nadchodzącej burzy.
- Imperium Inków: Rozszerz zasięg wpływów Cuzco, podbijając i kolonizując pobliskie terytoria, zakwestionuj tradycyjne wpływy zmumifikowanych władców i przejmij rządy w Imperium Inków.
- Holandia: Rozważ wprowadzenie nowych reform państwowych, głównie o charakterze ekonomicznym, podejmuj związane z nimi decyzje i bierz udział w walce o władzę między namiestnikami a monarchistami. Możesz też odblokować angielską zawartość narodową, doprowadzając do chwalebnej rewolucji.
- Wenecja: Oprzyj się władzy Rady Dziesięciu lub zdaj się na jej łaskę, korzystając z nowej mechaniki Rząd, stwórz Złotą Republikę i ciesz się kulturalną potęgą weneckiego renesansu.
- Austria: Podejmuj kluczowe decyzje podczas nowego imperialnego incydentu „Powszechne Imperium”, doprowadź do powstania Austro-Węgier, wybieraj spośród kilkunastu wielowątkowych misji i korzystaj z nowych opcji dyplomatycznych.
- Węgry i Czechy: Oprzyj się imperialnej władzy dzięki węgierskim reformom państwowym i decyzjom, nowej husyckiej zawartości dla Czech i możliwości stworzenia Wielkich Moraw.
- Timurydzi: Kontynuuj tradycję konnych podbojów lub skonsoliduj władzę w Persji, wprowadzaj reformy państwowe, w tym Ekonomię łupieżczą, władaj nowym typem poddanych – Sojurghal – i użyj casus beli usprawiedliwiającego chińskie podboje.
- Mogołowie: Zwycięstwa na polu bitwy pomogą w realizacji misji, rozszerzając Twoją władzę nad tym bogatym i zróżnicowanym regionem. Możesz szerzyć synkretyczną Boską Religię, aby zmniejszyć nietolerancję, jednocześnie promując władzę królewską i przyjmując nowe reformy, w tym te dotyczące wojowników-biurokratów – Mansabdar.
- Koczownicze hordy: Podejmuj decyzje dotyczące wiary dzięki wielowątkowym misjom religijnym, a także licznym misjom specjalnym, w zależności od punktu początkowego hordy (Mongołowie, Tatarzy lub Chanat Mogołów).
- Niemcy i Włochy: Dzięki nowym reformom państwowym i zawartości tematycznej zjednoczysz grupy kulturowe, kształtując ważne europejskie narody.
- Teodoro i Trebizond: Wzmocnij i ożyw potęgę Wschodniego Kościoła Prawosławnego w regionie Morza Czarnego w niesprzyjających okolicznościach. Zmagaj się z potężnymi imperiami, które wysuwają zdecydowane żądania poparte siłą armii.
- Hisn Kayfa i Ormuz/Oman: Rozszerzaj wpływy poza Zatokę Perską, wykonując misje związane z wskrzeszeniem dynastii Ajjubidów w Hisn Kayfa i korzystając z kupieckiej zawartości związanej z Ormuzem/Omanem.