Dominium Zaginionego Króla: Przeniknij do majestatycznej, wielopiętrowej gotyckiej metropolii, która stanowi przerażający pomnik potęgi Zaginionego Króla. Silnie strzeżone przez armię Thrallów, to mroczne królestwo jest bezpieczne dla potulnych i posłusznych, ale agresja wywoła Wrogość, przyciągając nieustanną uwagę elitarnych patroli.
Tundra: Przemierzaj granice mapy, jałowy arktyczny obszar poznaczony kraterami i szczątkami dużej, rozbitej ARKI, która rozbiła się o Ziemię.
Las Zmierzchu i Góry: Fantastyczny, borealny koszmar, w którym bioluminescencyjna flora dynamicznie reaguje na zorze polarne nad twoimi głowami. W miarę jak się wspinasz, las przerzedza się, zmieniając się w urwiste szczyty i ostre jak noże skalne iglice.
Mroczny Las: Pokręcony, złowieszczy las, który służy jako brama do bardziej niebezpiecznych stref mapy.
Kaldera: Podróż do serca zapadniętego krateru wulkanicznego. Ten dramatyczny, zapadnięty dół stanowi jądro energetyczne miasta, gdzie przegrzana woda kieruje energię geotermalną w górę, zasilając gotycką metropolię promieniowaniem cieplnym. W jego centrum góruje kolosalny pierścień megalityczny – święte miejsce rytuału poświęcone przez Zaginionego Króla.
Gorące Źródła: Rozrzucone po całej mapie skupiska aktywności geotermalnej dostarczają obfitych ilości wody i zasobów. Oferują one niezbędne, ciepłe wytchnienie graczom próbującym otrząsnąć się z brutalnego wiatru nekrocenu.
Miejsca Katastrof Aberrant: Zapuść się w niebezpieczne, toksyczne środowiska, gdzie szczątki rozbitego Aberrant ARK skaziły krajobraz, zmieniając florę i faunę w radioaktywne koszmary, i unikaj bulgoczących kałuż zepsutego, płynnego Edmundium.
Veilwyn: Wesoły chowaniec-lisek, którego obecność to rzadki promyk ukojenia w wiecznej nocy. Ten wierny towarzysz poskramia drapieżniki mrożącym krew w żyłach kriogenicznym ugryzieniem i tworzy lokalne tunele czasoprzestrzenne, by przywołać swoje stado do ochrony. Jednak jego prawdziwy potencjał leży w twoich rękach, by ewoluować.
Solwyn: Bądź świadkiem cudownej transformacji, gdy twój Veilwyn pochłania Vulpite'a, wznosząc się i stając się majestatycznym Solwynem. Pełniąc funkcję mobilnego sanktuarium, opiera się zimnu, niosąc cię przez lodowcowy teren i wspinając się na strome lodowe klify. Jego wzmocniony czynnik leczniczy regeneruje zarówno wierzchowca, jak i pana na pustkowiach. Zarządzaj jego kriokinezą, aby tworzyć niezbędne mosty lodowe lub wzmocnij swój kolejny decydujący cios przypływem siły i szybkości.
Malwyn: Zrodzony z zepsucia. Malwyn jest uosobieniem złośliwości, istniejącym wyłącznie po to, by eliminować zagrożenia. Sama jego obecność jest przekleństwem: wykorzystuje zdolności teleabsorpcyjne, aby spowolnić procesy regeneracji, wywołać ospałość i osłabić swoją ofiarę. W przeciwieństwie do swojego dobrotliwego kuzyna, Malwyn nie potrafi wspinać się ani budować lodowych mostów; zamiast tego ślizga się po zamarzniętych pustkowiach, znikając i atakując z daleka za pomocą potężnej teleportacji.
Ossidon: Uzbrojenie Antarktydy. Ten potworny naczelny zamienia temperatury poniżej zera w niszczycielską broń. Zdominuj pole bitwy, plując kriogenicznymi kolcami, aby spowolnić nacierających wrogów, lub zmiażdż ich, ciskając potężnymi, toczącymi się kulami kruszącymi lód. Połącz się z bestią, aby odblokować unikalną symbiozę: wzajemną więź tak głęboką, że fizycznie przekształca stworzenie, dynamicznie zmieniając jego sylwetkę, dopasowując ją do jego atrybutów.
Gloon: Gorączkowy sen, urzeczywistniony przez szalonego naukowca Edmunda Rockwella, ten unoszący się w powietrzu groteska to dar niosący ze sobą straszliwą klątwę. Gloon manipuluje widmem z przerażającą precyzją: potrafi zakrzywiać światło, by rozpłynęło się w powietrzu, lub kurczyć swoje wypukłe worki oczne, by wyzwolić palące promienie laserowe. Mistrz podstępów, poruszający swoimi świecącymi źrenicami, by hipnotyzować słabych umysłowo, ale uważaj na jego złośliwość. Jedna kropla jego żółciowej śliny wpędzi pobliskie Aberracje i stworzenia w niekontrolowany, krwiożerczy szał.
Desmodus: Władca nocy powraca! Ten przerażający nietoperz-wampir doskonale czuje się w wiecznym mroku Nekrocenu. Wykorzystuj swoją echolokację, by polować na ofiary na czarnym jak smoła niebie, czepiaj się ścian jaskiń, by zaskakiwać wrogów z cienia, i wytwarzaj potężny Eliksir Krwi, by oczarować nawet najbardziej uparte bestie.
Cryolophosaurus: Anatomia spotyka się z artylerią. Ten drapieżnik zamienia żywioły w amunicję, połykając śnieg i wodę, by zasilić swoje biologiczne działo. Wystrzel salwę narkotycznego szlamu, aby uśpić ciężkie cele, lub ziej lodowatą mgłą, która otuli twoich sojuszników ochronnym lodem. W ferworze polowania drapieżnik wpada w stan hipermetabolicznego transu, który zapewnia mu przerażającą prędkość i zamienia jego paszcze w narzędzia mrożącej krew w żyłach destrukcji.
Gigadesmodus: Prawdziwy król chiropterańskich przestworzy. Ten kolos służy jako latająca forteca, zdolna do ciągnięcia na grzbiecie behemotów lub mobilnego centrum dowodzenia. Dominuje na polu bitwy, zsyłając deszcz krwi przesiąkniętej Czerwonym Żywiołem, dziesiątkując wrogów z daleka, lub zadając druzgocącą śmierć ogonem każdemu, kto jest na tyle głupi, by rzucić wyzwanie jego panowaniu.
Aureliax: Telekinetyczny smok, który unosi się z niesamowitą gracją, uosabiając niebiańską równowagę Yin i Yang. Udowodnij swoją wartość temu wężopodobnemu strażnikowi, wykluwając go z poczwarki, a następnie opanuj jego dwoistość: zakrzywiaj rzeczywistość, aby chronić, leczyć i unosić sojuszników, lub miażdż wrogów grawitacją i śmiercią. Władaj niebiosami na wierzchowcu, którego potężne cewki mogą unosić w powietrzu dwie istoty jednocześnie.
Niewolnicy: Bioinżynierowana siła robocza Zaginionego Króla. W przeciwieństwie do dzikich dinozaurów, ci inteligentni żołnierze władają bronią, noszą zbroje i używają osobistych teleportów, aby bronić swojego pana. Zbuduj własny legion, zdobywając ich zaufanie w Posterunkach Obronnych lub wymuszając ich poddanie, najeżdżając ich twierdze w Posterunkach Atakujących, dowodź nimi w bitwach, a nawet przejmuj nad nimi bezpośrednią kontrolę! Twoich Niewolników można również wykorzystać do różnych niezbędnych zadań administracyjnych, takich jak zbieranie zasobów czy utrzymanie bazy.
Gargulce: Zbieraj je na własne ryzyko. Ci kamienni strażnicy drzemią jak posągi, ale ich niepokój budzi nieustępliwą potworność.
Neofici: Dzikie, nietoperzopodobne ohydztwa, wysokie niczym gigantopitek. Działając jako przeciwciała miasta, zstępują z cieni, by oczyścić każdego, kto generuje Wrogość. Nie polegaj na swojej armii, by cię uratować; te potwory posiadają zmutowaną skórę, niemal odporną na ataki stworzeń, zmuszając cię do dobycia własnej broni i stawienia im czoła ostrzem w pazur.
Revenanci: Wypaczone, bezmyślne resztki Niewolników i Dinozaurów, zainfekowane płynnym Edmundium. Te fioletowe potwory roją się po ruinach w ogromnych hordach, przytłaczając ocalałych samą liczebnością.
Rekrutuj Potępionych: Wybierz swoją drogę do władzy. Zdobądź zaufanie żołnierzy króla, broniąc ich przed hordami Niewolników w Posterunkach Obronnych lub zmiażdż ich opór w Posterunkach Ataku, aby wymusić ich poddanie się. Czy to z lojalności, czy ze strachu, ci żołnierze dołączają do twoich szeregów, aby awansować jak każda inna elitarna istota.
Tryby taktyczne: Zautomatyzuj swoje przetrwanie dzięki trzem różnym zachowaniom. Ustaw niewolników w Trybie Straży, aby patrolować i bronić swojego obszaru, Trybie Logistyki, aby automatycznie sortować i organizować ekwipunek bazy, lub Trybie Zbiorów, aby gromadzić określone zasoby podczas eksploracji.
Całkowite Opętanie: Przejmij bezpośrednią kontrolę nad dowolnym niewolnikiem w swojej armii za pośrednictwem połączenia neuronowego. Bez ograniczeń zasięgu i czasu trwania, możesz wykorzystać ich zbędne życia do zwiadu na niebezpiecznym terenie lub wyposażyć ich we własną broń wysokiej klasy, aby odwrócić losy bitwy.
Walka klas: Każdy niewolnik należy do wyspecjalizowanej klasy bojowej z charakterystycznym wyglądem, ciężkim naturalnym pancerzem i bronią charakterystyczną dla danej klasy. Chociaż nie mogą nosić pancerza przetrwania, ich wrodzona odporność i siła ognia czynią z nich siłę, z którą należy się liczyć.
Cechy: Podobnie jak twoje oswojone stworzenia, Niewolnicy mogą zdobywać unikalne Cechy, które zwiększają ich skuteczność w walce i otwierają przed twoją piechotą nowe ścieżki personalizacji.
Jeźdźcy Bestii: Niewolnicy są szkoleni do wojny, a nie do towarzystwa. Rozkaż tym elitarnym egzekutorom przejąć stery twoich bestii, przekształcając pierwotne stworzenia w zdyscyplinowane machiny wojenne pilotowane przez zimnych, wyrachowanych katów.
Ulepszenia Ocalałych: Twoje przywództwo definiuje ich siłę. Zainwestuj w drzewko umiejętności Władcy Bestii, aby odblokować pasywne wzmocnienia, takie jak Wytrzymałość Huska i Przemoc w Objawieniu, które zwiększają obrażenia i obronę każdego Niewolnika, którym dowodzisz.
Kusza zbudowana na zamówienie: Zaawansowana technologicznie wersja klasycznej kuszy, która obsługuje niemal każdy bełt, strzałę i pocisk harpuna. Przełączaj się między trybem klasycznym (standardowy ogień), trybem snajperskim (eliminacje z dystansu) lub trybem strzelby (Shotgun) do kontroli tłumu.
Tek Spear: Najlepsza hybryda broni białej i dystansowej. Opanuj płynność walki, wykonując mrugnięcie, aby uniknąć obrażeń, lub teleportuj się prosto do broni miotanej. Przełączaj tryby, aby nakładać Torpor (nieśmiertelne eliminacje) lub tworzyć pole obronne, które blokuje ciosy i odbija nadlatujące pociski.
Holo-Decoy: Rozmieść holograficznego klona swojego ocalałego, aby odwracać uwagę dzikich stworzeń i zwabiać wrogów w pułapki.
Bloodforge: Nowa, złowroga stacja rzemieślnicza, która może naprawić dowolny przedmiot lub wzmocnić go ponad jego maksymalną wytrzymałość, za cenę krwi.
War Bench: Nie wyrzucaj łupów niskiej jakości! Połącz trzy przedmioty niskiej jakości, aby wykuć jedno arcydzieło wyższej jakości.
Stanowisko Medyczne: Podłącz tę wszechstronną stację do pobliskich stworzeń, aby automatycznie podawać im narkotyki, ułatwiając oswajanie, podawać stymulanty lub worki z krwią, aby przywrócić witalne statystyki, lub wysysać zdrowie, aby wygenerować nowe zapasy.
Krio-Szpital: Jednostka magazynowa klasy Tek, która pasywnie przyznaje punkty doświadczenia, zapewnia pożywienie, leczy i przywraca świadomość stworzeniom przechowywanym w kriokapsach.
Stojak na ramię dla zwierzaka i legowisko dla towarzysza: Zaprezentuj swoich ulubionych małych przyjaciół! Umieść je na ścianie lub na stojaku, gdzie będą wykonywać animacje bezczynności i obserwować przechodniów.
Roślina Protogatunek R: Wypaczony, mięsożerny botaniczny koszmar pochodzący z mroźnych pustkowi. Podczas gdy ta rodzima „Roślina Mięsna” milczy w mroku, skrywa śmiercionośny mechanizm obronny. Zbieranie jej zasobów uruchamia cichy alarm, natychmiast przyciągając z cienia rój żarłocznych Revenantów.
Przeklęta Broń i Zbroja: Władaj zakazanymi narzędziami Nekrocenu. Te wypaczone warianty wyposażenia Fabrykatora i Tek-tier oferują niespotykane dotąd możliwości personalizacji, pozwalając na jednoczesne wyposażenie dwóch cech ekwipunku, z dodatkową śmiertelnością odblokowywaną poprzez Drzewko Umiejętności. Jednak ta moc wymaga poświęcenia: tych zepsutych narzędzi nie da się naprawić standardowymi metodami, regenerują się powoli z czasem lub wymagają krwawej dziesięciny w złowrogiej Krwawej Kuźni.
Bunkier TEK: Podziemia stały się teraz Twoim polem bitwy! Rozstaw tę podziemną konstrukcję, aby rozbudować swoją bazę pod ziemią, otwierając zupełnie nowe, podziemne pole do bezpiecznego przechowywania i taktycznej obrony.
System Szablonów Baz: Zrewolucjonizuj swój budynek. Użyj Młota Szablonów i Schowka, aby zapisywać i replikować swoje ulubione projekty baz, udostępniać je znajomym i budować całe skrzydła swojej fortecy w kilka sekund.
Arktyczna Zbroja: Przemierzaj tundrę z nieograniczoną zwinnością. Ten ręcznie wykonany zestaw Jasnego Futra zapewnia taką samą niezbędną izolację jak ciężkie futro, ale bez miażdżącego ciężaru, zapewniając wzrost wytrzymałości ocalałym, którzy założą cały zestaw.
Wygląd Legionu: Zanurz się w estetykę armii Zaginionego Króla. Załóż nowe zbroje i skórki broni w stylu Thrall, wyposaż swoich podopiecznych w siodła Thrall lub zniknij w śnieżnej zamieci w taktycznym kamuflażu Snow Ghillie.
Koszary Potępionych: Odnów swoją bazę dzięki zestawowi kafelków struktur Thrall i pełnemu zestawowi tematycznych dekoracji. Od dominujących billboardów i szyldów po industrialne krypty, skrzynie magazynowe, lampy i meble, zbuduj fortecę godną Nekrocenu.
Zaginiony Król czeka na swoim stygijskim dworze, rozważając, czy masz siłę, by przetrwać w ciemności... Ale choć Twoje człowieczeństwo to zaledwie iskierka, walcząca z wiecznym zimnem, Twoja wola wciąż płonie. A z dalekich gwiazd, starzy i nowi sojusznicy liczą na Ciebie.
Przyszłość Twojego przetrwania zaczyna się tu i teraz, na Arat Prime – wystąp i zdobądź ją!