Niegdyś dostatnie Arsiltus zostało zamienione w apokaliptyczne ruiny na skutek zniszczenia wielkiego reliktu. Lecz pośród ciszy zaczęły nas dobiegać tchnienia, które jeszcze nie dogasły, słabe szepty niesione przez wiatr: obietnice, oczekiwanie, strach i miłość. Te zapomniane głosy stanowią relikty: fragmenty nasycone emocjami i pragnieniami tych, którzy żyli przed nami.
Jako ostatniemu strażnikowi przyjdzie ci odnaleźć i wykorzystać te potężne relikty, aby uczcić ich pamięć i powieść świat z powrotem ku dobrobytowi. Jesteś ostatnią nadzieją Arsiltus.
Postępy postaci
Gracze rosną na sile, gromadząc wspomnienia pod postacią reliktów (run). Każdy relikt jest obdarzony jednym z ponad 70 unikalnych efektów pasywnych, mogących modyfikować działanie umiejętności, tempo walki czy harmonizować z określonymi stylami walki bronią. Poprzez strategiczne wyposażenie tych reliktów gracze określą, jakim strażnikiem pragną zostać.
System walki równie wyjątkowy, co twoja postać
Unikalny system walki zapewnia swobodę wyprowadzania ataków, nadając starciom nadzwyczajną intensywność. Wytrzymałość nie ulega uszczupleniu wskutek ataków i jest zarezerwowana do obrony i wykonywania uników. Umiejętności z kolei ulegają co pewien czas odnowieniu – bez konieczności polegania ze strony gracza na przedmiotach jednorazowych. Pozwala to skupić się na własnym stylu i rytmie gry, upłynniając rozgrywkę podczas starć.
Wyposażenie i rozwój
The Relic przebudowuje od podstaw strukturę zdobywanych łupów, znaną z tradycyjnych gier RPG, sprawiając, że każdy oręż i element pancerza pojawia się w świecie tylko raz. Wszystkie przedmioty stanowią niepowtarzalne artefakty, takie jak miecz legendarnego rycerza, który stanął w obronie setek osób, czy też tarcza stanowiąca symbol pradawnej rodowej przysięgi. Wchodząc w posiadanie artefaktu, gracze zapisują nowy rozdział w jego wyjątkowej, donośnej historii.
Broń zaprojektowano wokół odmiennych, emocjonalnych motywów, wzbogacających ten płynny system walki. Za sprawą pięciu rodzajów oręża i 12 wyjątkowych drzewek umiejętności gracze będą mogli łączyć swobodnie zdolności, stwarzając swoje niepowtarzalne klasy postaci.
Ponad 70 wymagających bossów
Broń i zdolności postaci zostaną poddane próbie w starciach z przeszło 70 bossami. Każdy z nich skrywa swoją własną, tragiczną historię: ludzi przemienionych w monstra poprzez głód lub klątwę, gotowych zgładzić swój własny rodzaj lub niepamiętających własnego imienia i dawnego żywota. Zwycięstwo w konfrontacji z nimi pozwoli poznać ich unikatową historię i odprawić ich umęczone dusze w zaświaty.