

Jonathan Moon otrzymuje list od zaginionej rok temu żony. Kierując się informacjami zawartymi w wiadomości, mężczyzna udaje się do posiadłości na odludziu. W tym samym czasie w budynku dochodzi do przerażającej ceremonii tajemniczego kultu. W posiadłości otwierają się bramy do innego świata - wynaturzonej i bluźnierczej krainy Lusst’ghaa.

DWA ŚWIATY
Świat gry to zarówno wiktoriańska posiadłość, jak i Lusst’ghaa - obcy wymiar wypełniony pozaziemskimi istotami. Lusst’ghaa to kraina, która była niegdyś podobna do naszej, ale istoty tamtejszej społeczności postanowiły na własne życzenie ulec absolutnemu zezwierzęceniu. Wskutek eksperymentów zmieniły one swoje ciała tak, by nieustannie odczuwać cielesną rozkosz. Od tej przemiany minęły setki lat i Lusst’ghaa to teraz porośnięta pozaziemską florą kraina wypełniona pełzającymi w niekończącej się ekstazie kreaturami.

CECHY
motywy okultystyczne i BDSM
poruszanie między dwoma alternatywnymi rzeczywistościami, używając portali
eksplorowanie wiktoriańskiej posiadłości i świata Lusst’ghaa
poszukiwanie ukrytych przedmiotów, aby odblokować historie poboczne i lepiej poznać tło fabularne gry
ucieczka przez istotami świata Lusst’ghaa
design świata gry inspirowany malarstwem Beksińskiego
oryginalny soundtrack od znanego kompozytora (Draco Nared)
